Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Темы - Arzanat

Страницы: 1 2 [3] 4
31
Прихожу я сегодня в клуб, а там лысый мужик столы ломает... Огромное спасибо Максу за сегодняшний совместный труд - благодаря ему у нас теперь есть 6 единообразных больших столов, которые прочно фиксируются на клубные столы. Мы поговорили, было очень приятно с ним работать!!! Скажем ему все дружное большое спасибо и плюсы в репутацию.
Спойлер
Спойлер

32
Ростер команды "Птички обломинго"

Спойлер
Gladius Strike Force (Primary) - White Scars [1430] - Первая армия

1st Battle Demi-company

     1 Kor'sarro Khan (Moondrakkan) - Warlord [150]
     5 Tactical Squad (Meltagun; Combi-melta) on Transport-1 [90]
     5 Tactical Squad (Grav-cannon) on Transport-2 [105]
     5 Tactical Squad (Grav-cannon) on Transport-3 [105]
     1 Attack Bike Squad (Multi-melta) [50]
     5 Devastator Squad (Grav-cannon x 2) on Transport-4 [140]

2nd Battle Demi-company

     1 Chaplain (Hunter’s Eye) [110]
     5 Tactical Squad (Grav-cannon) on Transport-5 [105]
     5 Tactical Squad (Grav-cannon) on Transport-6 [105]
     5 Tactical Squad (Grav-cannon) on Transport-7 [105]
     1 Attack Bike Squad (Multi-melta) [50]
     5 Devastator Squad (Grav-cannon x 2) on Transport-8 [140]

Suppression Force

     2 Whirlwind [130]
     1 Land Speeder (Heavy Bolter) [45]

Skyhammer Annihilation Force (Secondary) - Ultramarines [1070] - Вторая армия

     10 Assault Squad (Eviscerator x 2) - Warlord [220]
     10 Assault Squad (Eviscerator x 2) [220]
     10 Devastator Squad (Grav-cannon x 4) on Transport-9 [280]
     10 Devastator Squad (Grav-cannon x 4) on Transport-10 [280]

Transports

     Transport-1 Drop Pod

     Transport-2 Rhino

     Transport-3 Rhino

     Transport-4 Rhino

     Transport-5 Rhino

     Transport-6 Rhino

     Transport-7 Rhino

     Transport-8 Rhino

     Transport-9 Drop Pod [35]
     Transport-10 Drop Pod [35]

Models in Army: 97
Warp Charges: 0
Total Army Cost: 2500

Ростер команды "Двойное проникновление"

Спойлер
Moloxab

1246 Pts - Eldar Craftworlds Army

1 Farseer (HQ) @ 115 Pts
Detachment: None; Witchblade; Shuriken Pistol; The Spirit Stone of
Anath’lan; Fleet
1 Farseer (HQ) @ 100 Pts  - Warlord (Главный)
Detachment: None; Witchblade; Shuriken Pistol; Fleet
5 Wraithguard (Elites) @ 275 Pts
Detachment: None; Wraithcannons
1 Wave Serpent @ [115] Pts
Twin Shuriken Catapult; Twin Scatter Laser
5 Wraithguard (Elites) @ 275 Pts
Detachment: None; Wraithcannons
1 Wave Serpent @ [115] Pts
Twin Shuriken Catapult; Twin Scatter Laser


5 Rangers (Troops) @ 60 Pts
Detachment: None
5 Rangers (Troops) @ 60 Pts
Detachment: None


1 War Walker Squadron (Heavy Support) @ 120 Pts
Detachment: None
1 War Walker @ [60] Pts Scatter Laser (x2)
1 War Walker #1 @ [60] Pts Scatter Laser (x2)

1 War Walker Squadron (Heavy Support) @ 120 Pts
Detachment: None
1 War Walker @ [60] Pts Scatter Laser (x2)
1 War Walker #1 @ [60] Pts Scatter Laser (x2)

1 War Walker Squadron (Heavy Support) @ 120 Pts
Detachment: None
1 War Walker @ [60] Pts Scatter Laser (x2)

1 War Walker #1 @ [60] Pts Scatter Laser (x2)

Models in Army: 30
Warp Charges: 6
Total Army Cost: 1245

ASA

PRIMARY DETACHMENT - Combined Arms Detachment - [CODEX: Orks]

HQ1: Painboy(50), boss pole(5) 55 – Warlord
HQ2: Painboy(50), warbike(25) 75
Troops1: 10 Boyz(60), Upgrade to nob(10), power claw(25), boss pole(5) 100
Troops2: 10 Gretchin, Runtherd 35 in Transport1
Elite 1: 10 Tank Bustaz 130 in Transport2
FA1: 4 Warbikers(72), Upgrade to nob(10), power claw(25), boss pole(5) 112
HS1: Mek Guns @ 18 Pts
HS2: Mek Guns @ 18 Pts
HS3: Mek Guns @ 18 Pts
Transport1: Trukk, rokkit launcha 30
Transport2: Trukk, rokkit launcha 30
SECONDARY DETACHMENT - Allied Detachment [CODEX Chaos Space Marines]
HQ1: Chaos Lord (65), Mark of Nurgle (15), Plasma pistol (15) 95
Troops1: Chaos Space Marines (75), Plasma Gun (15), Mark of Nurgle (15) 105 in Transport1
FA1: Heldrake, Baleflamer 170
HS1: 3 Obliterator (210) Mark of Nurgle (18); 228
Transport1: Rhino 35

Total: 1254pts

Итоговое количество очков - 2499

Ростер команды "Ксеносы карбюратора"

Спойлер
PLAYER 1: (Алексей "Slade" Мотов)

PRIMARY DETACHMENT: Combined Arms Detachment - Eldar Craftworlds codex

HQ 1: Autarch (70), Upgrade to Autarch Skyrunner (15) with Laser Lance (10), Banshee Mask (5) - [100 Pts] - Warlord.

Troop 1: 3 Windriders (51) with Scatter Laser(10x3=30) - [81 Pts]
Troop 2: 3 Windriders (51) with Scatter Laser(10x3=30) - [81 Pts]
Troop 3: 3 Windriders (51) with Scatter Laser(10x3=30) - [81 Pts]

HS1: 4 Dark Reapers (100) with 3x Starshot Missiles (24), upgarade to Dark Reaper Exarch (15) - [139 Pts]

LoW: Wraithknight (295) with 2 wraithcannon(0),Scatter Laser(15) - [310 Pts]


SECONDARY DETACHMENT: Seer Council (Formation) - Eldar Craftworlds codex

HQ 2: 1 Farseer (100) with Upgrade to Farseer Skyrunner (15) - [115 Pts]
HQ 3: 1 Farseer (100) with Upgrade to Farseer Skyrunner (15) - [115 Pts]
HQ 4: 5 Warlock Conclave (175) with 5x Upgrade to Warlock Skyrunner (75) - [250 Pts]

TOTAL [1272 pts]

PLAYER 2: (Алексей "Yasu" Чигарев)
 
PRIMARY DETACHMENT Combined Arms Detachment - Tau Empire

HQ 1: Etherial - [50pts]

Troops 1: Kroot Carnivores (10x Kroot, Kroot hound) - [65pts]
Troops 2: Strike team (5x Fire Warrior with Pulse Rifle) (45) with DS8 Tactical Support Turret(sms) (10) - [55pts]

FA1: XV109 Y'vahra Battlesuit (230) with Early Warning Override (5) - [235pts]
FA2: XV109 Y'vahra Battlesuit (230) with Early Warning Override (5) - [235pts]

Fortification: Aquila Macro Cannon Strongpoint (535) with 2x Void Shield (2x 25) - [585pts]

Total: [1225pts]
 
SUM TOTAL: [2497Pts]

Ростер команды "Спорт и Фан"

Спойлер
Антон "Domin" Андриевский

Chaos Daemons (999/1850pt.)

@Allied Detachment [ 1 ]

Chaos Daemons (Combined arms detachment)

@HQ [ 1 ]

Be'lakor (350pt.) The Blade of Shadow;

@Troops [ 1 ]

3x - Nurglings (45pt.)

@Primary Detachment [ 2 ]

Grimnar's War Council

Ulrik the Slayer (145pt.) Power armour; Plasma pistol; Crozius arcanum; Frag grenades; Krak grenades; Healing balms; Wolf amulet; Wolf Helm of Russ;

Njal Storlmcaller (180pt.) Bolt pistol; Psychic hood; Nightwing; Staff of the Stormcaller; Runic armour; Frag grenades; Krak grenades;

Rune Priest (90pt.) Power armour; Frag grenades; Krak grenades; Runic axe; Storm bolter; ML2;

Iron Priest (55pt.) Runic Armour; Frag Grenades; Krak Grenades; Servo-arm; Thunder Hammer; Bolt pistol; - Warlord

Inquisition detachment

@HQ [ 2 ]

Inquisitor Coteaz (100pt.) Artificer armour; Frag grenades; Krak grenades; Bolt pistol; Psyk-out grenades; Master-crafted Nemesis Daemon hammer; Psyber-eagle;

Ordo Xenos Inquisitor (34pt.) Psyk-out grenades; Caparace armour; Frag grenades; Krak grenades; Bolt pistol; Chainsword; Servo-skull (x3);



Eldar (1499/1850pt.)

@Primary Detachment [ 1 ]

Eldar (Combined arms detachment)

@HQ [ 2 ]

Farseer (115pt.) Rune armour; Shuriken pistol; Ghosthelm; Farseer Skyrunner; Whitchblade; - warlord

Farseer (115pt.) Rune armour; Shuriken pistol; Ghosthelm; Farseer Skyrunner; Whitchblade;

@Troops [ 4 ]

Windriders (81pt.)
> 3x - Windrider (27pt.); Mesh armor; Eldar jetbike; Scatter laser;


Windriders (81pt.)
> 3x - Windrider (27pt.); Mesh armor; Eldar jetbike; Scatter laser;


Windriders (81pt.)
> 3x - Windrider (27pt.); Mesh armor; Eldar jetbike; Scatter laser;


Windriders (81pt.)
> 3x - Windrider (27pt.); Mesh armor; Eldar jetbike; Scatter laser;

@Heavy support [ 1 ]

3x - Dark Reapers (90pt.)
> 2x - Dark Reaper (25pt.); Heavy Aspect armor; Reaper launcher with starswarm missiles; Reaper rangefinder;
> 1x - Dark Reaper Exarch (40pt.); Heavy Aspect armor; Reaper rangefinder; Reaper launcher with starswarm missiles;

@Fortification [ 1 ]

Macro-cannon Aquila Strongpoint (560pt.) Aquila macro-cannon; Void shield;

@Lords of War [ 1 ]

Wraithknight (295pt.) Two heavy wraithcannon;

Ростер команды "Баланса нет"

