Цитадель

Игры с миниатюрами => Общие вопросы => Тема начата: Дарт от 11 Декабря 2009, 22:10:46

Название: В помощь
Отправлено: Дарт от 11 Декабря 2009, 22:10:46
Собственно в помощь всем неофитам, да и просто интересующимся: есть одна тян один док) http://wargames.nnm.ru/ в котором можно найти очень много всего включая сканы кодексов, журналов, переводы книг и прочая прочая...

Пользуйтесь на здоровье!

P.s.: Макс прикрепи тему если возможно.
Название: Re: В помощь
Отправлено: RushanRR от 23 Декабря 2009, 10:40:00
 Сайт хороший, есть много интересного, но для регистрации "инвайт" просит. Как я понимаю его зарегистрированый пользователь может послать. Кинь в личку, если ты можешь.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Дарт от 23 Декабря 2009, 15:14:33
мда, действительно так, для меня если честно это была новость, просто зареген там давно, а инвайты ввели недавно. что самое смешное сама идея глупа, т.к. основная аудитория - читатели, а не постеры. Сейчас как я понял ни у кого инвайтов нет и регистрация безвременно невозможна... буду следить за событиями как что вышлю всем желающим.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Makc от 23 Декабря 2009, 15:48:16
Можно там смотреть, что интересно/нужно постить тут.
Те кто имеет аккаунты, могут накачать и переправить.
В идеале.
Название: Re: В помощь
Отправлено: RushanRR от 23 Декабря 2009, 16:13:29
Меня интересует эта книженция. Хочется глянуть, может там есть что-нибудь полезное.
http://nnm.ru/blogs/fatherb/games_workshop_how_to_make_wargames_terrain_2nd_edition/

 Но помница в дугой теме поднимался вопрос о законности размещения таких ссылок.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Дарт от 23 Декабря 2009, 17:06:46
Меня интересует эта книженция. Хочется глянуть, может там есть что-нибудь полезное.
http://nnm.ru/blogs/fatherb/games_workshop_how_to_make_wargames_terrain_2nd_edition/


просите что надо, буду выкладывать в этом посте. Как скачаете буду стирать ссылки чтоб не громоздить, понадобилось снова - просите, и да обрящите)
Название: Re: В помощь
Отправлено: Makc от 23 Декабря 2009, 17:41:13
Спрашивать можно, но ссылки давать не надо :)
Для этого есть множество других программ и сервисов (например, личка).

P.S. поправьте посты
Название: Re: В помощь
Отправлено: Дарт от 23 Декабря 2009, 18:03:19
2 Макс

помоему дуростью занимаешься)

2 all

1)Ищите на доке что нужно
2)Пишем мне в личку ссылку и "пожалуйста"
3)....
4) PROFIT
Название: Re: В помощь
Отправлено: Makc от 23 Декабря 2009, 23:18:24
2 Макс
помоему дуростью занимаешься)

Дарт, докажешь законность, разрешу ставить ссылки на варез.

Обсуждение моих действий рекомендую прекратить или перенести в личку :)
Название: Re: В помощь
Отправлено: Дарт от 23 Декабря 2009, 23:33:29
Даже не буду начинать) ибо все что можно скачать в интернетах нарушает закон об авторских правах, если не сказано иного, но почему то существуют over 9000 различных сайтов и прочей мешуры на которых можно скачать, и все поисковки рады предложить тебе максимально полную информацию об этом. и что то никого это не особо уже и колышит(даже не буду говорить о всяких ютюбах). web 2.0 на дворе, уж извините.... но, то что я просто даю ссылки того же дока, даже не скачивая, видимо тоже не важно...

Мне по большому счету, вобщем то все равно, так, за державу обидно..

З.ы.: это мое рассуждение и мысли, не требующее ни поддержки, ни порицания, ни какого либо друго ответа. На этом замолкаю.
план действий постом выше
Название: Re: В помощь
Отправлено: Makc от 29 Декабря 2009, 19:39:53
Кстати, кодекс тиранид на немецком появился.
Есть и краткий перевод с немецкого на английский...
Название: Re: В помощь
Отправлено: Дарт от 29 Декабря 2009, 21:23:44
уже даже составлен предворительный ростер))
Название: Re: В помощь
Отправлено: legionersv от 21 Февраля 2010, 22:22:49
народ мне никто не может помочь??  где в нижнем можно прикупить разных хороших кубов?? что то везде где видел, лежат пластиковые обглоданные кости ((( а мне быпо разнообразнее )) и качественнее
 вот ещё вопрос, в России в  Battlefleet Gothic вообще играют?? правила на русском есть?
и модельки вообще только с ГВ заказать можно??
я  бы собрал флот ибо спейс симы люблю :)) в еве год сидел :) Вавилон-5 любимый сериал :))
Название: Re: В помощь
Отправлено: Jotun от 21 Февраля 2010, 23:37:15
Кубы нескольких видов и довольно дешево можно купить в отделах спорт-товаров. А если красивые и разнообразные нужны - то стоит посмотреть в Авроре, все в том же отделе настольных игр.
В БФГ играют немного там-сям, на русском вроде правила в сети были когда-то. А модельки только с ГВ заказывать.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Nekoй от 22 Февраля 2010, 00:08:45
дайсов в Авроре уже давно нету, каждый раз спрашиваю :)
Название: Re: В помощь
Отправлено: legionersv от 22 Февраля 2010, 21:25:14
http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?prodId=prod1095480
вот такой наборчик купил бы.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Хромой от 23 Февраля 2010, 09:18:35
В нем нет ничего особого, кроме коробки с картинкой, Scatter dice есть в стартере, special Artillery dice не применяется в 40к.
Название: Re: В помощь
Отправлено: legionersv от 23 Февраля 2010, 10:26:28
да я из-за коробки и хотел взять))) плюс там чёрные и красные кубы качественные))

а Scatter dice есть у меня.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Дарт от 26 Февраля 2010, 21:01:16
на варфордже появились компиляции баз армий для Army Builder`a на сегодняшний момент(вроде БТ только нет)

ссылки
http://upload.com.ua/get/901414404/
http://rapidshare.com/files/355673242/40k35v1p08.ab.html
http://www.rapidshare.ru/1392246
Название: Re: В помощь
Отправлено: Lockie от 26 Февраля 2010, 22:47:26
на варфордже появились компиляции баз армий для Army Builder`a на сегодняшний момент(вроде БТ только нет)

ссылки
http://upload.com.ua/get/901414404/
http://rapidshare.com/files/355673242/40k35v1p08.ab.html
http://www.rapidshare.ru/1392246
Блин... Че ж так с Темпларчиками обошлись
Название: Re: В помощь
Отправлено: Дарт от 26 Февраля 2010, 22:51:18
Допиливают, скоро будут)
Название: Re: В помощь
Отправлено: RushanRR от 12 Апреля 2010, 05:27:55
Не совсем в тему, но есть просьба помочь с правилами по сорокатысячнику. Совершенно нет времени на поиски по тырнету, так что буду благодарен за ссылки на основные правила и кодексы хаотов, орков и другие, если они у вас есть.

Заранее благодарен.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Eol от 12 Апреля 2010, 11:29:13
Отписал в личку.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Nekoй от 15 Апреля 2010, 15:49:45
Подскажите, в какой книге описаны события на Истваан 5?  :)
Хочу почитать как бе
Название: Re: В помощь
Отправлено: Дарт от 15 Апреля 2010, 20:21:53
"голактего в огне!"))
Название: Re: В помощь
Отправлено: legionersv от 15 Апреля 2010, 21:17:31
там всё грустно. ))) закончил читать "полёт эйзенштейна", там вообще всё печально :(. следующая из этого цикла "падение ангелов"??
Название: Re: В помощь
Отправлено: Nekoй от 15 Апреля 2010, 21:34:05
А я закончил Орда Маллеус и начал Орда еретикус. Я конечно в восторге от книг Абнетта  :D
Дарт, спасибо за ответ :)
Название: Re: В помощь
Отправлено: Nekoй от 15 Апреля 2010, 22:02:09
а! во ещё вспомнил, что хотел узнать.
В какой нибудь книге описывается охота на Валдориуса?
Название: Re: В помощь
Отправлено: Дарт от 15 Апреля 2010, 22:04:32
там всё грустно. ))) закончил читать "полёт эйзенштейна", там вообще всё печально :(. следующая из этого цикла "падение ангелов"??
нет, следующая вроде "Фулгрим", Падение идет вроде отдельно от основного сюжета) хотя он на Истваане и закончился, вообщем-то)
а! во ещё вспомнил, что хотел узнать.
В какой нибудь книге описывается охота на Валдориуса?

нет) есть только маленькая сноска:
Охота на Волдориуса.
Благородный Киблай, Великий Хан Белых Шрамов объявил во время празднования своего повышения, что свершит суд над одним из самых великих врагов Ордена- Принцем-Демоном Кернаксом Волдориусом, предводителем Альфа Легиона. Ответственным за это задание был назначен 51ый Мастер Охоты, Кар’сарро Хан и его Третье Братство.

Больше, чем целую декаду Кор’сарро и его воины преследовали Волдориуса, принимая участие в битвах на Зорпне, Кэвеле и Маданне, но Демон всякий раз ускользал от них. В итоге, Кор’сарро и его рота оказались на Квинтусе, необитаемой глыбе, на галактическом юге от Чогориса. До прихода Волдориуса, Квинтус был имперским бастионом против орков Звезд Джагал. Воины Волдориуса внедрились в армейскую структуру планеты, и Белые Шрамы встертили на Квинтусе не просто банду Альфовцев, но целую планету до зубов вооруженных солдат.

Как бы то ни было, Кор’сарро и его воины не растерялись, покинули Боевую Баржу и незаметно приблизились к планете на Громовых Ястребах. Прорвав планетарную оборону, Шрамы десантировались к юго-западу от планетарной столицы. Учитывая способности скрытного проникновения Гвардии Ворона, не было ничего удивительного в том, что Шрамы встретили на планете Кайваана Шрайка и его роту. За долгие годы отношения между Орденами сложились не самым лучшим образом, но противоборствующая им сила была слишком велика, чтобы Ордена могли справиться поодиночке.
Следующим утром Шрайк и его воины нанесли удар по батареям орбитальной защиты к западу от Манкарры. Ещё до того, как комплекс был полностью взят, Гвардия Ворона уже начала готовить его оборону, вскоре подвергшись атаке половины сил Альфы и многих солдат планетарной обороны. Опустевшие ряды Гвардии Ворона героически сражались за каждый метр земли, но предатели всё же оттесняли их. Не на долго обескураженные контратакой Шрайка, хаоситы продолжили наседать на Воронов. Но всё соответствовало плану. Белые Шрамы, укрывшиеся в пещерах южнее, обрушились на врагов верхом на своих мотоциклах, подобно лавине, подавляя любые попытки сопротивления. Когда орудия вражеского Карающего Меча были уничтожены, а его команда полностью вырезана, предатели, устрашённые потерей своей самой могущественной боевой машины, обратились в бегство и были вырезаны Шрамами и Гвардией Ворона.
Громовые Ястребы Гвардии Ворона и Секач Белых Шрамов без труда проделали брешь в стене столицы, и воины Шрамов с пронзительными криками ворвались в город, без пощады уничтожая каждого, кто пытался встать у них на пути. Затем, Гвардейцы Ворона высадились с Громовых Ястребов на крыши и атаковали своих врагов издалека.
Наконец, в живых остались лишь Волдориус и его телохранители, загнанные и обреченные. Демон был повержен и отброшен к повалившейся статуе Императора силовыми когтями Шрайка, и Кор’сарро одним взмахом меча отделил голову Демона-Принца от тела.
Месяцем позже Шрайк вернулся на поля сражений Таргуса, а Кор’сарро принёс голову Волдориуса на Чогорис.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Nekoй от 15 Апреля 2010, 22:13:34
ЙЁ! Респектбл тебе Дартище! :)
Название: Re: В помощь
Отправлено: Nekoй от 21 Апреля 2010, 01:38:59
тут такой вопросик назрел:
в кодексе Вичхантеров написано, что все снайперские винтовки попадают на 2+ и вундят на 4+, то что вундят на 4+ я точно знаю, а вот про попадание на 2+ в русском руллбуке не нашёл ни слова. Помогите пл3 разобраться  :)
Название: Re: В помощь
Отправлено: legionersv от 21 Апреля 2010, 06:20:36
могу оибаться, но кодекс вроде как частный сучай рулбука. что дано вичхантерам, то не дано другим.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Nekoй от 21 Апреля 2010, 07:52:02
В том и дело, там как бы напоминание: "как и все снайперские винтовки, наши стреляют так то так то..."
Название: Re: В помощь
Отправлено: Дарт от 21 Апреля 2010, 11:56:05
тут такой вопросик назрел:
в кодексе Вичхантеров написано, что все снайперские винтовки попадают на 2+ и вундят на 4+, то что вундят на 4+ я точно знаю, а вот про попадание на 2+ в русском руллбуке не нашёл ни слова. Помогите пл3 разобраться  :)

нашел только винтовку виндикара, как бы частный случай. да и с 5 балистиком иначе никак)
Название: Re: В помощь
Отправлено: Хромой от 21 Апреля 2010, 12:13:56
по 4й редакции снайперские винтовки попадали на 2+

кодекс вичхантеров не переиздавался с того времени
Название: Re: В помощь
Отправлено: Дарт от 21 Апреля 2010, 12:17:25
он и с 3 не переиздовался)
Название: Re: В помощь
Отправлено: Nekoй от 21 Апреля 2010, 12:27:47
Спасибо, всё ясно :)
 
Название: Re: В помощь
Отправлено: POVer от 21 Апреля 2010, 13:27:48
Дорогие друзья , у меня назрел вопрос ! Почему на геймс воркшоп есть миньки Ну скажем Шрайка , а на алегрисе их нет . Почаму ? И если их заказывать то только из за бугра ?
Название: Re: В помощь
Отправлено: Nekoй от 21 Апреля 2010, 13:48:00
Если нет на сайте это не значит, что нет в прайсе :)
Поверь!
Название: Re: В помощь
Отправлено: Makc от 21 Апреля 2010, 22:11:53
Дорогие друзья , у меня назрел вопрос ! Почему на геймс воркшоп есть миньки Ну скажем Шрайка , а на алегрисе их нет . Почаму ? И если их заказывать то только из за бугра ?
Потому что Алегрис простой перекупщик продукции ГВ. Что привезли из-за бугра, то и продают. Алегрис именных персонажей возит только под заказ. За отсутствие проблем с заказом из-за бугра ты будешь расплачиваться деньгами. Но с москвы тоже не просто получить товар. Самый простой способ упасть Хромому на хвост, когда он поедет в москву и попросить там что-нибудь купить ;)
Название: Re: В помощь
Отправлено: legionersv от 22 Апреля 2010, 15:56:51
подскажите пожалуйста. при заказе на сайте GW дайсов d6( 20шт. в пластиковом боксе) не знаю где указать нужный мне цвет:((( не нашёл во всех формах заказа где оставить комент.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Nekoй от 22 Апреля 2010, 16:56:19
Вообще на сколько я знаю, что на маелшторме, что на ГВ-сайте, цвет кубов выбирают рандомно.
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 01 Июля 2010, 10:16:01
Хочу начать играть в настолку, ну или для начала хотя бы попробовать покрасить миньки. Но возник вопрос - что из вахи можно приобрести в Нижнем? И если, как подозреваю, ничего, то где лучше заказывать?
Название: Re: В помощь
Отправлено: Makc от 01 Июля 2010, 10:54:12
Хочу начать играть в настолку, ну или для начала хотя бы попробовать покрасить миньки. Но возник вопрос - что из вахи можно приобрести в Нижнем? И если, как подозреваю, ничего, то где лучше заказывать?
1. Предлагаю прийти в клуб и посмотреть на игру.
2. Покраска минек увлекательный процесс, лучше встречаться и обсуждать.
3. В НН с миньками трудно, но в Авроре есть маленький магазинчик, сразу у входа, который ближе к гостинице. Там кое что есть.
4. Заказывать можно в НН, в Москве и за границей. Тут выбор за тобой, смотря что понравится.

