Автор Тема: Мордхейм  (Прочитано 85622 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Makc

  • Демиург
  • Гранд-мастер
  • *******
  • Сообщений: 2 406
  • Репутация: +75/-55
  • Гвардии Рядовой
  • Награды Клубная карта статуса Mythic выдается только по решению руководства клуба за определенные заслуги.
    • Просмотр профиля
    • Награды
Мордхейм
« : 02 Октября 2009, 23:14:34 »
Ну так чего с Мордхеймом?
Птеродактиль, расказывающий о меловом периоде развития вахи в нн. © legionersv

Несмотря на то, что доктора лечили его, пускали кровь и давали пить лекарства, он все-таки выздоровел. © Лев Николаевич Толстой. Война и мир — Том IV - Часть IV - Глава XII.

Оффлайн Eol

  • Живущий "под мостом"
  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 354
  • Репутация: +29/-0
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #1 : 03 Октября 2009, 01:12:20 »
Ну для начала, хотелось бы узнать, можно ли заказать миньки и прочее для сабжа через Аллегрис. Ну это я надеюсь выяснить у Миши Воробьева в воскресенье.
Далее, хотелось бы знать, кто еще готов присоединиться. Ну и какой стороной конфликта будет играть, хотя бы примерно, чтобы можно было разные фракции выбирать - это не обязательно, но, ИМХО, интересней, когда разномастные противники. я думаю, опять этими уродами буду... не помню как на русском их обозвали... Одержимые (Possessed).
Да, а еще, думаю будет неплохо, если эту тему перенести в Warhammer Fantasy Battles, дабы народ не смущать покупкой дополнительных миниатюр, и чтобы они знали "откуда ноги растут" - ведь для Мордхейма подойдут и обычные WFB-шные миниатюрки.

Upd.
Кто не знает, что такое Мордхейм: http://www.games-workshop.com/gws/catalog/landingArmy.jsp?catId=cat1290322&rootCatGameStyle=specialist-games (ну или так: лезете на сайт www.games-workshop.com, мышу наводите на Specialist Games и выбираете Mordheim).
А еще для Мордхейма надо совсем немного миниатюр (максимум 15), которые в большинстве своем стоят не очень дорого. :)
« Последнее редактирование: 03 Октября 2009, 01:23:43 от Lhurgoyf »
"Бывший таувод и повелитель лучшей прокси армии." © legionersv

Оффлайн Хромой

  • Адепт
  • **
  • Сообщений: 302
  • Репутация: +1/-0
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #2 : 03 Октября 2009, 20:51:41 »
Я хочу играть в Мордхейм

По поводу закупок оловянных миниатюр, стоит приехать в Алегрис и выбрать то что нравится с витрины.
У меня нет "настоящих ГВшных миниатюр для Мордхейма", потому что не нравятся они мне
Я взял из Легенды и еще какойто игровой системы.
В принципе все это есть на сайте Алегриса и в прочих каталогах

А Одержимых по моему лучше конвертить, а не покупать
У тебя же вроде хорошо это получалось?

Оффлайн Eol

  • Живущий "под мостом"
  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 354
  • Репутация: +29/-0
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #3 : 03 Октября 2009, 21:54:43 »
Магазины Алегриса в Москве. У меня нет возможности сейчас туда ехать.

А подскажи, какие системы можно посмотреть, чтобы выбрать нормальные модельки, а то родные мне тоже не особо нрявятся.

Цитировать
А Одержимых по моему лучше конвертить, а не покупать

Конвертить буду точно - для этого думаю купить каких-нить уродов из WFB и использовать их запчасти.
Просто звездовские модели мне не нравятся малой детализацией, там конвертить так, чтобы полностью быть довольным результатом, надо очень долго и кропотливо, да и не факт, что получится - пластик мне там не очень нравится.

Цитировать
У тебя же вроде хорошо это получалось?

Спасибо. :)
"Бывший таувод и повелитель лучшей прокси армии." © legionersv

Оффлайн Хромой

  • Адепт
  • **
  • Сообщений: 302
  • Репутация: +1/-0
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #4 : 04 Октября 2009, 07:17:37 »
серия Rackham Legends
http://allminiatures.ru/shop/index.php?cPath=30_62&osCsid=f6e268bb75e6c0f02a7f2ea22d0a6be7

Dark Heaven Legends
http://www.reapermini.com/Miniatures/darkheavenlegends/

Reaper miniatures
http://allminiatures.ru/shop/index.php?cPath=30_265

http://www.reapermini.com/Miniatures

серия WarLord
http://www.reapermini.com/Miniatures/warlord/

Это взято только с 2х сайтов, русского и "родного"
Если интересно больше, то посмотри по сайтам или поиск

Оффлайн Eol

  • Живущий "под мостом"
  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 354
  • Репутация: +29/-0
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #5 : 06 Октября 2009, 22:34:55 »
Посмотрел я всяких миниатюрок.
Вопрос: заказывл ли кто-нибудь на www.reapermini.com?
Если да, то как долго идет, и можно ли сделать заказ через вас?

Да, а с cardplace.ru кто-нибудь работал?

Upd.
Кстати, никто не знает, модельки из Конфронтации того же размера, что и Warhammer'овские? Просто на cardplace.ru пишут вес 500 г, прада, может это с упаковкой.
« Последнее редактирование: 06 Октября 2009, 23:01:06 от Lhurgoyf »
"Бывший таувод и повелитель лучшей прокси армии." © legionersv

Оффлайн Дарт

  • Живущий "под мостом"
  • Мастер
  • ***
  • Сообщений: 847
  • Репутация: +11/-0
  • Rape, drugs and rock-n-roll
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #6 : 06 Октября 2009, 23:40:57 »
они чуть больше) но не на много так что легко можно проксить
Я теперь считаю так: меры нет. Вместо меры наши мысли, заключенные в предмет.

Оффлайн Jarnskeggi

  • Стажер
  • *
  • Сообщений: 106
  • Репутация: +1/-0
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #7 : 12 Октября 2009, 21:51:37 »
А у кого есть гном-слеер из Мордхейма на продажу?
Гном - малорослое, упрямое, склочное, но где то внутри добродушное существо. Он состоит из пяти частей: бороды, топора (ружья, кирки), брони, ворчания и инженерной мысли.

мои работы: http://www.coolminiornot.com/artist/Dartt

Оффлайн Хромой

  • Адепт
  • **
  • Сообщений: 302
  • Репутация: +1/-0
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #8 : 13 Октября 2009, 08:12:20 »
А у кого есть гном-слеер из Мордхейма на продажу?

У меня нет, но на следующей неделе буду в Алегрисе, могу привезти
Если он конечно там будет

Оффлайн RushanRR

  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 286
  • Репутация: +15/-1
  • WFB O&G
    • Просмотр профиля
    • Немного о WFB
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #9 : 16 Октября 2009, 20:36:10 »
2 Lhurgoyf:
  Не знаю какие у тебя планы, но похоже люди опять не прочь в Мордхейм поиграть. У меня пока нечем и правила я только проглядел, но игра вроде интересная, может возмёшся устроить пару игр в это воскресенье.
  Ты писал, что у тебя какие то запчаст от некроманта остались не потеме конечно, но вобщем я бы хотел за Undead'ов поиграть попробовать разнообразия ради так, что захватывай их тоже  ;)

Оффлайн Eol

  • Живущий "под мостом"
  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 354
  • Репутация: +29/-0
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #10 : 16 Октября 2009, 21:46:48 »
Видимо да. Я тоже думаю, что народ не против. Сам попросил уже привезти мне минек и зеленки специально для Мордхейма.
По поводу запчастей - я их все раздал уже... Да к тому же кроме некроманта другой нежити у меня никогда и не было. Но у меня остались какие-то миньки (в том числе один чудик с черепом вместо башки), так что можно будет проксей поиграть. Паша (Вариант) говорил, если ничего не путаю, что у него что-то из звездовской нежити осталось, может принесет (если прочитает).
Я тогда правила и листы для банд распечатаю, ты пока набросай отрядик на 500 очков.

В общем, народ, кто хочет играть, доставайте миньки, составляйте ростеры, приходите в клуб, поиграем.

Правда есть небольшая загвоздка - в это воскресенье заявлены драфт у магов и арена у берсеркеров... Но с другой стороны, для пробной партии 1 на 1 в Мордхейм много места (и, что не мало важно, времени) не надо.

ЗЫ. вот с террайном что делать... ну для начала из декбоксов и прочей приблуды что-нить сложим.
"Бывший таувод и повелитель лучшей прокси армии." © legionersv

Оффлайн Хромой

  • Адепт
  • **
  • Сообщений: 302
  • Репутация: +1/-0
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #11 : 17 Октября 2009, 07:14:16 »
Пробная игра и начало кампании это разные вещи

Так что вы задумали?

Оффлайн Eol

  • Живущий "под мостом"
  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 354
  • Репутация: +29/-0
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #12 : 17 Октября 2009, 11:39:03 »
Да для начала надо просто сыграть несколько партий, чтобы и тем, кто не играл ни разу, показать, что за зверь такой Мордхейм, да и правила вспомнить.
Потом, чтобы организовать компанию, желательно знать, кто еще примет участие, чтобы потом извесить всех о ее начале. Устраивать компанию на 3-х человек нет смысла - так никто практически и не отписался по поводу участия (пока это ты, я и RushanRR) - проще будет играть по правилам на 1000 очков с приобретением навыков и прочего, но без опыта после сражений, т.е. просто одиночные сражения.
"Бывший таувод и повелитель лучшей прокси армии." © legionersv

Оффлайн Вариант

  • Мастер
  • ***
  • Сообщений: 769
  • Репутация: +9/-1
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #13 : 17 Октября 2009, 12:53:33 »
Я был бы рад сыграть в Мордхейм. Для моего прошлого Ростера мне нужно было всего 6 миниатюрок. Кампания (опыт после сражений, закупка и т.п) - суть самое интересное в Мордхейме, имхо.
Нужно быть добрее к людям

Оффлайн Eol

  • Живущий "под мостом"
  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 354
  • Репутация: +29/-0
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #14 : 17 Октября 2009, 16:22:33 »
Кампания (опыт после сражений, закупка и т.п) - суть самое интересное в Мордхейме, имхо.

Согласен на все 200%.
Однако, если под компанией имеется в виду перемещение банд по карте города с захватом районов (т.е. то, что мы попытались поиграть, и на чём у нас собственно и закончилось желание играть в Мордхейм), тогда надо решить на сколько серьезно подходить к этому вопросу.
Для начала нужно решить, нужен ли человек (или группа), готорый придумает какой-то сценарий, будет отслеживать действия банд и будет придумывать реакцию окружающей среды на эти действия - в общем аналог ДМ в D&D. Соответственно этот человек скорее всего участвовать в играх не будет.
Или же оставим все так как было, т.е. играют все, цель захватить максимум районов (как это можно было сделать, когда мы играли, я, честно говоря, понять не мог).
Но это, в принципе, несколько вторично.
Главное, на мой взгляд, это всем попробовать сделать хоть какой-то террейн - домов должно быть много, желательно разных, нужны какие-то кучи обломков и другого шлака, чтобы миньки моли за них прятаться и т.д. Но надо, чтобы все приняли в этом участие.
На самом деле, я предлагаю для начала играть так, как раньше, т.е. собираемся, определяем кол-во игроков, проводим примерно равное количество боев для каждой банды, без какого-то сюжета и цели - просто играем, но прокачиваемся.
Да, со временем это надоест (что, собственно, и произошло). Но для начала, все таки, надо поиграть именно так, чтобы понять, хотим ли мы этого вообще.
Если же кто-то хочет сразу начать серьезную компанию - милости просим. Лично у меня сейчас, к сожалению, нет времени, чтобы придумывать какой-то сценарий, миньки-то не знаю когда делать буду.

Мнда, много букв, а смысла мало... Но, надеюсь, Вы меня поняли. :)

Да, еще раз хочу обратиться ко всем, кто хочет играть, но не сказал об этом - сделайте это, чтобы можно было понять, насколько серьезно народ готов играть Мордхейм. И банды тоже желательно указать - может я в свободное время поразмыслю над сценарием (я не обещаю, что это смогу сделать).
« Последнее редактирование: 17 Октября 2009, 16:28:22 от Lhurgoyf »
"Бывший таувод и повелитель лучшей прокси армии." © legionersv

Оффлайн Вариант

  • Мастер
  • ***
  • Сообщений: 769
  • Репутация: +9/-1
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #15 : 17 Октября 2009, 17:44:12 »
Из замеченого мной с прошлого раза.

Интерес начинает угасать, когда один отряд по победам (а значит и Экспе с деньгами) сильно превышает остальных. Нужно придумать что с этим делать.

Интерес начинает угасать, когда выбывшие сильно калечатся или умирают.

Ну "ДМ" нужен толковый. Готов подумать в этом направлении. И да. ДМ не "не участвует", он просто играет за окружающую среду, нейтралные отряды, создаёт атмосферу в общем.
Нужно быть добрее к людям

Оффлайн Eol

  • Живущий "под мостом"
  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 354
  • Репутация: +29/-0
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #16 : 17 Октября 2009, 18:31:34 »
Согласен со всем вышесказанным.

Теперь мысли по поводу решения озвученных тобой проблем...
Так. Ну игроку сильной команды можно, например, вручить D3 (+1) вирдстоунов, и пусть он в следующем бою помогает мастеру "играть за окружающую среду". Ну или так, две (или больше, но в разумных пределах) слабые команды объединяются (не забывая при этом о логике - сестры зигмара в компании с нежитью - это перебор) и пытаются замочить сильную команду.
В общем мастер может послать игрока "курить бамбук", мол "Король доволен вашей работой и ждет на награждение".
Только возможность подобных решений должна быть озвучена до начала компании.

Если банда теряет многих сильных юнитов - это проблема посложнее.
Как вариант, если игрок думает начать играть новым отрядом, можно давать ему дополнительную сумму денег на набор отряда и использовать правила закупки навыков и параметров юнитов из раздела об одиночных боях. Но только ограничить немного набор характеристик, а то вбухает все в 3-х бойцов, которых потом хрен убьешь (я бы так и сделал ;) ).
"Бывший таувод и повелитель лучшей прокси армии." © legionersv

Оффлайн Вариант

  • Мастер
  • ***
  • Сообщений: 769
  • Репутация: +9/-1
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #17 : 17 Октября 2009, 18:39:19 »
К слову, не означает ли таки Фраза "начинает с Х опыта" то, что Этот герой получает все уровни положенные за этот опыт?)
Нужно быть добрее к людям

Оффлайн Eol

  • Живущий "под мостом"
  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 354
  • Репутация: +29/-0
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #18 : 17 Октября 2009, 19:16:14 »
Думаю, что нет. Это главарь банды сразу 8 уровней должен получить, а другие герои 4. Нет, я не против, чтобы мой одержимый получил сразу 4 уровня, но как-то это перебор, имхо.
В общем, предлагаю играть, как раньше.

ЗЫ. Вообще, думаю, этот момент в правилах прописан. Я их сейчас начал читать, но до этого момента еще не дошел. Как найду, отпишусь.
"Бывший таувод и повелитель лучшей прокси армии." © legionersv

Оффлайн Хромой

  • Адепт
  • **
  • Сообщений: 302
  • Репутация: +1/-0
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #19 : 17 Октября 2009, 19:56:26 »
Кампания (опыт после сражений, закупка и т.п) - суть самое интересное в Мордхейме, имхо.

Согласен на все 200%.
Однако, если под компанией имеется в виду перемещение банд по карте города с захватом районов (т.е. то, что мы попытались поиграть, и на чём у нас собственно и закончилось желание играть в Мордхейм), тогда надо решить на сколько серьезно подходить к этому вопросу.

Первый раз (или второй, смотря от куда считать)  кампанию по Мордхейму убило то что ктото качал банды в отсутствие других, тоесть играл дома в течение недели. Это не то что вопросы к честности, как раз к этому претензий нет, а к тому что каждая банда должна совершать примерно равное количество битв.
Иначе опять будет Рейкланд раскатывающий в рукопашку Одержимых :-)

Другой вариант: когда ходили по карте или клеточкам, с захватом и контролем, я тоде совершенно не понял
А главное не интересно было приезжать в клуб и просто ходить по карте и собирать вирдстоун
По моему мнению "если приехал в клуб, то должен играть, а не смотреть"
Игры с "наемными бандами" (типа случайных встреч), не интересны
Во первых, они слабее и если ими играет с позволения сказать "обычный игрок" то у "наемной банды" будет практически гарантированный проигрыш
В случае если за наемную банду играет "настоящий противник" то он запросто сконцентрирует все силы на убийстве 1 - 2 х героев, шансов победить у него практически нет, а урон банде играющей кампанию он нанесет значительный. Причем сам не понесет потерь, так как играет "наемной бандой" и может рисковать сколько угодно, на его банде это не отразится


К слову, не означает ли таки Фраза "начинает с Х опыта" то, что Этот герой получает все уровни положенные за этот опыт?)

Думаю, что нет. Это главарь банды сразу 8 уровней должен получить, а другие герои 4. Нет, я не против, чтобы мой одержимый получил сразу 4 уровня, но как-то это перебор, имхо.
В общем, предлагаю играть, как раньше.

ЗЫ. Вообще, думаю, этот момент в правилах прописан. Я их сейчас начал читать, но до этого момента еще не дошел. Как найду, отпишусь.