Спойлер
Unnamed Crimson Slaughter Army

1 Chaos Land Raider (Heavy Support) @ 240 Pts
     Detachment: None; Dirge Caster; Dozer Blade

1 Chaos Land Raider (Heavy Support) @ 240 Pts
     Detachment: None; Dirge Caster; Dozer Blade

1 Chaos Land Raider (Heavy Support) @ 235 Pts
     Detachment: None; Dozer Blade

1 Warpsmith (HQ) @ 110 Pts
     Detachment: None; Bolt Pistol; Mechatendrils

1 Warpsmith (HQ) @ 110 Pts
     Detachment: None; Bolt Pistol; Mechatendrils

4 Chaos Space Marines (Troops) @ 85 Pts
     Detachment: None; Boltguns; Meltagun

     1 Aspiring Champion @ [23] Pts
          CCWeapon; Bolt Pistol; Boltgun

4 Chaos Space Marines (Troops) @ 85 Pts
     Detachment: None; Boltguns; Meltagun

     1 Aspiring Champion @ [23] Pts
          CCWeapon; Bolt Pistol; Boltgun

1 Helldrake (Fast Attack) @ 170 Pts
     Detachment: None; Baleflamer

Models in Army: 16

Warp Charges: 0
Total Army Cost: 1275

Unnamed Astra Militarum Army

1 Leman Russ Squadron (HQ) @ 460 Pts
     Detachment: None

     1 Leman Russ Punisher #1 @ [200] Pts
          Lascannon; Multi-meltas (x2)

          1 Tank Commander - Warlord @ [30] Pts

     1 Leman Russ Punisher #2 @ [140] Pts
          Heavy Bolter

     1 Leman Russ Punisher #3 @ [140] Pts
          Heavy Bolter

1 Regimental Specialists (HQ) @ 25 Pts
     Detachment: None

     1 Ministorum Priest #1 @ [25] Pts

9 Veterans (Troops) @ 60 Pts
     Detachment: None; Lasguns

     1 Veteran Sergeant @ [6] Pts
          Close Combat Weapon; Laspistol

9 Veterans (Troops) @ 60 Pts
     Detachment: None; Lasguns

     1 Veteran Sergeant @ [6] Pts
          Close Combat Weapon; Laspistol

3 Death Korps Heavy Artillery Battery (Heavy Support) (ks) @ 315 Pts
     Medusa Siege Gun; Bastion-breacher Shells

     12 Death Korps Crew @ [72] Pts

1 Knight Warden (HQ) (IK) @ 375 Pts
     Detachment: None

Models in Army: 40

Total Army Cost: 1225

Ростер команды "Стальные бейцы"


Ростер команды "Слон ест луну"


Ростер команды "Тряхнем стариной" - проксибот


Спойлер
Champions of Fenris Army

1 Wolf Lord (HQ) @ 233 Pts
     Detachment: None; Krakenbone Sword; Bolt Pistol; Storm Shield; Frag
     Grenades; Krak Grenades; Runic Armour; Thunderwolf Mount

     1 Fenrisian Wolf @ [8] Pts

1 Rune Priest (HQ) @ 105 Pts
     Detachment: None; Runic Axe; Bolt Pistol; Frag Grenades; Krak Grenades;
     Mastery Level 2; Space Marine Bike; Twin Boltgun

1 Rune Priest (HQ) @ 105 Pts
     Detachment: None; Runic Axe; Bolt Pistol; Frag Grenades; Krak Grenades;
     Mastery Level 2; Space Marine Bike; Twin Boltgun

1 Iron Priest (Elites) @ 135 Pts
     Detachment: None; Boltgun; Thunderwolf Mount

     2 Cyberwolf @ [30] Pts

1 Servitor (Elites) @ 20 Pts
     Detachment: None; Multi-melta (x1)

3 Thunderwolf Cavalry (Fast Attack) @ 220 Pts
     Detachment: None; Chainswords; Bolt Pistols; Storm Shield (x3)

     1 Thunderwolf Cavalry Pack Leader @ [55] Pts
          Chainsword; Storm Shield

1  Legion of the Damned Detachment (LD) @ 0 Pts

4 Legion of the Damned (Elites) (LD) @ 190 Pts
     Detachment: None; Multi-melta; Meltagun

     1 Legionaire Sergeant @ [70] Pts
          Bolt Pistol; Combi-melta; Animus Malorum

Models in Army: 17

Warp Charges: 4

Total Army Cost: 1008

 Tyranids Army

 Tyranids Army

1  Hive Fleet Detachment @ 0 Pts

1 Hive Tyrant (HQ) @ 240 Pts
     Detachment: None; Twin Devourer with Brainleech Worms (x2); Electroshock
     Grubs; Wings

1 Hive Tyrant (HQ) @ 240 Pts
     Detachment: None; Twin Devourer with Brainleech Worms (x2); Electroshock
     Grubs; Wings

1 Hive Tyrant (HQ) @ 230 Pts
     Detachment: None; Twin Devourer with Brainleech Worms (x2); Wings

1 Mucolid Spore Cluster (Troops) @ 15 Pts
     Detachment: None

1 Mucolid Spore Cluster (Troops) @ 15 Pts
     Detachment: None

1 Mucolid Spore Cluster (Troops) @ 15 Pts
     Detachment: None

1 Hive Crone (Fast Attack) @ 155 Pts
     Detachment: None

1 Barbed Hierodule - 565 Pts


Total Army Cost:1475

2483 - all Pts.

33

Регламент  командного турнира на 2500 очков «Последний шанс»

Друзья, давно мы не проводили командных турниров! А вроде как людям нравилось. Посему, последний турнир в этом году мы решили сделать парным. Сдувайте пыль с минек, находите достойного товарища и плечом к плечу вступайте в схватку с другими достойными за 1 место и приз.

Дата проведения турнира: 20 декабря 2015 года (воскресенье).

Место проведения: г. Нижний Новгород, ул. Сормовское ш., д. 20 (ост Сормовский поворот, ст. метро Канавинская), ТЦ "Новая Эра", по эскалатору на 5й этаж, клуб "Цитадель".

Расписание турнира
10:00 — Открытие, начало регистрации.
10:30 — 13:30 — Первый тур.
13:30 — 16:30 — Второй тур.
16:30 — 19:30 — Третий тур.
19:45 — Награждение. Уборка столов и террейна.

Информация для участников
Участникам турнира следует позаботиться обо всех аксессуарах, которые могут понадобиться им в ходе турнира. А именно:
• Ваша армия. Обязательным требованием для участия в Турнире является покраска минимум 5 юнитов в армии в турнирную расцветку*, а так же WYSIWYG;
• Кодекс вашей армии;
• Три распечатки ростера вашей армии (НЕ допускается электронный вариант);
• Книга правил (допускается электронный вариант);
• FAQ к кодексу вашей армии (допускается электронный вариант);
• Кубики, рулетка, шаблоны и другие игровые аксессуары.
Полностью открашенные армии будут иметь право выбора стороны и право первого хода!

*Турнирной расцветкой считается покраска миниатюры в три цвета не считая базового!

Композиция армии
• В  каждой армии в рамках команды обязан быть выбран Primary Detachment;
• Размер армии не должен превышать 2500 очков в сумме. Армия набирается по правилам battle-forged. На каждого участника отводится 1000 обязательных очков, 500 очков распределяются по желанию;
• Композиция армии ограничена 4 detachments на команду. В рамках команды detachments могут быть распределены как вам угодно. Не допускается повторения detachments в рамках команды;
1) Детачменты взятые в команду одним игроком  используют таблицу союзников из рульбука.
2) Детачменты армий разных игроков считаются "желтым" союзом
3) Детачменты могут повторяться, но нельзя дублировать детачменты одной фракции в команде, т.е. нельзя КАД СМ + КАД СМ, но КАД СМ + Батл Деми-компани СМ можно, как и КАД СМ + КАД ДА
4) В команде может быть только 1 СХ\Гаргант
• При составлении армии могут использоваться все кодексы, суплайменты и датаслейты актуальные на текущую дату;
• Используются правила Stronghold assault;
• Допускается использовать в армии Super-heavy.
• Используются Mysterious objectives
• Возможно использование юнитов из книг серии Imperial armor.
• Пул кубов на каст у команды общий. Денай также осуществляется из одного пула.

Правила турнира
На данном турнире, как и на всех последующих будут использованы правила  ETC - http://citadelnn.com/forum/go.php?url=aHR0cHM6Ly9kcml2ZS5nb29nbGUuY29tL2ZpbGUvZC8wQnp1czBETW9iZkdZY0RGUU5teE9RM0E1YXpBL3ZpZXc= . Все вопросы касаемо правил и т.п. просим обсуждать в теме кларифая.

Регистрация участников
Для участия в турнире необходимо прислать ростер на электронную почту warpclub@mail.ru. ВНИМАНИЕ! Последний день приема ростеров - 17 декабря 2015г.!
Стоимость участия 500 р с команды . Для иногородних участников взнос составляет 300 р. с команды. Взнос за участие с Вас возьмут в клубе перед началом турнира.

Призы
Будет приз за первое место.

Сценарии
• В каждой игре на столе должно быть 6 маркеров миссий, при этом для миссий Eternal war используются первые n-точек – например, миссия Crusade 4 маркера – объектами будут маркеры 1-4, для Emperor’s will маркеры 1-2 (ставятся после определения зоны расстановки).
• Маркеры миссий выставляются игроками на столе рандомно, используя правила выставления маркеров из рульбука 7 редакции.
• В миссии The Relic – маркером реликвии является фишка отличная от маркеров миссий.
• Следует сразу же заменить Tactical Objectives, которые вы не можете физически достигнуть в течение игры (беря в расчет вражеские резервы, создание отрядов и т.д. В случае тех из них, достижение которых предполагает начисление D3 победных очков, вам зачисляются фиксированные 3 очка (плюс модификаторы, если таковые имеются).
• Используются Tactical Objectives, прописанные в рульбуке. Вы обязаны использовать Tactical Objectives из Data Cards (Grey knights, Blood Angels, White Scars & etc.) вместо обычных, если ваш Primary Detachment таковые имеет.

Миссии
Игра 1
Eternal war: Crusade (4 маркера по 3 VP каждый)
Maelstrom: The Spoils of War
Расстановка: Hammer and Anvil
Игра 2
Eternal war: The Emperor’s will (маркеры Emperor’s will по 4 VP каждый)
Maelstrom: Tactical Escalation
Расстановка: Dawn of war
Игра 3
Eternal war: The relic
Maelstrom: Contact lost
Расстановка: Vanguard strike

Подсчет результатов игры
Согласно разнице победных очков победитель и проигравший соответственно получают:
 
VP – победные очки или ПО
Game Points – турнирные очки или ТО

Начисление турнирных очков за разницу в Killing Points
В конце игры каждый игрок считает количество KP, которые он заработал
Вы получаете 1KP за каждую боевую единицу, если в течение игры она была уничтожена согласно книге правил. Затем определяется разница в KP и записывается игроку в виде победных очков, набравшему больше KP (не может превышать 8 ПО).
Пример подсчета – Игрок №1 набрал 4 KP, игрок №2 – 8 KP. Разница 4 KP записывается Игроку №2 – 4 ПО
Игрок №1 – набрал 12 KP, игрок №2 – 1 KP. Разница 11 KP – игроку №1 записывается максимально возможное кол-во ПО, т.е. 8 ПО
Очки за не разрушаемые объекты, в частности элементы фортификаций, можно получить лишь при полном уничтожении армии оппонента.
Если на конец игрового хода на столе нет миниатюр, принадлежащих оппоненту, то вам присуждается победа 20-0.

Наказания и штрафы
Наказания и штрафы призваны оградить участников от применения не игровых методов для достижения лучших результатов.
В качестве примеров не игровых методов можно упомянуть:

1. Применение ростера, отличного от заявленного на турнир.
2. Отсутствие распечатанного ростера
3. Искажение, придумывание или “забывание” отдельных правил книги Warhammer 40.000, кодекса своей армии или армии оппонента.
4. Перемещение своих или чужих моделей вне игровой динамики.
5. Перемещение своих моделей на расстояние, заведомо превышающее допустимое и/или предписанное правилами.
6. Кидание кубиков способом, порождающим неравномерное распределение значений (катание кубов и т.п.).
7. Использование мошеннических кубов. Судья в любой момент может проверить ваши кубы или попросить заменить их на другие без объяснения причины.
Если игрок пойман за применением любого из не игровых методов, он штрафуется на 4 турнирных очка. Его оппонент получает +4 турнирных очка. Если игрок имеет два штрафа, судья имеет право выдать ему «красную карточку», что приводит к автоматическому завершению текущей игры с результатом 20:0 в пользу
оппонента.
Если игрок прибегал к не игровым методам, кардинально повлиявшим на уже завершенные игры (например, если факт использования мошеннических кубов обнаружен в конце турнира), судья имеет право объявить ВСЕ прошедшие игры данного игрока проигранными со счетом 20:0.