А какая ваха тебя интересует? Может есть предпочтения по расе?
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 01 Июля 2010, 11:58:35
Хочу начать играть в настолку, ну или для начала хотя бы попробовать покрасить миньки. Но возник вопрос - что из вахи можно приобрести в Нижнем? И если, как подозреваю, ничего, то где лучше заказывать?
1. Предлагаю прийти в клуб и посмотреть на игру.
2. Покраска минек увлекательный процесс, лучше встречаться и обсуждать.
3. В НН с миньками трудно, но в Авроре есть маленький магазинчик, сразу у входа, который ближе к гостинице. Там кое что есть.
4. Заказывать можно в НН, в Москве и за границей. Тут выбор за тобой, смотря что понравится.

А какая ваха тебя интересует? Может есть предпочтения по расе?

Ваха40к.
По расе еще не определился, надо смотреть миньки и игру, но думаю будет СМ/ХСМ/Тираниды. Планирую прикупить стартовый набор (черный предел), и уже над ним издеваться для начала.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Andrew_Mi от 01 Июля 2010, 13:06:33
В Авроре можно заказывать миньки, они из Московии возят. А можно самому через Сеть покупать из Московии или из заграницы. Я лично в Авроре заказываю. Кстати, Черный предел у них в витрине видел недавно, так что его может и сразу можно купить. Но ЧП - это марины и орки, если надумаешь играть кем-то другим, то только скаттер, шаблоны да правила в плюс пойдут, остальное будет просто пылиться потом.

А на армии посмотреть действительно ходи в клубу. Народ в основном собирается в выходные (в полдень обычно уже точно кто-то есть).
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 30 Июля 2010, 21:34:30
Хотелось бы посмотреть на игру своими глазами, это возможно, как я понял, в клубе. Соответственно вопрос - завтра будет кто?
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 30 Августа 2010, 22:06:11
Попытался загрунтовать белым миньку, и получилась гадость. Вроде не потекла, просто налипло в некоторых местах. Вопрос: как убрать грунт и что делать чтоб не налипало (встряхивал баллон с грунтовкой минуту)?
Название: Re: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 30 Августа 2010, 22:30:05
А что за грунт?
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 30 Августа 2010, 22:38:12
Army Painter. Им же, только черным, загрунтовал половину тактички уже, и все норм. А белый что-то не ок :-\
Название: Re: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 30 Августа 2010, 22:51:05
штранно, может просто грунт попался негодный.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Makc от 30 Августа 2010, 23:19:37
С грунтом такое бывает. Бывает ложится хлопьями, бывает не липнет. Это происходит при использовании некачественного балона (просрочен, заморожен, вытек клей или еще что-нибудь).
Убирать пробовал обычной зубной щеткой после отмакания в моющем средстве. Все что остается, то уже не слазит.
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 30 Августа 2010, 23:31:46
Моющее средство в воде разводить?
Название: Re: В помощь
Отправлено: Makc от 30 Августа 2010, 23:39:17
Я разводил в воде.
Если модель металлическая, можно попробовать уайтспирит.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Nekoй от 31 Августа 2010, 22:17:29
Братан, вот тебе дельный совет от дедушки нургла:
перед употреблением подержи баллон в теплой воде минут 10, потом взболтай круговыми движениями (как нибудь покажу как правильно) и грунтуй на расстоянии не ближе 20 см.
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 05 Сентября 2010, 20:54:05
Объясните кто-нибудь на пальцах (а лучше на примере) в чем плюсы и как вообще можно пользоваться дредом. Пока я вижу его только как 100+ очков, которые медленно ползут и уничтожаются одним-двумя выстрелами мельты/лазки.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Дарт от 05 Сентября 2010, 21:02:32
Есть такая вещь, как дроппод...
Название: Re: В помощь
Отправлено: Nekoй от 05 Сентября 2010, 21:08:16
или дред с ласской и мислой которого тактично прикрывают от других мельт/лазок
Название: Re: В помощь
Отправлено: Makc от 05 Сентября 2010, 22:41:10
Объясните кто-нибудь на пальцах (а лучше на примере) в чем плюсы и как вообще можно пользоваться дредом. Пока я вижу его только как 100+ очков, которые медленно ползут и уничтожаются одним-двумя выстрелами мельты/лазки.
1. Огневая поддержка. Обвешиваешь дальнобойным оружием и прячась в кустах отстреливаешь мешающие тебе цели. Стрельба идет с движения! Очень важно!
2. Очень неприятный рукопашник. При соответствующей закачке может перемолоть или задержать очень надолго много разных отрядов. Проблема доставки обычно решается использованием дроппода.

P.S. Касается всех новичков. Ваха, это не мерянье шворцами ;) Длиннее и толще - совсем ничего не значит. Надо уметь пользоваться ;). Забудьте про атаки в лоб. Забудьте про мощьное и дальнобойное оружие. Все это работает только на пустых столах :)
Название: Re: В помощь
Отправлено: Nekoй от 05 Сентября 2010, 23:04:53
P.S. Касается всех новичков. Ваха, это не мерянье шворцами ;) Длиннее и толще - совсем ничего не значит. Надо уметь пользоваться ;). Забудьте про атаки в лоб. Забудьте про мощьное и дальнобойное оружие. Все это работает только на пустых столах :)
Что правда, то правда :)
Название: Re: В помощь
Отправлено: Кайзер от 10 Сентября 2010, 13:51:01
Где взять кубов со стрелками, шаблоны и прочую другую утварь. И вообще что мне может (и должно будет) понадобиться?
Название: Re: В помощь
Отправлено: Nekoй от 10 Сентября 2010, 14:58:14
всё есть в клубе.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Makc от 10 Сентября 2010, 15:27:49
Где взять кубов со стрелками, шаблоны и прочую другую утварь. И вообще что мне может (и должно будет) понадобиться?
1. РулБук. Вернее RuleBook. На английском языке.
2. Кодекс армии.
3. Сама армия. К армии желательно сумку переноску.
4. Кубики. Тут на любителя. У меня  много всяких кубов, маленьких 10-20-30 разных цветов, больших два цвета. Два куба со стрелками (черный и белый).
5. Дюймовая рулетка.
6. Шаблоны. Большой, малый, каплевидный.
Название: Re: В помощь
Отправлено: legionersv от 10 Сентября 2010, 16:18:44
самое главное! читай, учи, спрашивай! и больше играй!
Название: Re: В помощь
Отправлено: Nekoй от 10 Сентября 2010, 20:30:36
Рулбук, шаблоны, пяток кубов со скатер кубом, пару линеек можно взять в стартерном наборе 5й редакции.
Название: Re: В помощь
Отправлено: legionersv от 15 Сентября 2010, 14:05:02
вопрос скорее к Хельге и Сержанту, но и ко всем кто может помочь.
есть ли опыт покраски найтбрингера? советы? техника?
Название: Re: В помощь
Отправлено: Nekoй от 15 Сентября 2010, 14:13:18
давай колись, зачем тебе это?
Название: Re: В помощь
Отправлено: legionersv от 15 Сентября 2010, 14:19:16
а что тут секретного? все вроде знают что некроны моя будущая вторая армия. жду переиздания кодекса. прошли слухи что ктан уберут из армии(типа нечего богам мелкой войной пачкаться). вот и купил найтбрингера себе. а как кодекс переиздадут буду по тихоньку некронов собирать. по мне так две противоположности орки и некроны хорошо будут себя чувствовать на одной полке:))
Название: Re: В помощь
Отправлено: Sgt.Squee от 16 Сентября 2010, 00:50:35
есть ли опыт покраски найтбрингера? советы? техника?
Найтбрингера еще не красил, Десивера малюю помаленьку.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 16 Сентября 2010, 12:37:08
долго ждать будешь, однако. Годиков этак пару.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Sgt.Squee от 16 Сентября 2010, 12:43:18
Новый кодекс обещают весной - летом следующего года, дождемся.
Название: Re: В помощь
Отправлено: legionersv от 16 Сентября 2010, 13:26:26
чуствую ждут большие перемены некронов! ктан уберут, но может дадут пт юнитов! слухов много.
p.s: некроны умеют ждать:))
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 20 Сентября 2010, 01:13:12
Возник такой вопрос: есть капелан с джамппаком, предположительно империал фист (т.е. желтый). Как капелану ему полагаются черные доспехи и желтые наплечники. Но вот джамппак - желтый или черный по идее?
Название: Re: В помощь
Отправлено: Nekoй от 20 Сентября 2010, 09:35:52
как тебе угодно, но всё таки черный будет как то адекватнее  :)
Название: Re: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 20 Сентября 2010, 23:49:15
Граждане, вопрос - кто какими клеями пользуется для пластика, для металла? Был сегодня в Авроре - 132р за тюбик стало жалко.

П.С. Кайзер, твоих псайкеров ещё не привезли - их нету у поставщика.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Makc от 20 Сентября 2010, 23:53:37
Для пластика пользую обычный звездовский, а для металла клей-гель, например Контакт.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Nekoй от 21 Сентября 2010, 19:19:26
Клей момент или гель момент. Звездовский уг, подплавляет и потом нормально не оторвать.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 21 Сентября 2010, 20:15:02
Так он и должен подплавлять. ГВшный так же делает, как и любой клей для пластика.

