Так как особых возражений не было. Я ввожу альянсы, перемирия, и артефакт - "материализатор" (прежде чем вайнить - попробуйте найдите)
.
Так же для сил хаоса вводиться дополнительное действие в ход:
Потратив 1 ход, силы хаоса могут воздвигнут храм какому-то из богов хаоса, на любой клетке.
Каждый из игроков за хаос, может воздвигнут максимум 1 храм.
Возводить храм можно только на свободной клетке.
Если игрок за хаос имеет храм, то он получает небольшие бонусы при расположении террейна на этой клетке. Так же, при нападении на храм, это будет считаться как укрепленная клетка.
По сути, храмы несут бековую и миссионную фукцию, особо не влияя на сюжет.