Судьи турнира: Arzanat и ко.

Запись закончена!
________________________________________

Список участников:

Arzanat + Shmuxan (команда "Тряхнем стариной") - проксибот
G.I. Hamster + Electra (команда "Стальные бейцы")
ASA + Moloxab (команда "Двойное проникновление")
Yasu + Slade (команда - "Ксеносы карбюратора")
Антон Андриевский + Кирилл Николаенко (команда "Спорт и Фан")
Andrew_Mi + Fortuna (команда "Птички обломинго")
Aryon + Batanov (команда "Баланса нет! Вокруг ложь и предательство!")
Pike+Kavot (команда "Слон ест Луну")

Ростера участников: http://citadelnn.com/forum/index.php/topic,5136.0.html

Паринги 1 тура:

Птички Обломинго - Слон ест Луну
Ксеносы карбюратора - Спорт и Фан
Баланса нет - Двойное проникновение
Стальные бейцы - Тряхнем стариной

34
Новичковый турнир-мероприятие "Первач"

Дата проведения мероприятия: 15 ноября 2015 года (воскресенье).

Место проведения: г. Нижний Новгород, ул. Сормовское ш., д. 20 (ост Сормовский поворот, ст. метро Канавинская), ТЦ "Новая Эра", по эскалатору на 5й этаж, клуб "Цитадель".

Ответственные за организацию/судьи:  Arzanat и компания.

Участие в турнире для новичков - бесплатное! Для опытных игроков - 100 р. с человека.

Расписание мероприятия:
10:30 - Открытие, начало регистрации на новичковый мини-турнир
11:00 - Окончания регистрации армий, проверка ростеров и подготовка игровых столов. Паринги первый туров.
11:00 -13:00 — Первый тур.
13:00 - 13:30 - перерыв.
13:30 - 15:30 — Второй тур.
15:45 - награждение победителя.

Информация для участников
Участникам турнира следует позаботиться обо всех аксессуарах, которые могут понадобиться им в ходе турнира. А именно:
• Ваша армия. Обязательным требованием для участия в Турнире является WYSIWYG; покрас не обязателен, но приветствуется.
• Кодекс вашей армии (электронный или бумажный);
• Три распечатки ростера вашей армии (НЕ допускается электронный вариант);
• Кубики, рулетка, шаблоны и другие игровые аксессуары.

Композиция армии
• Размер армии не должен превышать 750 очков в сумме. Армия набирается по правилам battle-forged;
• Композиция армии ограничена 1 detachment;
• При составлении армии могут использоваться все кодексы, суплайменты и датаслейты актуальные на текущую дату;
• Допускается использование правил Stronghold assault, запрет на Mighty Bulwark здания ;
• Запрет использовать в армии Super-heavy, Gargantua creatures.
• Возможно использование юнитов из книг серии Imperial armor.

Особые правила турнира:

Мероприятие проводится совместно с опытными игроками Warhammer 40k. для новичков и с новичками.
- К участию в турнире допускаются только новички, не игравшие полгода и более приравниваются к новичкам.
- К участию в мероприятии допускаются все желающие.

Кто считается новичком? Если человек до этого мероприятия ни разу не участвовал в турнирах, проводимых в клубе по системе Warhammer 40k или же выпал из игры на длительный срок (полгода и более)  - в такой случае он может считаться новичком и имеет право принимать участие в новичковом турнире.

Какова функция опытных игроков? К участию в мероприятии также приглашаются опытные игроки. В зависимости от числа зарегистрировавшихся новичков, к каждому из них будет прикреплен опытный игрок, который поможет с правилами и не даст потеряться в сложной ситуации. Новичок может в любой момент обратиться к своему "тренеру" с вопросом о игровой механике или сложной ситуации на игровом столе. Подсказывать новичкам нельзя. Однако, один раз за игру, в перерыве между 3 и 4 ходом новичок может попросить у своего "тренера" подсказку или совет касательно проходящей игры и возможных вариантов действия в дальнейшем.

Зачем это опытным игрокам?
Каждый опытный игрок, который решится быть тренером у новичка, также участвует в турнире и претендует на главный приз, но по своему. Грамотными советами и поддержкой он может привести новичка к победе и тем самым разделить с ним радость триумфа. Плюс, у вас будет редкая возможность пообщаться с новичками, увидеть их в живую и познакомиться поближе.

Как будут назначаться "тренеры"? Назначение тренеров будет проходить исходя из количества желающих. В первую очередь мы будем стараться дать новичкам опытных игроков за их армии. В случае отсутствия таковых, будет подобрана адекватная альтернатива. Также, новичок сам может попросить о таком наставничестве любого опытного игрока, если он не откажет.

Также отдельно на игру приглашаются 2 проксибота из игроков, которые редко играют, но хотят поучаствовать. Эти игроки также могут получить тренеров и претендуют на призовой фонд.

Опытные игроки также могут предоставить новичкам свои армии, кубики, рулетки и прочий стаф.

Регистрация участников:
Турнир рассчитан минимум на 4 человека. При их регистрации турнир состоится.

Приз - уточняется.

Следует сразу же заменить Tactical Objectives, которые вы не можете физически достигнуть в течение игры (беря в расчет вражеские резервы, создание отрядов и т.д) необходимо сбросить и вытащить новую задачу. Используются Tactical Objectives, прописанные в рульбуке. Вы обязаны использовать Tactical Objectives из Data Cards (Grey knights, Blood Angels, White Scars & etc.) вместо обычных, если ваш Primary Detachment таковые имеет.

Миссии
Игра 1
Eternal war: Relic
Расстановка: Dawn of war
Игра 2
Maelstrom: Cleeanse and Control
Расстановка:Hammer and Anvil

Подсчет результатов игры:
1) Первичные очки за миссию
2) При равном количестве очков за миссию считаются киллпоинты (если монстр или техника теряет более половины жизней или хулл поинтов - считается как убитая единица)

Наказания и штрафы
Наказания и штрафы призваны оградить участников от применения не игровых методов для достижения лучших результатов.
В качестве примеров не игровых методов можно упомянуть:

1. Применение ростера, отличного от заявленного на турнир.
2. Искажение, придумывание или “забывание” отдельных правил книги Warhammer 40.000, кодекса своей армии или армии оппонента.
3. Перемещение своих или чужих моделей вне игровой динамики.
4. Перемещение своих моделей на расстояние, заведомо превышающее допустимое и/или предписанное правилами.
5. Кидание кубиков способом, порождающим неравномерное распределение значений (катание кубов и т.п.).
6. Использование мошеннических кубов. Судья в любой момент может проверить ваши кубы или попросить заменить их на другие без объяснения причины.
Если игрок пойман за применением любого из не игровых методов, он штрафуется на 4 турнирных очка. Его оппонент получает +4 турнирных очка. Если игрок имеет два штрафа, судья имеет право выдать ему «красную карточку», что приводит к автоматическому завершению текущей игры с результатом 20:0 в пользу
оппонента.
Если игрок прибегал к не игровым методам, кардинально повлиявшим на уже завершенные игры (например, если факт использования мошеннических кубов обнаружен в конце турнира), судья имеет право объявить ВСЕ прошедшие игры данного игрока проигранными со счетом 20:0.

Спонсор нашего турнира - Дядя Шаадан! "Дядя Шаадан - получи свой фан!!!!"

Записывайтесь, ждем вас на мероприятие!

Новички (и те кто редко играет):
legionersv
dr_vedro
Electra
Kelace
Gladio
Даша
Allendil
ScreamNova
Domnin

Проксиботы:
G.I. Humster
Aryon

Тренеры:
Arzanat
A Word Bearer
Slade
Andrew_Mi

35
Ну, собственно, после сегоднешнего релиза отпали многие вопросы, игра понравилась, первые бустера были вскрыты и наверняка каждый выбрал себе какую то фракцию, хотя на первый этап, до более глубокого ознакомления с игрой. И наверняка у вас уже появились ненужные, неактуальные карты или герои, которые вам не очень нужны. Предлагаю отписываться в теме и предлагать на обмен/покупку/продажу определенных карт для вашей деки.
Начну с себя, собственно:

Ищу - карты героев фракции "Болота", кроме Тиши.

Предлагаю:

Степи - Гарак (редкая), Мастер поединка (редкая)
Болота - Анериада x2 (Частая), Агент Разана (Частая)

P.s: Карты всегда можно пробить по этой ссылке - http://berserk.ru/card_library?i=372733

Пишите в личку, поменяемся, договоримся. По курсу, поскольку карты собираются по максимум по 3, кроме орды, я бы предложил 1 ультра= 3 редкие, 1 редкая= 3 необычных, 1 необычная = 3 частых. Предлагайте своим варианты) :D

36
Общие вопросы / Warhammer: End Times - Vermintide
« : 24 Октября 2015, 10:34:25 »
Приобрел сегодня в стиме. Предлагаю отписываться в теме, кто когда захочет собраться и поиграть. Собираем команду и вперед, истреблять скавенов.
Ник в стиме, как ни странно, Arzanat. Добавляемся.

37
Игротеки / Древний Ужас
« : 19 Августа 2015, 08:27:52 »
Приглашаем желающих принять участие в партии по Древнему Ужасу в эту пятницу, 21 августа в 17 00. Отписываемся, желающие окунуться в холодную атмосферу лавкрафтовского страха.....

38
Хобби / Хобби-вечера по пятницам
« : 16 Июля 2015, 18:16:03 »
Завтра мы попробуем сделать первый хобби-вечер в клубе. С 16 30 до где-то часов до 19:00 мы будем клеить миньки, красить и болтать на общие темы. Приглашаем всех желающих! Новичок ли вы или прожженый хоббист, если вам хочется посидеть и спокойно позаниматься любимым делом - добро пожаловать!

39
Турнир на 1500 очков "Поменяемся?"


Дата проведения турнира: 27 июня 2015 года (суббота).

Место проведения: г. Нижний Новгород, ул. Сормовское ш., д. 20 (ост Сормовский поворот, ст. метро Канавинская), ТЦ "Новая Эра", по эскалатору на 5й этаж, клуб "Цитадель".

Ответственные за организацию/судьи:  Arzanat

Расписание турнира
10:00 — Открытие, начало регистрации.
10:30 - жеребьевка армий и разбор ростеров.
11:00 — 13:00 — Первый тур.
13:30 — 15:30 — Второй тур.
16 00 - матч победителей или награждение.

Информация для участников
Участникам турнира следует позаботиться обо всех аксессуарах, которые могут понадобиться им в ходе турнира. А именно:
• Ваша армия. Обязательным требованием для участия в Турнире является WYSIWYG; покрас не обязателен, но приветствуется.
• Кодекс вашей армии (электронный или бумажный);
• Три распечатки ростера вашей армии (НЕ допускается электронный вариант);
• Книга правил (допускается электронный вариант);
• FAQ к кодексу вашей армии (допускается электронный вариант);
• Кубики, рулетка, шаблоны и другие игровые аксессуары.

Композиция армии
• Размер армии не должен превышать 1500 очков в сумме. Армия набирается по правилам battle-forged;
• Композиция армии ограничена 2 detachment;
• При составлении армии могут использоваться все кодексы, суплайменты и датаслейты актуальные на текущую дату;
• Допускается использование правил Stronghold assault, запрет на Mighty Bulwark здания ;
• Допускается использовать в армии Super-heavy, Gargantua creatures.
• Возможно использование юнитов из книг серии Imperial armor.