А где купить звездовского клея и момента? В оби?
Название: Re: В помощь
Отправлено: Nekoй от 21 Сентября 2010, 20:55:53
и? разве это хорошо? супер момент не плавит и склеивает не хуже. Купить можно в большинстве хоз. магазинах
Название: Re: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 21 Сентября 2010, 21:29:45
Хорошо или нет - не знаю. Мне лично ГВшный нравился вполне.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Кайзер от 22 Сентября 2010, 17:52:25
С...................!!!!!!!!!!!!! А я для них уже краски купил!!!
Название: Re: В помощь
Отправлено: Makc от 22 Сентября 2010, 17:58:34
С...................!!!!!!!!!!!!! А я для них уже краски купил!!!
Переведи (с).
Название: Re: В помощь
Отправлено: legionersv от 22 Сентября 2010, 18:17:01
я сразу представил картину к этому выражению
Кайзер открыл коробочку гвардейцев а они уже все в художку покрашены. гв бонус:) ясно же, расстроился пацан:)
Название: Re: В помощь
Отправлено: Кайзер от 22 Сентября 2010, 18:38:35
СМУРАИ НЕДОДЕЛАННЫЕ!!!!
Название: Re: В помощь
Отправлено: Makc от 23 Сентября 2010, 00:31:14
Кайзер, а ты сейчас с кем разговариваешь?
Название: Re: В помощь
Отправлено: Кайзер от 23 Сентября 2010, 17:22:28
Это я "С" перевёл!!!!
Название: Re: В помощь
Отправлено: Makc от 23 Сентября 2010, 17:24:09
А для кого ты краски купил?
Название: Re: В помощь
Отправлено: Кайзер от 23 Сентября 2010, 17:28:40
Для псайкеров
Название: Re: В помощь
Отправлено: legionersv от 29 Сентября 2010, 10:37:17
думаю гвардейцев заинтересует вторая футболка
http://www.vsemayki.ru/catalog/Mayki_games?fpodcat=Warhammeronline
и вот ещё в тему
http://www.sungames.ru/index.php?categoryID=555
Название: Re: В помощь
Отправлено: Дарт от 29 Сентября 2010, 22:31:03
Какие то они совсем не о чем(
Название: Re: В помощь
Отправлено: Nekoй от 29 Сентября 2010, 22:38:05
да уж. Плюс майка какая нибудь дерьмовая и по размеру, как обычно не подойдёт :)
Название: Re: В помощь
Отправлено: Makc от 30 Сентября 2010, 00:01:23
В последней ссылке ювелирка прикольная.
Название: Re: В помощь
Отправлено: legionersv от 30 Сентября 2010, 06:13:50
адептус механикус серебрянный  хорошь. детализации бы побольше.
а майки эти брать надо за основу. потом оформляешь заказ и наклеют тебе на неё и ник и ещё ккой рисунок.
но конечно наверное проще купить качественную самому и отнести в хорошую нижегородскую типографию.
надо только надыбать качественных рисунков.
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 12 Октября 2010, 12:44:29
Какой кисточкой народ красит лица и совсем мелкие детали? И где такую тонкую кисточку омжно купить?
Название: Re: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 12 Октября 2010, 19:08:40
0 - 25 рублей в худсалоне. 00 уже негодная.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Nekoй от 13 Октября 2010, 20:21:57
00
или цитаделевской детальной
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 19 Октября 2010, 23:51:07
Появилась проблема в слишком быстром высыхании разведенной краски. Кто как борется?
Название: Re: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 20 Октября 2010, 00:05:25
Я крашу из банки, проблемы нет. Макнул в воду, макнул в краску и вперёд.
Кто-то юзает wet palette - какое-нибудь не сразу разлагающееся в воде полотенце или салфетку на пластмассовой подложке. И не сохнет и цвет можно смешать. Если по этим словам погуглить, конструкций сего прибора выдаёт тонну. Даже с видео.
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 20 Октября 2010, 00:10:44
Сразу из банки хорошо и быстро конечно, но вот разбавлять в разных пропорциях становится проблематично, последние слои хочется делать потоньше, а если слишком мокрую кисть сунуть - то в банке вода и останется только  :-\
Название: Re: В помощь
Отправлено: Nekoй от 20 Октября 2010, 14:49:44
Сразу из банки хорошо и быстро конечно, но вот разбавлять в разных пропорциях становится проблематично, последние слои хочется делать потоньше, а если слишком мокрую кисть сунуть - то в банке вода и останется только  :-\
хуже краске от этого не станет, акрил всё таки
Название: Re: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 20 Октября 2010, 18:33:32
Во-первых у банок есть язычок, на котором я это делаю, а во-вторых, не нравится - вет палетт тебе  помощь.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Nekoй от 26 Октября 2010, 22:56:15
Ребят, помогите разобраться, пл3!
Хаосятская психосила Warptimе кастуется только на псайкера или на любой отряд? Я так понимаю, что только на себя, а если речь идёт о прикомандированном сорке как у тысячи сыновей?
Название: Re: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 26 Октября 2010, 23:04:31
В твоём кодексе чётко написано - на псайкера. Про отряд упоминаний не видел.
К слову, ассолтки у облитюков нет и огнемёт не хэви а линкованный.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Nekoй от 26 Октября 2010, 23:11:33
В твоём кодексе чётко написано - на псайкера. Про отряд упоминаний не видел.
К слову, ассолтки у облитюков нет и огнемёт не хэви а линкованный.
про облитюков реально. посмотрел, осознал ошибку.
а про варптайм обидно бле :(
Название: Re: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 26 Октября 2010, 23:20:50
Да, психосила была бы шикарная, даже слишком. Пользуй лэш сорком с отрядом Сынов в рине. Катаемся, лэшим, фигачим болтерами с 3м ап и вундов становится минимум 5 (пока всех големов не отпинают).
Правда рина сама по себе дохлая, но и демоник гейзом её пристрелить не получится.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Nekoй от 26 Октября 2010, 23:27:46
Спасибо за совет. вообще за сегодня много шикарных идей в голову пришло, надеюсь я первый, кто додумался хотя бы до половины из них :)
Название: Re: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 26 Октября 2010, 23:32:11
Поглядим ;D
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 12 Ноября 2010, 23:24:00
Вопрос к общественности: сойдет ли за релик (двуручное оружие, дает  с6) по визивингу топор (по идее одноручное силовое, но рукоятка большая, да и повнушительней обычной силовой шашки)?
И насколько пафосно будет смотреться байкер, у которого обе руки с оружием, т.е. за руль не держится 8)
Название: Re: В помощь
Отправлено: legionersv от 13 Ноября 2010, 00:05:13
про байкера, извини чувак, но так смотреться могут только орки, им вообще неизвестно зачем руль нужен.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Makc от 13 Ноября 2010, 10:55:04
Да, да, у орков руль приварен, они поворачивают тормозя одной ногой %)
Название: Re: В помощь
Отправлено: legionersv от 13 Ноября 2010, 12:12:23
орки тормозят??? откуда вы набрались этой пошлости?? орки тормозят только об врага. ну или об стену.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 24 Ноября 2010, 15:42:29
Дайте совет - чего напихать в коробку чтобы миньки не сломать и где это купить.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Elf от 24 Ноября 2010, 15:49:52
Ваты напихай)
Название: Re: В помощь
Отправлено: legionersv от 24 Ноября 2010, 16:12:25
вату не советую. волокна цепляются за мелкие части(ремни, стволы,мечи,хвосты) и ломают их. попробуй купить лист паролона в любом строймаркете(OBI, Максидом, Castorama) распили по фигуркам и укладывай.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Nekoй от 24 Ноября 2010, 18:52:59
Собак! Купи мне аббадона!!!
Название: Re: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 24 Ноября 2010, 19:30:48
Где я тебе его возьму?)) Он директ ордером с ГВ заказывается.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Nekoй от 24 Ноября 2010, 19:48:33
ты ж заграницей был :(
Ты армию там взял или почта пришла?
Название: Re: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 24 Ноября 2010, 20:57:21
За границей я купил только демона и журнальчик. Остальное по почте.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Makc от 24 Ноября 2010, 22:58:07
За границей я купил только демона и журнальчик. Остальное по почте.
хм... и зачем ты тогда туда ездил?  ;)
Название: Re: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 06 Декабря 2010, 20:46:52
Дайте кто нибудь ссылку на бесплатный аналог Арми Билдера (если он существует).
Название: Re: В помощь
Отправлено: Nekoй от 06 Декабря 2010, 20:49:53
Дайте кто нибудь ссылку на Арми Билдер (или аналог) последней версии (3.2) с кряком или серийником. А-то он платный оказывается...
ни кто тебе тут ничего не даст, тем более 3.2
все пользуются 2. Если хочешь узнать где взять надо было в клубе спросить или пиши в личку Дарту, а тут не стоит поднимать тему пиратства и взломов
Название: Re: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 06 Декабря 2010, 20:53:17
Понял, сори, пост отредактировал.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Nekoй от 06 Декабря 2010, 20:56:03
там речь не об аналоге :) Просто удали пост, напиши Дарту в личку и всё :)
Название: Re: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 06 Декабря 2010, 21:02:11
Просто вроде бы еще какая то программа была подобного назначения.
Я б конечно приобрел... но блин 40$  это ппц просто (
Название: Re: В помощь
Отправлено: Makc от 07 Декабря 2010, 00:10:10
Все вопросы решаются.
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 13 Декабря 2010, 19:15:26
Приближается момент конверсии штернов, поэтому в процессе гуглинья такого дела натолкнулся на интересный момент - вроде как большие магазины болтерам необязательны. Посмотрел кодекс - действительно, есть как минимум одна металлическая модель штерна с обычным болтеров (в смысле маленький магазин). Отсюда вопрос: какие критерии будут у нас к визивингу штернов? Если это будут парни с белыми шлемами (некоторые клювастые), белыми шипастыми наплечниками, но без таких приблуд как поголовные крукс терминатусы, орлы на плечах и большие обоймы - будет ли это считаться нормальными штернами?
Название: Re: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 13 Декабря 2010, 19:21:01
Тоже про штернов думал и вот к какому выводу пришел.
Обоймы должны быть необычными это факт ибо потроны. Но про размер нигде ничего нет. Просто нужно как то выделить что боеприпасы специальные. Или ствол более толстый поставь или нашлепни на него что нить, типа калибр больше.
Цвет шлема не столь важен. не знаю как в твоем ордене но у большинства ветераны обозначены белым лавровым венком на шлеме (черным если шлем белый). Венок должен быть.
Наплечники так же ИМХО роли не играют... играют роль награды и всяческие плюшки.. эт же ветераны... тысячи боев за плечами... они ДОЛЖНЫ чем то напоминать Брежнева, хотя бы чуть чуть :) .
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 13 Декабря 2010, 19:31:24
Насчет больших обойм. С одной стороны я сам был в этом убежден, но вот кодекс маринов с.114 с этим не совсем согласен. Так же как и вот эти ссылки:
http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat440272a&prodId=prod1060059
http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat440272a&prodId=prod1060060
Внимательно смотреть на варгир, а точнее на наличие спецпатронов в перечне.
Насчет цветов: в кодексе написано, что белый - цвет 1й (т.е. ветеранской роты, из нее все штерны). Т.е. должны быть белые окантовки как минимум. Шипастые наплечники не имеют окантовки, что намекает на один цвет, по всем артам (в кодексе) - цвет роты.
Далее, на с.21 колекса написано, что сержантский статус чаще всего обозначается красным шлемом. А ветеранский - либо белым венком на нормальном шлеме (имхо, не особо хорошо видно), либо белым шлемом с черным венком (на мой взгляд уже лучше). Так же ветераны часто (но вроде как не обязательно, не нашел подтверждения или отрицания) носят более старую броню (к которой собственно и относятся клюватые шлемы и шипастые плечи).
Так же набрел на такое мнение, как то, что штерны главное должны с первого взгляда от тактички отличаться, и белый цвет плечей и шлема тут имхо уместнее всего.
Ну обвес да, лучше делать по максимуму. Но опять же вроде как опционально.
Отсюда и возникает мой вопрос по визивингу штернов.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 13 Декабря 2010, 19:37:46
Отличаться то должны но ИМХО не думаю что имелся в виду именно цвет, все таки цвет это просто унийорма... а именно обвес. И пафосная поза :) без позы вообще никуда )))
Ведь если ты наденешь броню ветерана ты сам им не станешь... На мой взгляд важны именно кучи наград... всякие дырки от пуль, царапины, пафосная поза, плащ можно еще нацепить.
логика то проста... они ветераны а ветеранами их сделали кучи боев и ты должен отобразить на них что они именно через кучу боев то и прошли!
Согласись что стандартный марин немного иначе покрашенный и с шипами на ветерана все же не катит.
А в чем проблема с обоймами? Отдери от болтера обойму и приделай на другой болтер снизу первой (только низ отпили чтобы они смотрелись как одна) патроны внутри покрась красным и все.
а если ты комби хочешь то сделай комби ствол сбоку например.
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 13 Декабря 2010, 19:40:34
В том то и дело, что из обязательных пунктов я нашел только цвет. Ну и возможный обвес в виде поголовных комбиков. А модные болтеры и остальная приблуда - вроде как опционально. Кстати, на с.63 с описанием штернов - они имеют самые обыкновенные болтеры. И броню, отличающуюся только шлемом.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 13 Декабря 2010, 19:46:30
штерны - ветераны, со всеми вытекающими по кодексу фишками и рюшками. и да, болтер надо делать понтовый, или с прицелом, или с коробчатым магазином или булл-пап или как ещё. Главное чтоб пацаны выглядели по-ветерански.
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 13 Декабря 2010, 19:51:15
В том то и дело, что из обязательных по кодексу плюшек - только цвет. Про болтеры ни слова. Да и ссылки подтверждают, что не все это должно быть одновременно (например понтовый наплечник+простой болтер, или понтовый болтер+простой наплечник).
Согласись что стандартный марин немного иначе покрашенный и с шипами на ветерана все же не катит.

А вот тут как раз правила настолки - если на парне ветеранские цвета и какие-то отличающие ветерана опциональные приблуды - это ветеран.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 13 Декабря 2010, 19:59:07
Ща вот прила мысль... лавное не столь то что написано в кодексах (ну кроме правил конечно и цветов) а то, чтобы все другие игроки смогли с легкостью сказать тебе, "Да! Это ветераны... круты! И пушки-зачет!" как=то так наверное )

Тебе бы самому как больше понравилось...
Чтобы тебе показали модель и кодекс со словами "вот тут минимум это-цвет, цвет есть! вопросов нет!"
Или если б тебе показали модель и ты понял сам сразу что это ветеран вообще без всяких кодексов...

Цвет и приблуды имеют думаю равное значение. И приблуды должны быть в массе.

Но если говорить о турнирах например...
Изменении цвета не считается конверсией. И марина с мин. изменениями как штерна не допустили бы, как бы хорошо ты его не покрасил.

P.S.
Совсем тупой вопрос....
Зачем конверсить то, что прекрасно продается... Их ж в любом магазине в наличии полно...
Пушки только сконверси и все.
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 13 Декабря 2010, 20:06:23
Опять же вроде как были прецендеты, что все вполне прокатывало на турнирах. Опять же, я не говорю о просто перекрашеных маринах. Отличие будет и в виде брони(плечи, шлемы, что найду), и в оружие (привет комбики), и в опциональном обвесе (печати, баннеры, повязки, куча кармашков), и в позе (к счастью нормальная тактичка дает возможность менять позу достаточно, чтоб выглядеть не близнецами, как в стартере). Вопрос состоит в другом - нужно ли делать ВСЕМ болтерам большие обоймы, и ВСЕМ штернам моднявые, недоступные обычным тактикалам доспехи? Кодекс намекает что нет, сам я не уверен, поэтому и спрашиваю.

Вопрос вызван тем, что разных наплечников и больших обойм на всех не хватает.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 13 Декабря 2010, 20:12:19
Сути во в чем.. ты их делаешь  для себя или только для других чтобы по визивигу играть...

Если первое... ляпай что хочешь :)
если второе... то хватит и того что ты написал... с болтерами я считаю Сабак правильно сказал... Болтер должен быть необычным. Ибо если он будет обычным то по визивигу эта модель и будет с ОБЫЧНЫМ болтером.
Не парься над обоймой, если так как я сказал не получиться... просто навешай на болтер... ну хз что нибудь чтоб отобразить что заряды необычные....
Дульный тормоз... удлиненный ствол, патронник от штурм болтера, толстцый ствол, какой нить наболдашник на ствол.
Правило просто... надо чтобы было видно что болтер ДРУГОЙ! КРУЧЕ! не обязательно именно с боеприпасами мудрить.
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 13 Декабря 2010, 20:14:46
А как же официальные арты и модели (метал), где совсем обычные болтеры?
Название: Re: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 13 Декабря 2010, 20:18:26
Не понял вопроса... Я же написал что по визивигу болтер идет, и что обычным как раз он быть не должен! И если официальная модель имеет обычный болтер то она именно с обычным (по статам) и воюет. Ибо не всегда в комплекте идет все сразу.
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 13 Декабря 2010, 20:22:46
Если модель штернгард - она и имеет обычный болтер. Тут вопрос в том, что спецпатроны по визивингу отображать или не надо, или это делается не обязательно обоймой. Например сумка лишняя. Кстати, большие дула или оптика на игру никак не влияет, это только для эстетики.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 13 Декабря 2010, 20:29:07
Патроны это доп оборудование а значит должно быть отображено для соблюдения визивига.
Может ты скажешь что я привиреда, но имхо просто доп. сумка не показатель... ибо так можно вообще все что угодно объяснить... мол оно просто в сумке :)))
прицел согласен, а вот усиленный ствол вполне логично может намекать на то что идет усиленный боеприпас... Во всяком случае я бы поверил если бы мне так сказали.