Союзы и прочее описано в правилах, пока стоит их придерживаться

Оффлайн Eol

  • Живущий "под мостом"
  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 354
  • Репутация: +29/-0
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #20 : 17 Октября 2009, 20:31:01 »
Цитировать
К слову, не означает ли таки Фраза "начинает с Х опыта" то, что Этот герой получает все уровни положенные за этот опыт?)

В правилах написано:
Цитировать
When warriors are recruited, some of them already have some experience... No extra advances are gained for this experience. It simply represents the experience the warriors have accumulated before the warband is formed.
Или в переводе:
Цитировать
Когда вы нанимаете воинов, некоторые из них уже имеют опыт... Никаких дополнительных продвижений этим опытом не зарабатывается. Это просто отражение того опыта, который воины успели получить до формирования отряда.
"Бывший таувод и повелитель лучшей прокси армии." © legionersv

Оффлайн Makc

  • Демиург
  • Гранд-мастер
  • *******
  • Сообщений: 2 406
  • Репутация: +75/-55
  • Гвардии Рядовой
  • Награды Клубная карта статуса Mythic выдается только по решению руководства клуба за определенные заслуги.
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #21 : 17 Октября 2009, 21:01:06 »
Кх-Кх-Кх... Апчхи!!!!!!
А, вот и мои сестры! :)
Теперь про кампанию по Морде. Кампания не может длиться бесконечно. Должна быть конкретная цель, достижение которой остановит игру. Причем обоснование цели для каждой банды могут быть разными.

Теперь анализ по прошлым играм.
Банда прокачивается за счет камней. Чтобы банда сильно не уходила вперед надо или цель ставить в зависимость от найденных, но не использованных камней, или ограничить использование камней каким-то другим образом. Например, потеря камней при потере модели.

Например. Цель собрать и принести куда-нибудь 50 камней. Банда желающая выйграть будет собирать их и игрок будет решать или прокачаться, или копить.
Птеродактиль, расказывающий о меловом периоде развития вахи в нн. © legionersv

Несмотря на то, что доктора лечили его, пускали кровь и давали пить лекарства, он все-таки выздоровел. © Лев Николаевич Толстой. Война и мир — Том IV - Часть IV - Глава XII.

EDGARRUS

  • Гость
Re: Мордхейм
« Ответ #22 : 17 Октября 2009, 22:10:32 »
наконец то настоящие битвы :)

Оффлайн Makc

  • Демиург
  • Гранд-мастер
  • *******
  • Сообщений: 2 406
  • Репутация: +75/-55
  • Гвардии Рядовой
  • Награды Клубная карта статуса Mythic выдается только по решению руководства клуба за определенные заслуги.
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #23 : 17 Октября 2009, 23:06:37 »
Если вы решили играть, то надо определиться с правилами. По какой версии будем играть?
Птеродактиль, расказывающий о меловом периоде развития вахи в нн. © legionersv

Несмотря на то, что доктора лечили его, пускали кровь и давали пить лекарства, он все-таки выздоровел. © Лев Николаевич Толстой. Война и мир — Том IV - Часть IV - Глава XII.

Оффлайн Хромой

  • Адепт
  • **
  • Сообщений: 302
  • Репутация: +1/-0
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #24 : 18 Октября 2009, 07:11:37 »
Банда прокачивается за счет камней. Чтобы банда сильно не уходила вперед надо или цель ставить в зависимость от найденных, но не использованных камней, или ограничить использование камней каким-то другим образом.


Лично у меня банда прокачивалась при получение опыта, тоесть в зависимости от числа проведенных битв и побед в этих битвах

Камни только позволяли набирать снаряжение

Кампания не может длиться бесконечно. Должна быть конкретная цель, достижение которой остановит игру. Причем обоснование цели для каждой банды могут быть разными.

Например. Цель собрать и принести куда-нибудь 50 камней. Банда желающая выйграть будет собирать их и игрок будет решать или прокачаться, или копить.

Можно играть кампанию с ограничением по времени, например только до нового года
И у кого на 31 декабря оказалось больше камней, тот и молодец

Оффлайн Eol

  • Живущий "под мостом"
  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 354
  • Репутация: +29/-0
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #25 : 18 Октября 2009, 09:37:35 »
Цитировать
Если вы решили играть, то надо определиться с правилами. По какой версии будем играть?

Думаю играть стоит по правилам, доступным для скачивания на сайте GW.
Так же, думаю, можно использовать перевод правил отсюда http://gnawer.byte-force.yar.ru/mordheim/ . При беглом осмотре вроде похожи на настоящие.
+ Annual 2002 (есть на приведенном сайте в переводе (другие 5 скачиваемых архива - как раз кусочки Annual 2002), оригинал - http://nnm.ru/blogs/ART79/warhammer_mordheim_mordheim_annual_2002/ ).
Список официальных банд и наемных мечей можно увидеть на сайте GW, открыв файл Mord Errata.pdf (практически в самом конце файла). Думаю, имеет смысл придерживаться его.
"Бывший таувод и повелитель лучшей прокси армии." © legionersv

Оффлайн Eol

  • Живущий "под мостом"
  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 354
  • Репутация: +29/-0
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #26 : 23 Октября 2009, 18:51:24 »
Ну что, народ, есть у кого желание поиграть?
Правила и ростеры я напечатал.
"Бывший таувод и повелитель лучшей прокси армии." © legionersv

Оффлайн Makc

  • Демиург
  • Гранд-мастер
  • *******
  • Сообщений: 2 406
  • Репутация: +75/-55
  • Гвардии Рядовой
  • Награды Клубная карта статуса Mythic выдается только по решению руководства клуба за определенные заслуги.
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #27 : 23 Октября 2009, 20:37:31 »
Я тоже напечатал. Ждем желающих.
Птеродактиль, расказывающий о меловом периоде развития вахи в нн. © legionersv

Несмотря на то, что доктора лечили его, пускали кровь и давали пить лекарства, он все-таки выздоровел. © Лев Николаевич Толстой. Война и мир — Том IV - Часть IV - Глава XII.

Оффлайн Хромой

  • Адепт
  • **
  • Сообщений: 302
  • Репутация: +1/-0
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #28 : 24 Октября 2009, 07:27:03 »
Правила и бланки ростера у меня где то были
Банда готова

Оффлайн Вариант

  • Мастер
  • ***
  • Сообщений: 769
  • Репутация: +9/-1
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #29 : 24 Октября 2009, 22:25:02 »
Эол, а принеси миниатюрок побольше завтра, я хочу вспомнить как мордхейм играть)
Нужно быть добрее к людям

Оффлайн Eol

  • Живущий "под мостом"
  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 354
  • Репутация: +29/-0
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #30 : 24 Октября 2009, 23:12:48 »
Без проблем.
Только надо, чтобы кто-нибудь тоже запас принес, ибо, если Рушан тоже играть захочет, мне на вас двоих минек не хватит.
"Бывший таувод и повелитель лучшей прокси армии." © legionersv

Оффлайн Вариант

  • Мастер
  • ***
  • Сообщений: 769
  • Репутация: +9/-1
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #31 : 25 Октября 2009, 01:52:51 »
Попрошу у Воланда "проксей")
Нужно быть добрее к людям

Оффлайн RushanRR

  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 286
  • Репутация: +15/-1
  • WFB O&G
    • Просмотр профиля
    • Немного о WFB
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #32 : 27 Октября 2009, 19:59:47 »
  Почитал тут правила по поводу "карабканий" :):
1. Косательно ограничений нашёл только то, что поним нельзя бегать (c.27 Climbing). Т.е. нападать на персоанажей как на них так и в низу можно.
2. Есть так же бонус при нападении с верху в случае, если модель находится не более чем в 2" от стены. +1 Str и +1 to hit (c. 28 Diving charge).

Источник правил:
http://rapidshare.com/files/10527370/Mordheim_Main_Rules.pdf

Оффлайн Makc

  • Демиург
  • Гранд-мастер
  • *******
  • Сообщений: 2 406
  • Репутация: +75/-55
  • Гвардии Рядовой
  • Награды Клубная карта статуса Mythic выдается только по решению руководства клуба за определенные заслуги.
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #33 : 27 Октября 2009, 21:40:58 »
Я не понял, кто кого надул?
Птеродактиль, расказывающий о меловом периоде развития вахи в нн. © legionersv

Несмотря на то, что доктора лечили его, пускали кровь и давали пить лекарства, он все-таки выздоровел. © Лев Николаевич Толстой. Война и мир — Том IV - Часть IV - Глава XII.

Оффлайн Дарт

  • Живущий "под мостом"
  • Мастер
  • ***
  • Сообщений: 847
  • Репутация: +11/-0
  • Rape, drugs and rock-n-roll
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #34 : 27 Октября 2009, 21:44:14 »
видимо обоюдно))
Я теперь считаю так: меры нет. Вместо меры наши мысли, заключенные в предмет.

Оффлайн Makc

  • Демиург
  • Гранд-мастер
  • *******
  • Сообщений: 2 406
  • Репутация: +75/-55
  • Гвардии Рядовой
  • Награды Клубная карта статуса Mythic выдается только по решению руководства клуба за определенные заслуги.
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #35 : 27 Октября 2009, 21:50:05 »
  Почитал тут правила по поводу "карабканий" :):
1. Косательно ограничений нашёл только то, что поним нельзя бегать (c.27 Climbing).
По ним, это по ограничениям нельзя бегать?
Если по стенам, то бегать можно, у скавенов даже правило такое есть ;)
Птеродактиль, расказывающий о меловом периоде развития вахи в нн. © legionersv

Несмотря на то, что доктора лечили его, пускали кровь и давали пить лекарства, он все-таки выздоровел. © Лев Николаевич Толстой. Война и мир — Том IV - Часть IV - Глава XII.

Оффлайн RushanRR

  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 286
  • Репутация: +15/-1
  • WFB O&G
    • Просмотр профиля
    • Немного о WFB
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #36 : 27 Октября 2009, 22:16:53 »
  Согласен, выразился не удачно.
  Говоря про бег по сетенам, я имел в виду общие правила для перемещений вверх и вниз. Т.е. то место в правилах(не нашёл номер редакции/версии), где написанно - cannot run while he(any model) is climbing.

Оффлайн Makc

  • Демиург
  • Гранд-мастер
  • *******
  • Сообщений: 2 406
  • Репутация: +75/-55
  • Гвардии Рядовой
  • Награды Клубная карта статуса Mythic выдается только по решению руководства клуба за определенные заслуги.
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #37 : 27 Октября 2009, 22:35:03 »
Можно вопрос сформулировать, или у тебя только констатация факта?
Птеродактиль, расказывающий о меловом периоде развития вахи в нн. © legionersv

Несмотря на то, что доктора лечили его, пускали кровь и давали пить лекарства, он все-таки выздоровел. © Лев Николаевич Толстой. Война и мир — Том IV - Часть IV - Глава XII.

Оффлайн RushanRR

  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 286
  • Репутация: +15/-1
  • WFB O&G
    • Просмотр профиля
    • Немного о WFB
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #38 : 27 Октября 2009, 22:56:36 »
  Констатация факта.
  Просто во время игры, в клубе, было высказано мнение, что я не могу нападать на модель, если для того, что бы до неё добраться, мне необходимо будет карабкаца вверх. Поэтому, я посмотрел в правилах и то что нашёл отписал здесь, что бы в случае моей ошибки меня поправили.

Оффлайн Eol

  • Живущий "под мостом"
  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 354
  • Репутация: +29/-0
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #39 : 30 Октября 2009, 21:29:59 »
Ну что, играть-то будем?
В это воскресенье, судя по форуму, никаких крупных мероприятий в клубе не намечается, может сыграем несколько мультиплеерных партий? Не в рамках компании, а так (хотя можно устроить мини компанию на день), чтобы, опять таки, вспомнить правила, возможно, потестить какую-нибудь другую банду - не ту, которой предполагаете играть компанию. В конце концов надо же с чего-то начинать, а то так все и загнется, если играть будем только мы с RushanRR'ом и Пашей.
« Последнее редактирование: 30 Октября 2009, 21:40:35 от Lhurgoyf »
"Бывший таувод и повелитель лучшей прокси армии." © legionersv

Оффлайн Vens

  • Живущий "под мостом"
  • Мастер
  • ***
  • Сообщений: 917
  • Репутация: +2/-7
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #40 : 31 Октября 2009, 10:33:21 »
давайте) )буду зрителем))) может тоже начну)))

Оффлайн Вариант

  • Мастер
  • ***
  • Сообщений: 769
  • Репутация: +9/-1
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #41 : 31 Октября 2009, 10:35:06 »
Паша, если помните, на Зиланте.
Нужно быть добрее к людям

Оффлайн Eol

  • Живущий "под мостом"
  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 354
  • Репутация: +29/-0
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #42 : 31 Октября 2009, 12:46:33 »
2Вариант

Я помню, я писал не конкретно про завтра, а про общее кол-во игроков.

2Vens

Привози своих орков. Пофиг что у тебя 40к - просто потестимся, прокся будет, да и ты лучше сможешь механику игры понять, чем если просто смотреть будешь.
А правила для орков и ростеры у меня есть, так что проблем быть не должно.
Ты сам можешь посмотреть правила и прикинуть отряд: http://gnawer.byte-force.yar.ru/mordheim/ . Тут и основные правила и в файле "Переводы дополнительных отрядов" правила орков на русском (перевод нормальный).
"Бывший таувод и повелитель лучшей прокси армии." © legionersv

Оффлайн Makc

  • Демиург
  • Гранд-мастер
  • *******
  • Сообщений: 2 406
  • Репутация: +75/-55
  • Гвардии Рядовой
  • Награды Клубная карта статуса Mythic выдается только по решению руководства клуба за определенные заслуги.
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #43 : 02 Ноября 2009, 17:11:28 »
Ну чего? Как погоняли?
Птеродактиль, расказывающий о меловом периоде развития вахи в нн. © legionersv

Несмотря на то, что доктора лечили его, пускали кровь и давали пить лекарства, он все-таки выздоровел. © Лев Николаевич Толстой. Война и мир — Том IV - Часть IV - Глава XII.

Оффлайн RushanRR

  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 286
  • Репутация: +15/-1
  • WFB O&G
    • Просмотр профиля
    • Немного о WFB
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #44 : 02 Ноября 2009, 18:07:54 »
  Ничего так. Правда всего одну партеечку сыграли, так как Vens орков не принёс. Просто потестили я дварфов Lhurgoyf одну из версий своих одержимых. В результате я был разбит начисто (четыре атаки страшного дядьки, две из которых с силой 5, сделали своё дело ;)).

Оффлайн Eol

  • Живущий "под мостом"
  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 354
  • Репутация: +29/-0
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #45 : 02 Ноября 2009, 19:59:24 »
Да, для одерхимых бой сложился очень удачно. Правда для поля мы использовали только половину стола, что позволило быстро войти в рукопашный бой, иначе пара гномских арбалетчиков могла бы подпортить мне жизнь.
Вот в позапрошлый раз, когда одержимые бились с нежитью, там меня завалили толпой, да и в штаны мои наложили несколько раз.
А на прошлой неделе одно удачное попадание мариенбургского наемника размазало бистмена по стенке, да видимо так эффектно, что магистр (командир) со страху обделался, да так сильно, что оставшиеся бойцы это почуяли, и весь отряд в мгновение ока испарился с места боя. Эх, а одержимый как раз вышел на вражеского командира... Да, мало у меня народу в отряде...

В общем помесились славно, но без прокачки отрядов - ждем, когда остальные присоединяться.
"Бывший таувод и повелитель лучшей прокси армии." © legionersv

Оффлайн Makc

  • Демиург
  • Гранд-мастер
  • *******
  • Сообщений: 2 406
  • Репутация: +75/-55
  • Гвардии Рядовой
  • Награды Клубная карта статуса Mythic выдается только по решению руководства клуба за определенные заслуги.
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #46 : 02 Ноября 2009, 20:27:34 »
А чего ждать? Начинайте кампанию, придумывайте сюжет, выкладывайте сюда и все будет хорошо :)
Птеродактиль, расказывающий о меловом периоде развития вахи в нн. © legionersv

Несмотря на то, что доктора лечили его, пускали кровь и давали пить лекарства, он все-таки выздоровел. © Лев Николаевич Толстой. Война и мир — Том IV - Часть IV - Глава XII.

Оффлайн Хромой

  • Адепт
  • **
  • Сообщений: 302
  • Репутация: +1/-0
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #47 : 03 Ноября 2009, 08:18:03 »
А чего ждать? Начинайте кампанию, придумывайте сюжет, выкладывайте сюда и все будет хорошо :)

измените последовательность

придумайте сюжет, выложите сюда, объявите когда начало

и только после этого начинайте кампанию

Оффлайн Makc

  • Демиург
  • Гранд-мастер
  • *******
  • Сообщений: 2 406
  • Репутация: +75/-55
  • Гвардии Рядовой
  • Награды Клубная карта статуса Mythic выдается только по решению руководства клуба за определенные заслуги.
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #48 : 03 Ноября 2009, 10:10:45 »
От перестановки мест слагаемых ничего не меняется :)
Птеродактиль, расказывающий о меловом периоде развития вахи в нн. © legionersv

Несмотря на то, что доктора лечили его, пускали кровь и давали пить лекарства, он все-таки выздоровел. © Лев Николаевич Толстой. Война и мир — Том IV - Часть IV - Глава XII.