Правила турнира:

Турнир "Поменяемся?" - фановое мероприятие, рассчитанное на игроков, знакомых с разными армиями мира "Warhammer 40k". Все зарегистрированные игроки приносят на турнир армии на 1500 очков, из которых формируется турнирый пул. Затем, проведя кубовку, игроки тянут из мешочка или коробки случайные армии, которыми они и будут играть на турнире. "Своя" армия не может выпасть в любом случае. После распределения армий у игроков есть 15-20 минут, на то, что бы ознакомится со специальными правилами армии и пообщаться с владельцем армии на предмет узнавания той идеи, что содержится в ростере (если она есть).
Соответственно, кто не растеряется и сумеет грамотно использовать новый для себя ростер - тот и выйдет победителем.
На данном турнире, как и на всех последующих будут использованы правила Нижегородского кларифая.  Все вопросы касаемо правил и т.п. просим обсуждать в теме кларифая.

Регистрация участников:
Турнир рассчитан минимум на 8 человек. При регистрации 8 желающих - турнир состоится.
Для участия в турнире необходимо прислать ростер на электронную почту nkurenk@mail.ru. ВНИМАНИЕ! Последний день приема ростеров — 26 июня 2015г.! Ростеры будут проверяться на наличие ошибок.
Стоимость участия: первый раз на турнире — бесплатно, для остальных - 200 р/человека. Для иногородних участников взнос составляет 100 р. Взнос за участие с Вас возьмут в клубе перед началом турнира.

Приз - денежный приз из взноса за участие + грамота.


Сценарии
• В каждой игре на столе должно быть 6 маркеров миссий, при этом для миссий Eternal war используются первые n-точек – например, миссия Crusade 4 маркера – объектами будут маркеры 1-4, для Emperor’s will маркеры 1-2 (ставятся после определения зоны расстановки).
• Маркеры миссий выставляются игроками на столе рандомно, используя правила выставления маркеров из рульбука 7 редакции.
• В миссии The Relic – маркером реликвии является фишка отличная от маркеров миссий.
• Следует сразу же заменить Tactical Objectives, которые вы не можете физически достигнуть в течение игры (беря в расчет вражеские резервы, создание отрядов и т.д) необходимо сбросить и вытащить новую задачу. • Используются Tactical Objectives, прописанные в рульбуке. В миссиях используются дефолтные Tactical Objectives.

Миссии
Игра 1
Eternal war: Crusade (4 маркера по 3 VP каждый)
Maelstrom: The Spoils of War
Расстановка: Hammer and Anvil
Игра 2
Eternal war: The Emperor’s will (маркеры Emperor’s will по 4 VP каждый)
Maelstrom: Cloak and Shadows
Расстановка: Dawn of war
Игра 3
Eternal war: Relic
Maelstrom: Contact lost
Расстановка: Vanguard strike

Подсчет результатов игры
Согласно разнице победных очков победитель и проигравший соответственно получают:

VP – победные очки или ПО
Game Points – турнирные очки или ТО

Начисление турнирных очков за разницу в Killing Points
В конце игры каждый игрок считает количество KP, которые он заработал
Вы получаете 1KP за каждую боевую единицу, если в течение игры она была уничтожена согласно книге правил. Затем определяется разница в KP и записывается игроку в виде победных очков, набравшему больше KP (не может превышать 8 ПО).
Пример подсчета – Игрок №1 набрал 4 KP, игрок №2 – 8 KP. Разница 4 KP записывается Игроку №2 – 4 ПО
Игрок №1 – набрал 12 KP, игрок №2 – 1 KP. Разница 11 KP – игроку №1 записывается максимально возможное кол-во ПО, т.е. 8 ПО
Очки за не разрушаемые объекты, в частности элементы фортификаций, можно получить лишь при полном уничтожении армии оппонента.
Если на конец игрового хода на столе нет миниатюр, принадлежащих оппоненту, то вам присуждается победа 20-0.

Наказания и штрафы
Наказания и штрафы призваны оградить участников от применения не игровых методов для достижения лучших результатов.
В качестве примеров не игровых методов можно упомянуть:

1. Применение ростера, отличного от заявленного на турнир.
2. Искажение, придумывание или “забывание” отдельных правил книги Warhammer 40.000, кодекса своей армии или армии оппонента.
3. Перемещение своих или чужих моделей вне игровой динамики.
4. Перемещение своих моделей на расстояние, заведомо превышающее допустимое и/или предписанное правилами.
5. Кидание кубиков способом, порождающим неравномерное распределение значений (катание кубов и т.п.).
6. Использование мошеннических кубов. Судья в любой момент может проверить ваши кубы или попросить заменить их на другие без объяснения причины.
Если игрок пойман за применением любого из не игровых методов, он штрафуется на 4 турнирных очка. Его оппонент получает +4 турнирных очка. Если игрок имеет два штрафа, судья имеет право выдать ему «красную карточку», что приводит к автоматическому завершению текущей игры с результатом 20:0 в пользу
оппонента.
Если игрок прибегал к не игровым методам, кардинально повлиявшим на уже завершенные игры (например, если факт использования мошеннических кубов обнаружен в конце турнира), судья имеет право объявить ВСЕ прошедшие игры данного игрока проигранными со счетом 20:0.

Список участников:
1 - Arzanat
2 - Yasu
3 - Андрей Михеев

40
Предисловие: Алексей Moloxab подал отличную идею для фанового ивента, которая в моем мозгу трансформировалась в отдельный игровой модуль. Итак, суть идеи в том, что какими-то немыслимыми путями на Арене знаменитого города Темных Эльдар, Камморага, встречаются различные герои вселенной Warhammer 40 k, поделенные на 2 команды. Это известные чемпионы, непревзойденные воины, тактики, чародеи и знаковые личности своих народов. Кто-то из них сражается за славу, кто-то за выживание, а кто-то смеха ради. Этакая настольная Дота, но сильно упрощенная и ускоренная.
Цель данного модуля - сделать быстрый, динамичный, веселый скирмиш, вытащить неиграбельные миньки на стол, стравив независимых персонажей из вселенной Warhammer 40 k. Ни для кого ни секрет, что в текущих реалиях многие именные персонажи невостребованны, но очень любимы игроками за бэк и фактуру.

Тут будет расписаны бета-правила и мои мыс ли и игровые тесты всей системы. Буду очень рад, если те, кому идея покажется интересной присоединяться к развитию системы и добавят свои ремарки и  комментарии.

Правила:

1) Игровое поле - квадрат размером 36 на 36 дюймов. Деплои команд - полоски по 6 дюймов с противоположных краев. При игре 3 на 3 человека на поле расположены 3 контрольных точки, которые обозначаются маленькими шаблонами и расположены по центру и в 6 дюймах от кроев стола, перпендикулярных деплою команд. Таким образом расстояние между центральной точкой и крайними - 12 дюймов. Расстояние от делоя команд до центральной точки - 18 дюймов.
При игре 2 на 2 игрока центральная точка убирается.

2) Задача игроков - набрать 6 победных очков. Очки присуждаются за контроль точек по особым правилам. Как только персонаж игрока оказывается на шаблоне, символизурующем точку, он ставим маркер своей команды на точку. На следующий игровой ход точка начинает приносить победные очки, по 1 очку каждый последующий ход.  Как только на точке оказывается персонаж противника, контроль снимается и на точку ставится вражеский жетон контроля.

3) Во время схватки на арене персонажи не могу быть убиты окончательно. Как только персонаж теряет свои раны, он убирается с игрового поля и обязан пропустить 1 полный игровой ход. По истечении этого времени персонаж может появится в любой части своего деплое и начать действовать по игровым правилам. Каждый игрок управляет двумя персонажами. Двух одинаковых персонажей быть на арене не может.
Перед началом игры все игроки формируют из принесенных именных независимых персонажей пул. Потом по броску кубика капитаны команд начинают набирать ростер своей команды, советуясь с игроками. Из пула можно взять абсолютно любого персонажа.

4) В данном модуле право первого хода модели получают по инициативе. Если персонажи имеют одинаковый показатель инициативы - они обязаны кинуть кубик Д6 и определить очередность. Персонажи, которые в своих особенностях имеют правила, связанные с бонусами на перехват хода могу попытаться перехватить ход по общим правилам рулбука Warhammer 40 к 7 редакции.  Персонажи на технике всегда имеют инициативу равную 1.

5) Каждый персонаж в свой ход должен следовать последовательности игрового хода, указанной в рулбуке Warhammaer 40 k 7 редакции. То есть персонаж может походить - колдовать (кубик на определение числа варп-зарядов кидается персонажем только для себя - аналогично столько кубов на денай получает тот персонаж, против которого направлено заклинание) - пострелять (побегать) - почарджить, отыграть фазы ближнего боя. Если персонаж обращен в бегство - то он бежит до своего деплоя, а потом автоматически возвращается в строй , однако стреляет спнапшотами и может двигаться только на 3 дюйма.

6) В командах есть условное ограничение по ролям. Условные "танки" (персонажи с высокимим показателями сейва и инвуля, высокой тафно и большой силой), условные убийцы (персонажи с высокой инициативой, инстящим оружием, низким AP), условная   "поддержка" (маги, персонажи с аурами, техника, персонажи с атаками по области).

7) Ограничений по кодексам нет. Все персонажи в рамках одной команды считаются баттл-бро. Ауры персонажей работают на всех союзных персонажей, однако не стакаются. Варлорд-трейты работают только в том случае, если у персонажа есть абилки, связанные с ними (например Азурмен)

8) Каждый игрок должен попытаться предоставить на игровой матч 3 персонажей, одного танка, убийцу и поддержку.

Пока все, что придумал. Первые тесты проведу сегодня. Скорее всего некоторые персонажи априори будут мощнее, чем другие. Но, во-первых, это командная игра, можно попробывать обыграть противника тактически. Во-вторых, в баланс игры будут периодически вносится изменения, нерфы и баны персонажей, которые ломают игровой баланс.

Первый тест:
Провел такой тест в вакууме. Сделал 2 точки, как на двух игроков. Собрал 2 команды по 3 персонажа. В одной Ярик, Десслипер и Старый Одноглаз. В другой Котез (потестил без психосил), Бьерн и Скултеккер. Скултеккер начинал первым за 9 иню, никто не перехватывал. Он быстренько побежал к точке, но не добежал. У нему подвалил Десслипер, хотел зачарджить - недочарджил. Котез пострелял в Одноглаза 5 выстрелов орлом, ярик с штормболтера промазал. Потом Бьер как то неожиданно быстро зачарджил десслипера и намотал его на свою клешню инстой, занял точку. Тем временем Одноглаз добежал до второй точки и заскорил ее.
На второй ход скуллтеккер намотал Ярика. А Бьерн убил Одноглаза, того даже фнп не спасло. Плюс Бьерн занял вторую точку. Очки пошли у команды Котеза. Потом были отчаянные контратаки с другой стороны, но команде Ярика удалось набрать только одно очко и обездвижить  Бьерна.

Выводы по первому тесту: неиграть в одиночку) Но даже и так  динамика очень высокая. Многое зависит от кубов, ростер я набросал неглядя, и все кончилось довольно быстро. Во многом это заслуга Бьерна. Плюс я понял, что скоринг должен давать очки сразу, на конец игрового хода, а не на следующий. Плюс персонажи должны возрождаться сразу, а не через ход. Тогда динамика не будет теряться.

41

Дата проведения турнира: 16 мая 2015 года (суббота).

Место проведения: г. Нижний Новгород, ул. Сормовское ш., д. 20 (ост Сормовский поворот, ст. метро Канавинская), ТЦ "Новая Эра", по эскалатору на 5й этаж, клуб "Цитадель".

Ответственные за организацию/судьи: Moloxab и Arzanat

Мероприятие В Контакте:

Расписание турнира
10:00 — Открытие, начало регистрации.
11:00 — 13:00 — Первый тур.
13:30 — 15:30 — Второй тур.
15:45 — 17:45 — Третий тур.
18:00 — Награждение. Уборка столов и террейна

Информация для участников
Участникам турнира следует позаботиться обо всех аксессуарах, которые могут понадобиться им в ходе турнира. А именно:
• Ваша армия. Обязательным требованием для участия в Турнире является WYSIWYG (возможные послабления оговариваем заранее); покрас не обязателен, но приветствуется.
• Кодекс вашей армии (электронный или бумажный);
• Три распечатки ростера вашей армии (НЕ допускается электронный вариант);
• Книга правил (допускается электронный вариант);
• FAQ к кодексу вашей армии (допускается электронный вариант);
• Кубики, рулетка, шаблоны и другие игровые аксессуары.