На счет обойм...
У тебя ж стартер есть вроде...
Отпили от орковских пушек... На некоторых там вполне нормальные обоймы!
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 13 Декабря 2010, 20:42:07
Тогда вопрос такой - ниже ссылка на официальные модели от ГВ. Как на них отображены по твоему патроны?
http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat440272a&prodId=prod1060060
http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat440272a&prodId=prod1060059
Или на стр.63 кодекса? То, что у этих моделей нет спецпатронов - чушь, т.к. у штернов их не быть не может. Т.е. некомплект стандартной экипировки у официальной модели быть не может.
На случай если не знаешь - у волков и хаосмаринов есть болтер, чейнсворд и пистолет. А еще гранаты. При этом допустимо отображать только болтер. Так же как у всех наших тактикалов есть пистолет, хоть его и нет на половине моделей. Про гранаты вообще молчу, отображать надо только мелта-бомбы вроде. И ИГшникам, у них они докупаются. Вообще посмотри внимательней на правила визивинга, там есть оговорка что не весь обвес должен быть на модели. Далеко не весь.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 13 Декабря 2010, 20:43:32
Это ветераны войны с тиранидами. Их лепили тогда, когда штерноты и в проекте не было ещё.
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 13 Декабря 2010, 20:45:34
При этом в кодексе они идут как штерны. И в кодексе же написано что стандартная экипировка не обязательно вся отображена.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 13 Декабря 2010, 20:49:20
Хм.. в принципе ты прав. К слову у них боеприпасов то вообще уйма. И если каждый изображать то умучаешься...

По поводу пистолета и т.п.
Есть стандартный набор - он как раз включает пистолет и т.п. его отображать не надо он и так есть у всех.
Есть доп. оборудование (бесплатное или нет не суть) которое береться в дополнение или вместо чего либо и вот его уже отображать нужно.

Если четко следовать правилам, то для штернов такие патроны являются частью стандартного оборудования (а не в дополнение как например для кэпа) и лишь отобразив на модели то что она является штерном ты получишь все их стандартное оборудование по умолчанию.

Но для красоты лично я б болтеры навернул ))))))))))
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 13 Декабря 2010, 20:56:45
Я б тоже навернул. Но нехватка битсов вызвала желание поднять обсуждение. Ведь даже если я сейчас найду битсов на 5 штернов, что не сложно, то как делать их потом? Покупать металлических - вариант не очень хороший, т.к. закачка УГ (один комбик и не понятно зачем нужный кулак).

п.с.
Кстати, на варфорже считают, что из отличий вообще достаточно одного цвета, и на турнирах это вполне прокатывает.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 13 Декабря 2010, 21:01:57
Хм... закачка у стандартных ветеранов - не только в доп оружии. Именно чтоб избежать всяческой ИМБЫ и т.п. в коробки не пихают все подряд оружие (ну и для заработка бабла конечно же )) )
Опять же мое ИМХО (оно вообще странное) но я думаю так и нужно... Ветеранов должно быть сложно сделать... комби - отличная вещь и ее тоже сложно достать.
И кстати в закачке два комбика... Мельта и плазма... на пять то моделей это шикарно!
http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat440272a&prodId=prod1620032

Кстати на картинке у всех болтеров магазины усиленные.. хотя по правилам это и не обязательно как мы выяснили...

Я просто так и не пойму в чем трабла....
Что мешает купить этих штернов? Закачка... дык ты ж так и так ее конверсить хочешь... Зато с наплечниками и прочим вопросы отпадут... сделай 5 как нибудь и прибавь к пяти стандартным, думаю ни у кого претензий по визивигу не будет.
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 13 Декабря 2010, 21:03:23
Один комбик. Он сменный для одной модели. Эстетически да, шикарно. Но вот в игре это не совсем оптимально.

Кстати, отличие закачки ветеранов и простых тактов - это 3 слова. Насчет отображения которых тут и спор.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 13 Декабря 2010, 21:07:18
Дык он то сменный но детали то есть на оба :))) немного помудрить и вот тебе и плазма и мельта... Конечно если надо все 5 мельт то конверсить так и так (
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 13 Декабря 2010, 21:18:25
Если кому интересно: на крупных турнирах достаточно цвета. Что-то большее нужно только иногда на местных.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 13 Декабря 2010, 21:30:10
Ну я в этом нуб пока, так что просто высказывал мнение :)
Название: Re: В помощь
Отправлено: Andrew_Mi от 14 Декабря 2010, 15:27:21
У моих штернов болтеры со штыками и на поясе доп-обоймы висят. Вот и все отличия, не считая покраски. А дальше уже перед боем объявляю их просто болтерами или комби-мельтами, в зависисмости от ростера. Ессл б была возможность купить пачку мельтаганов, то можно было бы отлично сконверсить комбики, а так... в отсутствие гербовой пишем на клозетной :).
Название: Re: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 15 Декабря 2010, 17:36:14
Еще вопрос в тему визивига...
Итак... Допустимо-ли следующее:

Имеем сквад тактички, в нем как известно можно иметь 1 хеви и 1 спешл вепон.
Вопрос по спешалу...
Допустим, я дам одному марину флеймер, другому плазму а третьему мельту а обычный болтер повешу им куда нить на ногу или сзади под рюкзак.
Перед началом боя я буду объявлять какое спец оружие использую, допустим плазму. Другие же марины со спец пушками стреляют как обычно из болтеров (которые на спине висят), и естественно ни при каких обстоятельствах свое спец оружие использовать не могут.

Ну и собственно вопрос... Проканает :) ? или все таки покупать комбат сквад...

Магниты не предлагать, они очень хороши для техники но если реч о модели оружия то они все же крупноваты, да и не очень удобно все таки... риск потерять и т.п. А в этом варианте в принципе все по честному. просто хочу немного сэкономить так сказать ::)
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 15 Декабря 2010, 18:02:56
Нет, нельзя так.
По кодексу спецоружие заменяет болтер, а по визивингу - все, что отображено на модели, имеется у нее.
Но это для турниров и других серьезных мероприятий. У нас можно хоть пробками.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 15 Декабря 2010, 18:40:55
В том то и беда что пробками я не хочу :( интерес то как раз именно в том чтобы играть тем что есть. Мельта например есть... А вот дать ее некому :( .

Еще кстати вопрос... Допустим я хочу взять мельта-бомбу. На модель я ее приляпаю... И получается, потом я всегда обязан брать в ростер мельта-бомбу? Раз она есть на модели то я должен всегда платить за нее очками даже если брать не хочу, даже если против пехоты только играю и т.п.? Что в такой ситуации делать? Второго сержанта заводить что-ли или играть всегда одним и тем же... (понимаю еще стрелковое оружие приляпал и пусть уж он с ним ходит, но вот бомбы эти они все-таки не всегда нужны)... В ту же тему Диджитал вепон и прочие мелкие плюшки которые обычно можно набрать на сдачу или наоборот выкинуть в пользу чего то иного... Повторюсь, речь именно о всякой мелочи... Ну не то чтобы мельта-бомба мелочь конечно... Но все же постоянно то ее никакого смысла таскать нет вообще. Да и маяк например... Как быть?
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 15 Декабря 2010, 18:55:25
Бомбу сажать на соплю когда нужно. Совсем мелочь вроде и не должны отображаться.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 15 Декабря 2010, 19:13:00
Сопля не вариант, я клею обычно все намертво, потом и покрас и лак и т.п. да и не красиво :(
Я просто думал что для того чтобы использовать вещь, модель должна ее иметь, но вот не думал, что раз модель ее имеет то и по ростеру она ее тоже должна иметь даже если изначально сказать что не собираешься использовать...
Название: Re: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 15 Декабря 2010, 19:35:58
Мельтабомбы один хрен не особо нужны.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 15 Декабря 2010, 19:38:56
Я их просто для виду хотел приделать... чтоб больше обвеса разного было.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Jotun от 15 Декабря 2010, 21:22:02
Вроде как всегда было: то что есть в ростере обязано быть на модели, то чего нет в ростере может быть на модели.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Makc от 15 Декабря 2010, 21:44:56
Гранаты, мельта бомбы и другие плюшки можно не обозначать на модели. Но если это спец оружие, типа мастеркрафт, то это надо бы выделить, например, цветом.
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 15 Декабря 2010, 21:55:18
Мастер-крафтед насколько знаю щас есть только у именных, так что не вижу смысла показывать его.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Makc от 15 Декабря 2010, 21:59:55
ну, вот у именного перса есть супер пило-меч. Ты же его, так же, как другие пило-мечи маринов не будешь красить? ну и т.д.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 15 Декабря 2010, 22:15:14
Макс тут вопрос немного не в этом. Гранаты можно не обозначать, НО если она обозначена, обязана ли она быть в ростере?
Название: Re: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 15 Декабря 2010, 22:37:44
Алекс, зайди на варфордж. Тебе там местные всё объяснят. Они мастаки в правилах копаться и докапываться к визивигу.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Makc от 16 Декабря 2010, 00:10:38
Макс тут вопрос немного не в этом. Гранаты можно не обозначать, НО если она обозначена, обязана ли она быть в ростере?
Мое мнение для кампании:
Все что есть на модели явного, не имеющего двойного толкования, должно быть обозначено в ростере.

Предложение для кампании с полным визивогом: игрок имеет право не говорить как закачаны его отряды до того момента как начал стрелять, рубиться в рукопашку и т.д. Так же может не говорить кто в каком транспорте сидит. Война, так война...
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 16 Декабря 2010, 00:30:14
На мой взгляд не особо честно для людей, которые еще не выучили кодексы противников.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 16 Декабря 2010, 20:42:37
Неее, Макс, это не интересно.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Makc от 16 Декабря 2010, 21:00:47
Оркам очень понравилось правило про неизвестность характеристик и загрузку транспортов.
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 16 Декабря 2010, 21:08:44
(http://www.tsoalr.com/wordpress/comics/2004-09-30-111_fingers.gif)
Название: Re: В помощь
Отправлено: Makc от 16 Декабря 2010, 21:36:59
Ростер же можно будет посмотреть после игры, так как нужно будет заполнять потери.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 16 Декабря 2010, 21:38:29
Я против.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Makc от 16 Декабря 2010, 21:41:43
Я против.
Почему?
Что тебя напрягает в таких правилах?
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 16 Декабря 2010, 21:46:40
Смысл смотреть ростер противника после игры? А если противник сам свою армию плохо знает? У нас далеко не у всех есть даже пол года опыта, так зачем усложнять жизнь на ровном месте.
Название: Re: В помощь
Отправлено: legionersv от 16 Декабря 2010, 22:11:29
я за это правило. будете гадать какой отряд у меня в вагоне сидит :) или приятной неожиданностью будет появление резерва :))в этом есть своя прелесть.
а причём тут неумение играть армией своей. противник перед атакой говорит что у него есть. или после высадки пояснит.
я всеми лапами ЗА
Название: Re: В помощь
Отправлено: Nekoй от 16 Декабря 2010, 22:20:03
а я так и не решил, хорошо это или нет... хм...
По моему до начала боя лучше не говорить ростер, а как только начинается битва выкладываем ростеры )
Название: Re: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 16 Декабря 2010, 22:37:08
Ну только давайте демократию не будем разводить? Макс пусть сам и решает, его правила.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Makc от 16 Декабря 2010, 23:47:15
Давайте разберем предложенные правила:
1. рассказывать об оружии на модели только после его использования. Придает реалистичности. Если знаем армию противника, сразу понимаем кто где. Это дает преимущество опытному командиру. Марины, ИГ знают все - им не очень выгодно. Демонам, тиранидам, эльдарам и даркам выгодно - вот кто мне из игроков за другие расы скажет как выглядит какая-нибудь мазафака типа Демон принца (их еще и несколько). Все готовы отличить дарковского равенджера от рейдера?
2. не указывать кто в каком транспорте сидит. Тоже реалистичное правило. Представьте 5 химер, но только в 2 есть десант. Причем, кто где сидит прописано только в ростере. Очень удобно для мех армий.

Я предложил эти правила, чтобы сделать кампанию максимально непредсказуемой, чтобы играл мозг, а не кодекс... Не думаю, что эти два правила принесут кому-то существенную выгоду. Хотя появляется вероятность обмануть товарища.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Makc от 16 Декабря 2010, 23:48:34
Ну только давайте демократию не будем разводить? Макс пусть сам и решает, его правила.
Я против.
Я не понял, будем играть в демакратию или нет? ;)
Название: Re: В помощь
Отправлено: Nekoй от 17 Декабря 2010, 00:26:16
звучит заманчиво, лиж бы это не стало поводом для обмана.
П.С. - Не обращай внимания на Собаку :) Он не в настроении видать
Название: Re: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 17 Декабря 2010, 00:55:34
Я - за! Хотя наверное и не один раз чертыхнусь когда ко мне подойдет некие фигурки и сделают пакость а я даже ожидать этого не буду. С другой стороны, это позволит быстрее запомнить способности противников, ведь опыт полученный на ошибках - самый ценный.
Главное, в процессе игры - максимально доступно все пояснять. Чтоб хоть понимать от чего умираешь.
Плюс, идея с парой транспортов один из которых пустой - очень интересна :) .
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 17 Декабря 2010, 02:11:09
Не беспокойся, у тебя такое возможно только с ЛРами :P
Название: Re: В помощь
Отправлено: Andrew_Mi от 17 Декабря 2010, 08:59:59
Возражаю. Не следует искусственно создавать ситуацию, когда каждый может подозревать каждого в обмане, а также вводить в искушение дезинформировать противника. Правила отрабатывались достаточно долгое время, чтобы их столь кардинально нарушать, тем более никаких судей не будет.
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 11 Января 2011, 18:50:54
Прикидывал сегодня хтх возможности маров, и сильно опечалился ими.
Во-первых Лисандер подрался в ничью с Мефом (10-10 или около того), что как оказалось вполне соответсвует вероятности (не поленился и посчитал).
Потом подумал что один герой хорошо, но когда он ходит в компании - это лучше, и стал прикидывать хтх свиту. Глаз сразу упал хонор гардов, команд сквад и вангардов. По цене вангарды отпали сразу (стоят как хоноры, атак меньше, сэйв хуже, единственная плюшка ака героик интервеншен теряется если индепа к ним сунуть). Аналогичное удивление вызвало и то, что хоноры оказались дешевле командника (20 очков за модель, елси вычитать 15 за павер шашку), при том что 2+ и 3+ с фнп - по вероятности одно и то же. В общем чудо, а не отряд, если б можно было им давать инвули. Без инвулей мне не верится, что он что-то может (главная фишка хоноров - чемпион, который перебрасывает все по индепам), т.к. все требующие затыкания хтхшники врага имеют большую иню и игнор армор сэйвов. Ну и необходимость в чаптер мастере немного напрягает.
В плане закачки командник имеет больше вариантов, но там получается дикая цена, с какой стороны не посмотри.
Термоса в плане цена/качество получаются лучшим выбором, но необходимость давать им ЛР опять же делает их дорогими, и много уже не взять.
Соответственно пришел к такому выводу, что единственный маринский выбор - стрельба, с наличием небольшого контрчаржа, т.к. много термосов без ЛРов - довольно слабо выглядит.