Оффлайн Хромой

  • Адепт
  • **
  • Сообщений: 302
  • Репутация: +1/-0
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #49 : 03 Ноября 2009, 11:18:05 »
От перестановки мест слагаемых ничего не меняется :)

От того что часть банд начнет прокачиваться раньше остальных меняется очень многое
нужно установить ограничение на колличество боев в течение недели, которое может провести банда

Оффлайн Eol

  • Живущий "под мостом"
  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 354
  • Репутация: +29/-0
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #50 : 05 Ноября 2009, 18:29:36 »
Паша, Рушан, у меня к вам просьба, принесите в воскресенье побольше миниатюрок - хочу потестить один отряд (13 минек :) ), у меня только 4 осталось (все раздал :) ). Очень надо, ибо я сейчас решаю, что буду заказывать.

ЗЫ. знаю, есть какая-то програмка для составления ростера, может кто подсказать название и где найти?
"Бывший таувод и повелитель лучшей прокси армии." © legionersv

Оффлайн Вариант

  • Мастер
  • ***
  • Сообщений: 769
  • Репутация: +9/-1
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #51 : 05 Ноября 2009, 19:03:22 »
Принесу. Пересобрал Скавенов, сейчас они мне мнятся ещё более грозными, чем раньше.
Нужно быть добрее к людям

Оффлайн Jotun

  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 071
  • Репутация: +46/-2
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #52 : 05 Ноября 2009, 19:46:03 »
Программа называется Armybuilder.

Оффлайн Eol

  • Живущий "под мостом"
  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 354
  • Репутация: +29/-0
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #53 : 05 Ноября 2009, 21:28:45 »
Ага. Спасибо обоим. :)

ЗЫ. Army Builder, однако, 40$ стоит.
"Бывший таувод и повелитель лучшей прокси армии." © legionersv

Оффлайн Makc

  • Демиург
  • Гранд-мастер
  • *******
  • Сообщений: 2 406
  • Репутация: +75/-55
  • Гвардии Рядовой
  • Награды Клубная карта статуса Mythic выдается только по решению руководства клуба за определенные заслуги.
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #54 : 05 Ноября 2009, 21:32:58 »
Ищи версию 2.2. Она имеет кряк.
Птеродактиль, расказывающий о меловом периоде развития вахи в нн. © legionersv

Несмотря на то, что доктора лечили его, пускали кровь и давали пить лекарства, он все-таки выздоровел. © Лев Николаевич Толстой. Война и мир — Том IV - Часть IV - Глава XII.

Оффлайн Eol

  • Живущий "под мостом"
  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 354
  • Репутация: +29/-0
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #55 : 06 Ноября 2009, 03:00:30 »
Посмотрел тему о компании на forums.warforge.ru ( http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=13812 ) и правила компании, которую мы пытались играть (посмотреть здесь: http://www.mordheimer.com/downloads/downloads.htm + нажать "The Mordheimer's Campaign Aid v1.20", сюда лезть лучше не в опере, а другим браузером - у меня опера виснет и жрет 99% СРU). Возникли некоторые мысли.

Для начала, предлагаю использовать эту же карту. Но, хозяином района надо назначать не последнего, прошедшемуся по нему, а того, кто выиграл бой за сектор (бой с игроком).

Так, сейчас по порядку, попробую сформулировать все свои мысли.

У каждого отряда стартовая точка - одни из ворот. Выбор ворот можно осуществить путем броска кубика - тот, кто выкинул больше, выбирает первый. Пусть этот сектор будет лагерем отряда.

Далее ход - как и в прошлый раз, скрытно от других каждый на бумажке пишет номер сектора, рядом с которым находится отряд, куда он хочет перейти. В принципе, можно оставаться на месте. Потом все вскрываются и делают ход (желательно иметь какой-нить жетон, чтобы отмечать положение банды).

Если банда ни с кем не пересеклась, то делается бросок d6. При 1 происходит бой с рандомным отрядом по правилам из второй ссылки.
Если выпало 2+, ничего не происходит. Отряд производит беглый осмотр сектора - может кинуть кубики по таблице находок, однако, если в отряде 2-3 героя, то кидается 2d6, если 4-5 - 3d6, если 6 - 4d6 (возможно перебор, тогда так: 2-4 - 2d6, 5+ - 3d6), если же в отряде всего 1 герой, то отряд ничего не находит. Ну и опционально, кидается еще d6, при 6 (5+) отряд находит один вирдстоун. Да, на все эти броски не действуют никакие модификаторы. Если на следующий ход, отряд решил не покидать сектор, он делает бросок только на случайную встречу (ну, может еще на вирдстоун).

Если же 2+ банды оказались в одном секторе, происходит бой. Победитель получает все, что ему причитается по сценарию боя и то, что лежит в данном секторе. Так же этот сектор закрашивается в цвет банды. Теперь этот сектор принадлежит только этой банде и не может быть отнят другой, причем сектор считается полностью изученным, т.е. абсолютно ничего не дается при повторном по нему прохождению (на счет случайных встреч надо подумать).
Опционально, при последующих ходах, 1 уже исследованный сектор не считается при перемещении отряда по карте города, т.е. банда пробегает через такой сектор, не останавливаясь, ибо тут уже нечего искать. Но, если на пути банды 2 исследованных сектора, это не дает ей возможности сходить на 3. Можно, кстати, при проходе через исследованный сектор, делать бросок 2d6. При 2 происходит случайная встреча, причем именно в том секторе, через который проходит путь, т.е. при проходе на 2 надо кинуть сначала 2d6, а потом, если ничего не случилось, d6 ( если только не будет столкновения с каким-нить другим отрядом).

Игровой день длится 5 ходов. Однако, каждый отряд может провести не более 2 (3) боев в день - усталость сказывается. Причем бои при случайных встречах тоже считаются. Как только отряд проводит свой 2-ой (3-ий) бой за день, он покидает город без происшествий (идет осторожно по уже пройденному маршруту в сторону лагеря). По окончании 5-го хода все оставшиеся в городе отряды возвращаются в лагерь (так же без приключений).

Далее. Продажа, закупка, пополнение отряда и наем наемников и драматических персонажей происходит исключительно в лагере.

Следующий игровой день отряд может начать в ближайшем к лагерю своем секторе или в воротах, через которые вошел в город в 1-ый день.

Компания длится пока не будут захвачены все секторы. У кого их больше, тот молодец.

Теперь опциональные правила.
Если по результатам боя кто-либо погиб окончательно, то победитель может забрать вещи с тела. При случайных встречах тоже.
Если отряд сделал 5 ходов и никого не встретил, то ему устраивается бой с рандомным отрядом.
Что-то больше не придумывается...

Если кто-либо пропустит игровой день (или несколько), как вариант, можно дать ему +2 ехр каждому в отряде, 2d6 золота, а также возможность сделать бросок 2d6 на кол-во найденных осколков с возможностью что-то найти по таблице находок (результат 12 перебрасывается, но по таблице находок засчитывается 2 6-ки), за каждый пропущенный игровой день. Собственно аналогично можно поступать с человеком, решившим начать заново. Он наберет отряд на 500 золота, потом сделает броски за каждый день игры, прибавит опыт и сможет закупиться на полученные средства (причем редкие предметы тоже можно будет закупать).

Далее. Играть, думаю стоит официальными бандами, наемниками и драматическими персонажами:
Warbands
All the ones in the printed rulebook
Orc & Goblin warbands from the 2002 Annual
Dwarf Treasure Hunter warbands from the 2002 Annual
Ostlander warbands from the 2002 Annual
Averlander warbands from the 2002 Annual
Kislevite warbands from the 2002 Annual
Beastmen warbands from Empire In Flames
Carnival of Chaos warbands from Empire In Flames

Hired Swords
All the ones in the printed rulebook
Imperial Assassin from the 2002 Annual
Tilean Marksman from the 2002 Annual
Beasthunter from Empire In Flames
Highwayman from Empire In Flames
Roadwarden from Empire In Flames
The Merchant from Town Cryer 22

Dramatis Personae
All the ones in the printed rulebook
Nicodemus from the 2002 Annual
Ulli & Marquand from the 2002 Annual
Marianna Chevaux from Town Cryer 22

А теперь самое сложное. В компании во второй ссылке есть описание каждого сектора, однако, многие из них не подходят для предложенной мной механики. Надо бы придумать, что будет получать отряд, захвативший такой сектор. Одному это делать, имхо, не очень - тут лучше коллективное мышление, так что было бы неплохо обсудить этот момент. Если кто считает, что может справиться самостоятельно - милости проим.


Ну вот как-то так. Жду ваших отзывов, предложений и поправок.
« Последнее редактирование: 06 Ноября 2009, 03:04:33 от Lhurgoyf »
"Бывший таувод и повелитель лучшей прокси армии." © legionersv

Оффлайн Хромой

  • Адепт
  • **
  • Сообщений: 302
  • Репутация: +1/-0
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #56 : 06 Ноября 2009, 12:59:32 »
В корзину эту карту

Мы пробовали по ней играть, ничего хорошего не вышло

По причине: мало банд, вероятность оказаться в одной клетке мала
И вся игра будет сводится просто к поискам вирдстоуна и иногда к играм с рандомными бандами

Лично мне не охота ехать в клуб чтобы целый день сидеть и смотреть как играют другие
И не важно что за этот день моя банда найдет больше вирдстоуна

Попытайтесь понять такую штуку: чем больше банда проводит боев тем больше у нее опыта, тем она круче
Если банда большим опытом встречает банду которая только и занималась что искала вирдстоун, то она рвет ее как тузик грелку

Оффлайн Eol

  • Живущий "под мостом"
  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 354
  • Репутация: +29/-0
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #57 : 06 Ноября 2009, 13:40:13 »
Честно говоря, у меня создалось впечатление, что ты прочитал только первый абзац.

Мы играли с захватом сектора и получением с него шмоток сразу при входе в сектор. Я же потому и предлагаю, чтобы сектор считался захваченным бандой только после боя с другой, причем выигравшая банда становится хозяином сектора до конца компании - отнять его уже нельзя. И искать там уже нечего.

Если кто-то будет пытаться избегать столкновений, то начнет выигрывть тот, кто этого делать не будет - он тупо захватит кучу секторов и выиграет. В конце концов ничто не мешает игрокам договориться о бое в каком-то секторе до перемещения отряда по карте города.
Можно еще количество секторов уменьшить.

Чтобы банды, которые проводят бои, не слишком далеко оторвались по деньгам, я и предложил дать небольшой шанс что-нить найти при переходе в свободный и не исследованный сектор. Ну и по-моему это логично - отряд идет по незнакомому сектору и пытается что-нить найти.

Последний твой абзай вообще не понял. Я же написал:
Цитировать
Игровой день длится 5 ходов. Однако, каждый отряд может провести не более 2 (3) боев в день - усталость сказывается. Причем бои при случайных встречах тоже считаются. Как только отряд проводит свой 2-ой (3-ий) бой за день, он покидает город без происшествий (идет осторожно по уже пройденному маршруту в сторону лагеря). По окончании 5-го хода все оставшиеся в городе отряды возвращаются в лагерь (так же без приключений).
+
Цитировать
Если кто-либо пропустит игровой день (или несколько), как вариант, можно дать ему +2 ехр каждому в отряде, 2d6 золота, а также возможность сделать бросок 2d6 на кол-во найденных осколков с возможностью что-то найти по таблице находок (результат 12 перебрасывается, но по таблице находок засчитывается 2 6-ки), за каждый пропущенный игровой день.
Если пропустил 2 игровых дня, то получит +4 ехр и т.д.
+
Цитировать
Если отряд сделал 5 ходов и никого не встретил, то ему устраивается бой с рандомным отрядом.
Можно еще всем героям этого отряда +1 ехр дать.
И плюс к этому, существует правило аутсайдеров:
Цитировать
Аутсайдеры (underdogs)
Когда отряд бьется против вражеского отряда с превосходящим рейтингом, его воины зарабатывают дополнительные очки Опыта согласно приведённой ниже таблице. Чем выше рейтинг вражеского отряда, тем больше очков зарабатывает аутсайдер.

Разница в рейтингах отрядов   Бонус к Опыту
0-50                                               Нет
51-75                                              +1
76-100                                            +2
101-150                                          +3
151-300                                          +4
301+                                               +5
Так в чем проблема-то тогда? Если более менее стабильно ходить и играть, то большой разницы между бандами быть не должно.

ЗЫ. Критиковать хорошо, но надо тогда предлагать что-то самому. Если вы ждете развернутого сценария с захватывающим сюжетом с "интригами, погонями, предательством" и т.п., а так же правил компании с описанием всевозможных ситуаций, то очень сомневаюсь, что дождетесь этого.
Я же писал:
Цитировать
Жду ваших отзывов, предложений и поправок.
Отзыва дождался, но он мало полезен.
« Последнее редактирование: 06 Ноября 2009, 13:45:06 от Lhurgoyf »
"Бывший таувод и повелитель лучшей прокси армии." © legionersv

Оффлайн Хромой

  • Адепт
  • **
  • Сообщений: 302
  • Репутация: +1/-0
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #58 : 06 Ноября 2009, 14:38:36 »
По поводу карты могу сказать только одно: пробуйте, раскажите что получилось
Причем лучше сначала потестить, без объявления кампании

А правило аутсайдеров мало на что способно когда "прокачанный" отряд рвет в клочья "молодой" и этот дополнительный бонус не поможет, совсем

Оффлайн Makc

  • Демиург
  • Гранд-мастер
  • *******
  • Сообщений: 2 406
  • Репутация: +75/-55
  • Гвардии Рядовой
  • Награды Клубная карта статуса Mythic выдается только по решению руководства клуба за определенные заслуги.
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #59 : 06 Ноября 2009, 14:46:02 »
Давайте начнем все с начала :)

1. Цель кампании?
2. Что нужно сделать чтобы выйграть?
3. Многосторонние бои разрешены?
4. Если игрок не пришел, что происходит с его бандой? С его территорией? А если долго не приходит?
Птеродактиль, расказывающий о меловом периоде развития вахи в нн. © legionersv

Несмотря на то, что доктора лечили его, пускали кровь и давали пить лекарства, он все-таки выздоровел. © Лев Николаевич Толстой. Война и мир — Том IV - Часть IV - Глава XII.

Оффлайн Хромой

  • Адепт
  • **
  • Сообщений: 302
  • Репутация: +1/-0
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #60 : 06 Ноября 2009, 14:50:37 »
Lhurgoyf  посчитай за сколько ходов закончится кампания при 4х игроках?
а при 6?

Оффлайн Eol

  • Живущий "под мостом"
  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 354
  • Репутация: +29/-0
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #61 : 06 Ноября 2009, 19:17:02 »
А правило аутсайдеров мало на что способно когда "прокачанный" отряд рвет в клочья "молодой" и этот дополнительный бонус не поможет, совсем

Сдал несколько рядовых до прохождения теста на разгром и смылся. Но все же, я постарался сделать так, чтобы большой разницы между опытом банд не возникало. Может я не все учел, тогда предлагайте поправки.

Давайте начнем все с начала :)

1. Цель кампании?
2. Что нужно сделать чтобы выйграть?
3. Многосторонние бои разрешены?
4. Если игрок не пришел, что происходит с его бандой? С его территорией? А если долго не приходит?

1. и 2. Ну т.к. сейчас не наблюдается никого, кто хотел бы вести компанию, т.е. нет желающего быть мастером, то единственный вариант победы - это что-то накопить. Либо вирдстоуны, либо деньги, либо (как я предлагаю) подконтрольные сектора. Кстати, для дополнительной привлекательности захвата секторов можно, например, в конце каждого хода давать владельцу d6 золотых за каждый его сектор (или 2d6 за каждые 2). Пустячек, а приятно.
3. Да, по правилам "Хаос в переулках" из Annual 2002.
4. В конце каждого дня банда принудительно возвращается в лагерь. Соответственно, если игрок не пришел, то банда физически находится там. Захваченные сектора, как я уже писал, владельца не меняют, кроме ситуации, когда игрок распустил отряд.
Чтобы отряд при этом сильно не отстал от соперников, он получает компенсацию:

Цитировать
Если кто-либо пропустит игровой день (или несколько), как вариант, можно дать ему +2 ехр каждому в отряде, 2d6 золота, а также возможность сделать бросок 2d6 на кол-во найденных осколков с возможностью что-то найти по таблице находок (результат 12 перебрасывается, но по таблице находок засчитывается 2 6-ки), за каждый пропущенный игровой день.

Можно считать, что банда лазит где-то недалеко от выхода из города, месит какую-то мелочь и находит немного денег. Бонус +2 ехр дан не случайно - примерно такое кол-во опыта получают рядовые за 2 боя, а пропуск игрового дня равен пропуску 2-х боев.

Lhurgoyf  посчитай за сколько ходов закончится кампания при 4х игроках?
а при 6?

Это может быть месяц или 2, может и больше - зависит от того, как активно банды будут страмиться пересечься (как уже писал, ничто не мешает договориться о встрече перед ходом), и от того, сколько игровых дней успеем сыграть за реальный.
Я думаю, можно на карте некоторые сектора сделать пустыми и не захватываемыми, чтобы немного ускорить игру. Убирать сектора не охота, ибо придется еще и связи между ними переделывать.