Композиция армии
• Размер армии не должен превышать 1000 очков в сумме. Армия набирается по правилам battle-forged;
• Композиция армии ограничена 1 detachment;
• При составлении армии могут использоваться все кодексы, суплайменты и датаслейты актуальные на текущую дату;
• Допускается использование правил Stronghold assault, запрет на Mighty Bulwark здания ;
• Не допускается использовать в армии Super-heavy, Gargantua creatures.
• Возможно использование юнитов из книг серии Imperial armor.

Ростеры новичков будут проверяться на наличие ошибок

Правила турнира
На данном турнире, как и на всех последующих будут использованы правила Нижегородского кларифая.  Все вопросы касаемо правил и т.п. просим обсуждать в теме кларифая.

Регистрация участников
Для участия в турнире необходимо прислать ростер на электронную почту warpclub@mail.ru. ВНИМАНИЕ! Последний день приема ростеров — 14 мая 2015г.! Ростеры новичков будут проверяться на наличие ошибок. Ростеры «бывалых» игроков будут подвергнуты постмодерации для балансировки паверных составляющих. Обращаем внимание, что в ваших же интересах прислать ростер пораньше. Если игрок не прислал ростер, но пришел на турнир и организаторы сочли его ростер слишком «жестким» для новичкового формата, игрок может получить штраф по игровым очкам, или же его заставят убрать некоторые юниты из ростера.
Стоимость участия для новичков — бесплатно. Для остальных - 150 р/человека. Для иногородних участников взнос составляет 100 р. Взнос за участие с Вас возьмут в клубе перед началом турнира.

Призы
Памятные призы получат все участники.

Сценарии
• В каждой игре на столе должно быть 6 маркеров миссий, при этом для миссий Eternal war используются первые n-точек – например, миссия Crusade 4 маркера – объектами будут маркеры 1-4, для Emperor’s will маркеры 1-2 (ставятся после определения зоны расстановки).
• Маркеры миссий выставляются игроками на столе рандомно, используя правила выставления маркеров из рульбука 7 редакции.
• В миссии The Relic – маркером реликвии является фишка отличная от маркеров миссий.
• Следует сразу же заменить Tactical Objectives, которые вы не можете физически достигнуть в течение игры (беря в расчет вражеские резервы, создание отрядов и т.д) необходимо сбросить и вытащить новую задачу. • Используются Tactical Objectives, прописанные в рульбуке. Вы обязаны использовать Tactical Objectives из Data Cards (Grey knights, Blood Angels, White Scars & etc.) вместо обычных, если ваш Primary Detachment таковые имеет.

Миссии
Игра 1
Eternal war: Crusade (4 маркера по 3 VP каждый)
Maelstrom: The Spoils of War
Расстановка: Hammer and Anvil
Игра 2
Eternal war: The Emperor’s will (маркеры Emperor’s will по 4 VP каждый)
Maelstrom: Cloak and Shadows
Расстановка: Dawn of war
Игра 3
Eternal war: Relic
Maelstrom: Contact lost
Расстановка: Vanguard strike

Подсчет результатов игры
Согласно разнице победных очков победитель и проигравший соответственно получают:

VP – победные очки или ПО
Game Points – турнирные очки или ТО


Начисление турнирных очков за разницу в Killing Points
В конце игры каждый игрок считает количество KP, которые он заработал
Вы получаете 1KP за каждую боевую единицу, если в течение игры она была уничтожена согласно книге правил. Затем определяется разница в KP и записывается игроку в виде победных очков, набравшему больше KP (не может превышать 8 ПО).
Пример подсчета – Игрок №1 набрал 4 KP, игрок №2 – 8 KP. Разница 4 KP записывается Игроку №2 – 4 ПО
Игрок №1 – набрал 12 KP, игрок №2 – 1 KP. Разница 11 KP – игроку №1 записывается максимально возможное кол-во ПО, т.е. 8 ПО
Очки за не разрушаемые объекты, в частности элементы фортификаций, можно получить лишь при полном уничтожении армии оппонента.
Если на конец игрового хода на столе нет миниатюр, принадлежащих оппоненту, то вам присуждается победа 20-0.

Наказания и штрафы
Наказания и штрафы призваны оградить участников от применения не игровых методов для достижения лучших результатов.
В качестве примеров не игровых методов можно упомянуть:

1. Применение ростера, отличного от заявленного на турнир.
2. Искажение, придумывание или “забывание” отдельных правил книги Warhammer 40.000, кодекса своей армии или армии оппонента.
3. Перемещение своих или чужих моделей вне игровой динамики.
4. Перемещение своих моделей на расстояние, заведомо превышающее допустимое и/или предписанное правилами.
5. Кидание кубиков способом, порождающим неравномерное распределение значений (катание кубов и т.п.).
6. Использование мошеннических кубов. Судья в любой момент может проверить ваши кубы или попросить заменить их на другие без объяснения причины.
Если игрок пойман за применением любого из не игровых методов, он штрафуется на 4 турнирных очка. Его оппонент получает +4 турнирных очка. Если игрок имеет два штрафа, судья имеет право выдать ему «красную карточку», что приводит к автоматическому завершению текущей игры с результатом 20:0 в пользу
оппонента.
Если игрок прибегал к не игровым методам, кардинально повлиявшим на уже завершенные игры (например, если факт использования мошеннических кубов обнаружен в конце турнира), судья имеет право объявить ВСЕ прошедшие игры данного игрока проигранными со счетом 20:0.

Участники:

Moloxab - Eldar (одобрено)
Arzanat - Tyranids (одобрено)
Batanov - Space Marines (одобрено)
Raptor Evil - Dark Angels (одобрено)
Pike - Tau (одобрено)
JunkGuy - Necron (одобрено)
Slade - Eldar (одобрено)
Евгений - Space Marines (одобрено)
WordBearersBorgore - Chaos Space Marines (Crimson Slauter) (одобрено)
Dominus Nox - Space Marines (Sentinels of Tera) (одобрено)
Reson - Tau (одобрено)
Андрей Михеев - Серые Рыцари (одобрено)
Allendil - Tau (одобрен)
Gulinuli - Dark Eldar (одобрен, оформляется)

Ростеры участников:
Спойлер
Arzanat  -   Tyranids Army
Спойлер
Arzanat  -   Tyranids Army

1 Deathleaper - Warlord (HQ) @ 130 Pts
     Detachment: None

3 Ripper Swarm Brood (Troops) @ 39 Pts
     Detachment: None

3 Ripper Swarm Brood (Troops) @ 39 Pts
     Detachment: None

1 Zoanthrope Brood (Elites) @ 50 Pts
     Detachment: None

1 Zoanthrope Brood (Elites) @ 50 Pts
     Detachment: None

1 Carnifex Brood (Heavy Support) @ 300 Pts
     Detachment: None

     1 Carnifex #1 @ [150] Pts
          Twin Devourer with Brainleech Worms (x2)

     1 Carnifex @ [150] Pts
          Twin Devourer with Brainleech Worms (x2)

1 Tyrannofex (Heavy Support) @ 195 Pts
     Detachment: None; Acid Spray; Electroshock Grubs; Toxin Sacs

1 Tyrannofex (Heavy Support) @ 195 Pts
     Detachment: None; Acid Spray; Electroshock Grubs; Toxin Sacs

Models in Army: 13

Warp Charges: 4


Total Army Cost: 998

Allendil  -   Farsight Enclave Army
Спойлер
Allendil  -   Farsight Enclave Army

1 Commander Farsight - Warlord (HQ) @ 613 Pts
     Detachment: None

     1 Crysis Bodyguard Team @ [448] Pts

          1 Crisis Bodyguard 'Sunforge' @ [64] Pts
               Fusion Blaster (x2)

          1 Crisis Bodyguard 'Sunforge' #1 @ [64] Pts
               Fusion Blaster (x2)

          1 Crisis Bodyguard 'Sunforge' #2 @ [64] Pts
               Fusion Blaster (x2)

          1 Crisis Bodyguard 'Sunforge' #3 @ [64] Pts
               Fusion Blaster (x2)

          1 Crisis Bodyguard 'Sunforge' #4 @ [64] Pts
               Fusion Blaster (x2)

          1 Crisis Bodyguard 'Sunforge' #5 @ [64] Pts
               Fusion Blaster (x2)

          1 Crisis Bodyguard 'Sunforge' #6 @ [64] Pts
               Fusion Blaster (x2)

10 Kroot Carnivore Squad (Troops) @ 60 Pts
     Detachment: None

10 Kroot Carnivore Squad (Troops) @ 60 Pts
     Detachment: None

1 XV104 Riptide (Elites) @ 210 Pts
     Detachment: None; Twin Smart Missile System; Ion Accelerator

     1 Shielded Missile Drone @ [25] Pts

1 Pirahna Squadron (Fast Attack) @ 55 Pts
     Detachment: None

     1 Pirahna @ [55] Pts
          Fusion Blaster; Sensor Spines

          2 Gun Drones @ [24] Pts

Models in Army: 33

Warp Charges: 0


Total Army Cost: 998

Batanov  -   SM: Ultramarines Army
Спойлер
Batanov  -   SM: Ultramarines Army

1 Master of the Forge - Warlord (HQ) @ 110 Pts
     Detachment: None; Bolt Pistol; Conversion beamer

4 Scout Squad (Troops) @ 105 Pts
     Detachment: None; Boltguns

     1 Space Marine Sergeant @ [16] Pts
          Bolt Pistol; Boltgun; Melta Bombs

     1 Land Speeder Storm @ [45] Pts
          Heavy Flamer

4 Scout Squad (Troops) @ 105 Pts
     Detachment: None; Boltguns

     1 Space Marine Sergeant @ [16] Pts
          Bolt Pistol; Boltgun; Melta Bombs

     1 Land Speeder Storm @ [45] Pts
          Heavy Flamer

1 Thunderfire Cannon (Heavy Support) @ 100 Pts
     Detachment: None

     1 Techmarine Gunner @
  • Pts

          Frag Grenades; Krak Grenades

9 Sternguard Veteran Squad (Elites) @ 275 Pts
     Detachment: None; Boltguns

     1 Veteran Sergeant @ [32] Pts
          Bolt Pistol; Boltgun

     1 Drop Pod @ [45] Pts
          Storm Bolter; Locator Beacon

4 Terminator Squad (Elites) @ 220 Pts
     Detachment: None; Power Fists; Assault Cannon

     1 Terminator Sergeant @ [40] Pts

4 Assault Squad (Fast Attack) @ 85 Pts
     Detachment: None; Jump Packs

     1 Space Marine Sergeant @ [17] Pts
          Chainsword; Bolt Pistol

Models in Army: 36

Warp Charges: 0


Total Army Cost: 1000

JunkGuy  -   Necrons Army
Спойлер
JunkGuy  -   Necrons Army

1 Orikan the Diviner Seer of the Necrontyr (HQ) @ 120 Pts
     Detachment: None

1 Overlord - Warlord (HQ) @ 135 Pts
     Detachment: None; Warscythe; The Nightmare Shroud

10 Immortals (Troops) @ 170 Pts
     Detachment: None; Gauss Blasters

9 Immortals (Troops) @ 153 Pts
     Detachment: None; Tesla Carbines

3 Canoptek Wraiths (Fast Attack) @ 129 Pts
     Detachment: None; Whip Coils (x3)

1 Annihilation Barge (Heavy Support) @ 120 Pts
     Detachment: None; Tesla Cannon

1 Doomsday Ark (Heavy Support) @ 170 Pts
     Detachment: None

Models in Army: 26

Warp Charges: 0


Total Army Cost: 997

Евгений -   SM: Ultramarines Army
Спойлер
Евгений -   SM: Ultramarines Army

1 Chief Librarian Tigurius - Warlord (HQ) @ 165 Pts
     Detachment: None

1 Librarian (HQ) @ 125 Pts
     Detachment: None; Terminator Armour; Force Sword; Storm Shield; Mastery
     Level 2

5 Tactical Squad (Troops) @ 139 Pts
     Detachment: None; Meltagun

     1 Space Marine Sergeant @ [14] Pts
          Bolt Pistol; Boltgun

     1 Drop Pod @ [45] Pts
          Storm Bolter; Locator Beacon

4 Scout Squad (Troops) @ 55 Pts
     Detachment: None; Boltguns

     1 Space Marine Sergeant @ [11] Pts
          Bolt Pistol; Shotgun

2 Bike Squad (Fast Attack) @ 78 Pts
     Detachment: None; Bolt Pistols; Grav-gun (x1)

     1 Biker Sergeant @ [21] Pts
          Bolt Pistol

2 Bike Squad (Fast Attack) @ 78 Pts
     Detachment: None; Bolt Pistols; Grav-gun (x1)

     1 Biker Sergeant @ [21] Pts
          Bolt Pistol

2 Centurion Devastator Squad (Heavy Support) @ 260 Pts
     Detachment: None; Grav-Cannons & Grav Amps; Hurricane Bolters