Как итог всей писанины хочу спросить других мариноводов/сочувствующих, что еще можно придумать маринам для хтх? Или только ЛРы, термоса и остальное на стрельбу?
Название: Re: В помощь
Отправлено: Nekoй от 11 Января 2011, 19:01:05
тебя послушать - вообще не играть....
я так понял тебе нужен ЛР с вместимостью 11 термосов, которые в свою очередь фигачют 10 силой с 7 иней и игнором армор сэйвов, при этом у них должен быть 2+ сейв, фнп, инвуль 3+ и индепа к ним который выносит мефа 9 из 10.
качай паладина в вов, забей на настолку. Так? :)

без обид, просто я не понимаю смысла всего этого нытья и обсуждения ростеров.
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 11 Января 2011, 19:06:07
При чем тут не играть? Я привел конкретные мысли, и спросил что еще можно придумать для армии. Ты же составляешь ростеры кроме облилеша? Вот и я хочу придумать что-то более гибкое чем термоса и ЛР.

п.с.
Про паладинов в вове ты не прав. Имбами они бывают не чаще и не дольше других классов.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Nekoй от 11 Января 2011, 19:08:53
я не вижу ни каких проблем с твоими юнитами. Хороший Лисандер, хорошие гарды и .т.д. Что тут ещё посоветовать?

п.с. я хз кто в вов рулит, кто нет. про паладинов это юмор  ;)
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 11 Января 2011, 19:15:42
Я вроде написал уже в чем проблемы с каждым юнитом, и почему играбельными вижу только термосов, ну может еще командник на байках, надо тестить. Лисандером вполне доволен пока, все-таки Меф подороже, хоть и выполняет роль не только монстркиллера.
Соответственно вопрос все еще открыт: что можно придумать для хтх ростера?

Кстати, где ты заметил нытье? Я только писал расчеты и сравнения. А ростеры в соседнем топике ты и сам обсуждаешь с удовольствием.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Кайзер от 11 Января 2011, 19:18:13
А вы не подерётесь?
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 11 Января 2011, 19:19:33
Врятли. Скорее тебя вместе побьем ;D
Название: Re: В помощь
Отправлено: Nekoй от 11 Января 2011, 19:25:37
Блин, то, что ты написал это далеко не проблемы.
реально поменяй армию, пока не поздно на убер паверных волков/бладов. в чём проблемы? там есть хтх который может быть тебя устроит.
Ну, что? Кайзера бить будем? Чур я по почкам бью!  :)
Название: Re: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 11 Января 2011, 19:48:42
Значит так, Меф стоит на четверть дороже Лисы, у него нет инвуля (ололо, ваще нет, совсем-совсем), он не имеет базовой 10й силы и, самое важное, его не спрятать в скваде злых мужиков с молотками. А, да, ещё он ловит перилки и дохнет с них.

Пойми уже, что Лисандер это "мужик, который ходит с термосами". И ходит он с ними в крузаке на 11 посадочных мест. Хочется не-термосов? Забей на Лисандера, бери другого парня, у вас их много.
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 11 Января 2011, 20:03:00
Ну чтож, по порядку.

Значит так, Меф стоит на четверть дороже Лисы, у него нет инвуля (ололо, ваще нет, совсем-совсем), он не имеет базовой 10й силы и, самое важное, его не спрятать в скваде злых мужиков с молотками. А, да, ещё он ловит перилки и дохнет с них.

Пойми уже, что Лисандер это "мужик, который ходит с термосами". И ходит он с ними в крузаке на 11 посадочных мест. Хочется не-термосов? Забей на Лисандера, бери другого парня, у вас их много.

Я уже писал, что Лисом вполне доволен, просто думал что его монстроубивающий потенциал чутка посильней, все таки это единственное что он может, и я вполне понимаю что один он может меньше чем с пацанами. И уж тем более нигде не писал, что Лис - обязательная часть армии. Функция мефа - как минимум еще худ, но и стоит он дороже соответсвенно.



Блин, то, что ты написал это далеко не проблемы.
реально поменяй армию, пока не поздно на убер паверных волков/бладов. в чём проблемы? там есть хтх который может быть тебя устроит.
Ну, что? Кайзера бить будем? Чур я по почкам бью!  :)

А что же тогда проблемы? Мне нравятся кулаки и не нравятся блуды. Прежде чем начинать что-то наподобии смены армии, я попытаюсь выжать все что можно из имеющегося.
Ок, тогда я сначала держу, а потом посмотрю что лучше выглядит, но скорее всего по печени.

И кстати, почему столько нападок и каких-то дурацких обвинений (в непонимании механики, в вайне), если ничего этого не было? Могли бы уж тогда просто сказать, что не знаете что еще из хтх у ванили можно придумать.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Nekoй от 11 Января 2011, 20:09:17
ну разве ещё не известны все хтх лояльных маринов? На фордже все эти темы уже до костей обглоданы.

и так... первый удар по почкам Кайзеру!
На нах! "бац бац"
Кайзер стонет от боли...
 :D
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 11 Января 2011, 20:17:29
На фордже ванильных маринов щас хрен найдешь, даже ростеры очень редки. Да и откровенных олигофренов там очень и очень много. Что-то искать только там - имхо глупо.

Отпустил тело и оно упало. Обошел и пнул по голове.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Nekoй от 11 Января 2011, 20:21:30
окей, я тебе помогу. Если увижу что нибудь стоящее на фордже скину сюда.  :D

Загрузил обмякшее тело Кайзера в багажник и поехал...
Название: Re: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 11 Января 2011, 20:22:21
Не, кстати командник за счёт +1 атаки весьма неплох. Если им дать чапика (кассиуса) и чаптер мастера со щитом и повершашкой, то термоса отдыхают.
Конечно их сливают стрельбой из всяческих лазок, но есть же крыса на 16 мест, можно поездить.
Чаптермастер и кассий будут ловить на себя вунды, пацаны могут смело выдавать по 5 атак с рыла силовыми шашками.

Единственное, на мой взгляд, что не даёт спейсмаринам стать нормальными хтхшниками, это отсутствие хтхшной трупсы. Тактичку особо не закачать.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Nekoй от 11 Января 2011, 20:29:47
но есть же крыса на 16 мест
простите, что?
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 11 Января 2011, 20:32:24
Командник неплох, но ради бафа чаще удобнее взять Педру. Основная проблема командника на мой взгляд - это невозможность драться с другими хтхшниками в хтх. Стрельба то как раз не проблема - они могут брать ринку/разор, и под дымами вполне пережить 1-2 хода, пока едут. А вот в хтх - это обычные мары, с 4 тафной и 4 иней и без инвуля, и никакие индепы им не помогут в этом. Против толп конечно неплохо они могут показать себя, но те же терми с когтями и Педрой сделают это не хуже, а то и лучше. Ну и катать их в ЛРе на мой взгляд смысла вообще нет.
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 11 Января 2011, 20:33:29
но есть же крыса на 16 мест
простите, что?

ЛР Крестоносец, он же крусэйдер, он же крысодёр. 250 очков, 16 мест, 6 спаренных болтеров и спаренная асолтка.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 11 Января 2011, 20:42:35
Ну тогда 7 термосов и педра. Можно ещё капеллана за сто очей взять для рероллов.
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 11 Января 2011, 21:13:30
Ну тут уже варианты начинаются. Но все они сводятся к термосам+что-то. Пока вот думаю, что 9 термосов+либр (т.е. 5+лис+либр) относительно универсально, но возможно либр+касиус+7 терми действительно лучше будут, т.к. 4+ хит вещь очень коварная и непостоянная, надо потестить опять же будет.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 11 Января 2011, 21:28:38
Если не брать термосов, то это будет или дорого (командник/оноры) или будет дёшево, но не будет силовых атак (ассолтники).

P.S. Бибрь кстати дарков очень обрадует нульзоной. Там везде 3т с инвулями и 10е по кругу опентопнутые тачосы с 5м инвулём. Если брать хтх психосилу, типа майта то можно и какой-нибудь дредноут без молотка заковырять. Короче либр пойдёт тоже.
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 11 Января 2011, 22:06:38
Либр многих радует нульзоной. А вот майт ему брать без термоармора и щита срашновато - и так дохнет на ура. А асолтники... разве что хана им дать попробовать.  :-\ Плохо представляю кому они могут быть страшны.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 11 Января 2011, 22:07:39
В чем проблема взять Педру и хоноров?
Нет инвулей? А ты кого в хтх превозмогать собрался? ИГ, Эльдары и Тау и так маринам сливают.
Орки на то и орки что в хтх - звери за счет количества.
Про тиранидов и некронов не знаю.
У демонов половина в хтх хорошо, половина так себе.

Вообще марины это не хтхшная армия а действительно больше стрелятельная.
Если уж тебе хочется превозмогать в хтх, то бери Айронклад дреда, 135 очей, 13 лоб и очень неплох в хтх, ему даже силовой кулак только на шестерочку пень вешать будет. А ведь там еще и тяжелые огнеметы... Обидно конечно что сразу с дроппода не почаржить, но это решаемо.

И снова повторюсь... Против кого хтхшить? Кого-то лучше дредами, кого-то термосами, кого-то хонорами. Универсальных нет, что конечно обидно, но ничего не поделать. Дуэли со всякими демонами и монстрами лучше не устраивать а спокойно расстреливать как-нибудь. Ибо для дуэлей у нас мало что годится.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 11 Января 2011, 22:10:30
Вывесить чтоль свой турнирный лист 1000птс на обсуждение? А то всё марины одни :)

И зря вы так про асолтников - блады на них играют и ничё. Правда там они скорят. За счёт рероллов чапика ассолтники многих сливают.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 11 Января 2011, 22:19:39
Ассолтников кстати надо потестить еще, прежде чем крест на них ставить.
240 очков
Сержант с когтями - 4 атаки с рарджа
9 маринов - 3 атаки с чарджа
Итого 31 атака... примерно 7-8 вундов (с чапиком 12-13 вундов) при прочих равных. Если дипнутся куда нить чтоб невидно было, а на след ход перелететь и зачарджить то очень неплохо может выйти.
Термосов же за 240 ты наберешь не так много да и не особо мобильны они.
Ассолтнички на мой взгляд оч хороши будут против ИГ да Эльдаров, особенно есь им еще пару огнеметиков сунуть.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 11 Января 2011, 22:48:51
Цитировать
Unnamed5000 Pts  -   Chaos Daemons Army

1 Lord of Change (HQ) @ 250 Pts

3 Bloodcrushers of Khorne (Elites) @ 135 Pts
     Fury of Khorne (x1); Instrument of Chaos (x1)

3 Bloodcrushers of Khorne (Elites) @ 135 Pts
     Fury of Khorne (x1); Instrument of Chaos (x1)

3 Flamers of Tzeentch (Elites) @ 105 Pts

5 Plaguebearers of Nurgle (Troops) @ 75 Pts

5 Plaguebearers of Nurgle (Troops) @ 75 Pts

1 Daemon Prince of Chaos (Heavy Support) @ 220 Pts
     Mark of Tzeentch; Daemonic Gaze; Bolt of Tzeentch; Daemonic Flight

Models in Army: 21

Minimum Killpoints: 7


Total Army Cost: 995
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 11 Января 2011, 22:50:58
2 Собака
У бладовских асолтников кроме чапика еще есть друг прист, и в лапы можно дать мельты. Ну и при этом они скорят. Думаю сам представляешь возможности и тех и этих.

2 Алекс
Хтхшить я собираюсь прущий на меня хтхшный отряд противника, который покушается на мою стрельбу, а так же стрелковый отряд врага, если у него со стрельбой лучше чем у меня. Тау и ИГ рукопашиться могут очень и очень плохо, в этом ты прав, и соответсвенно против них можно пускать практически любой марский отряд. Но без хтх не хватит никакой стрельбы чтоб закопать нобятник орков например, точнее хватит, но не у СМ.
Далее. Дреды плохие хтхшники - они чаще не убивают, а вяжут, не говоря уж про то, как их монстры рвут. Главный минус дреда - мало атак. Ты минимум 5 фаз будешь разбирать жалкую тактичку. А скорее всего еще дольше, фаз так 8, т.е. 4 хода. Хотя мас дред и интересная расписка.
Ну и насчет асолтников. 240 очков - это 6 терми. Пусть с когтями. 24 атаки, 9 вунд с игнором армора. С чапиком 13,5. Что ты выберешь, асолтников или терми? А мобильность - если асолтники окажутся перед эльдарами/ИГ в голом поле на расстоянии выстрела - эльдары и иг очень обрадуются. При этом за техникой прятать 10 рыл довольно проблематично.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 11 Января 2011, 23:05:46
Ну да, про дреда ты прав...

Нобятник лечше всего хтхшить стрельбой :) не подпуская к себе или по возможности проредить чем угодно...
В принципе что рассуждать... У маринов всего три чисто хтх отряда. Асолтники, дред и терми. Каждый отряд чем то хорош и чем то плох. И работает не против всех.
Против монстры же на почти нечего противопоставить кроме хакушников в купе с кем то еще. Я конечно нуб, но для себя вижу решение проблемы хтх у маринов как ни странно в стрельбе. Максимально крошить стрельбой пока есть возможность и только когда уже совсем припрет идти в хтх. Так уж мы устроены :)
А нобятник орков да... сила могучая... но с другой стороны... у орков та же проблема что и у маринов, только со стрельбой :) и им по моему в этом плане еще хуже, что и нужно использовать.
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 11 Января 2011, 23:12:27
К сожалению орки с толпами лутасов с тобой не очень согласны, в плане стрельбы ;)
Дреды к хтх отрядам не относятся кстати. Утюги - это антитех по сути. Против монстров у нас как раз есть отряд, это терми. А вот с остальным проблемы. Точнее проблемы в немобильности терми, которым нужен ЛР.
п.с. Кстати, по тестам Лис с пацанами нобятник просто рвет. Проблема только с Газкулом - в конце остаются только он и Лис :/ Точнее только Лис.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Makc от 11 Января 2011, 23:17:16
Сергей, а ты кто по образованию?