Вообще, когда я писал это все, я старался сделать так, чтобы игрок был заинтересован в захвате секторов. Но в тоже время я помнил и о том, что вначале игры до столкновения отрядов пришлось бы делать множество "пустых" ходов, потому небольшой заработок при переходе на свободный сектор будет просто приятной мелочью.
Но вот насколько удачно это у меня получилось, я не знаю.
« Последнее редактирование: 06 Ноября 2009, 19:20:43 от Lhurgoyf »
"Бывший таувод и повелитель лучшей прокси армии." © legionersv

Оффлайн Makc

  • Демиург
  • Гранд-мастер
  • *******
  • Сообщений: 2 406
  • Репутация: +75/-55
  • Гвардии Рядовой
  • Награды Клубная карта статуса Mythic выдается только по решению руководства клуба за определенные заслуги.
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #62 : 06 Ноября 2009, 20:24:33 »
Вариант 1, простой:
Участники собираются в клубе и рандомно определяют противников. Проводят бои, накидывают изменения, обновляют ростеры и т.д. пока не надоест.

Вариант 2, посложнее:
Карта города с локациями. Число локаций в 2 раза меньше игроков. Все начинают за пределами города. Делают ходы. Определяют бои, бьются. Проигравшие оказываются за городом. Победившие остаются в городе. Делают все нужные после боев операции. За пределами города можно торговать, нанимать и т.д.
Потом снова делаются ходы, причем кто-то может и выйти из города, чтобы в этот ход не воевать, а просто поторговать. Ходы можно делать как втемную, так и в открытую, по кругу.
Побеждает тот, кто первым соберет вместе 50 камней в отряде.

И чего над сложностями заморачиваться?

Чтобы не было левой прокачки отрядов, разрешить играть кампанию только в клубе по воскресеньям.
Птеродактиль, расказывающий о меловом периоде развития вахи в нн. © legionersv

Несмотря на то, что доктора лечили его, пускали кровь и давали пить лекарства, он все-таки выздоровел. © Лев Николаевич Толстой. Война и мир — Том IV - Часть IV - Глава XII.

Оффлайн Eol

  • Живущий "под мостом"
  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 354
  • Репутация: +29/-0
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #63 : 06 Ноября 2009, 21:02:06 »
Вариант 1, простой:
Участники собираются в клубе и рандомно определяют противников. Проводят бои, накидывают изменения, обновляют ростеры и т.д. пока не надоест.

Что-то никто,кроме Рушана и Паши не захотел просто прийти в клуб и поиграть, хотя я неоднократно поиграть с целью потестить отряды и вспомнить армии.

Вариант 2, посложнее:
Карта города с локациями. Число локаций в 2 раза меньше игроков. Все начинают за пределами города. Делают ходы. Определяют бои, бьются. Проигравшие оказываются за городом. Победившие остаются в городе. Делают все нужные после боев операции. За пределами города можно торговать, нанимать и т.д.
Потом снова делаются ходы, причем кто-то может и выйти из города, чтобы в этот ход не воевать, а просто поторговать. Ходы можно делать как втемную, так и в открытую, по кругу.
Побеждает тот, кто первым соберет вместе 50 камней в отряде.

И чего над сложностями заморачиваться?

Про кол-во локаций не понял. Т.е., если играет 6 человек, то в городе 3 локации? Мало, очень мало. Надо, чтобы была хоть какая-то свобода действий, а то надоест кругами по 3-м локациям бегать. Оптимально, думаю, будет по 3 (2.5) локации на игрока.
Выкидывание проигравшего из города, думаю, не нужно. Пусть возвращается в предыдущую локацию. Хотя без разницы.
Собрать 50 камней - это хорошо, но очень много. Хотя можно и так попробовать. Тут будут рулить банды, в которых можно сразу нанять 5-6 героев.

Чтобы не было левой прокачки отрядов, разрешить играть кампанию только в клубе по воскресеньям.

Это само собой. И все банды должны иметь примерно одинаковое кол-во боев.
"Бывший таувод и повелитель лучшей прокси армии." © legionersv

Оффлайн Makc

  • Демиург
  • Гранд-мастер
  • *******
  • Сообщений: 2 406
  • Репутация: +75/-55
  • Гвардии Рядовой
  • Награды Клубная карта статуса Mythic выдается только по решению руководства клуба за определенные заслуги.
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #64 : 06 Ноября 2009, 22:14:16 »
Мы с Хромым уже пробовали гонять разные варианты кампаний с локациями. Простой пример. Из 6 армий на 14 локациях 2-е встретились только на 2-й ход, причем было известно где кого искать :). А был шанс и мимо пройти. Так что, при 2-3 локациях на банду будет получаться один бой на ход, в лучшем случае :)

Народ хочет в кампании что?
1. Фан. Пообщаться.
2. Побиться.
3. Покачать армию.
4. Попить пива
5. Выполнить цель банды в кампании.

Именно в такой последовательности.
Птеродактиль, расказывающий о меловом периоде развития вахи в нн. © legionersv

Несмотря на то, что доктора лечили его, пускали кровь и давали пить лекарства, он все-таки выздоровел. © Лев Николаевич Толстой. Война и мир — Том IV - Часть IV - Глава XII.

Оффлайн Eol

  • Живущий "под мостом"
  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 354
  • Репутация: +29/-0
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #65 : 06 Ноября 2009, 22:48:18 »
Ну так давайте тогда откажемся от карты, будем просто играть. Каждая банда не более определенного кол-ва боев в день. Кто не пришел, получает какую-то компенсацию в опыте и деньгах, зависящую от кол-ва битв, проведенных остальными. Каждой банде надо будет отмечать кол-во проведенных боев.
Накопление камней в таком случае будет единственным нормальным вариантом выигрыша. Толко тогда Остландом играть никто не сможет:
Цитировать
остландцы ОБЯЗАНЫ продавать весь найденный вирдстоун после битвы (за исключением того случая, когда найдено более 8 кусков – тогда можно продать только 8), и после найма новых воинов (что может быть сделано в первую очередь) по меньшей мере 50% оставшегося золота ДОЛЖНО быть потрачено на один-единственный предмет снаряжения.

И играть так, пока кто-нибудь не созреет на роль мастера.
Я-то все это стал придумывать, после вот подобных фраз:
Цитировать
Начинайте кампанию, придумывайте сюжет, выкладывайте сюда и все будет хорошо

А оказывается ничего особого и не требуется.
Что тогда мешает начать играть?
"Бывший таувод и повелитель лучшей прокси армии." © legionersv

Оффлайн Makc

  • Демиург
  • Гранд-мастер
  • *******
  • Сообщений: 2 406
  • Репутация: +75/-55
  • Гвардии Рядовой
  • Награды Клубная карта статуса Mythic выдается только по решению руководства клуба за определенные заслуги.
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #66 : 06 Ноября 2009, 23:25:48 »
Не вижу смысла в компенсациях для непришедших. Это их судьба :)

Вот пример давно придуманного сюжета:
собрать 50 камней и принести заказчику, тому кто спонсировал 500 монет.
Одержимым, чтобы получить милось демонов, Сестрам для обряда затыкания кратера, наемникам для алхимиков, которые будут делать зелье бессмертия или еще чего...
А Орки для украшения вождя! :)
Птеродактиль, расказывающий о меловом периоде развития вахи в нн. © legionersv

Несмотря на то, что доктора лечили его, пускали кровь и давали пить лекарства, он все-таки выздоровел. © Лев Николаевич Толстой. Война и мир — Том IV - Часть IV - Глава XII.

Оффлайн Eol

  • Живущий "под мостом"
  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 354
  • Репутация: +29/-0
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #67 : 06 Ноября 2009, 23:43:25 »
Давайте так.
Начать предлагаю на следующей неделе - на этой хочу потестить бистменов, возможно буду ими играть.

2Хромой

Ты писал, что на следующей неделе опять едешь в Москву, а не подскажешь когда?
"Бывший таувод и повелитель лучшей прокси армии." © legionersv

Оффлайн Хромой

  • Адепт
  • **
  • Сообщений: 302
  • Репутация: +1/-0
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #68 : 07 Ноября 2009, 19:53:30 »
Вариант 1, простой:
Участники собираются в клубе и рандомно определяют противников. Проводят бои, накидывают изменения, обновляют ростеры и т.д. пока не надоест.

Вариант 2, посложнее:
Карта города с локациями. Число локаций в 2 раза меньше игроков. Все начинают за пределами города. Делают ходы. Определяют бои, бьются. Проигравшие оказываются за городом. Победившие остаются в городе. Делают все нужные после боев операции. За пределами города можно торговать, нанимать и т.д.
Потом снова делаются ходы, причем кто-то может и выйти из города, чтобы в этот ход не воевать, а просто поторговать. Ходы можно делать как втемную, так и в открытую, по кругу.
Побеждает тот, кто первым соберет вместе 50 камней в отряде.

И чего над сложностями заморачиваться?

Чтобы не было левой прокачки отрядов, разрешить играть кампанию только в клубе по воскресеньям.

Вариант 1 без левой прокачки самый оптимальный


Ты писал, что на следующей неделе опять едешь в Москву, а не подскажешь когда?

Примерно среда - четверг (11-12 ноября), потом поеду примерно 23-25 ноября


Оффлайн Eol

  • Живущий "под мостом"
  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 354
  • Репутация: +29/-0
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #69 : 10 Ноября 2009, 22:58:51 »
Ну что, играем в воскресенье?
Если да, то надо определиться играем, только официальными бандами, наемниками и драматическими персонажами или какими-нибудь еще? Мое мнение, надо играть официальными. Однако, если кто-то хочет играть другой бандой, пусть даст ссылку на нее, чтобы можно было ее оценить.
На всякий случай повторю:

Official Warbands

All the ones in the printed rulebook
Orc & Goblin warbands from the 2002 Annual
Dwarf Treasure Hunter warbands from the 2002 Annual
Ostlander warbands from the 2002 Annual
Averlander warbands from the 2002 Annual
Kislevite warbands from the 2002 Annual
Beastmen warbands from Empire In Flames
Carnival of Chaos warbands from Empire In Flames

Official Hired Swords

All the ones in the printed rulebook
Imperial Assassin from the 2002 Annual
Tilean Marksman from the 2002 Annual
Beasthunter from Empire In Flames
Highwayman from Empire In Flames
Roadwarden from Empire In Flames
The Merchant from Town Cryer 22

Official Dramatis Personae

All the ones in the printed rulebook
Nicodemus from the 2002 Annual
Ulli & Marquand from the 2002 Annual
Marianna Chevaux from Town Cryer 22

Еще надо определить, какие доп. правила будем использовать (из книги правил):
1) Новая таблица критических попаданий;
2) Уход из боя;
3) Воздаяния Лорда Теней;
4) Верховые воины;
5) Осечки порохового оружия.

Мое мнение: можно, в принципе, использовать все, хотя Новая таблица критических попаданий местами больно крута.

Ну и еще (из того, что вспомнилось), использовать ли новые товары и несколько навыков группы Знание из Annual 2002: Opulent Goods и Ye Olde Curiosity Shoppe (Highwayman из Empire In Flames использует рапиру из Ye Olde Curiosity Shoppe).

Думаю, использовать можно, но не полностью (Боевая жаровня и Зажигательные стрелы - просто ужас).

Это, вроде, основные вопросы, которые необходими решить.
Возможно, стоит ввести какие-нибудь хоумрулы, но что-то ничего не приходит в голову. Предлагайте.

Да, я буду играть Бистменами.
"Бывший таувод и повелитель лучшей прокси армии." © legionersv

Оффлайн Eol

  • Живущий "под мостом"
  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 354
  • Репутация: +29/-0
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #70 : 14 Ноября 2009, 19:45:48 »
Эм... Ну как, завтра кто-нить, кроме меня, Паши и, надеюсь, Рушана собирается играть?
"Бывший таувод и повелитель лучшей прокси армии." © legionersv

Оффлайн Eol

  • Живущий "под мостом"
  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 354
  • Репутация: +29/-0
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #71 : 15 Ноября 2009, 19:10:15 »
Я, Паша и Дарт сообразили сегодня на 3-их. :) Играли соответственно Бистмены, Скавены и Мидденхейм. Мы с Пашей практически сразу вступили в рукопашную. И к моменту, когда мы с Пашей потеряли каждый 4-х бойцов (у Паши осталось 2-ое, у меня 6-ро, играли без раут тестов) подошли 11 мужиков Дарта... Дарт, наверное, потерял только 3-х бойцов (заболбал он кидать 1 при ударе по его бойцам булавой).
Потом начали мини компанию.
Первый бой: Бистмены - Скавены, охота за камнями - 4 камня.
Не буду вдаваться в подробности, но Бистмены взяли числом и удачно прокинутым раут тестом после потери 3-х бойцов (ну 4 выносливость (Т) у всех тоже сыграла неплохо) - потеряв половину своих Скавены бежали. Все камни достались мне.
Однако были вынесены Шаман и Бестигор - герои, а так же рядовой Гор. Все выжили. Бестигор получил страшные шрамы. Шаман выкинул множественные ранения и получил старую рану, стал бешеным, а потом и страшным. Тот еще урод получился.
Один мелкий скавен был захвачен в плен и, ввиду нежелания кланы выменять его на 1 вирд стоун, был продан в рабство за 30 монет.
Второй бой: Скавены - Мидденхейм, уличнай драка (очень неудачный сценарий для непрокачанных скавенов с подобным противником).
Скавенов просто затоптали. Они опять потеряли 3-их и смылись, убив перед этим всего одного противника - скавенам не перло.
В итоге один черный скавен скончался от полученных ранений.

Подытожу: мы весело и интересно провели время, хотя, если бы было больше народу, было бы значительно веселее.
"Бывший таувод и повелитель лучшей прокси армии." © legionersv

Оффлайн Makc

  • Демиург
  • Гранд-мастер
  • *******
  • Сообщений: 2 406
  • Репутация: +75/-55
  • Гвардии Рядовой
  • Награды Клубная карта статуса Mythic выдается только по решению руководства клуба за определенные заслуги.
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #72 : 15 Ноября 2009, 20:41:56 »
Думаешь получилось бы играть на двух столах?
Литературные описания боев можно выкладывать тут же, желающим присоединиться, думаю, будет интересно.
Птеродактиль, расказывающий о меловом периоде развития вахи в нн. © legionersv

Несмотря на то, что доктора лечили его, пускали кровь и давали пить лекарства, он все-таки выздоровел. © Лев Николаевич Толстой. Война и мир — Том IV - Часть IV - Глава XII.

Оффлайн Eol

  • Живущий "под мостом"
  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 354
  • Репутация: +29/-0
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #73 : 15 Ноября 2009, 21:30:59 »
Когда мы играли, было занято примерно 1,5 стола.
Волевым решением можно забрать 3 стола и играть на них 2 партии - уместиться должны.

Да, Дарт обмолвился, что у Паши дома доделали стол... Можно у него поиграть, если он, конечно, не будет против.
« Последнее редактирование: 15 Ноября 2009, 21:34:12 от Lhurgoyf »
"Бывший таувод и повелитель лучшей прокси армии." © legionersv

Оффлайн Vens

  • Живущий "под мостом"
  • Мастер
  • ***
  • Сообщений: 917
  • Репутация: +2/-7
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #74 : 24 Ноября 2009, 16:20:22 »
Я собрася))) отряд Орков жаждет битв)!!! пока прокся(хуманы звездовские) но возможно сделаю орков(звездовских)))

Оффлайн Eol

  • Живущий "под мостом"
  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 354
  • Репутация: +29/-0
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #75 : 24 Ноября 2009, 19:51:18 »
Отлично.
А что, по назначению модельки не используются, т.е. раз склеил людей, то ими и играй? ;D


"Бывший таувод и повелитель лучшей прокси армии." © legionersv

Оффлайн Eol

  • Живущий "под мостом"
  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 354
  • Репутация: +29/-0
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #76 : 25 Ноября 2009, 14:10:24 »
Если я ничего не путаю, то в воскресенье Паша высказал желание играть Разбойниками Стирвудского леса. Эта банда не включена в список официальных, однако, думаю, если никто не будет против, можно Паше разрешить играть ими.
Было бы хорошо, если бы игроки посмотрели описание банды и высказались на этот счет.
На мой взгляд, банда вполне сбалансирована (хотя длинные луки за 2 золота и 4 баллистик у рядовых несколько напрягают :) ), и можно ее допустить.

Однако, хочу предложить следующий хоумрул:
1 вариант - при расстоновке нельзя ставить миниатюры на возвышенности (судя по прочитанным мной форумам, это очень распространенная поправка к правилам);
2 вариант - тоже что и 1, но нельзя располагать миньки на возвышенностях более 2" (т.е. на 2" можно);
ну и 3 вариант, в порядке бреда :) , - если игрок хочет расположить кого-то на возвышенности, он должен до начала боя кинуть этой миньке инициативу, прокинул - может располагать ее в любой точке здания, на которое лезла минька, если хочет залезть на 3-ий этаж, то надо кинуть еще раз. Если бросок на инициативу неудачный, миниатюра располагается вплотную к стене этого здания (в любом месте, где можно залезть).
Любой из вариантов правила не будет касаться сценариев, вроде 1-го сценария - Защита добычи, где надо защищать дом.