     1 Centurion Sergeant @ [100] Pts
          Grav-Cannon & Grav Amp; Hurricane Bolter; Omniscope

1 Thunderfire Cannon (Heavy Support) @ 100 Pts
     Detachment: None

     1 Techmarine Gunner @
  • Pts

          Frag Grenades; Krak Grenades

Models in Army: 25

Warp Charges: 5


Total Army Cost: 1000

Andrew_Mi - Nemesis Strike Force
Спойлер
Andrew_Mi - Nemesis Strike Force

HQ-1: Librarian - Warlord (Nemesis Daemon Hammer; Psyker (Mastery Level 2)) [115]

Troops-1: 7 Terminator (Incinerator; Nemesis Force Swords(x5); Nemesis Daemon Hammer (x2)) [521] on Transport-1

Heavy-1: Nemesis Dreadknight (Power Fist (x2); Heavy Incinerator; Heavy Psycannon; Personal Teleporter) [180]

Elite-1: Dreadnought (Twin Autocannon (x2)) [145]

Transport-1: Land Raider Crusader (Multi-melta) [260]

Models in Army: 11
Warp Charges: 5
Total Army Cost: 996

Dominus Nox - SM: Sentinels of Terra Army
Спойлер
Dominus Nox - SM: Sentinels of Terra Army

1 Combined Arms Detachment @ 0 Pts

1 Librarian (HQ) @ 140 Pts
Detachment: Combined Arms Detachment; The Bones of Osrak; Melta Bombs;
Space Marine Bike; Force Axe; Bolt Pistol; Power Armour; Frag Grenades;
Krak Grenades; Mastery Level 2

4 Scout Squad (Troops) @ 100 Pts
Detachment: Combined Arms Detachment; Shotguns

1 Space Marine Sergeant @ [11] Pts
Bolt Pistol; CC Weapon

1 Land Speeder Storm @ [45] Pts
Heavy Flamer

4 Scout Squad (Troops) @ 60 Pts
Detachment: Combined Arms Detachment; Sniper Rifles

1 Space Marine Sergeant @ [12] Pts
Bolt Pistol; Sniper Rifle

1 Land Speeder Squadron (Fast Attack) @ 150 Pts
Detachment: Combined Arms Detachment

1 Land Speeder Typhoon @ [75] Pts
Typhoon missile launcher; Heavy Bolter

1 Land Speeder Typhoon #1 @ [75] Pts
Typhoon missile launcher; Heavy Bolter

1 Land Speeder Squadron (Fast Attack) @ 150 Pts
Detachment: Combined Arms Detachment

1 Land Speeder Typhoon @ [75] Pts
Typhoon missile launcher; Heavy Bolter

1 Land Speeder Typhoon #1 @ [75] Pts
Typhoon missile launcher; Heavy Bolter

4 Devastator Squad (Heavy Support) @ 150 Pts
Detachment: Combined Arms Detachment; Lascannon (x4)

1 Space Marine Sergeant @ [14] Pts
Bolt Pistol; Boltgun

4 Devastator Squad (Heavy Support) @ 150 Pts
Detachment: Combined Arms Detachment; Lascannon (x4)

1 Space Marine Sergeant @ [14] Pts
Bolt Pistol; Boltgun

1 Thunderfire Cannon (Heavy Support) @ 100 Pts
Detachment: Combined Arms Detachment

1 Techmarine Gunner @
  • Pts

Frag Grenades; Krak Grenades

Models in Army: 28

Warp Charges: 3


Total Army Cost: 1000

Pike  -   Tau Empire Army
Спойлер
Pike  -   Tau Empire Army

1 Tau Commander - Warlord (HQ) @ 199 Pts
     Detachment: None; Command and Control Node; Multi-spectrum Sensor Suite;
     Neuroweb System Jammer; Puretide Engram Neurochip; XV8-02 Crisis Iridium
     Battlesuit; Vectored Retro-thrusters; Drone Controller

     2 Marker Drones @ [24] Pts

6 Fire Warrior Team (Troops) @ 150 Pts
     Detachment: None; Pulse Rifles

     1 Devilfish @ [96] Pts
          Twin Smart Missile System; Blacksun Filter; Sensor Spines

6 Fire Warrior Team (Troops) @ 159 Pts
     Detachment: None; Pulse Rifles

     1 Devilfish @ [105] Pts
          Twin Smart Missile System; Disrutpion Pod

1 XV104 Riptide (Elites) @ 190 Pts
     Detachment: None; Twin Fusion Blaster; Ion Accelerator; Early Warning
     Override

1 Crisis Team (Elites) @ 171 Pts
     Detachment: None

     1 Crisis Shas'ui 'Deathrain' @ [57] Pts
          Missile Pod (x2); Target Lock

     1 Crisis Shas'ui 'Deathrain' #1 @ [57] Pts
          Missile Pod (x2); Target Lock

     1 Crisis Shas'ui 'Deathrain' #2 @ [57] Pts
          Missile Pod (x2); Target Lock

1 Sky Ray Gunship (Heavy Support) @ 131 Pts
     Detachment: None; Twin Smart Missile System; Blacksun Filter; Disrutpion
     Pod

Models in Army: 22

Warp Charges: 0


Total Army Cost: 1000

Raptor Evil  -   Dark Angels Army
Спойлер
Raptor Evil  -   Dark Angels Army

1 Sammael - Warlord (HQ) @ 320 Pts
     Detachment: None; Corvex

     3 Ravenwing Command Squad @ [120] Pts
          Plasma Talons

2 Ravenwing Black Knights (Fast Attack) @ 126 Pts
     Detachment: None

     1 Ravenwing Huntmaster @ [42] Pts
          Corvus Hammer

2 Ravenwing Black Knights (Fast Attack) @ 126 Pts
     Detachment: None

     1 Ravenwing Huntmaster @ [42] Pts
          Corvus Hammer

2 Ravenwing Black Knights (Fast Attack) @ 126 Pts
     Detachment: None

     1 Ravenwing Huntmaster @ [42] Pts
          Corvus Hammer

2 Ravenwing Attack Squadron (Troops) @ 155 Pts
     Detachment: None; Bolt Pistols; Meltagun (x2)

     1 Ravenwing Sergeant @ [36] Pts
          Combi-melta; Twin Boltgun

     1 Ravenwing Attack Bike @ [45] Pts
          Bolt Pistol; Heavy Bolter

2 Ravenwing Attack Squadron (Troops) @ 145 Pts
     Detachment: None; Bolt Pistols; Meltagun (x2)

     1 Ravenwing Sergeant @ [26] Pts
          Bolt Pistol; Twin Boltgun

     1 Ravenwing Attack Bike @ [45] Pts
          Bolt Pistol; Heavy Bolter

Models in Army: 21

Warp Charges: 0


Total Army Cost: 998

Reson -   Tau Empire Army
Спойлер
Reson -   Tau Empire Army

1 Tau Commander - Warlord (HQ) @ 189 Pts
     Detachment: None; Airbursting Frag Projector; Plasma Rifle (x1); Neuroweb
     System Jammer; XV8-02 Crisis Iridium Battlesuit; Drone Controller;
     Stimulant Injector

     2 Gun Drones @ [24] Pts

6 Fire Warrior Team (Troops) @ 149 Pts
     Detachment: None; Pulse Rifles

     1 Devilfish @ [95] Pts
          Disrutpion Pod

          2 Gun Drones @ [24] Pts

6 Fire Warrior Team (Troops) @ 54 Pts
     Detachment: None; Pulse Rifles

5 Pathfinder Team (Fast Attack) @ 55 Pts
     Detachment: None; Pulse Carbines; Markerlights

1 Crisis Team (Elites) @ 138 Pts
     Detachment: None

     1 Crisis Shas'ui 'Heatwave' @ [32] Pts
          Flamer (x2)

     1 Crisis Shas'ui #1 @ [42] Pts
          Burst Cannon (x2)

     1 Crisis Shas'ui 'Burning Eye' #2 @ [64] Pts
          Plasma Rifle (x2)

          1 Gun Drone @ [12] Pts

3 Stealth Team (Elites) @ 90 Pts
     Detachment: None

1 XV104 Riptide (Elites) @ 190 Pts
     Detachment: None; Twin Fusion Blaster; Ion Accelerator; Early Warning
     Override

1 XV88 Broadside Team (Heavy Support) @ 135 Pts
     Detachment: None

     1 Broadside Shas'ui @ [65] Pts
          Twin Heavy Rail Rifle; Twin Smart Missile System

     1 Broadside Shas'ui #1 @ [70] Pts
          Twin Heavy Rail Rifle; Twin Plasma Rifle

Models in Army: 33

Warp Charges: 0


Total Army Cost: 1000

Slade  -   Eldar Army
Спойлер
Slade  -   Eldar Army

1 Farseer - Warlord (HQ) @ 105 Pts
     Singing Spear; Shuriken Pistol

3 Windriders (Troops) @ 51 Pts

3 Windriders (Troops) @ 51 Pts

3 Windriders (Troops) @ 51 Pts

5 Rangers (Troops) @ 60 Pts

5 Fire Dragons (Elites) @ 225 Pts

     1 Wave Serpent @ [115] Pts
          Twin Shuriken Catapult; Twin Starcannon

4 Warp Spiders (Fast Attack) @ 110 Pts

     1 Warp Spider Exarch @ [34] Pts
          Twin Death Spinner

4 Warp Spiders (Fast Attack) @ 110 Pts

     1 Warp Spider Exarch @ [34] Pts
          Twin Death Spinner

2 Dark Reapers (Heavy Support) @ 114 Pts
     Starshot Missiles

     1 Dark Reaper Exarch @ [48] Pts
          Reaper Launcher; Starshot Missiles

1 War Walker Squadron (Heavy Support) @ 120 Pts

     1 War Walker @ [60] Pts
          Scatter Laser (x2)

     1 War Walker #1 @ [60] Pts
          Scatter Laser (x2)

Models in Army: 36


Total Army Cost: 997

WordBearersBorgore   -   Crimson Slaughter Army
Спойлер
WordBearersBorgore   -   Crimson Slaughter Army

1 Dark Apostle - Warlord (HQ) @ 105 Pts
     Detachment: None; Power Maul; Bolt Pistol

1 Sorcerer (HQ) @ 135 Pts
     Detachment: None; Force Weapon; Bolt Pistol; Power Armour; The Balestar of
     Mannon; Psyker (Mastery Level 3)