Давай те все же корректно сформулируем задачу/вопрос про хтх маров, а то вы тут сферических коней в вакууме катаете...
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 11 Января 2011, 23:24:07
Бакалавр техники и технологии по направлению "нанотехнология"

2 раза формулировал уже. Прошу помощи найти хтх замену терминаторам, на основе которой желательно можно было бы сделать полноценный хтх ростер СМ, или хотя бы более гибкий отряд, чем терми в ЛРе. Ну или подтвердить мои опасения, что хтх - не для обычных СМ.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Дарт от 11 Января 2011, 23:37:47
чем тебе вангарды не нравятся?
Название: Re: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 11 Января 2011, 23:40:33
Я думаю ценой :)
Название: Re: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 11 Января 2011, 23:49:30
А ванильные умеют героически выпадать?
Название: Re: В помощь
Отправлено: Дарт от 11 Января 2011, 23:51:01
не правильно посчитал... ну да дороже, но альтернатив все равно нет
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 11 Января 2011, 23:51:33
Да. И кстати только заметил - им щиты давать можно. Нужно подумать/посидеть в армибилдере.

Посчитал цену вангардов? Голая модель 20 очей, с павершашкой 35. Хонор 35 очей с павершашкой вшитой. Правда у вангардов сержант с тем же профилем 30 очей стоит (точнее 45 с вшитой шашкой).
Название: Re: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 11 Января 2011, 23:56:12
Угу, молоток за 30, щит за 15. Летающие термоса не получаются.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Makc от 12 Января 2011, 00:04:21
2 раза формулировал уже. Прошу помощи найти хтх замену терминаторам, на основе которой желательно можно было бы сделать полноценный хтх ростер СМ, или хотя бы более гибкий отряд, чем терми в ЛРе. Ну или подтвердить мои опасения, что хтх - не для обычных СМ.
видно, что бакалавр... До инженера ты не дотягиваешь, задачу поставить не можешь.
В том виде как ты сформулировал, любой отряд маров более гибкий хтх-шник, чем термоса. Даже скауты.
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 12 Января 2011, 00:11:52
2 раза формулировал уже. Прошу помощи найти хтх замену терминаторам, на основе которой желательно можно было бы сделать полноценный хтх ростер СМ, или хотя бы более гибкий отряд, чем терми в ЛРе. Ну или подтвердить мои опасения, что хтх - не для обычных СМ.
видно, что бакалавр... До инженера ты не дотягиваешь, задачу поставить не можешь.
В том виде как ты сформулировал, любой отряд маров более гибкий хтх-шник, чем термоса. Даже скауты.

Вопрос сформулирован правильно, т.к. термин гибкость подразумевает еще и успешность применения, выживаемость и цену отрфда. И в этом плане термоса обгоняют большинство отрядов :/
Название: Re: В помощь
Отправлено: Makc от 12 Января 2011, 00:19:19
Гибкость ничего тут не подразумевает, или подразумевает все.
Я упрощу тебе задачу:
Ты ищешь отряд который лучше чем терми убивает кого?
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 12 Января 2011, 00:30:43
Гибкость в данном случае подразумевает все, а точнее сочетание всего. Цены, возможности противостоять хтх отрядам противника (ведра простых/небольшие ведра силовых), возможность применить в бою (транспорт, броня против стрельбы).
Если обозначить более конкретные цели - хочу найти отряд, способный остановить джаг/фестера, нобятник, берсеркеров, инкуби, арлекинов.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Makc от 12 Января 2011, 00:44:58
давай еще более конктретно:
сколько джаг, какой нобятник, каких берсов и т.д.
Иначе все это совсем сферично.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Sgt.Squee от 12 Января 2011, 00:48:10
хочу найти отряд, способный остановить джаг/фестера, нобятник, берсеркеров, инкуби, арлекинов.
Губозакатывательная машинка должна помочь.

P.S. Простите, не удержался.
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 12 Января 2011, 00:52:16
хочу найти отряд, способный остановить джаг/фестера, нобятник, берсеркеров, инкуби, арлекинов.
Губозакатывательная машинка должна помочь.

P.S. Простите, не удержался.

Вот и нашлось название для Лиса с пацанами  ;D
Название: Re: В помощь
Отправлено: Nekoй от 12 Января 2011, 00:56:05
хочу найти отряд, способный остановить джаг/фестера, нобятник, берсеркеров, инкуби, арлекинов.
Губозакатывательная машинка должна помочь.

P.S. Простите, не удержался.
+1  ;D
ГЗМ наш выбор!
Название: Re: В помощь
Отправлено: Dominus Nox от 13 Января 2011, 20:30:14
Ящитаю, что в хтх марам останавливать хтхшные паровозы других рас нечем. Ну, чтобы гарантированно. Терми разве что. Они могут идти и драться в лоб. Все остальное хтх требует либо серьезного баффа, либо очень аккуратной игры. И джаг/нобятник рвать нужно стрельбой, во избежание серьезных потерь со своей стороны.
Насчет оноров. Пробовал, суровы. Но рвать ими некого. Всякую иготу и таусню рвут даже ассолтники, с тактичками то же, а суровое хтх просто убивает те ~400 очей, которые эти парни стоят. Пусть в большинстве случаев и умирает само. 4 джаг с чарджа их выпилят, например. Без чарджа умрут, но выпилят половину. В общем их цена подразумевает, что они должны быть рвущим боингом, а на самом деле они умирать.
Ваньки тоже не вариант. Пешими, на самом деле, лучше взять оноров и посадить в лр. А на джамп паках это дорого не дюже. И умирают очень легко, как те же ассолтники. Закачивать щитами и павером - не тру, т.к. тупо не на чем будет окупиться.
Терми - самые годные хтхшники, но у меня к ним личная неприязнь. Катать их на лр и убивать - самое простое, что можно придумать, хотя и дорого, и мало их.
Лично я юзаю ассолтников. И хоть они, откровенно говоря, не очень, с тем же Шрайком из них можно сделать что-то стоящее. Да, они не остановят джаг, да, они не шибко живучие, но зато их не так жалко, они достаточно гибкие (цена не космическая, мобильны, есть небольшая вариативность в закачке и функциях). В крайнем случае их можно использовать просто как вундоприемник, чебы доставить альфа-хтхшника индепа.
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 17 Января 2011, 16:03:41
Вопрос владельцам коробки стрелковых терми: сколько спец оружия там? Особенно интересуют циклонки.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Nekoй от 17 Января 2011, 16:41:58
всё спец по одному
Название: Re: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 18 Марта 2011, 14:44:08
Кто нить знает характеристики Дреднайта Сарых рыцарей? Чот нигде не найду инфы.
А-то я почитал данный репорт - http://blog.cardplace.ru/?p=933 и малясь призадумался...
Название: Re: В помощь
Отправлено: Dominus Nox от 18 Марта 2011, 17:44:22
Статы дреднайта - 5 4 6 6 4 4 3 10 2+ 5++
Название: Re: В помощь
Отправлено: legionersv от 18 Марта 2011, 22:08:43
что то по этому отчёты непонятки? как 22 орка попытались бежать? они типа тест провалили? так они же вроде как фирлесные пока их больше 11.
и втотрое, не поверю, что 50 выстрелов 7ой силой от лутасов прошли в молоко или вдарили без последствий. это эпик дизлак
Название: Re: В помощь
Отправлено: Nekoй от 18 Марта 2011, 22:22:32
что то по этому отчёты непонятки? как 22 орка попытались бежать? они типа тест провалили? так они же вроде как фирлесные пока их больше 11.
и втотрое, не поверю, что 50 выстрелов 7ой силой от лутасов прошли в молоко или вдарили без последствий. это эпик дизлак
Дим, ты чем читал? :)
22 сдохли, а остальные пытались бежать!!! т.е. было 30 - 22 = 8 < 11 следовательно они не фирлесные.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Nekoй от 18 Марта 2011, 22:29:35
Дочитал отчёт до конца. был в шоке. бред какой то. Где баланс то? Стомпу разорвали за 1 раунд хтх лол
Название: Re: В помощь
Отправлено: legionersv от 18 Марта 2011, 22:35:23
перечитал, был не прав
Название: Re: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 18 Марта 2011, 22:45:46
Да, составители репорта прям молоццы. Прям аж такие молоццы-то. Выставили бы дредкнайта против кого-то более-менее равного по силам, тот бы по щщам наполучал без проблем. Тоже мне, неожиданность, порвал 30 орков с аж 2 клешнями, хаоситов, аж с 3, и пару тиранидов.

Где тест этой дуры против ассолтных терминаторов с вулканом или лизандером? Где хотя бы дарки с немедленной смертью ? Ну или может сквадрон гвардейских танчиков? Или уж хотя бы нобобайкеры с клешнями и варбоссом?

В общем я недоволен. Но там тиранид клёво покрашен зато.

P.S. Кстати стомпу разорвать монстру с молотком не сложно. Стрелковые бы лососнули тунца, но едь наши ребята из репорта конечно же подсунули хотя бы одного молоткастого. 9 сила (а то и 10я, она ж удваивается) по 14 броне, 4 удара, с рероллом поди, да ещё 2 куба на пробитие (монстр, ё), вот и нету стомпы. Там одного резалта достаточно, а дредкнайту нужно 4.
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 18 Марта 2011, 22:53:18
По идее с 5++ он не так и страшен, но есть ощущение что его главная фишка - психосилы, а тут непонятно что, как и по кому.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 18 Марта 2011, 23:19:01
Есть ощущение что он дорогой, медленный, легко бронирован и не слишком силён против кого-то равного ему.
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 19 Марта 2011, 00:51:27
3 дреднайта ~= стомпа. значит не так и дорого. + есть дипстрайк.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Дарт от 19 Марта 2011, 01:10:06
130 база, 30-40 пушки, 10-25 клоз кобат оружия, не такой уж и дорогой
Название: Re: В помощь
Отправлено: Nekoй от 19 Марта 2011, 01:42:54
Халява плиз! Что будет дальше? :)
Название: Re: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 19 Марта 2011, 11:15:29
Дальше будут культовые легионы хаоса.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Nekoй от 19 Марта 2011, 12:40:11
это фантастика...
Название: Re: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 19 Марта 2011, 13:17:03
Помолимся Иисусу за культовые легионы хаоса. Он всё сделает как надо.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Dominus Nox от 19 Марта 2011, 20:14:47
Тащемта дреднайт за 75 очей берет телепортер и проблема с медлительностью исчезает.

http://s016.radikal.ru/i335/1103/91/028ae62e72af.jpg (http://citadelnn.com/forum/go.php?url=aHR0cDovL3MwMTYucmFkaWthbC5ydS9pMzM1LzExMDMvOTEvMDI4YWU2MmU3MmFmLmpwZw==)
Название: Re: В помощь
Отправлено: Jotun от 20 Марта 2011, 00:00:32
а  кто такой тащемта?
Название: Re: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 06 Мая 2011, 17:21:37
Очередной нубский вопрос или тема для вайна...
В правилах четко написано. Что оружие без АП имеет штраф -1 к результату на эффект при пробивании техники.
Теперь собственно вопрос...
Оружие ближнего боя, дредноут ЦЦВ, гранаты, молотки, когти, кулаки и прочее силовое оружие, когти и всякие там мечи у монстры, деф рола на орковском вагоне и все остальное у чего нет никакого АП вообще. Оно тоже получается имеет этот штраф? И если да, то мы все это время технику кулаками не по правилам ломали?
Название: Re: В помощь
Отправлено: Sgt.Squee от 06 Мая 2011, 17:29:54
Не "оружие без АП", а оружие с АП "-". Почувствуйте, как говорится, разницу и читайте рулбук внимательнее.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 06 Мая 2011, 17:31:56
Ну и? Какое в таком случае АП если оно не прописано вообще? Вообще если следовать логике, то всякиее там ножи и пистолеты должны иметь подобный штраф, ибо это более реалистично. Если следовать тому что написано в правилах на силовое оружие "окружено полем расщепляющим броню на молекулы" то оно должно иметь АП 1 получать бонус. Короче эт все рассуждения. По мне так если АП не прописано то оно "-" ибо обратного в книге не написано.

Сижу читаю... Оказывается, если модель вооружена ядовитым оружием бб и если сила модели выше стойкости цели, то все броски на ранение можно реролить, не знал :)
Название: Re: В помощь
Отправлено: Sgt.Squee от 06 Мая 2011, 17:40:29
Ну и? Какое в таком случае АП если оно не прописано вообще?
Никакое, его вообще нет.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 06 Мая 2011, 17:43:18
Ну, а раз нет АП то оно - АП "-".
Нигде в правилах нет ничего про третий вид АП "никакое" как ты говоришь. АП либо есть либо "-".
Название: Re: В помощь
Отправлено: Sgt.Squee от 06 Мая 2011, 17:59:50
АП либо есть либо "-".
И об этом написано в рулбуке на странице...?
Название: Re: В помощь
Отправлено: Jotun от 06 Мая 2011, 18:05:46
Термин АР- относится только к стрелковым видам оружия. И то что оно получает модификатор -1 при стрельбе по технике тоже описано в разделе "Стрельба по технике".
И какое именно оружие имеет АР- четко прописано в его характеристиках.
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 06 Мая 2011, 18:11:48
В рульбуке описывается 2 вида оружия: просто оружие (ака стрелковое) и оружие ближнего боя, которое использует характеристики юнита и свои модификаторы. АР есть только у стрелкового, соответственно применимо только для него, т.к. для ближнего боя свои модификаторы используются. Пример - молоток Лиса, атаки монстров по технике.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 06 Мая 2011, 18:17:26
Есь бы об этом было написано я бы тут не вопрошал.

Там ни написано того что оно АП имеет. Это дает повод предположить что оно у него "-" или нет? Кроме того, можно сказать что символ "-" употре***ем только в таблицах. К примеру, на странице 67 в ходе описания взрыва транспортной машины написано: " с силой 4 без АП" (тупо бы смотрелось: "с силой 4 АП "-"").