Я склоняюсь ко 2-му варианту.
« Последнее редактирование: 25 Ноября 2009, 14:12:06 от Lhurgoyf »
"Бывший таувод и повелитель лучшей прокси армии." © legionersv

Оффлайн Vens

  • Живущий "под мостом"
  • Мастер
  • ***
  • Сообщений: 917
  • Репутация: +2/-7
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #77 : 25 Ноября 2009, 14:21:40 »
Отлично.
А что, по назначению модельки не используются, т.е. раз склеил людей, то ими и играй? ;D





Ну пока попробую играть за орков, если что пересобирусь)) а так звездовские орки просто у Волонда лежат. в воскресенье забиру

Оффлайн Хромой

  • Адепт
  • **
  • Сообщений: 302
  • Репутация: +1/-0
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #78 : 25 Ноября 2009, 15:45:28 »
А еще нужно запретить Максу с его сестрами Сигмара с пращами залезать на 2й этаж дома и там сидеть :-)
Рапидфаер от 6-7 пращников это сильно

Оффлайн Eol

  • Живущий "под мостом"
  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 354
  • Репутация: +29/-0
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #79 : 25 Ноября 2009, 15:55:00 »
Не, ну это, имхо, лишнее. Мне просто не очень нравится, когда стрелковые банды при расстановке залазят на какую-нибудь башню без всякой проверки. А потом сидят и постреливают оттуда.
"Бывший таувод и повелитель лучшей прокси армии." © legionersv

Оффлайн Хромой

  • Адепт
  • **
  • Сообщений: 302
  • Репутация: +1/-0
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #80 : 25 Ноября 2009, 16:37:54 »
Правильно, нужно сделать такие правила чтобы заставить стрелков бежать в рукопашку :-)

Оффлайн Eol

  • Живущий "под мостом"
  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 354
  • Репутация: +29/-0
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #81 : 25 Ноября 2009, 18:25:35 »
Да зачем? Я не говорю: "давайте вообще запретим использовать стрелковое оружие". Я "за" стрелковые банды. Мне только не нравиться возможность на старте располагаться на любом уровне. Если кто-то сделает башню дюймов 8 в высоту без промежуточных этажей, выпадет сценарий, где условие победы - заставить противника бежать, и башню поставят с края карты (что не сложно). Тогда в начале при расстоновке какой-нить гном (дварф), который во время боя может залазить максимум на 3" (или человек, но тогда 4"), с арбалетом, ружьем располагается на самом верху в абсолютной недосягаемости для нестрелковых банд. А если площадка большая, и весь отряд туда залазит, тогда что? Все, поиграли? Противоборствующая банда подставляет кого не жалко и специально проваливает раут-тест?
Просто это не логично даже будет - отряды внезапно сталкиваются, и один из них резко запрыгивает на самые высокие точки местности. Повторюсь - в московских и питерских клубах играют с правилом, запрещающим расстоновку на возвышенностях. Я же хочу ограничить максимальную высоту стартового расположения 2 дюймами. Остальные варианты написал просто, чтобы люди задумались над ситуацией и продумали разные варианты ее решения.

Если все будут против этого, то я спокойно приму это. Я хотел только услышать мнение остальных и принять решение большинства.
« Последнее редактирование: 25 Ноября 2009, 18:40:13 от Lhurgoyf »
"Бывший таувод и повелитель лучшей прокси армии." © legionersv

Оффлайн Хромой

  • Адепт
  • **
  • Сообщений: 302
  • Репутация: +1/-0
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #82 : 25 Ноября 2009, 19:33:30 »
Lhurgoyf я играл Рейкландом, не помню чтобы были проблемы с растановкой
Правда выставлялся на земле и только потом лез в/на дома

Играть "от высокой башни" не всегда получится и когда в зоне расстановки банды нет такого террейна, она вероятнее всего проиграет

Или у вас уже сложилась ситуация когда одна стрелковая банда делает всех?

Оффлайн Eol

  • Живущий "под мостом"
  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 354
  • Репутация: +29/-0
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #83 : 25 Ноября 2009, 21:11:21 »
Ну стрелковых банд у нас пока вообще нет. Есть бистмены (вообще не стреляют), Мидденхейм с пистолями, дварфы (4 миниатюры, 2 стрелка), нежить (средние стрелки), будут орки (средние стрелки) и ожидается чисто стрелковая банда - разбойники.
На самом деле я просто хочу заранее обговорить разные моменты, которые раньше часто вызывали недовольство кого-то из играющих - рейкланд с одной стороны, эльфы с другой, сестры с пращами окапываются с третьей, а еще где-то шагает боевое пятно мариенбурга с арбалетами, пистолями и т.п. Были недовольные, когда стрелковые отряды шугали всех остальных.

Кстати, прочитав твои слова:
Цитировать
Правда выставлялся на земле и только потом лез в/на дома
,
попытался вспомнить, было ли такое, чтобы кто-то сразу начинал на возвышенности, и по-моему, такого не было - все старались залезть в первый ход, но не при расстоновке.
Если спросишь, с чего вдруг сейчас возник этот разговор, отвечу следующее: у нас однажды возник вопрос по расстоновке, и мы решили, что можно начинать только на первом уровне, однако, я потом пошерстил официальные faq'и (или на каком-то форуме нашел ссыль на faq) и обнаружил, что расставляться можно на любом уровне в зона старта.

Хотя сейчас, я начинаю думать, что зря все это затеял - никто, кроме тебя ничего не пишет, но ты сейчас и не играешь, никто так и не ответил по поводу применений дополнительных правил, по поводу доступных банд и т.п.
Видать, будем играть как попало, обговаривая все только тогда, когда приспичет.
"Бывший таувод и повелитель лучшей прокси армии." © legionersv

Оффлайн Makc

  • Демиург
  • Гранд-мастер
  • *******
  • Сообщений: 2 406
  • Репутация: +75/-55
  • Гвардии Рядовой
  • Награды Клубная карта статуса Mythic выдается только по решению руководства клуба за определенные заслуги.
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #84 : 25 Ноября 2009, 21:38:50 »
Ну выйграет стрелковая банда одну игру, ну и что? Сценарии то разные. Плотная застройка и доступность любого места, вот спасение от стрелковых армий...
Птеродактиль, расказывающий о меловом периоде развития вахи в нн. © legionersv

Несмотря на то, что доктора лечили его, пускали кровь и давали пить лекарства, он все-таки выздоровел. © Лев Николаевич Толстой. Война и мир — Том IV - Часть IV - Глава XII.

Оффлайн Eol

  • Живущий "под мостом"
  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 354
  • Репутация: +29/-0
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #85 : 25 Ноября 2009, 21:57:38 »
Уфф... кажется меня неправильно поняли...
Я хотел только услышать ваши мнения по поводу принимать эти поправки или нет, т.е. хотел услышать один из 2-х вариантов ответов:

1) не согласен, расставляемся куда угодно в стартовой зоне;
2) согласен, вариант такой-то или свой.

Я согласился бы с большинством.

А тут начали делать какие-то непонятные выводы из моих слов. Повторю - я не против стрелковых банд, я за разнообразие, но я и за банальную жизненную логику.

ЗЫ. Мне теперь все равно, что ответят, если модератор хочет, пусть удаляет мои посты. Или я сам могу их удалить.
"Бывший таувод и повелитель лучшей прокси армии." © legionersv

Оффлайн Makc

  • Демиург
  • Гранд-мастер
  • *******
  • Сообщений: 2 406
  • Репутация: +75/-55
  • Гвардии Рядовой
  • Награды Клубная карта статуса Mythic выдается только по решению руководства клуба за определенные заслуги.
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #86 : 25 Ноября 2009, 22:26:44 »
Все тебя правильно поняли, люди же адекватные и с хорошим игровым опытом, не переживай.
Я сторонник наименьшего хоумрульства (люблю превозмогать), поэтому не очень заинтересован в искуственных ограничениях. Если же народ смущает кто-то на верху, то я могу припомнить ситуацию на заре мордхейма в НН. Выстрелил один янгблуд на пределе дистанции во вражеского капитана в самом начале игры. Все понижающие модификаторы были использованы. Тем не менее стрела попала капитану в глаз и он вообще умер по результату игры... Так может янгблудам запретить стрелять на длинные дистанции? ;)

P.S. Посты тереть не буду, они информативные.
Птеродактиль, расказывающий о меловом периоде развития вахи в нн. © legionersv

Несмотря на то, что доктора лечили его, пускали кровь и давали пить лекарства, он все-таки выздоровел. © Лев Николаевич Толстой. Война и мир — Том IV - Часть IV - Глава XII.

Оффлайн Eol

  • Живущий "под мостом"
  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 354
  • Репутация: +29/-0
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #87 : 25 Ноября 2009, 22:42:55 »
Ладно, что-то я напрягся от этого вопроса и стал писать фигню про удаление постов, извиняюсь - день напряженный выдался. Я немного в штыки принял первые высказывания Хромого, и меня понесло. :)

По поводу минимального хоумрульства, я полностью с тобой согласен, но еще хочется, чтобы все получили удовольствие от игры, в том числе и проигравшие. А по этому вопросу как раз есть ряд воспоминаний, когда некоторые игроки уходили силно недовольные, потому и решил устроить своего рода опрос.

В общем так, попробую подытожить, что мы с вами наговорили. :)
Я склоняюсь к варианту - расставляться не выше 2".
Макс и Хромой против введения каких-то изменений.

Я присоединяюсь к большинству без каких-либо обид и претензий. :)
"Бывший таувод и повелитель лучшей прокси армии." © legionersv

Оффлайн Makc

  • Демиург
  • Гранд-мастер
  • *******
  • Сообщений: 2 406
  • Репутация: +75/-55
  • Гвардии Рядовой
  • Награды Клубная карта статуса Mythic выдается только по решению руководства клуба за определенные заслуги.
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #88 : 25 Ноября 2009, 23:01:17 »
Свои позиции надо уметь отстаивать, тем более я с Хромым пока не играю ;)
Птеродактиль, расказывающий о меловом периоде развития вахи в нн. © legionersv

Несмотря на то, что доктора лечили его, пускали кровь и давали пить лекарства, он все-таки выздоровел. © Лев Николаевич Толстой. Война и мир — Том IV - Часть IV - Глава XII.

Оффлайн Eol

  • Живущий "под мостом"
  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 354
  • Репутация: +29/-0
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #89 : 25 Ноября 2009, 23:12:06 »
Если это по поводу последней моей фразы, то я там немного неверо написал. Я соглашусь с мнением большинства. Сути на меняет, а звучит иначе.
Да и опросы устраиваются именно, чтобы понять, чего хочет большинство, а потом принять это (возможно с доработками).
"Бывший таувод и повелитель лучшей прокси армии." © legionersv

Оффлайн Vens

  • Живущий "под мостом"
  • Мастер
  • ***
  • Сообщений: 917
  • Репутация: +2/-7
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #90 : 29 Ноября 2009, 20:09:36 »
Ура первые игры сыграны.

Итак играл с бородатыми гномами Prist'a. Первая игра охота за сокровищами. Из очень хитрой моей страты(обыскать все дома, так что бы сокровища осталиь в ближайшем к моему краю дому) выйграл. Тк в рукапашку идти было боязно(тк гномы были более прокачинами.


Вторая игра.Сценарий стычка. пока я бигу до орков меня адско отстреливают.
И когда наконецто сталкнулись пошёл замес))) адские гномы всё отроливались. в итоге я 4 раза прошёл успешно тест, гномы 3... но всё же я на 5й тест проигарл. потери с моей  стороны Греой, Шаман, 4 рядовых. ШАман успешно востановился(теперь он не навидит босса гномов), Греой был продан на арену(где успешно завалил гладиатора) и получил левел ап. Противник потерял Гладиатора(наёмника), босса, и ещё кого то. Гладиатор и рядовой востановились, а вот босс выбросив 15 умер))) Хоть и проиграл, но босса убил)))

Оффлайн Eol

  • Живущий "под мостом"
  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 354
  • Репутация: +29/-0
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #91 : 29 Ноября 2009, 21:38:25 »
Ну что, с почином. :)
Я дварфов тоже немного проредил - убийца троллей сдулся окончательно.
У меня же была выведена из игры только 1 собака, которая теперь благополучно зализывает раны в лагере бистменов. Эх, в следующем бою у меня как минимум 5 героев получат уровень (если выживут).
Так что, Венс, мои бистмены жаждут орочьего мяса. ;)

А вообще, было бы неплохо устроить стычку банды на 3-4.
"Бывший таувод и повелитель лучшей прокси армии." © legionersv

Оффлайн Vens

  • Живущий "под мостом"
  • Мастер
  • ***
  • Сообщений: 917
  • Репутация: +2/-7
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #92 : 30 Ноября 2009, 14:28:31 »
Один мой бойз тоже стал героем)) так что теперь их 5!))

Оффлайн nupko

  • Живущий "под мостом"
  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 120
  • Репутация: +33/-11
  • fun-club Алексея Труша
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #93 : 30 Ноября 2009, 22:46:06 »
возможно ли использовать ?
http://www.games-workshop.com/gws/catalog/landingArmy.jsp?catId=cat40032&rootCatGameStyle=
в качестве людей  или другой рассы ,просто ничего похошего нет по красоте )

Оффлайн Makc

  • Демиург
  • Гранд-мастер
  • *******
  • Сообщений: 2 406
  • Репутация: +75/-55
  • Гвардии Рядовой
  • Награды Клубная карта статуса Mythic выдается только по решению руководства клуба за определенные заслуги.
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #94 : 01 Декабря 2009, 10:29:08 »
возможно ли использовать ?
http://www.games-workshop.com/gws/catalog/landingArmy.jsp?catId=cat40032&rootCatGameStyle=
в качестве людей  или другой рассы ,просто ничего похошего нет по красоте )
Не открывается твоя ссылка.
Птеродактиль, расказывающий о меловом периоде развития вахи в нн. © legionersv

Несмотря на то, что доктора лечили его, пускали кровь и давали пить лекарства, он все-таки выздоровел. © Лев Николаевич Толстой. Война и мир — Том IV - Часть IV - Глава XII.

Оффлайн nupko

  • Живущий "под мостом"
  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 120
  • Репутация: +33/-11
  • fun-club Алексея Труша
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #95 : 01 Декабря 2009, 13:45:11 »
возможно ли использовать ?
http://www.games-workshop.com/gws/catalog/landingArmy.jsp?catId=cat40032&rootCatGameStyle=
в качестве людей  или другой рассы ,просто ничего похошего нет по красоте )
Не открывается твоя ссылка.
там темные эльфы ,но похожи на людей ,для них правил нету (в смысле ростера) хз как правильно называется )
на GW  -  Dark Elves они

и еще ,можно ли найти где-нибудь детальки ,типа молотов ,арбалетов и т.д. для налепления на юнитов)

Оффлайн Makc

  • Демиург
  • Гранд-мастер
  • *******
  • Сообщений: 2 406
  • Репутация: +75/-55
  • Гвардии Рядовой
  • Награды Клубная карта статуса Mythic выдается только по решению руководства клуба за определенные заслуги.
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #96 : 01 Декабря 2009, 17:26:44 »
и еще ,можно ли найти где-нибудь детальки ,типа молотов ,арбалетов и т.д. для налепления на юнитов)
http://www.thewarstore.com
http://bitsandkits.co.uk
http://www.back2base-ix.com
Птеродактиль, расказывающий о меловом периоде развития вахи в нн. © legionersv

Несмотря на то, что доктора лечили его, пускали кровь и давали пить лекарства, он все-таки выздоровел. © Лев Николаевич Толстой. Война и мир — Том IV - Часть IV - Глава XII.

Оффлайн Хромой

  • Адепт
  • **
  • Сообщений: 302
  • Репутация: +1/-0
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #97 : 01 Декабря 2009, 18:38:46 »
А ни у кого в Нижнем нет?

Мне бы тоже нужны молоты и щиты

Оффлайн nupko

  • Живущий "под мостом"
  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 120
  • Репутация: +33/-11
  • fun-club Алексея Труша
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #98 : 01 Декабря 2009, 20:58:57 »
А ни у кого в Нижнем нет?

Мне бы тоже нужны молоты и щиты

щиты есть от бистменов)

Оффлайн Vens

  • Живущий "под мостом"
  • Мастер
  • ***
  • Сообщений: 917
  • Репутация: +2/-7
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #99 : 01 Декабря 2009, 21:05:39 »
БАрыг, тоже решил начать игрца в мордхейм

Оффлайн Eol

  • Живущий "под мостом"
  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 354
  • Репутация: +29/-0
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #100 : 01 Декабря 2009, 21:28:35 »
Да, теперь у нас есть еще одна банда бистменов. :)
Только Андрею кентигор и собаки не особо нравятся, так что у нас будут различия.

ЗЫ. зачем вчера мы с ним в аське несколько часов обсуждали, какую банду с арбалетами ему собрать? :)
"Бывший таувод и повелитель лучшей прокси армии." © legionersv

Оффлайн Vens

  • Живущий "под мостом"
  • Мастер
  • ***
  • Сообщений: 917
  • Репутация: +2/-7
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #101 : 01 Декабря 2009, 21:39:52 »
Клёво)) + один человек )))) Жду крови бистменов)))

Оффлайн Eol

  • Живущий "под мостом"
  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 354
  • Репутация: +29/-0
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #102 : 01 Декабря 2009, 21:49:05 »
Его брат, кстати, скавенов собрать хочет.
Сегодня устроили пробный замес. Я 2 раза играл с Андреем. Еще он с братом. Не удивлюсь, если они там снова рубятся.
"Бывший таувод и повелитель лучшей прокси армии." © legionersv

Оффлайн Vens

  • Живущий "под мостом"
  • Мастер
  • ***
  • Сообщений: 917
  • Репутация: +2/-7
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #103 : 01 Декабря 2009, 21:50:59 »
надеюсь вы так просто играли? ели опыт тоже учитывали?