34 Chaos Cultists (Troops) @ 152 Pts
     Detachment: None; Autopistols

     1 Cultist Champion @ [16] Pts
          Shotgun

34 Chaos Cultists (Troops) @ 152 Pts
     Detachment: None; Autopistols

     1 Cultist Champion @ [16] Pts
          Shotgun

3 Obliterators (Heavy Support) @ 228 Pts
     Detachment: None; Mark of Nurgle

3 Obliterators (Heavy Support) @ 228 Pts
     Detachment: None; Mark of Nurgle

Models in Army: 78

Warp Charges: 3


Total Army Cost: 1000

Moloxab  -   Eldar Army
Спойлер
Moloxab  -   Eldar Army

1 Farseer (HQ) @ 115 Pts
     Detachment: None; Witchblade; Shuriken Pistol; Eldar Jetbike

4 Warlock Council (HQ) @ 220 Pts
     Detachment: None; Singing Spear (x4); Eldar Jetbikes

10 Guardian Defenders (Troops) @ 225 Pts
     Detachment: None

     1 Heavy Weapon Platform @ [20] Pts
          Starcannon

     1 Wave Serpent @ [115] Pts
          Twin Shuriken Catapult; Twin Scatter Laser Pts

10 Guardian Defenders (Troops) @ 225 Pts
     Detachment: None

     1 Heavy Weapon Platform @ [20] Pts
          Starcannon

      1 Wave Serpent @ [115] Pts
          Twin Shuriken Catapult; Twin Scatter Laser Pts

3 Vaul's Wraith Support Battery (Heavy Support) @ 125 Pts
     Detachment: None; Shadow Weavers

     6 Guardian Crew @
Pts


     1 Warlock (HQ) @ [35] Pts
   
4 Swooping Hawks (Fast Attack) @ 90 Pts
     Detachment: None

     1 Swooping Hawk Exarch @ [26] Pts
          Lasblaster

Models in Army: 44

Warp Charges: 8


Total Army Cost: 1000

Парринги I тур:


1) Dominus Nox - Reson Стол 1
2) Slade - WordBearersBorgore Стол 2
3) Batanov - Raptor Evil Стол 3
4) Andrew_Mi - Allendil Стол 4
5) Arzanat - Pike Стол 5
6) Евгений - JunkGuy Стол 6
7) Moloxab - Gulinuli Стол 7

Табличка результатов турнира:

1) Andrew_Mi - 59
2) Arzanat - 46
3) Moloxab\Slade - 34
4) Raptor Evil - 33
5) Batanov - 32
6) Gulinuli - 31
7) WordBearersBorgore- 29 (-71)
8 ) Dominus Nox - 28
9) Pike - 25
10) JunkGuy - 20
11) Евгений - 17
12) Reson - 16
13) Allendil - 15

42
Общие вопросы / МЭШ-турнир по Mortal Kombat X
« : 15 Апреля 2015, 19:24:29 »
Турнир по Mortal Kombat X!!!
Итак, в субботу, 18 апреля, в клубе "Цитадель" пройдет первый МЭШ-ТУРНИР по свежему "Mortal Kombat X" на консоли PS4. Начало мероприятие в 11.30, с 10 00 до 11.30 можно будет попробовать игру, потренироваться... Вход и участие бесплатно для всех желающих. Если вы хотите приятно провести время, посмотреть на игровые мощности PS4, поиграть в легендарную серию, на которой выросли мальчишки и девчонки нашей страны - добро пожаловать! По всем вопросам можете писать мне в личные сообщения! Ждем Вас!

В теме можно отписаться тем, кто точно придет, сомневается и прочее. Любые технические вопросы, вопросы по игре и прочее! Турнир будет эксперементальный, если пойдет - будем дальше разивать в том числе в сторону олдовых игр и файтинг дисциплин. Турнир будем без призов, просто за звание лучшего игрока!

43
В преддверии Нового Года решил запилить такую провокационно-показательную тему и совместить еще с поздравлениями. За этот 2014 год в клубе появилось много новых людей, многие из которых прямо-таки влились в наше нижегородское сообщество, не только активно играли, но и сами многое сделали для клуба, людей, России) В данной темке будет перечислено несколько достойных людей, которые, на мой взгляд, были наиболее заметны, показательны, деятельны в этом году. Призываю вас отдать 2 голоса за двух разных людей из них, а также отписаться в комментариях, почему, как, зачем. Если кого-то забыл, извиняйте, добавим
Ну и поздравить всех с Новым Годом тоже будет не лишним. До 12 января тема будет актуальной, потом подсчет и награждение победителей. Небольшие, приятные бонусы от меня лично.

44
Мини -кампания "Скрытые намерения"
Друзья, в эти выходные, а также в ближайшие 2-3 недели мы предлагаем вам принять участие в захватывающей мини-кампании по вселенной Warhammer 40k. Цель данной кампании - как можно более образно, красочно и увлекательно отыграть события, происходящие на одной из планет Империума.
Структура кампании проста. Каждые выходные отыгрываются 1-2 сценария, которые сюжетно связываются между собой по средствам персонажей, армий и целей миссий.

Плюсы данного мероприятия:
- Бековая составляющая, которую вы пишите сами.
- Малые затраты по времени. Не зря это мини-кампания. 3-4 сценария и финальная схватка.
- Приятное общение и новые знакомства

Возможные минусы:
- Отсутствие баланса в его привычном понимании. Миссии будут иметь неожиданные цели и, порой, намеренный дисбаланс для создания пущей драматичности и эффекта "превозмогания".
- Средний формат сражений в миссиях: 1000-1500 очков с человека. Опять же, что бы не затягивать.
- Баны некоторых юнитов
- Моральный выбор)

Как все будет устроено?
Вся кампания будет разделена на миссии. В миссиях будут задействованы различные армии, альянсы и стороны (зависит от количества участвующих игроков, доступности у них свободного времени и прочее), присутствует глобальный сюжет. При этом у каждой из сторон будет свои цели, при достижении которых можно получить как плюсы, так и минусы.
Как говорилось выше, мы попробуем создать литературную поддержку для данного мероприятия. В каждой миссии игроками могут быть обнаружены, захвачены, получены записки, кодированные сообщения, в которых будут раскрываться дополнительные сведения о планете, на которой происходит конфликт, целях миссий и намерений каждой из сторон.
В каких-то миссииях цели и задачи будут понятны и ясны, в каких-то будут оставаться скрытыми до самого конца. Задачей игроков будет максимально быстро адаптироваться к ситуации и не давать противникам раскрывать свой план.

Каждого, кто пожелает принять участие, я прошу заполнить небольшую анкетку, дать информацию о своей армии, командующих, любимых типах сценариев и небольшой бековый кусочек. Не расстраивайтесь, если не попадете на один из сценариев - хватит всем.

Анкета:
1) Ник участника
2) Армия участника (указывается основной детачмент. В миссиях будет четко оговорено, можно ли брать дополнительные детачи. В процессе всей кампании детачи можно менять, только учтите, что для каждого вам придется придумывать персоналии и мотивацию того, как данная армия вступила в конфликт.)
3) Любимый сценарий в игре (например - люблю играть на точки, оборона позиций, килпоинты, релик. Больше нравится атаковать, чем защищаться. И т.д.
4) Сколько очков в заявленной армии (примерно)
5) Варлорд, его заместитель (указываются именно 2 персоналии, на случай, если вашего варлорда убьют. Смерть в нашей игре окончательна, поэтому игроки должны будут беречь Варлорда. С другой стороны никто не мешает ему красиво умереть.). Опишите его краткую биографию, должность и некоторые черты характера.
6) Когда удобнее всего играть (перед играми состав участников будет уточняться всегда) (например - суббота, после обеда.)
7) Бековый кусочек. Опишите свой армейский корпус, отряд, байку - любая информация о планете, конфликте. В общем, включите фантазию.

Миссии:

Прибытие на Куарон 4

Спойлер
На захолустную планетку Куарон 4 прибывает инквизитор в сопровождении отряда космического десанта. Каковые его цели? Официальная причина проста - проверка деятельности планетарного губернатора... Но так ли это? А где то в канализационных стоках под городами начинает поднимать голову культ генокрадов (ячейка веры в Темных Богов), который призван подготовить планету к скорому вторжению армии Тиранид (Хаоса). За пару дней до этих событий на орбите планеты появилось никем не замеченное судно Темных Ангелов с мрачной миссией от самого Азраила.... Что они делают здесь? Все это только начало...

Ограничения по игрокам: 4 игрока
Тип карты: 1 стол с плотной городской застройкой.
Роли игроков:
1)СПО - силы планетарной обороны. 1250 очков.
2) Космодесант.1000 очков.
3) Темные ангелы. 1000 очков.
4) Тираниды. 1250 очков.

Задачи игроков:

1) СПО - защита городских объектов/ защита 4 терминалов, защита Инквизитора.
2) Космодесант - захват как можно большего числа терминалов (в зависимости от кол-во терминалов будет формироваться следующая миссия.), защита Инквизитора.
3)Темные Ангелы - захват Инквизитора или лиц, его сопровождающих. (необходимо победить модель Инквизитора в ближнем бою. После этого модель Инквизитора становится аналогом "релика", ее нужно сопроводить или к точке эвакуации, или к космопорту, для доставки на боевую баржу Темных Ангелов)
4) Тираниды - собрать как можно больше биомассы, сожрать всех!

Расстановка:

1) СПО - деплой в любой части стола. (расставляются первыми)
2) Космодесант - в 6 дюймах от космопорта.(расставляются последними)
3)Темные Ангелы - начинают в 6 дюймах от любого края стола. (расставляются вторыми)
4) Тираниды/Хсм - деплой в 6 дюймах от люков канализации (расставляются третьими)

Правила ФОКА на игру:
1-2 HQ, 2-6 TROOPS, 0-1 ELITES, 0-2 FAST, 0 - HEAVY. Также есть ограничения на дедикейтед транспорт. 1 на армию.
К игре допущены IA при наличие правил и модели (или модели, максимально приближенной к оригиналу), все армии и кодексы. В сценариях. в которых будет оговорен выбор союзников - это будет прописано. В обратном случае учавствует 1 детачмент. Армии между сценариями менять можно, еще раз подчеркиваю. Но новая армия автоматически тянет за собой новый бек и персоналий. Все именные слоты HQ баняться априори - Тигурию и Котезу нечего делать на заштатной планетке.
Переводы одних частей фока в другие запрещаются. Байкеров, термосов в трупсу - нельзя.

По поводу персоналий. Вы вольный взять любую неименную модель в своей армии, обладающую правилом "Независимый персонаж" и сделать ее главнокомандующим своего отряда, аналогично с заместителем. Варгир и прочий обвес берется также из кодекса, по кодексным ценам. Организатор вправе попросить вас заменить часть опций, если он сочтет это нужным.

Продолжительность игры: 5 ходов, следующий ход на 3+.