Если же предположить, что для хтх оружия понятия Ап нет, то почему:
ст. 63 "пробивание брони в ближнем бою отрабатывается точно так же, как при стрельбе". Кроме того остаются гранаты "отмечу сразу что например у мельта бомбы прописано АП 1" с чего бы это? У меча аватара тоже АП 1 :) или Это его АП 1 можно применять только когда выполняешь Аватаром стрельбу, а в хтх от ударов Аватара эфеект какой... Если следовать тому что вы написали выше:
Аватар - монстра, два куба на пробивание и Ап "никакое". Ибо его вооружение - меч имеющий дальность 12 8 силу Ап 1 и мельта эффект подпадает под стрелковое (по вашим ж словам).
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 06 Мая 2011, 18:35:22
Про Аватара все верно, с исключением - он МОЖЕТ использовать меч для стрельбы с определенным профилем.
Насчет стр. 63 - как стрельба имеется в виду что сила+д6 (что и написано в скобках). У мельтабомбы нет +1 на повреждения если что, вроде это в факе даже было где-то, но точно не помню.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Sgt.Squee от 06 Мая 2011, 18:35:44
Алекс, тебя никто из завсегдатаев варфоржа недавно не кусал?
Характеристики оружия указаны в его профиле (стр. 27). АП "-" не означает, что АП нет совсем, это всего лишь означает, что такое оружие плохо приспособлено для пробивания брони , за что и получает пенальти -1(стр. 61).  Теперь открой кодекс, раздел Wargear, и посмотри профиль, например, силового кулака. Нету такого? Ну и какой тогда АП у кулака? Нет никаких оснований (кроме обострившегося дивнизма) считать, что если для оружия не указан АП, то он должен считаться как АП "-". Соответственно, у кулака, как и у практически любого другого оружия ближнего боя, нет АП. И у мелтабомбы, кстати, тоже нет АП (стр. 63), с чего ты взял что у нее АП1?
Название: Re: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 06 Мая 2011, 18:52:08
Ок уговорили :) Про м бомбу где то видел, но где точно не скажу, да и какая ж она мельта без АП 1 (
Про кулаки все же в раздумьях... сейчас вот факи читаю.. кстати, кто нить может дать ссыль на последний фак?
Название: Re: В помощь
Отправлено: Sgt.Squee от 06 Мая 2011, 18:55:04
Он там же, где и всегда - тык (http://citadelnn.com/forum/go.php?url=aHR0cDovL3d3dy5nYW1lcy13b3Jrc2hvcC5jb20vZ3dzL2NvbnRlbnQvYXJ0aWNsZS5qc3A/Y2F0SWQ9Y2F0NDQwMTM0YSZhbXA7Y2F0ZWdvcnlJZD0xMDAwMDE4JmFtcDtzZWN0aW9uPSZhbXA7cEluZGV4PTEmYW1wO2FJZD0zNDAwMDE5JmFtcDtzdGFydD0yJmFtcDttdWx0aVBhZ2VNb2RlPXRydWU=).
Название: Re: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 06 Мая 2011, 18:56:55
А на русском есть это?
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 06 Мая 2011, 19:06:53
Разве что на варфорже кто-нибудь перевел. Читай лучше на английском, много вопросов отпадает сразу. Кстати, видели ответы на некоторые вопросы по ГК уже? По-моему 5-6 атак с чаржа вполне себе вкусно.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 06 Мая 2011, 19:34:27
Прочел, чот пусто... Видимо вы правы и хтх оружие без модификаторов результаты кидает (что вообще странно... резанул марин ножем по тракам танка и траки распались...)
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 06 Мая 2011, 19:40:28
А Лис со своей колотушкой что, силу D против техники должен тогда иметь? :D
Название: Re: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 06 Мая 2011, 19:46:16
Ну у Лиса там ж вроде спецом прописано шо кидает 2д6 на пробивание... разве нет?
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 06 Мая 2011, 19:47:35
Нет. У него просто 10я сила и +1 по таблице повреждений.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 06 Мая 2011, 19:53:46
Да... хм, значит перепутал с кем то, сорь.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Domnin от 20 Мая 2011, 19:29:32
Такой вопрос: а deathwatch вообще в настолке участвует?
Название: Re: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 20 Мая 2011, 19:55:40
Уже нет. Есть старые правила, но большая их часть не работает сейчас. Конечно можно взять ветеранов и покрасить в дезвотч, смотреться будет красиво.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Domnin от 20 Мая 2011, 20:18:05
Спасибо:)
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 20 Мая 2011, 20:57:41
Вот только если все-таки захочешь красить ДВ, то лучше придавить жабу и заказать ихние наплечники, иначе будет мало отличий от каких-нибудь рэйвен гардов или блэк темпларов.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 27 Июня 2011, 11:19:18
Очередной вопрос, могу-ли я использовать это - http://www.forgeworld.co.uk/Downloads/Product/PDF/c/caestus.pdf в обычных играх?
Модель - http://www.forgeworld.co.uk/Warhammer-40000/CAESTUS-ASSAULT-RAM.html
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 27 Июня 2011, 11:25:18
Если оппонент согласен. Лично я б играл только против оригинальной модели, т.к. противник ИА.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 27 Июня 2011, 11:32:25
Ну модель форжовая, что я привел, тебя бы например устроила?
Просто хочу купить... но смысла не будет если никто играть с ней не согласится.

И еще вопрос, в вайт дварфе, в выпуске про Саламандр, и в индекс астартес вычитал спец правила на саламандр.
Про турниры речи конечно нет, но для обычных игр там есть два правила:
1 - Саламандры типа оч. упорные, и нифига не отступают... Когда игра заканчивается по количеству ходов, саламандры могут продлить игру еще на 1 ход без броска куба (но 7 ход в любом случае последний).
2 - Капелан саламандр может бесплатно заменить свой корозиус на молот. Молот этот силовое оружие, он НЕ удваивает силу и не дает стана при попадании по технике, но на него РАСПРОСТРОНЯЕТСЯ правило Вулкана на мастеркрафтерные молотки. (вообще в правиле там написано что бесплатно заменить на громовой молот, но мне каждется это неправильно, ибо замена бесплатная, а удвоение силы это существенный бонус).

Собственно на первое правило мне пофиг. А вот по второму хотелось бы уяснить, не против-ли мои уважаемые аппоненты (речь исключительно об обычных играх), конверсить мне капилана или нет.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Кайзер от 27 Июня 2011, 12:14:38
Очередной вопрос, могу-ли я использовать это - http://www.forgeworld.co.uk/Downloads/Product/PDF/c/caestus.pdf в обычных играх?
Модель - http://www.forgeworld.co.uk/Warhammer-40000/CAESTUS-ASSAULT-RAM.html
Если договоришся или если по ИМПАРМу будешь играть  ;)
Название: Re: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 27 Июня 2011, 12:29:34
Вот я и спрашиваю в попытке договорится... Ибо модель почти 100 фунтов стоит! И покупать ее для 1-2 игр неразумно будет. А ИА у нас не особо в почете, никто по нему не играет.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 27 Июня 2011, 12:47:16
Фокс, изволь использовать и минусы из индексного описания саламандр. Их там тоже есть.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 27 Июня 2011, 13:00:55
Ну думаю на счет минусов-то никто против не будет :) по этому и согласовывать их смысла не вижу. Речь тут именно шо о плюсах, и о Цестусе сильно мною желаемом :) .
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 27 Июня 2011, 13:31:27
Если у тебя будет форжовская модель - то со мной проблем не будет. И если надумаешь покупать - маякни плз, я хочу подразорится на битсы и ахилес  8)
Название: Re: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 27 Июня 2011, 13:37:09
Буду ли я покупать зависит от Вас, ибо как я уже сказал, модель очень дорогая, а + доставка это вообще убийство будет. По этому и хочу быть на 100% уверен что когда вытащу ее на стол мне не скажут: "Неееееет... это Иаааа... не хочууууу... или давай я тоже по ИА буду и вот эта коробочка будет (вставить сюда некую паверную хню) моделью.
Лично я против ИА ничего не имею, кроме одного... играешь ИА - заказывай миню, и как минимум собери ее и выстави на стол. В противном случае играй без ИА. И хотелось бы всеобщее мнение узнать.

P.S.
ИА в принципе на многих турнирах даже допускают без проблем. Чо у нас то никто не юзает?
Название: Re: В помощь
Отправлено: Elf от 27 Июня 2011, 13:41:14
"Неееееет... это Иаааа... не хочууууу... или давай я тоже по ИА буду и вот эта коробочка будет (вставить сюда некую паверную хню).
Лично я против ИА ничего не имею, кроме одного... играешь ИА - заказывай миню, и как минимум собери ее и выстави на стол. В противном случае играй без ИА. И хотелось бы всеобщее мнение узнать.


То есть ты хочешь что бы у тебя были юниты из ИА, а у противника нет? :)
Название: Re: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 27 Июня 2011, 13:52:33
Ну используй, какие проблемы. Если с тобой будут играть - значит будут. Нет - значит нет.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 27 Июня 2011, 13:59:18
2Эльф
Я хочу, чтобы если кто то захотел выставить что то из ИА, то он должен модель соответствующую выставить, а не мохнатую коробочку например.
Если это касается обычной модели но с правилами по ИА, то вопросов нет...
Проще говоря, я хочу, чтоб в отношении ИА прокси не было ибо в основном из ИА берут нечто достаточно существенно влияющее на игровой процесс. (опять же, речь о стандартных играх а не о битком набитых проксей, в них то вообще пофиг что брать).
Я просто в предыдущем посте непонятно выразился, хотел сказать то что сейчас написал :) .

2Собак
Будут со мной играть или нет я и пытаюсь выяснить, что непонятно?
Название: Re: В помощь
Отправлено: Dominus Nox от 27 Июня 2011, 14:02:33
Ну я не думаю, что кто-то принципиально против ИА. Хотя не буду говорить за всех, скажу только что я не против.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 27 Июня 2011, 14:18:06
Фокс, а что тебе непонятно? Человек может считать ИА читерным отстоем, которое он не намерен терпеть, независимо от наличия оригинальной можели.
Это его право, ибо не турнирная игра. Хочешь цестус - не ной и купи цестус.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Кайзер от 27 Июня 2011, 14:19:05
Я буду с тобой играть, даже если титана возьмёшь.....(если очков хватит)
Название: Re: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 27 Июня 2011, 14:20:10
2 Собак
ОМГ, я и пытаюсь узнать как люди относятся к ИА! Мнение Цирика, Нокса и Кайзера я узнал, твое тоже узнал спасибо :) жду остальных. И уж ни в коем виде не ною :) .
Название: Re: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 27 Июня 2011, 14:25:41
Я хз, когда мне снова в 40к играть приспичит. Но цестус-то ты всё равно купи, он крутой.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Дарт от 27 Июня 2011, 18:10:30
Мне пох вообщем то.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Jotun от 28 Июня 2011, 19:33:50
Нарыл у себя в залежах игрушку Space Hulk. Вроде бы ее делала какая-то независимая команда и GW потом это дело прикрыло, хотя игрушка вроде неплохая.
http://narod.ru/disk/17452832001/spacehulk_full_v1_0.zip.html
Название: Re: В помощь
Отправлено: Шаадан от 02 Сентября 2011, 13:09:15
У нас как всегда куча вопрос по правилам:

Помнится с Фоксом и Собакой обсуждали вопрос этот в Берлоге, "Друг за Тау" решил этот вопрос уточнить еще и на фордже, смотрите чего они пишут:
http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=39485&st=11040

Друг за тау:
1. На счет лоса: (термы стоят в дюйме от парящего таурянского ската, и их головы кроме бампера ничего не видят, но хотят пострелять в траусят находящихся за танком. Могут они это сделать или нет?)

Ответ одного:
1. да

Ответ другого:
неверно. смотрится по ЛОСу от глаз модели. если ничего не видно, то стрелять нельзя.

Ответ третьего:
LOS от оружия меряется, разве нет?

и пошло поехало....))))))
Вот и опять непоняточка)
Название: Re: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 02 Сентября 2011, 13:32:54
Страницу не помню, но в рулбуке где то было написано, что модель на подставке не статична!
От глаз или от оружия - пофиг!
Обычно меряют от глаз, но! А технике по вашему откуда мерить, от окон кабины? От глаз водителя? От внешних видео камер?
От оружия же, меряется дальность оружия, да и то, только от техники!

Утверждение, что ЛОС идет от глаз модели - полная херня и можно смело сказать что чуваки с форджа нубы... Или как тогда мерить ЛОС от всяких там демонов у которых глаз куча. Или как тогда от тех у кого нет глаз по какой то причине? или получается что модель стоящая, получает преимущество над моделью которая пригнулась (на подставке).

ЛОС меряется от твоей подели! До модели противника! И если, от твоей модели, можно увидеть часть фигуры противника, то значит ЛОС есть!
Если перед моделью стена, которая выше модели ростом, то да, ЛОСа нет. Однако, если это просто балка или нечто иное, что перекрывает глаза, но под чем можно пригнуться, то ЛОС есть.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 02 Сентября 2011, 13:55:56
Го толпой сраться на варфордж!!! ЕЕЕ бейби!!!
Название: Re: В помощь
Отправлено: Шаадан от 02 Сентября 2011, 14:04:45
Не дадим читить низкорослым минькам гвардов и таусят! На ФОРДЖ!!!)))
Название: Re: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 02 Сентября 2011, 14:50:34
Короче я остался при своем мнении и форджевские задроты не убедили :/ .
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 02 Сентября 2011, 18:07:53
Вообще-то такие споры надо решать на уровне канделябров. А так да, если склеить враслорда на четвереньках, то его будет явно проще спрятать, причем в полном соответствии с рульбуком.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Elf от 02 Сентября 2011, 18:51:10
Глаза? у врайслорда? :o
Название: Re: В помощь
Отправлено: Sgt.Squee от 02 Сентября 2011, 18:55:54
Утверждение, что ЛОС идет от глаз модели - полная херня и можно смело сказать что чуваки с форджа нубы...
Дык, ясен день! И чуваки с ГВ тоже...
(http://i27.fastpic.ru/big/2011/0902/b7/4a2e39eaf2779ea2037319a0933996b7.jpg)
Название: Re: В помощь
Отправлено: Elf от 02 Сентября 2011, 19:10:00
тоесть минька внезапно не может пригнуться, спрятаться, почесать в носу? (нужное подчеркнуть) если она тычется рылом в балку на уровне глаз, она стрелять не может?
Название: Re: В помощь
Отправлено: Sgt.Squee от 02 Сентября 2011, 20:23:09
тоесть минька внезапно не может пригнуться, спрятаться, почесать в носу?
Чую, запахло варфоржем! Минька - иногда пластмассовая, иногда металлическая фигня, не способная к внезапным самостоятельным действиям.
Цитировать
если она тычется рылом в балку на уровне глаз, она стрелять не может?
Не может.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Dominus Nox от 02 Сентября 2011, 20:23:27
если она тычется рылом в балку на уровне глаз, она стрелять не может?
А вы логики ожидали? Вординг есть вординг.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Nekoй от 02 Сентября 2011, 20:24:39
пора заняться производством пластилиновых минек, что бы можно было позу сменить :Р
Название: Re: В помощь
Отправлено: Elf от 02 Сентября 2011, 20:26:30
бред. признаю себя еретиком и присоединяюсь к Фоксу.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Makc от 03 Сентября 2011, 09:12:02
Ну вы, блин, даете! (с)
Всем читать книгу правил до просветления. Можете еще ФАКи от ГВ почитать.
За правильный ответ дам награду :)
Название: Re: В помощь
Отправлено: Шаадан от 05 Сентября 2011, 19:16:41
Народ подскажите:

У есть Таувский Скат - Танк, Скимер. Вооружен: Многоствольная пушка (Сила 5, Ассалт 3) и пара артиллерийских дронов (Сдвоенные Пульс карабины Сила 5, вживленные пассажиры считай )
В правилах написано, что: Скимеры во всех отношениях действуют так же как и обычные машины.
Меня интересует стрельба Ската.