Оффлайн Eol

  • Живущий "под мостом"
  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 354
  • Репутация: +29/-0
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #104 : 01 Декабря 2009, 22:04:19 »
Они учитывали, я сначала играл новой бандой. Потом сыграл своей оснвной против немного прокачаных (2 боя, у меня 3) бистменов Андрея. Но я экспу не записывал. А они этими отрядами в клубе играть не будут - соберут новые.
Так что не беспокойся. :)

ЗЫ. Если б я писал экспу, тогда мой кентигор неслабо прокачался бы - убил 4 собаки. Да и вообще мы играли без добровольного сбегания - до провала раут теста,  а кидали лидерство мы очень хорошо. Мой шаман спеллом убил моего же вождя и сбил с ног вражеского гора, при повторном касте оглушил опять таки моего кентигора и сбил с ног тоже моего гора. :) Зато ни один герой или рядовой Андрея не покинул поле боя по собственной воле, хотя у меня потери тоже были неплохие.
« Последнее редактирование: 01 Декабря 2009, 22:13:57 от Lhurgoyf »
"Бывший таувод и повелитель лучшей прокси армии." © legionersv

Оффлайн nupko

  • Живущий "под мостом"
  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 120
  • Репутация: +33/-11
  • fun-club Алексея Труша
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #105 : 01 Декабря 2009, 22:07:25 »
Клёво)) + один человек )))) Жду крови бистменов)))
мои челмедведосвины отличаться будут кривизной поклейки в стиле " дрожащих рук "  ;)
в принципе ,мне игра понравилась
p.s. научите нас красить(

Оффлайн Vens

  • Живущий "под мостом"
  • Мастер
  • ***
  • Сообщений: 917
  • Репутация: +2/-7
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #106 : 01 Декабря 2009, 22:09:26 »
А у тебя  уже вся банда не проксёваная?

Оффлайн nupko

  • Живущий "под мостом"
  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 120
  • Репутация: +33/-11
  • fun-club Алексея Труша
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #107 : 01 Декабря 2009, 22:09:45 »
А у тебя  уже вся банда не проксёваная?
да

Оффлайн Vens

  • Живущий "под мостом"
  • Мастер
  • ***
  • Сообщений: 917
  • Репутация: +2/-7
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #108 : 01 Декабря 2009, 22:13:04 »
Надеюсь когда наконец отдадут орков, тоже нормально собирусь

Оффлайн Eol

  • Живущий "под мостом"
  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 354
  • Репутация: +29/-0
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #109 : 01 Декабря 2009, 22:22:53 »
А у тебя  уже вся банда не проксёваная?
да

А тебе там разве на всех хватит минек?

Надеюсь когда наконец отдадут орков, тоже нормально собирусь

Венс, хочу заметить, что звездовские орки отличаются от гв-шных значительно большим ростом. Это не значит, что я против их использования, просто в них будет проще стрелять. :)
"Бывший таувод и повелитель лучшей прокси армии." © legionersv

Оффлайн nupko

  • Живущий "под мостом"
  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 120
  • Репутация: +33/-11
  • fun-club Алексея Труша
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #110 : 01 Декабря 2009, 22:26:23 »
А у тебя  уже вся банда не проксёваная?
да

А тебе там разве на всех хватит минек?

Надеюсь когда наконец отдадут орков, тоже нормально собирусь

Венс, хочу заметить, что звездовские орки отличаются от гв-шных значительно большим ростом. Это не значит, что я против их использования, просто в них будет проще стрелять. :)
кроме шамана и паццанов по 25голда все готовы уже - сохнут

Оффлайн Vens

  • Живущий "под мостом"
  • Мастер
  • ***
  • Сообщений: 917
  • Репутация: +2/-7
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #111 : 02 Декабря 2009, 14:10:26 »
Венс, хочу заметить, что звездовские орки отличаются от гв-шных значительно большим ростом. Это не значит, что я против их использования, просто в них будет проще стрелять. :)


Оо они настолько большие? поконвертим с орками из 40к))) салянку сделаю

Оффлайн Хромой

  • Адепт
  • **
  • Сообщений: 302
  • Репутация: +1/-0
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #112 : 02 Декабря 2009, 16:51:27 »

Оо они настолько большие? поконвертим с орками из 40к))) салянку сделаю

Звездовсике раза в полтора больше ГВшных

Может лучше конвертить из стартерных?

Оффлайн Vens

  • Живущий "под мостом"
  • Мастер
  • ***
  • Сообщений: 917
  • Репутация: +2/-7
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #113 : 02 Декабря 2009, 17:04:21 »
ты имеешь виду 40к? можно попробовать... всё равно не так уж много надо

Оффлайн Хромой

  • Адепт
  • **
  • Сообщений: 302
  • Репутация: +1/-0
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #114 : 02 Декабря 2009, 18:03:26 »
ты имеешь виду 40к? можно попробовать... всё равно не так уж много надо

да из стартера 40к, вырезать пистолеты, поставить щиты или ножи и все в порядке :-)

Оффлайн Vens

  • Живущий "под мостом"
  • Мастер
  • ***
  • Сообщений: 917
  • Репутация: +2/-7
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #115 : 02 Декабря 2009, 19:13:03 »
ну всё равно что нибуть пригодится)) из звездовских))

Оффлайн Хромой

  • Адепт
  • **
  • Сообщений: 302
  • Репутация: +1/-0
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #116 : 02 Декабря 2009, 20:39:09 »
Конечно, Звезда выпускает очень не плохие подставки дял солдатиков :-)

Они всего на 1мм отличаются от ГВшных

Оффлайн Jotun

  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 071
  • Репутация: +46/-2
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #117 : 07 Декабря 2009, 09:37:39 »
А ни у кого в Нижнем нет?

Мне бы тоже нужны молоты и щиты



У меня от гномов осталось много щитов и молотов. Вроде арбалеты еще должны быть, если Паше все не отдал в свое время. Ну и топоры, само собой. Могу привезти.

В Мордхайме подставки круглые или квадратные? Если квадратные (как в ФБ), тогда для орков не подойдут звездовские подставки, потому что им нужны 25х25мм, а не 20х20мм.
« Последнее редактирование: 07 Декабря 2009, 09:39:33 от Jotun »

Оффлайн Makc

  • Демиург
  • Гранд-мастер
  • *******
  • Сообщений: 2 406
  • Репутация: +75/-55
  • Гвардии Рядовой
  • Награды Клубная карта статуса Mythic выдается только по решению руководства клуба за определенные заслуги.
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #118 : 07 Декабря 2009, 10:20:37 »
В Мордхайме подставки круглые или квадратные? Если квадратные (как в ФБ), тогда для орков не подойдут звездовские подставки, потому что им нужны 25х25мм, а не 20х20мм.
Квадратные подставки, как в ФБ, там есть нюансы механики.
Птеродактиль, расказывающий о меловом периоде развития вахи в нн. © legionersv

Несмотря на то, что доктора лечили его, пускали кровь и давали пить лекарства, он все-таки выздоровел. © Лев Николаевич Толстой. Война и мир — Том IV - Часть IV - Глава XII.

Оффлайн nupko

  • Живущий "под мостом"
  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 120
  • Репутация: +33/-11
  • fun-club Алексея Труша
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #119 : 07 Декабря 2009, 22:08:28 »
 В это воскресенье неплохо было бы кампанию отыграть, а не отдельные сценарии 0о
 (Алексей)

Оффлайн Vens

  • Живущий "под мостом"
  • Мастер
  • ***
  • Сообщений: 917
  • Репутация: +2/-7
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #120 : 07 Декабря 2009, 22:59:35 »
В ето воскресенье релиз нового сета в берсе. столов не будет...

Оффлайн nupko

  • Живущий "под мостом"
  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 120
  • Репутация: +33/-11
  • fun-club Алексея Труша
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #121 : 07 Декабря 2009, 23:01:05 »
Ну один-то стол я думаю не особо критичен будет)

(Алексей)

Оффлайн Vens

  • Живущий "под мостом"
  • Мастер
  • ***
  • Сообщений: 917
  • Репутация: +2/-7
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #122 : 07 Декабря 2009, 23:14:01 »
думою критичен... в субботу бедет ясно  сколько точно народу будет играть...

Оффлайн Eol

  • Живущий "под мостом"
  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 354
  • Репутация: +29/-0
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #123 : 08 Декабря 2009, 11:33:23 »
Венс, не боись, мы придем пораньше и займем столик. :)
"Бывший таувод и повелитель лучшей прокси армии." © legionersv

Оффлайн Priest

  • Неофит
  • Сообщений: 10
  • Репутация: +0/-0
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #124 : 08 Декабря 2009, 14:28:41 »
И потом в клубе 4 стола,за 1 столм могут играть 4 человека.Так что если ты неожидаеш наплыва мексиканских иммигрантов то думаю 1 стол будет не критично.Да и потом для берса может подойти тот мелкий столик расписанный под хохлому.

Оффлайн Nekoй

  • Живущий "под мостом"
  • Патриарх
  • ******
  • Сообщений: 3 223
  • Репутация: +23/-4
  • ???????
    • Просмотр профиля
    • Вскрытие pokazhet.ru
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #125 : 08 Декабря 2009, 21:42:55 »
могут и на полу в берсерк поиграть хД
« Последнее редактирование: 08 Декабря 2009, 22:12:13 от nekoi »

Оффлайн Makc

  • Демиург
  • Гранд-мастер
  • *******
  • Сообщений: 2 406
  • Репутация: +75/-55
  • Гвардии Рядовой
  • Награды Клубная карта статуса Mythic выдается только по решению руководства клуба за определенные заслуги.
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #126 : 08 Декабря 2009, 22:07:45 »
Сначала найдите свое помещение для клуба, а уж потом обижать Берсерков будете!  >:(
Птеродактиль, расказывающий о меловом периоде развития вахи в нн. © legionersv

Несмотря на то, что доктора лечили его, пускали кровь и давали пить лекарства, он все-таки выздоровел. © Лев Николаевич Толстой. Война и мир — Том IV - Часть IV - Глава XII.

Оффлайн Nekoй

  • Живущий "под мостом"
  • Патриарх
  • ******
  • Сообщений: 3 223
  • Репутация: +23/-4
  • ???????
    • Просмотр профиля
    • Вскрытие pokazhet.ru
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #127 : 08 Декабря 2009, 23:17:31 »
Да ладно вам. Вы как то серьёзно к этому отнеслись, ребятки как бы просто пошутили...

Оффлайн Makc

  • Демиург
  • Гранд-мастер
  • *******
  • Сообщений: 2 406
  • Репутация: +75/-55
  • Гвардии Рядовой
  • Награды Клубная карта статуса Mythic выдается только по решению руководства клуба за определенные заслуги.
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #128 : 09 Декабря 2009, 20:54:56 »
Для тех кто не понял: все посты не относящиеся к теме мордхейма и не относящиеся к дружескому трепу о том где и как поиграть в него будут удалятся.

P.S. Действия модератора прошу тоже не обсуждать
Птеродактиль, расказывающий о меловом периоде развития вахи в нн. © legionersv

Несмотря на то, что доктора лечили его, пускали кровь и давали пить лекарства, он все-таки выздоровел. © Лев Николаевич Толстой. Война и мир — Том IV - Часть IV - Глава XII.

Оффлайн Eol

  • Живущий "под мостом"
  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 354
  • Репутация: +29/-0
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #129 : 13 Декабря 2009, 19:24:03 »
Что-то мне взбрело в голову, и я решил отписаться о том, что сегодня было.
Стол мы себе нашли, правда 1, поэтому было принято решение расставляться только на узких концах, чтобы расстояние между бандами было побольше.
Было сыграно всего 3 боя.
Сначала уже бывалый отряд мариенбурга (Алексей, брат Андрея (Барыга)) и только пришедший в Мордхейм отряд дварфов (Сергей (Priest)) решили устроить "Засаду" на опытную банду бистменов, несшую с собой 12 вирдстоунов.
Большая скорость позволила быстро приблизиться на расстояние атаки, а высланные вперед собаки отвлекали вражеских стрелков от героев и рядовых. Одна из них получила стрелу и не смогла продолжить бой.
Второй ход был начат одновременной атакой на оба вражеских отряда. Люди потеряли 1-го бойца, а другой был сбит с ног. Была потеряна собака. Дварфы более стойко перенесли напор бистменов. Но ответной атакой никого не убили.
Бой длился еще 3 хода. Бистмены методично выносили противников. К началу 5-го хода остался 1 мариенбургский стрелок, который был окружен и забит (сбегать было нельзя, бой длился максимум 10 ходов, или до отъема всех камней у защитника).
Из 3-х раненных собак, одна скончалась. Все остальные покинули поле боя самостоятельно.
Герои в сумме набрали 32 опыта (1 бестигор получил 9).

Далее был бой одержимых с дварфами, выиграли одержимые. Потом одержимые проиграли мариенбургу. Я за этими боями не следил, ибо был занят прокачкой и закупкой.

Лично я удовольствие получил, про Алексея с Сергеем сказать не ничего не могу, надеюсь, что они не сильно расстроились и не разочаровались в игре.
Предлагаю на следующей неделе таки устроить массовый замес - возьмем 2 стола (если не будет заявлено какого-нить турнира, то может и 3 получится взять, посмотрим).
"Бывший таувод и повелитель лучшей прокси армии." © legionersv

Оффлайн nupko

  • Живущий "под мостом"
  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 120
  • Репутация: +33/-11
  • fun-club Алексея Труша
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #130 : 13 Декабря 2009, 21:57:38 »

Предлагаю на следующей неделе таки устроить массовый замес - возьмем 2 стола

а это не запрещено правилами раздела?!!!!  ;D

я только за ,поиграл бы 2х2) с удовольствием

Оффлайн Makc

  • Демиург
  • Гранд-мастер
  • *******
  • Сообщений: 2 406
  • Репутация: +75/-55
  • Гвардии Рядовой
  • Награды Клубная карта статуса Mythic выдается только по решению руководства клуба за определенные заслуги.
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #131 : 24 Декабря 2009, 13:55:18 »
Тут http://www.fishka.nnov.ru/newforum/index.php?topic=1071.0
обсуждается помещение.
Птеродактиль, расказывающий о меловом периоде развития вахи в нн. © legionersv

Несмотря на то, что доктора лечили его, пускали кровь и давали пить лекарства, он все-таки выздоровел. © Лев Николаевич Толстой. Война и мир — Том IV - Часть IV - Глава XII.

Оффлайн Eol

  • Живущий "под мостом"
  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 354
  • Репутация: +29/-0
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #132 : 12 Октября 2011, 23:26:37 »
В прошлое воскресенье неожиданно для себя решил заглянуть в клуб - посмотреть что да как, да на новых людей поглазеть, себя показать (шутка :) ).
И вот когда я там был, некто (не будем показывать пальцем) высказал желание, если быть точне, сказал, что не прочь сыграть в Мордхейм.

Посему я надумал заняться некропостингом и сделать такой своеобразный ап данной темке. :)

Собственно кто чего думает?

ЗЫ. Правила: http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=75035
"Бывший таувод и повелитель лучшей прокси армии." © legionersv

Оффлайн Alex Fox

  • Патриарх
  • ******
  • Сообщений: 5 090
  • Репутация: +163/-31
  • Раса: Лисиццо
    • Просмотр профиля
    • citadelnn.com
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #133 : 13 Октября 2011, 00:31:41 »
А вы хоть кто? :))
Лисиццо следит за тобой!

Оффлайн legionersv

  • Патриарх
  • ******
  • Сообщений: 3 775
  • Репутация: +50/-6
  • Silence is argument carried out by other means.
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #134 : 13 Октября 2011, 00:40:36 »
Вот и незнают уже стариков.
Это бывший таувод и повелитель лучшей прокси армии.

 -Вы не сможете нанести мне удар, пока я сам не позволю вам сделать это. Ибо воля всегда сильнее, чем плоть - Речь ГаррикаВойла,обращенная к первым Служителям веры

Оффлайн Nekoй

  • Живущий "под мостом"
  • Патриарх
  • ******
  • Сообщений: 3 223
  • Репутация: +23/-4
  • ???????
    • Просмотр профиля
    • Вскрытие pokazhet.ru
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #135 : 13 Октября 2011, 06:29:39 »
Вот и незнают уже стариков.
Это бывший таувод и повелитель лучшей прокси армии.
аминь!
Собственно кто чего думает?
почему бы и нет :)

Оффлайн Кайзер

  • Гранд-мастер
  • *****
  • Сообщений: 2 444
  • Репутация: +56/-17
  • Да Нет, Наверное...Руки не Доходят Посмотреть...
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #136 : 13 Октября 2011, 07:46:12 »
я тоже поиграл бы ;)

Оффлайн Eol

  • Живущий "под мостом"
  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 354
  • Репутация: +29/-0
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #137 : 13 Октября 2011, 09:49:30 »
А вы хоть кто? :))

Ну Легионер в принципе все правильно сказал. :)
От себя могу добавить только то, что я тот человек, который больше всех нафлудил в данной теме, а так же то, что творением именно моих рук является тот огромный кусок террейна, который практически ни разу не использовали для игры. :) Больше особо ничем не отличился.

Да, еще стоит сказать, что при обращении к какому-либо челевеку на "Вы" это самое "Вы" рекомендуется писать с большой буквы. ;) Но в данном случае предлагаю перейти на "ты." (Если что, обиды я не затаил, написал только флуда ради :) ).