Особенности и запреты:
- Силы Космодесанта получают бесплатного Инквизитора из Ордо Ксенос (Плазма пистолет, силовой меч). Инквизитора сопровождают 3 помошника, вооруженных плазма ганами. Имеют профили акколитов, за исключением того, что считаются "независимыми персонажами".
- Силы Тиранид получают бесплатно Ликтора. Детач обязан включать 1 подразделение генестилеров.
- Силы планетарной обороны получают 1 отряд арбитров (10 моделей) бесплатно. Они вооружены дробовиками, 2 типами гранат, 4+ броней. На каждые 5 человек берется гранатомет, мельта или плазма бесплатно!(из экстренных арсеналов).
- Правило "Планетарная оборона" - игрок за спо на фазе расстановки терейна может разместить несколько автоматических систем обороны. Пушки разных профилей, однако все имеют 7 тафну, 3 сейв и 2 BS. Вынуждены стрелять в ближайшее вражеское по отношению к СПО подразделение.
- Правило "Захват биомассы" - за каждую убитую модель противника армия тиранид получает пехотную модель хормагаунта или термагаунта, которая появляется на месте уничтоженной . Это модели действуют как отдельные, могут объединяться в отряды, но не разъединяться.
- За каждую убитую модель противника армия тиранид получает +10 очков к своему Фоку в дальнейших миссиях.
- Канализационные каналы проходят по всему городу. В свою фазу движения отряд может зайти в любой люк и выйти из любого другого люка на этой же фазе движения.Вышедшие модели становятся в 1 дюйме от края люка. Однако внутри канализации обитают полчища Тиранид - за все модели в отряде вы обязаны прокинуть денжерос тест. Выходы из канализации считаются "ассолтными", можно чарджить после высадки.
- Силы темных ангелов имеют правило "Ненавистный враг" против отрядов, к которым присоединен Инквизитор и/или его сопровождение.

Оборона Древних

Спойлер
Оборона базы эльдар на Куароне 3, спутнике планеты Куарон 4.

Пока на Куароне 4 бунтовщики спешно укрепляют свою оборону, а лоялистские силы спешно стягиваются к планете, Эльдары ведут на естественном спутнике  свою игру. Их временную базу в этом секторе неожиданно раскрывает патруль одного из Орденов, что были призваны Инквизицией для очистки проявлений ереси. В свою очередь Круг Уробороса, еретическая организация, имеющая наибольшее влияние в системе, посылают свои мерзкие силы на Куарон 4, дабы сорвать коварные планы эльдар и попытаться ускорить вторжения хаоса. Они планируют принести в жертву многих эльдарских и лоялистских псайкеров, дабы создать разлом в Варпе и призвать на свою сторону демонические сущности. Великие Древние понимают, что они обнаружены и начинают спешную эвакуацию, ведь жизнь любого эльдара - ценнее любых секретов. Эльдары оказываются зажаты между молотом Империума и адской наковальней Хаоса. Неожиданно на планету, и так разрываемую конфликтом на части, прибывает лорд некрон из династии Токт и пробуждает древнюю гробницу, что покоилась в недрах планеты десятки тысячи лет.

-Сценарий расчитан на 6 игроков (1 эльдар, 1 некрон, 2 лоялиста, 2  хаосита.) Сценарий может быть изменен в любом своем аспекте в случае, если в день игры кто-то из участников не сможет появится.
-Ограничение по очкам - условно до 2 тысяч с человека (кроме эльдар и некрон) Почему условно? Блоков в представленном сценарии несколько. У вас красивый, крашенный ростер на 1500 очков и больше вам не хочется. Каждая команда игроков будет иметь до 4 тысяч очков, в рамках которых вы можете делить свои ростера как душе угодно (например 1 человек 1500 очков, 2 человек - 2500 очков)
-ИА, Стронгхолд Ассаут и Эскалация допущены.
-Один основной детачмент (рулбучный или кодексный). Армия баттл фордж.
-Игра будет проходит на 2-3 столах, точно узнаете непосредственно на игре. Тут нужно будет прикинуть.
-Игрок за эльдар имеет особый фок -юниты с правилом псайкер - без ограничений. Модели в разделе HQ - не больше 4. Игрок за эльдар имеет двойной ФОК - разделенный по принципу - 3200 - основной детачмент, 800 очков - резерв (резерв в данном случае это передовой отряд эльдар, посланный с секретной миссией за несколько дней до развивающегося конфликта)
-Игрок за эльдар расставляется первым в центре, на охраняемой базе. Его деплой будет ограничен после расстановки террейна на усмотрение орагнизатора. На фазе расстановки все силы эльдаров имеют правило "скаут", то есть могут быть передеплоены после расстановки всех остальных игроков. Силы лоялистов и хаоситов расставляются по кубовке. Эльдары всегда ходят первыми. Последовательность ходов остальных игроков также распределяется кубовкой.
-Психосилы рулбучные и кодексные. Варлорд-трейты только кодексные.
-Про психосилы и денай. Поскольку это территория эльдар, то их благославления не имеет право развеивать никто. Психосилы стрелковые или проклятия денаяться по общим правилам. Эльдары имеют единый пул кубов на денай.

Задачи сторон:
Эльдары - удержать на протяжении 5 ходов 4 точки (порталы эвакуации) на базе эльдар. Если на конец 5 хода игрок за эльдар контролирует все точки, он автоматически побеждает( эльдары отступают с планеты и обещают жестоко отомстить людям.  Также игрок за эльдар получит дополнительное преимущество в 1 ход (игра закончится на 4 ходу в случае выполнения вышеприведенных условий) в случае, если он подведет в базовый контакт хотя бы одну модель с правилом псайкер к одному из 2-ух порталов, которые будут располагаться на противоположных сторонах игровой карты.
Порталы на базе также являются экстренными маяками, которые модифицируют резервы у эльдаров. Если на начало 3 хода эльдар все точки контролируются ими - подкрепление прибывает на стол автоматически, имеет специальное правила "Аутфланг" и "Обостренное чутье".  За каждую потерянную точку подкрепление прибывает по броску кубика  -1. (То есть при контроле 3 точек на 2+, 2 точек на 3+, 1 точки на 4+, при потере всех точек на 5+.)

Хаоситы - задача хаоса проста, необходимо иметь под контролем (скорить) 2 портала, которые располагаются по 2 противоположным сторонам стола. В случае контроля на конец общего игрового хода игроки за хаос автоматически побеждают. Вторичная цель хаоситов - убить 10 моделей с правилом псайкер на конец 5 хода. В таком случае будет считаться, что психической энергии умирающих хватило, что бы открыть портал для подступающих орд хаоса.
Также у сил хаоса присутствуют ситуативные плюсы:
При убийстве 5 отрядов (техника считается за 1 отряд, сквадроны считаются помодельно) на поле выставляется маркер Демонического портала, который затем скаттерится на 2Д6. Не может быть мисхапнут. Портал можно использовать для ввода резервов в бою. Считается за дружественный край стола или свой союзный деплой.
При убийстве 7 отрядов из портала начинают прибывать рандомный отряд демонов (при наличие моделей) - 1 на каждый ход после открытия. Чарджить после выхода из портала моделям с правилом "демон" можно.
При убийств 10 моделей из портала прибывает Грейтер Демон или Демон принц (при наличие модели).
Убитый отряд (независимый персонаж, братсво псайкеров) с правилом "псайкер" считается за 2 модели.

Лоялисты - задачи лоялистов - контроль порталов (скоринг) для изучения этой технологии и передачи ее в руки Империума.  Если на конец общего игрового хода оба портала будут контролировать силы Империума, то лоялисты считаются победившими. Большой флот уже спешит на подмогу бравым воинам Империума, а Высших Лордов Терры артефакты былых эпох очень заинтересуют. Вторичные цели - спасение сержанта Райена. Разведавательный отряд лоялистов попал в окружение и был почти полностью уничтожен эльдарами. В живых остался истекающий кровью сержант, который находится в 6 дюймах от базы эльдар.  Сержант - это релик. При его поднятии все силы Империума получают правило Преферед Энеми к эльдарам после поднятия релика.
Также Империум оказывает поддержку своим воинам. На 1 ход имперские силы имеют D3 орбитальных ударов, на следующий D2  и на 3 ход 1 орбитальный удар.

Некроны - задачи некрон - сбор добычи реликвий и поиск новых ресурсов для своего древнего народа. Древние порталы очень заинтересовали некрон, но низшие расы, подобно тараканам, мешают всерьез заняться изучением этой интригующей технологии. Если на конец 5 хода некроны будут контролировать хотя бы один портал, они считаются победившими в сценарии. Также некроны могут контролировать любые из 2 точек порталов на эльдарской базе - в таком случае им также будет присвоена победа.
Также некроны из этой конкретной гробницы - собиратели трофеев. За каждый уничтоженный юнит из армий противников некрон ведет счет - 0,5 очков за пехоту, 1 очко за технику или монстру.
5 очков - Преферд энеми/Танк хантинг /Монстр хантинг - в зависимости от большего числа уничтоженных моделей.
7 очков - Все некроны в армии начинают кидать свои протоколы на 4+. В отрядах с орбом - 3+.
10 очков - Каждый отряд противников должен будет пройти тест на Д6. На 1 отряд получается д6 хитов 9 силы с рендингом.


Специальный правила на миссию:
1) Минные поля - эльдары хорошо укрепили свою базу. Игрок за эльдар получает на начало игры 2 Д6 +3 минных полей. Умные мины эльдар умеют наводится на цель (игрок выбирает цель в 8 дюймах от центра зоны вскрытия и кидает 1 д6 и скаттер) и взрываются по двум профилям:
-Маленький шаблон S6 Хайваер.
-Большой шаблон S 3 плюс тест на денджерос террейн.
2) Укрепленная оборона - эльдар получают аэгис с квадганом бесплатно.
3) Призвание Юного короля - любые 4 псайкера Эльдар, вставшие в базовый контакт друг с другом и простоявшие так в течении одного игрового хода на следующий ход имеют право призвать Аватара Кхейна. Аватар прибыват на поле по правилам Дип Страйка, смещается только на 1 Д6, имеет право бросаться в атаку сразу после прибытия.
4) Психическая стабильность /нестабильность - игрок за эльдар на каждой своей четной фазе психосил может решить - либо его псайкеры перебрасывают результаты перил, либо вражеские псайкеры имеют перила на любых дублях.
5) Клятва богам Хаоса - в начале игры игрок за силы хаоса может принести клятву одному из богов (помимо метки бога, которую он имеет):
-Клятва Кхорну - Фьюриос чардж + D6 Ударов Хаммер оф Вреф у D3 подразделений.
-Клятва Тзинчу - возможность перекинуть 1 куб (любой) во время своего хода. Ни один куб нельзя перебрасывать дважды.
-Клятва Слаанешу - выберите в вашей армии 3 подразделения. Они имеют ФНП на 6+. При смерти одного из этих подразделений, два других получают ФНП 5+. При смерти двух подразделений - ФНП 4+.
-Клятва Нурглу - выбранное подразделение начинает игру с бонусом +3 с показателю Стойкости. Каждый следующий ход данное подразделение получает  -1 к показателю Стойкости. После сгорания бонуса, минусоваться начинает родная стойкость. А что делать? Гниет))) Техника не может брать эту клятву.
6)Правило "За Императора" - 1 раз за игру лоялисткие силы могут получить "Адамантиновую волю" для всех подразделений. Правило заявляется в начале фазы движения лоялистских сил.
7)Некронам эта планета смутно знакома... Прибывающие из Дип страйка подразделения некронов смещаются только на 1 д6.

Важно: Порталы соединены друг с другом и позволяют перемещение в обе стороны. Его можно осуществить в случае, если вы контролируете один из порталов, а второй портал не занят противником. Если порталы контролируются разными блоками перемещение между ними невозможно.

Убедительная просьба всех игроков за день до сценария сбросить мне ростера и свои номера телефонов. Организатор оставляет за собой право попросить вас изменить ростер, дабы он лучше вписывался в сценарий. Во время игры любые спорные ситуации решаются судьей.

45
Друзья, есть возможность очень задешево съездить в Казань на эти выходные. Цена вопроса - в пределах 3000 р. взрослый билет, детям дешевле. Тур автобусный, в состав входят экскурсии, аквапарк, кормление. Проверенные люди, отличный сервис. Просто фирма еще только начинает раскручиваться - нужны клиенты. В общем, вас там ждут!
http://tur-vesna.ru/novinka-kazan-svezhiy-vzglyad-tur-1-den-2-nochi-30-05-01-06-15/
Если что, телефон 277-51-56. :D

Страницы: 1 2 [3] 4