Вот и незнают уже стариков.
Это бывший таувод и повелитель лучшей прокси армии.

Дим, огромное тебе спасибо за такую характеристику! :D Как сейчас любят говорить:"You made my day!"
Срочно в подпись!

Теперь касательно сабжа. Ссылки на правила я дал (там и по-русски и на бусурманском есть). Все официальные правила и банды, а также чистые ростеры в распечатанном виде есть в клубе.

Осталось обговорить только время рандеву. Лично я могу посвятить этому один из выходных, не принципиально какой, но только один.
« Последнее редактирование: 13 Октября 2011, 09:56:20 от Lhurgoyf »
"Бывший таувод и повелитель лучшей прокси армии." © legionersv

Оффлайн Alex Fox

  • Патриарх
  • ******
  • Сообщений: 5 090
  • Репутация: +163/-31
  • Раса: Лисиццо
    • Просмотр профиля
    • citadelnn.com
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #138 : 13 Октября 2011, 09:57:31 »
Забавно :) особенно то, что обычно то я всегда слово "Вы" с заглавной буквы то и пишу, а вот тут вот что-то забыл :)) . Ну да лан, эт уже не в ту тему :) .

На счет Морхейма я пока хз, не играл, но с удовольствием посмотрю на процесс, вдруг проникнусь :) . И кстати, почему Тау забросил? Не хочешь нашему новенькому Тауводу пару советов дать? :) .
« Последнее редактирование: 13 Октября 2011, 09:58:34 от Alex Fox »
Лисиццо следит за тобой!

Оффлайн Шаадан

  • Творец
  • Гранд-мастер
  • *******
  • Сообщений: 2 324
  • Репутация: +62/-0
  • Раса: Chaos Space Marine - Word Beares
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #139 : 13 Октября 2011, 09:57:46 »
Если не ошибаюсь там в Мордхейме как и в Некромунде множество всяких хитростей касательно того, сокрыта минька частично или полностью или только рука\нога\голова торчит, отсюда вытекает, что играть проксей весьма затруднительно. Тогда вопрос, а откуда у вас миньки для Мордхейма, у нас их где-нибудь продают?
"Из пламени предательства в кровопролитие возмездия мы несем имя Лоргара, Несущего Слово, любимого сына Хаоса, воспеваемого всеми. Мы добьемся восхвалений тех, кто окажется невнимателен, ради тех, кто окажется внимателен, дабы в своих помыслах они вступили на наш путь, и одарили они нас даром боли."

Оффлайн Sobakaa

  • Живущий "под мостом"
  • Гранд-мастер
  • *****
  • Сообщений: 2 689
  • Репутация: +61/-41
  • меня PR'нули модераторы
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #140 : 13 Октября 2011, 11:20:39 »
Не флуда ради, а ясности для - Вы с большой пишут только мудаки. Оно используется, когда вы очень хорошо знаете человека, уважаете его, преклоняетесь и т.д. Соответственно, вы двое ну никак его использовать не можете, хотя бы потому, что не знаете друг друга.
Тот факт, что везде и всюду тыквоголовые маркетологи пихают именно Вы, говорит лишь о том, что маркетинг в россии полное говно. Как и знание русского языка, тащемта.

Миньки мордхейма продают самизнаетегде и самизнаете кто. Я бы поиграл, но что-то столько дел, столько дел...
Kh?rn's haiku:

On your drop ship hull
I planted a melta bomb
Blood for the Blood's God

Оффлайн Eol

  • Живущий "под мостом"
  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 354
  • Репутация: +29/-0
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #141 : 13 Октября 2011, 11:33:37 »
И кстати, почему Тау забросил? Не хочешь нашему новенькому Тауводу пару советов дать? :) .

Надоели просто - кризисами прыгнул, пострелял, упрыгал назад. И так каждый бой, а разнообразия у тау особого нет. Да и задолбало то, что у вроде как стрелковой армии в основном 3 ВС, а в рукопашке ничего не могут - у меня как-то отряд командера с 2-мя кризисами 2 или 3 скаутов в течении 3 ходов завалить не мог.
Ждал выхода серых, их выпустили, но тут мтгшный клуб снова заработал...

Если не ошибаюсь там в Мордхейме как и в Некромунде множество всяких хитростей касательно того, сокрыта минька частично или полностью или только рука\нога\голова торчит, отсюда вытекает, что играть проксей весьма затруднительно. Тогда вопрос, а откуда у вас миньки для Мордхейма, у нас их где-нибудь продают?

Для начала - можно на "ты." Даже лучше - я не настолько стар (25 всего). ;)
По поводу видимости модели - там ничего сложного нет, все прозрачно, да и в правилах есть поясняющие иллюстрации. Проксить можно миниатюрами из 40к - по размеру подходят.
Когда только начали играть, использовали миньки от звездовского кольца власти. Прекрасно подойдут миниатюры от WFB - собственно часть моих текущих минек (бистмены) именно оттуда. Еще я заказал миниатюрки от Gamezone Miniatures в магазине www.miniaturesfan.ru (вроде так, сейчас не помню) - они мне просто больше понравились.
Самая большая сложность - соблюсти визивиг, т.к. меняется оружие, доспехи, появляются всякие плащи и амулеты. Но мы с этим обычно не заморачивались - миньки не переделывали.

Не флуда ради, а ясности для - Вы с большой пишут только... и далее по тексту.

Ты не прав.
« Последнее редактирование: 13 Октября 2011, 22:01:06 от Lhurgoyf »
"Бывший таувод и повелитель лучшей прокси армии." © legionersv

Оффлайн Sobakaa

  • Живущий "под мостом"
  • Гранд-мастер
  • *****
  • Сообщений: 2 689
  • Репутация: +61/-41
  • меня PR'нули модераторы
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #142 : 13 Октября 2011, 11:44:34 »
Kh?rn's haiku:

On your drop ship hull
I planted a melta bomb
Blood for the Blood's God

Оффлайн Eol

  • Живущий "под мостом"
  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 354
  • Репутация: +29/-0
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #143 : 13 Октября 2011, 11:47:21 »
[offtop]
Цитировать
Общая рекомендация
Местоимения Вы и Ваш пишутся с прописной (большой) буквы при обращении к одному лицу.

Ну и?
[/offtop]
"Бывший таувод и повелитель лучшей прокси армии." © legionersv

Оффлайн cirnolol

  • Живущий "под мостом"
  • Патриарх
  • ******
  • Сообщений: 3 962
  • Репутация: +50/-34
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #144 : 13 Октября 2011, 11:48:15 »
Собак профелился >_<
Чат Триксей: геи, скрепы, либерасты, техники секса, особенности проституции разных стран, рецепты вкусной еды, сравнительные достоинства бормотухи, наркота во все края, тролируем участников, и иногда, когда совсем нечего делать или обсудить - солдатики :))) (с) Вонден

Оффлайн Sobakaa

  • Живущий "под мостом"
  • Гранд-мастер
  • *****
  • Сообщений: 2 689
  • Репутация: +61/-41
  • меня PR'нули модераторы
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #145 : 13 Октября 2011, 11:49:47 »
Таким образом, местоимения Вы, Ваш пишутся с прописной буквы при обращении к одному лицу в текстах следующих жанров:

а) личное письмо (адресат – конкретное лицо; при этом само по себе употребление местоимения Вы вместо ты является выражением вежливости по отношению к адресату);

б) официальные документы, адресованные конкретному лицу;

в) анкеты (адресат – неконкретное лицо).

Читаем статьи до конца, да.
Kh?rn's haiku:

On your drop ship hull
I planted a melta bomb
Blood for the Blood's God

Оффлайн cirnolol

  • Живущий "под мостом"
  • Патриарх
  • ******
  • Сообщений: 3 962
  • Репутация: +50/-34
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #146 : 13 Октября 2011, 11:51:55 »
Пункт а) как раз подходит к нашему случаю, и вообще к почти всем случаям употребления Вы.
Чат Триксей: геи, скрепы, либерасты, техники секса, особенности проституции разных стран, рецепты вкусной еды, сравнительные достоинства бормотухи, наркота во все края, тролируем участников, и иногда, когда совсем нечего делать или обсудить - солдатики :))) (с) Вонден

Оффлайн Sobakaa

  • Живущий "под мостом"
  • Гранд-мастер
  • *****
  • Сообщений: 2 689
  • Репутация: +61/-41
  • меня PR'нули модераторы
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #147 : 13 Октября 2011, 11:52:48 »
Личное письмо такое личное.
Kh?rn's haiku:

On your drop ship hull
I planted a melta bomb
Blood for the Blood's God

Оффлайн Alex Fox

  • Патриарх
  • ******
  • Сообщений: 5 090
  • Репутация: +163/-31
  • Раса: Лисиццо
    • Просмотр профиля
    • citadelnn.com
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #148 : 13 Октября 2011, 11:53:59 »
Окееей... а пост на форуме это что?
Может я это писал как официальное заявление от лица администрации форума например? :))
Лисиццо следит за тобой!

Оффлайн Sobakaa

  • Живущий "под мостом"
  • Гранд-мастер
  • *****
  • Сообщений: 2 689
  • Репутация: +61/-41
  • меня PR'нули модераторы
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #149 : 13 Октября 2011, 12:00:16 »
Больше псто богу псто) Lhyrgolf, надеюсь никаких претензий? Просто скучно на работе.
Kh?rn's haiku:

On your drop ship hull
I planted a melta bomb
Blood for the Blood's God

Оффлайн Eol

  • Живущий "под мостом"
  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 354
  • Репутация: +29/-0
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #150 : 13 Октября 2011, 12:00:40 »
Написание Вы с прописной буквы - это проявление вежливости (о чем, кстати там и написано). По стольку по скольку я считаю себя вежливым человеком, я в большинстве случаев при обращении к какому-либо незнакомому человеку пишу "Вы". Если я человека не знаю, но и не уважаю (что при общении в интернете иногда происходит), пишу "вы."

Вообще это злостный оффтоп, можно перенести это обсуждение в соответствующий раздел (хотя я не знаю, что здесь можно еще обсуждать).

Больше псто богу псто) Lhyrgolf, надеюсь никаких претензий? Просто скучно на работе.

Какие могут быть претензии? Просто приятно общение. :)
« Последнее редактирование: 13 Октября 2011, 12:03:00 от Lhurgoyf »
"Бывший таувод и повелитель лучшей прокси армии." © legionersv

Оффлайн RushanRR

  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 286
  • Репутация: +15/-1
  • WFB O&G
    • Просмотр профиля
    • Немного о WFB
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #151 : 13 Октября 2011, 12:20:46 »
Я варбанду за орков организую и если заранее о дне договоримся скорее всего тоже смогу прийдти. Могу принести поиграть дварфов.
Собсно может компашку сразу замутить. И как результат: мастером-игры кто хочет быть? Алексей, возьмёшся? Впринципе могу на себя эту роль примерить, но опыта как ты знаешь у меня совсем не много ;).

Оффлайн Eol

  • Живущий "под мостом"
  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 354
  • Репутация: +29/-0
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #152 : 13 Октября 2011, 12:28:17 »
Я думаю, для начала не стоит заморачиваться с сюжетом, можно просто для тренировки провести несколько игр с прокачкой. А вообще можно сразу устроить массовый замес со всеми желающими, чтобы все могли познакомиться с правилами, а не так, что кто-то играет, а остальные смотрят и пытаются понять, что происходит (хотя народ опытный, в 40к и ФБ играющий, так что сложностей быть не должно).

А компанию устроить нужно будет, главное чтобы желающих было побольше. Попробую подумать в этом направлении (что-нибудь отличное от того, что предлагал в прошлый раз).
« Последнее редактирование: 13 Октября 2011, 12:30:22 от Lhurgoyf »
"Бывший таувод и повелитель лучшей прокси армии." © legionersv

Оффлайн RushanRR

  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 286
  • Репутация: +15/-1
  • WFB O&G
    • Просмотр профиля
    • Немного о WFB
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #153 : 13 Октября 2011, 13:13:11 »
В эти выходные я точно не смогу, предлагаю замутить на следующие, если надо могу выложить свой ростер за орков (Теперь даже без проксей!).

Оффлайн Eol

  • Живущий "под мостом"
  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 354
  • Репутация: +29/-0
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #154 : 13 Октября 2011, 13:28:31 »
В эти выходные можно устроить несколько тестовых игр, чтобы народ посмотрел и, надеюсь, проникся. Ну и на следующие можно будет замутить. Одно другому не мешает.
"Бывший таувод и повелитель лучшей прокси армии." © legionersv

Оффлайн Sobakaa

  • Живущий "под мостом"
  • Гранд-мастер
  • *****
  • Сообщений: 2 689
  • Репутация: +61/-41
  • меня PR'нули модераторы
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #155 : 13 Октября 2011, 13:33:30 »
Ну, если ты снова набежишь на клуб в воскресенье - я поиграю. Благо какие-то даркэльфы у меня есть.
Kh?rn's haiku:

On your drop ship hull
I planted a melta bomb
Blood for the Blood's God

Оффлайн Eol

  • Живущий "под мостом"
  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 354
  • Репутация: +29/-0
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #156 : 13 Октября 2011, 13:41:01 »
Ок. Смогу подойти где-то в 12-13.
Ты тогда прикинь пока, кем хочешь играть, да ростер накидай. Там на месте посмотрим, что получилось, ну и советов дам.
"Бывший таувод и повелитель лучшей прокси армии." © legionersv

Оффлайн Sobakaa

  • Живущий "под мостом"
  • Гранд-мастер
  • *****
  • Сообщений: 2 689
  • Репутация: +61/-41
  • меня PR'нули модераторы
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #157 : 13 Октября 2011, 13:43:01 »
Фигасебе) Не, я правила почитать не успею, куда уж там ростер. Постараюсь конечно, но обещать не буду.
Kh?rn's haiku:

On your drop ship hull
I planted a melta bomb
Blood for the Blood's God

Оффлайн Eol

  • Живущий "под мостом"
  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 354
  • Репутация: +29/-0
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #158 : 13 Октября 2011, 13:47:18 »
Ну хорошо. :) Тогда на месте поговорим. Не парься.)
"Бывший таувод и повелитель лучшей прокси армии." © legionersv

Оффлайн legionersv

  • Патриарх
  • ******
  • Сообщений: 3 775
  • Репутация: +50/-6
  • Silence is argument carried out by other means.
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #159 : 13 Октября 2011, 16:43:23 »
Там и скавены есть.но я думаю не потяну по времени эту затею

 -Вы не сможете нанести мне удар, пока я сам не позволю вам сделать это. Ибо воля всегда сильнее, чем плоть - Речь ГаррикаВойла,обращенная к первым Служителям веры

Оффлайн RushanRR

  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 286
  • Репутация: +15/-1
  • WFB O&G
    • Просмотр профиля
    • Немного о WFB
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #160 : 13 Октября 2011, 18:57:09 »
Благо какие-то даркэльфы у меня есть.
Нашёл не оффициальные правила для дарков. Если надо могу личку кинуть.

Оффлайн Sobakaa

  • Живущий "под мостом"
  • Гранд-мастер
  • *****
  • Сообщений: 2 689
  • Репутация: +61/-41
  • меня PR'нули модераторы
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #161 : 13 Октября 2011, 19:27:49 »
Надо, кидай.
Kh?rn's haiku:

On your drop ship hull
I planted a melta bomb
Blood for the Blood's God

Оффлайн Eol

  • Живущий "под мостом"
  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 354
  • Репутация: +29/-0
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #162 : 13 Октября 2011, 20:26:51 »
Они больно поломные - все с 5 мувом, у многих 5 WS и 4 BS. Плюс к этому 6 инициатива.
Вообще вот тут есть десяток неофициальных банд: http://www.mordheimer.com/ . В том числе и дарки.

Попробуем конечно поигать с ними, но если устроим компанию, нужно будет обсудить допуск неофициальных банд к участию.
"Бывший таувод и повелитель лучшей прокси армии." © legionersv

Оффлайн Кайзер

  • Гранд-мастер
  • *****
  • Сообщений: 2 444
  • Репутация: +56/-17
  • Да Нет, Наверное...Руки не Доходят Посмотреть...
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #163 : 14 Октября 2011, 09:47:59 »
Яшурки с вами !!!!
Надо же наигрывать бэк для Каног'тара.
Вот,типо с развед/карательным отрядиком пробежался по старому свету ;)

Оффлайн RushanRR

  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 286
  • Репутация: +15/-1
  • WFB O&G
    • Просмотр профиля
    • Немного о WFB
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #164 : 16 Октября 2011, 19:29:16 »
Яшурки с вами !!!!
...
Как я понимаю батальён куплен. :) теперь можно и не только в мордхейм сыграть ;)

А по теме. Как прошла игра в воскресенье? Удалась тренировка?

Оффлайн Кайзер

  • Гранд-мастер
  • *****
  • Сообщений: 2 444
  • Репутация: +56/-17
  • Да Нет, Наверное...Руки не Доходят Посмотреть...
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #165 : 16 Октября 2011, 22:52:33 »
Догадливый какой ;)

Оффлайн RushanRR

  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 286
  • Репутация: +15/-1
  • WFB O&G
    • Просмотр профиля
    • Немного о WFB
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #166 : 18 Октября 2011, 14:36:59 »
...
А по теме. Как прошла игра в воскресенье? Удалась тренировка?
Что-то тишина. Вообще, кто нибудь играл?
Что с этими выходными ... не терпится сыграть партеечку и компанию начать.
Ростер уже готов, миньки почти доклеены.

Кто и какими бандами будет в компанию играть?

Оффлайн Eol

  • Живущий "под мостом"
  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 354
  • Репутация: +29/-0
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #167 : 18 Октября 2011, 21:45:39 »
Толи настроения не было, толи еще чего, но сыграли только 1 раз - я с Эльфом, бистмены против охотников на ведьм.
На мой взгляд, у Эльфа был не очень оптимальный билд, да и опыта у него не много - он дал половине моей банды подойти и прочарджить 4-х его стрелков, которых без особых усилий раскатали (правда у меня вынесли 1 героя), в это время вторая половина банды подбиралась к его героям, попути вырезав еще 2-х юнитов; только я предвкушал следующим своим ходом атаковать его командный состав, как вспомнили про тест на разгром - Эльф выкинул 12 (видимо очень хотел закончить избиение).

Планирую и далее играть бистменами - собственно только они у меня и есть, доделать их правда надо. Еще охота гоблой поиграть, но это только из-за того, что меня очень радуют миньки гоблинов от геймзон миниатюр, однако 3 штуки сейчас тратить на них не очень хочу.
"Бывший таувод и повелитель лучшей прокси армии." © legionersv

Оффлайн Elf

  • Мастер
  • ***
  • Сообщений: 649
  • Репутация: +11/-6
  • Нас ищет инквизиция.
    • Просмотр профиля
    • Х_х
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #168 : 18 Октября 2011, 22:22:55 »
Планирую потестить суровых рейкландских парней. Кто хотел, выходи бороцца)

Citizens of Llael Unite!

Оффлайн RushanRR

  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 286
  • Репутация: +15/-1
  • WFB O&G
    • Просмотр профиля
    • Немного о WFB
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #169 : 18 Октября 2011, 22:33:23 »
В эти выходные обязательно буду. В какой именно из дней скажу точно завтра-после завтра.
Очень охота поиграть.

...
Планирую и далее играть бистменами - собственно только они у меня и есть, доделать их правда надо. Еще охота гоблой поиграть, но это только из-за того, что меня очень радуют миньки гоблинов от геймзон миниатюр, однако 3 штуки сейчас тратить на них не очень хочу.
Бистменами ты мне похоже по башке то настучишь, но посмотрим как кубы лягут ;)
А по поводу гоблы могу принести ночников для того, что бы ты ими запроксил и потестил. Опять же не обязаельно ж всю банду сразу коплектова, сначала те миньки которые больше всего нравятся, а там как пойдёт. Да ты и сам знаешь ;)
« Последнее редактирование: 18 Октября 2011, 22:38:30 от RushanRR »

Оффлайн Eol

  • Живущий "под мостом"
  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 354
  • Репутация: +29/-0
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #170 : 18 Октября 2011, 23:13:09 »
Бистменами ты мне похоже по башке то настучишь, но посмотрим как кубы лягут ;)
А по поводу гоблы могу принести ночников для того, что бы ты ими запроксил и потестил. Опять же не обязаельно ж всю банду сразу коплектова, сначала те миньки которые больше всего нравятся, а там как пойдёт. Да ты и сам знаешь ;)

Не, с орками посложнее, чем с вичхантерами - у всех орков 4 Т (хотя у меня тоже такой, но у людишек-то вообще 3), т.е. более живучие, еще у орком магия неплохая (Эльф вообще священника не взял). Так что борьба должна быть на равных.

Гобло я могу и бистменами попроксить, высокие правда получатся. :)
"Бывший таувод и повелитель лучшей прокси армии." © legionersv

Оффлайн legionersv

  • Патриарх
  • ******
  • Сообщений: 3 775
  • Репутация: +50/-6
  • Silence is argument carried out by other means.
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #171 : 19 Октября 2011, 00:46:57 »
играть скорее всего увы не смогу, но интереса ради киньте пож инфу по  бандам скавенов в игре? как  организовать какие герои и т.д.

 -Вы не сможете нанести мне удар, пока я сам не позволю вам сделать это. Ибо воля всегда сильнее, чем плоть - Речь ГаррикаВойла,обращенная к первым Служителям веры

Оффлайн Eol

  • Живущий "под мостом"
  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 354
  • Репутация: +29/-0
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #172 : 19 Октября 2011, 01:00:10 »
играть скорее всего увы не смогу, но интереса ради киньте пож инфу по  бандам скавенов в игре? как  организовать какие герои и т.д.

Вот тут все правила: http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=75035 Скавены в "Часть вторая - Варбанды"
Тут можно глянуть советы по тактике: http://www.mordheimer.com/tactics/t_skaven.htm
"Бывший таувод и повелитель лучшей прокси армии." © legionersv

Оффлайн RushanRR

  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 286
  • Репутация: +15/-1
  • WFB O&G
    • Просмотр профиля
    • Немного о WFB
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #173 : 19 Октября 2011, 12:14:14 »
А есть желающие на пятницу вечер, где-то возле 21:00?

Оффлайн Eol

  • Живущий "под мостом"
  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 354
  • Репутация: +29/-0
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #174 : 19 Октября 2011, 19:36:59 »
После 7 могу, 9 - поздновато.
"Бывший таувод и повелитель лучшей прокси армии." © legionersv

Оффлайн RushanRR

  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 286
  • Репутация: +15/-1
  • WFB O&G
    • Просмотр профиля
    • Немного о WFB
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #175 : 19 Октября 2011, 21:38:38 »
Подойду к половине восьмого.

Оффлайн Кайзер

  • Гранд-мастер
  • *****
  • Сообщений: 2 444
  • Репутация: +56/-17
  • Да Нет, Наверное...Руки не Доходят Посмотреть...
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #176 : 25 Октября 2011, 09:21:33 »
ну что, будем компанию устраивать???

Оффлайн RushanRR

  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 286
  • Репутация: +15/-1
  • WFB O&G
    • Просмотр профиля
    • Немного о WFB
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #177 : 25 Октября 2011, 12:25:14 »
Конечно будем, если наш гейм мастер успеет к выходным её подготовить. Пару игр я бы в субботу после настолок отыграл. Днём я думаю там все столы максилигой заняты будут.

Оффлайн Eol

  • Живущий "под мостом"
  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 354
  • Репутация: +29/-0
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #178 : 25 Октября 2011, 12:32:01 »
Рушан, ты под "гейм мастером" уж не меня ли подразумеваешь?
"Бывший таувод и повелитель лучшей прокси армии." © legionersv

Оффлайн RushanRR

  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 286
  • Репутация: +15/-1
  • WFB O&G
    • Просмотр профиля
    • Немного о WFB
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #179 : 25 Октября 2011, 15:25:08 »
Рушан, ты под "гейм мастером" уж не меня ли подразумеваешь?
Ну да, ты у нас тут единственный спец в Мордхейме. Впринципе, если нужна помощь относительно составления компании могу поучаствовать, вот только опыта у меня не много.

Оффлайн Eol

  • Живущий "под мостом"
  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 354
  • Репутация: +29/-0
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #180 : 26 Октября 2011, 10:12:24 »
Ох-хо-хо... ну попробую придумать что-нибудь...
Только было бы неплохо, чтобы тут отписались все, кто собирается участвовать. Желательно с указанием банды.
Я сам буду играть бистменами.
"Бывший таувод и повелитель лучшей прокси армии." © legionersv

Оффлайн RushanRR

  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 286
  • Репутация: +15/-1
  • WFB O&G
    • Просмотр профиля
    • Немного о WFB
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #181 : 26 Октября 2011, 11:55:58 »
Я буду орками.

Оффлайн RushanRR

  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 286
  • Репутация: +15/-1
  • WFB O&G
    • Просмотр профиля
    • Немного о WFB
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #182 : 26 Октября 2011, 16:43:53 »
Глянул в общие правила на компанию. По сути можно начать даже если к ней ничего особого не придумано. Т.е. со стандартных битв и сценарий по кубу. Предлагаю в субботу начать компанию после игры в "Хаос в ...". Лига по предварительной информации где то часа в три закончится. Ещё часа два три на игру. Т.е. часов в пять шесть уже и до Мордхейма доберёмся.

Легионер собирается за Скавенов попробовать.

Оффлайн Eol

  • Живущий "под мостом"
  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 354
  • Репутация: +29/-0
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #183 : 26 Октября 2011, 17:47:57 »
Я по интернетам набрал несколько различных правил компании, попробую их в ближайшие дни скомпилировать/скорректировать, плюс свои мыслишки добавлю и что-нибудь выдам. Захватывающего сюжета (да и просто сюжета) скорее всего не будет. В основном будут обычные правила выбора сценария битвы, но с некоторыми изменениями и дополнениями.
"Бывший таувод и повелитель лучшей прокси армии." © legionersv

Оффлайн Elf

  • Мастер
  • ***
  • Сообщений: 649
  • Репутация: +11/-6
  • Нас ищет инквизиция.
    • Просмотр профиля
    • Х_х
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #184 : 26 Октября 2011, 18:05:11 »
Я буду Рейкландом.

Citizens of Llael Unite!

Оффлайн Eol

  • Живущий "под мостом"
  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 354
  • Репутация: +29/-0
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #185 : 27 Октября 2011, 09:51:11 »
Это только 4 человека играть будут? Маловато...
Я думаю, никто не будет особо против, если на первое время разрешить играть проксей.

Да, еще предлагаю начать кампанию со следующей недели - мне надо побольше времени на подготовку.
"Бывший таувод и повелитель лучшей прокси армии." © legionersv

Оффлайн Кайзер

  • Гранд-мастер
  • *****
  • Сообщений: 2 444
  • Репутация: +56/-17
  • Да Нет, Наверное...Руки не Доходят Посмотреть...
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #186 : 27 Октября 2011, 10:17:30 »
А как же я???
Про меня забыли?!?

Яшурки с вами!!!!
(а если будете орать во все глотки - "читня!!!" то буду гамать за Миденхейм)

Оффлайн Sobakaa

  • Живущий "под мостом"
  • Гранд-мастер
  • *****
  • Сообщений: 2 689
  • Репутация: +61/-41
  • меня PR'нули модераторы
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #187 : 27 Октября 2011, 11:10:21 »
ЧИТНЯ!
Kh?rn's haiku:

On your drop ship hull
I planted a melta bomb
Blood for the Blood's God

Оффлайн RushanRR

  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 286
  • Репутация: +15/-1
  • WFB O&G
    • Просмотр профиля
    • Немного о WFB
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #188 : 27 Октября 2011, 11:19:08 »
Это только 4 человека играть будут? Маловато...
Я думаю, никто не будет особо против, если на первое время разрешить играть проксей.

Да, еще предлагаю начать кампанию со следующей недели - мне надо побольше времени на подготовку.
Уже пять :)
Можно конечно ещё на неделю отодвинуть, но я за начало в эти выходные. Можно по одной партейке отыграть одну из первых трёх. Они на мой взгляд вполне подходят под начало любого сценария. На D3:
1: Защита добычи;
2: Стычка;
3: Охота за камнями.

Оффлайн Eol

  • Живущий "под мостом"
  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 354
  • Репутация: +29/-0
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #189 : 27 Октября 2011, 23:59:56 »
Не знаю, успею ли к субботе дописать все, что хочу. Попробую, но все же я за следующую неделю.

Вот предварительный вариант правил. Выкладываю, чтобы общественность оценила, нужно ли ей все это. :)
Критика принимается только конструктивная с предложениями по улучшениями. Срач разводить не хочу, поэтому все, что не подпадает под предыдущее предложение будет игнорироваться.
"Бывший таувод и повелитель лучшей прокси армии." © legionersv

Оффлайн RushanRR

  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 286
  • Репутация: +15/-1
  • WFB O&G
    • Просмотр профиля
    • Немного о WFB
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #190 : 28 Октября 2011, 12:30:51 »
Цитировать
Механизм хода. Пункт 1 :Т.к. Ведущий (т.е. я) будет принимать участие в кампании, то информация о доступных локациях будет и их бонусах будет известна.

Локации: Бонус становится известен только после взятия локации под контроль и только контролирующему игроку.
На сколько я понимаю в описании локаций ты просто не поменял.

Цитировать
Хоумрулы. Пункт 1:  Если модель противника не завязана в ближнем бою, она получает возможность сделать одну дополнительную атаку по залезающей модели ...
Может быть сюда следует добавить, что модель противника должна быть в 2" от края, иначе странно даже я с 4 мувов находясь в плотную к стене могу пройдти до 8" по крыше прежде чем напасть. Что как то не вяжется с бонусом, так к моменту боя я уже залез и пробежал не малое растояние. Я не против текущего варианта, просто предлагаю рассмотреть.

В общем и по идее мне понравилось. Если ты хочешь начать в следующий раз то может быть вместо двух бросков в начале, устроить желающим замес по предложенному ранее выбору, а потом в зачёт только опыт ... есть конечно шанс, что пол банды до первого хода компании может и не дожить  ;D

Оффлайн Eol

  • Живущий "под мостом"
  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 354
  • Репутация: +29/-0
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #191 : 28 Октября 2011, 13:16:02 »
На сколько я понимаю в описании локаций ты просто не поменял.

Ага, забыл. Исправлю.

Может быть сюда следует добавить, что модель противника должна быть в 2" от края, иначе странно даже я с 4 мувов находясь в плотную к стене могу пройдти до 8" по крыше прежде чем напасть. Что как то не вяжется с бонусом, так к моменту боя я уже залез и пробежал не малое растояние. Я не против текущего варианта, просто предлагаю рассмотреть.

Допишу, что доп. атаку делает только та миниатюра, с которой залезающая окажется в бтб после залезания.

В общем и по идее мне понравилось. Если ты хочешь начать в следующий раз то может быть вместо двух бросков в начале, устроить желающим замес по предложенному ранее выбору, а потом в зачёт только опыт ... есть конечно шанс, что пол банды до первого хода компании может и не дожить  ;D

Согласен, можно устроить замес как бы в пригороде Мордхейма, а лучше в воротах города, чтобы поиск камней после боя выглядел логично.
"Бывший таувод и повелитель лучшей прокси армии." © legionersv

Оффлайн RushanRR

  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 286
  • Репутация: +15/-1
  • WFB O&G
    • Просмотр профиля
    • Немного о WFB
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #192 : 30 Октября 2011, 03:38:25 »
Может быть сюда следует добавить, что модель противника должна быть в 2" от края, иначе странно даже я с 4 мувов находясь в плотную к стене могу пройдти до 8" по крыше прежде чем напасть. Что как то не вяжется с бонусом, так к моменту боя я уже залез и пробежал не малое растояние. Я не против текущего варианта, просто предлагаю рассмотреть.

Допишу, что доп. атаку делает только та миниатюра, с которой залезающая окажется в бтб после залезания.
Так там правило и так только на бтб. Я просто обратил внимание, на то что бонус получает модель за то, что залезающему не удобно одновременно и карабкаться и драться. А когда модель противника дальше, чем в 2"-3" от края этот бонус выглядет сомнительным, так как модель может залесть на стену без проблем после чего ей ещё придётся идти до противнка. Т.е. модель того кто на верху в дали от края (2"-3") то бонуса быть не должно.
И ещё мне неясно почему моделе обязательно быть в начале движения в плотную к стене, что бы иметь возможность атаковать того кто на верху?

Оффлайн Eol

  • Живущий "под мостом"
  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 354
  • Репутация: +29/-0
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #193 : 30 Октября 2011, 10:56:43 »
Я говорил про модель, которая сразу после залезания окажется в бтб с атакуемой.
А находиться вплотную к стене в начале хода необходимо по правилам на лазанье.
"Бывший таувод и повелитель лучшей прокси армии." © legionersv

Оффлайн RushanRR

  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 286
  • Репутация: +15/-1
  • WFB O&G
    • Просмотр профиля
    • Немного о WFB
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #194 : 16 Ноября 2011, 22:36:49 »
Народ, а Eol правила компании выложил и темку создал, я вот её сегодня случайно нашёл.
"Новые лица в Проклятом городе." Кампания по Мордхейму

Оффлайн Кайзер

  • Гранд-мастер
  • *****
  • Сообщений: 2 444
  • Репутация: +56/-17
  • Да Нет, Наверное...Руки не Доходят Посмотреть...
    • Просмотр профиля
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #195 : 16 Ноября 2011, 22:43:07 »
Я знаю...
Но пока не могу участвовать...
У меня тут запарка (катастрофическая) с учёбой....

Оффлайн RushanRR

  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 286
  • Репутация: +15/-1
  • WFB O&G
    • Просмотр профиля
    • Немного о WFB
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #196 : 19 Ноября 2011, 22:27:43 »
Так, что кроме меня и Алексея желающих в компанию играть нет?
Были же Эльф, Легионер?

Оффлайн Elf

  • Мастер
  • ***
  • Сообщений: 649
  • Репутация: +11/-6
  • Нас ищет инквизиция.
    • Просмотр профиля
    • Х_х
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #197 : 19 Ноября 2011, 22:32:34 »
А? Чо? А, ну да) Я буду играть)

Citizens of Llael Unite!

Оффлайн RushanRR

  • Магистр
  • ****
  • Сообщений: 1 286
  • Репутация: +15/-1
  • WFB O&G
    • Просмотр профиля
    • Немного о WFB
    • Награды
Re: Мордхейм
« Ответ #198 : 20 Ноября 2011, 10:14:51 »
А? Чо? А, ну да) Я буду играть)
так ты отпишись в тему про компанию ;)