1.Я двигался до 6 дюймов из чего я могу выстрелить? Из Многоствольной и Дронов? только из Многоствольной или только из Дронов?
2.Я двигался на полные 12 дюймов. Из чего в этом случае могу стрелять?

Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 05 Сентября 2011, 19:19:41
6 дюймов - или или, 12 дюймов - ничего. Ибо не фастовый скимер.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 05 Сентября 2011, 19:27:14
Хм... А я чот думал шо у них танки - быстрые скимеры.
Если обычные, то да, до 6 дюймов из 1 ствола.
От 6 до 12 - не сможет вообще.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Шаадан от 05 Сентября 2011, 19:29:26
Короче выяснилось, что на них можно поставить Мульти-трекер и они будут Фастовым, НО в правилах фастовых написано что если двигался с боевой скоростью то как будто как обычная машина, а если с крейсерской, то вроде как обычная двигавшаяся с боевой скоростью.
Тогда как? двигался я на 12 у меня фастовая, стреляю из всего?
Название: Re: В помощь
Отправлено: Dominus Nox от 05 Сентября 2011, 19:36:45
На 6" из всего, на 12" из одного.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Шаадан от 05 Сентября 2011, 19:41:08
Тогда вопрос, есть Многоствольная Пуша и Два Дрона. Это считается 3 Оружия, мол Дроны это как орудия по бокам или же Два Дрона это одно орудие?
Название: Re: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 05 Сентября 2011, 19:42:06
2Шаадан и Друз за Тау
Вот спецом глянул... Нет у стелсов никаких прыжковых ранцев.
Дроны это как оружие по бокам. Т.е. они вроде бы как часть техники идут, если только нет специальных правил, оговаривающих иное.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Шаадан от 05 Сентября 2011, 19:42:41
Они в билдоре идут как Jump Infantry, сам глянь
Название: Re: В помощь
Отправлено: Шаадан от 05 Сентября 2011, 19:44:39
Цитировать
На 6" из всего, на 12" из одного.

Друг за Тау говорит, что Дроны это пассажиры техники, это что-то меняет? Сходил я на 12, могу пальнуть из дронов тоже?
Название: Re: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 05 Сентября 2011, 19:45:16
Хм, да, действительно... Пехота с реактивным ранцем :/ . Туплю :( .

Про дронов.
В кодексе они идут как вооружение а не как пассажиры. И стреляют я думаю они по тем же правилам.
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 05 Сентября 2011, 19:51:34
А если пассажиры, то все еще хуже. На них фастовость не влияет. На 6 стреляют как будто ходили, на 12 не стреляют вообще.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Шаадан от 06 Сентября 2011, 11:51:49
Обратились насчет дронов на Фордж, там на кинули следующее:

Цитировать
Ищите да обрящете: http://www.games-workshop.com/gws/content/...tiPageMode=true

Вообще-то последний ФАК убрал строчку про "считаются как пассажиры".

В том же ФАКе написано, что дроны могут стрелять тогда и только тогда, когда машина может стрелять хотя бы из одного своего оружия. Т.е. на боевой скорости всегда и на крейсерской с мультитрекером.

Получается на 12 сходил и таки пострелял из всех стволов (Многоствольная+2 дрона)
Название: Re: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 06 Сентября 2011, 11:55:41
Раз для них это специально оговорено, то да :) .
У нас тут игроков за Тау то нет особо :) .
Название: Re: В помощь
Отправлено: Шаадан от 06 Сентября 2011, 11:59:59
Теперь есть...блин.
Я вот не могу понять, ХСМ ФАК такой маленький, а ТАУвский такой большой. Типа ТАУ Кодекс более косячный или типа ХСМами никто не играет?)
Название: Re: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 06 Сентября 2011, 12:02:54
Не косячный... А запутанный.
Фак, это не исправление косяков, а ответы на сложные вопросы.
У тау, много всяких варгиров, спец правил, да и вообще необычностей.
Например, у ХСМ на танке тупо пушки... А были бы у ХСМ на танке марины с пушками, то вставал бы вопрос, как они стреляют и т.п.
Чем меньше ФАК - тем проще и понятнее кодекс. Ну и наоборот соответственно.
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 06 Сентября 2011, 14:02:19
Если я все правильно понял, то по последнему факу дроны считаются обычными пассажирами, т.е. стреляют только если ездил меньше 6 и нет стана/шейкена и т.д. И при крейсерской скорости машина не стреляет - фастовости я у нее не заметил.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Шаадан от 06 Сентября 2011, 14:07:44
У Ската есть Мульти-трекер, которая позволяет Скату стрелять как техника фастовая.


А я только нашел одну строчку про пассажиров в ФАКе:


Page 30 – Gun Drones
At the end of the last sentence ignore ?, and are treated as
passengers if the vehicle is damaged

Ткните место где они стали просто пассажирами.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 06 Сентября 2011, 14:14:38
Ты вопрос обозначь.
Стреляют-ли они если ездила техника? - По общим правилам, когда тачка может стрелять.
Если танк фастовый, значит они могут стрелять когда он ездит до 12.

В случае взрыва техники, они расцениваются как пассажиры и должны получить урон от взрыва.
В случае потери техникой возможность стрелять (1 и 2 на результат пробития) то они так же не стреляют.
В случае когда техника теряет ствол, она должна убрать именно свой ствол, а уж потом дронов. Ибо пока у техники есть свои пушки, дроны для результатов стрельбы считаются как пассажиры.

Вот так вот мне кажется надо делать.
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 06 Сентября 2011, 14:16:42
Фастовость не распространяется на пассажиров. И в факе есть интересная вещь, что маркер лайт повышающий бс машины на дронов не распространяется. Думаю тут аналогия.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 06 Сентября 2011, 14:17:57
Ну тут указано, что они - пассажиры только в случае просчета повреждений.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Шаадан от 06 Сентября 2011, 14:18:47
Скат не становиться Фастовым, Скат может стрелять КАК Фастовый, ели возьмем мульти-трекер. Вопрос был в том может ли стрелять Скат, ходивший на 12, сразу и Двумя Дронами и Многоствольной пушкой...как утверждают на фордже - МОЖЕТ. В этом был вопрос.

А на фордже они ссылаются вот на это правило:

Q. Can gun drones mounted on a vehicle still fire if the
vehicle is Shaken, Stunned, moved too fast, or isn?t
allowed to fire its weapons for any other reason? (p30)
A. No, Gun Drones mounted on a vehicle may only fire if
the vehicle is allowed to fire at least one weapon

Т.е.ходил на крейсерскую скорость, так как ты с мульти-трекером становишься фастовым для стрельбы, значит можешь стрелять из ОДНОГО оружия, а этот ФАК якобы дает стрелять еще и из дронов. Вот  чему он аппелируют.

http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=50577&st=3280&start=3280
Название: Re: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 06 Сентября 2011, 14:19:52
Я уже ответил :) .
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 06 Сентября 2011, 14:32:38
Нет кодекса тау под рукой, поэтому не могу точно ответить ничего сказать. Но вроде как один фиг выходит, что не могут. Пункт фака объясняет случаи, когда дроны точно не могут стрелять. Нужно их описание из кодекса, когда они считаются апгрейдом машины, а когда пассажирами.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Кайзер от 06 Сентября 2011, 14:33:14
В случае взрыва техники, они расцениваются как пассажиры и должны получить урон от взрыва.
В случае потери техникой возможность стрелять (1 и 2 на результат пробития) то они так же не стреляют.
В случае когда техника теряет ствол, она должна убрать именно свой ствол, а уж потом дронов. Ибо пока у техники есть свои пушки, дроны для результатов стрельбы считаются как пассажиры.

Вот это и есть правильный ответ на этот спор...
Вы глаза разуйте!!!! Посмотрите где дроны сидять на скате и сразу всё поймёте 8)
Название: Re: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 06 Сентября 2011, 14:33:54
Дроны - апгрейд машины. Но в случае повреждений они расцениваются как пассажиры.
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 06 Сентября 2011, 14:46:13
Дроны - апгрейд машины. Но в случае повреждений они расцениваются как пассажиры.

Как раз это убрано факом. В общем выходит, что они стреляют только при езде меньше 6, это и для пассажиров, и для орудий машины с силой больше 4.
Q. Can gun drones mounted on a vehicle still fire if the
vehicle is Shaken, Stunned, moved too fast, or isn?t
allowed to fire its weapons for any other reason? (p30)
A. No, Gun Drones mounted on a vehicle may only fire if
the vehicle is allowed to fire at least one weapon.

Ключевое слово  isn?t allowed to fire its weapons. Имеется ввиду, что дроны, это оружие машины, т.е. когда им не разрешено стрелять из этого оружия. Ответ No, нет.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 06 Сентября 2011, 14:49:34
"Gun Drones mounted on a vehicle may only fire if
the vehicle is allowed to fire at least one weapon."
Дроны могут стрелять, только когда техника может стрелять хотяб из одного своего оружия!

С апгрейдом техника фастовая.
Фастовая техника может стрелять из одного оружия если едет до 12.
Если техника может стрелять из 1 оружия, то и дроны могут.
В чем недопонимание-то?

Ты может путаешь, но как пассажиры они расцениваются ТОЛЬКО В СЛУЧАЕ ПОВРЕЖДЕНИЯ техники, а не в случае стрельбы.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Шаадан от 06 Сентября 2011, 14:56:12
Вот и там такой же спор. Я говорю что дроны могут стрелять из Ската если двигалась больше 6, с учетом, что взят трекер и она фастовая, НО только Один Дрон...нельзя палить из всех орудий сходив на крейсерской, а меня тыкают в:

may only fire if
the vehicle is allowed to fire at least one weapon
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 06 Сентября 2011, 14:56:57
В том, что они сами считаются как оружие техники в этом случае. Может из-за фастовости стрельнуть одним оружием - стреляет из своей пушки или одного дрона. В принцыпе да, недопонимания нет, все описано. Читаем мой предыдущий пост, и ключевое слово в том пункте фака.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Шаадан от 06 Сентября 2011, 14:59:15
Ну а теперь смотрим фордж и смотрим как меня нагибают за мой вопрос и там три папки говорят мне что стреляет он из всего...


Цитировать
Дроны - апгрейд машины. Но в случае повреждений они расцениваются как пассажиры.
Апгрейд который может высадиться и стать отдельным отрядом)
Название: Re: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 06 Сентября 2011, 15:01:28
Если фастовая техника ездила на 12. Она блиать может стрелять из одного своего ствола + все защитные!
Дроны - один из стволов, но нифига не защитные если я не ошибаюсь.
Следовательно, проехав на 12, фастовая техника, которая может пострелять из одного ствола. Может в качестве этого ствола, выбрать одного из дронов!!!
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 06 Сентября 2011, 15:02:51
Смотрел фордж. Что стреляет из всего сказал 1 человек, и тот судя по всему тоже любитель выцеплять отдельные предложения. Остальные посылали тебя и его читать до просветления рульбук, кодекс и фак (что, в принципе, наиболее правильный ответ).

До Фокса вон тоже вроде дошел смысл.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Шаадан от 06 Сентября 2011, 15:06:32
Цитировать
Скат и т.п. обычный скимер. Мультитрекер делает его фастовой техникой, но только в отношении стрельбы - 12" и стреляем из всего. Дроны как 2 спаренные пушки (5,5, попадают по балистику машинки пока на ней)

Ты на одну страницу выше глянь.


Короче друг за Тау, ссылаясь на эти ответы говорит, что он может сходить на 12 и стрелять из всех стволов...вот у меня уже третью игру летает умбер танк и стреляет 5 раз во все что движется.
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 06 Сентября 2011, 15:15:10
Бери канделябр и разъясняй ему, что он не прав. Тем более по балистику машинки они НЕ стреляют, опять же фак.

п.с.
На самом деле очень весело обяснять подобные вещи игроку за тау, хотя сам даже кодекс ихний только листал, а минек в руках таусятских не держал  :'(
Название: Re: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 06 Сентября 2011, 15:15:13
Я там ответил на фордж... Чувствую, снова грядут адовые минусы мне в карму и посылы на хрен. Но ИМХО, их ответы ничем не аргументированы.
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 06 Сентября 2011, 15:20:06
Просто писать на форж нужно аргументировано, с цитатами, и со своим вариантом ответа, а так же почему так думаешь. В этом случае школоло не осиливает все прочитать, осмыслить и поспорить, и идут уже ответы более-менее думающих людей.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 06 Сентября 2011, 15:25:10
Я написал - тишина пока что... Либо телеги пишут, либо я таки прав :) .
Название: Re: В помощь
Отправлено: Шаадан от 06 Сентября 2011, 15:31:34
Я за справедливость и чтобы Тау меньше стреляло!
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 06 Сентября 2011, 15:34:15
Опять же повторюсь, кодекса под рукой нет, но судя по цитатам и факу (ну и моему знанию рульбука), стрелять тау должны не больше остальных, т.е. 1 ствол при езде на 12.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Шаадан от 06 Сентября 2011, 15:45:02
Цитировать
Бери канделябр и разъясняй ему, что он не прав. Тем более по балистику машинки они НЕ стреляют, опять же фак.

А мой Таувод стреляет по БС техники...кинь цитату из ФАКа, не очень хорошо знаю английский, не могу найти. Это ведь не вот это:

Q. If you have gun drones on a vehicle (i.e. not detached)
and increase the BS of the vehicle using a markerlight, is
the BS of the Gun Drones increased as well? (p30)
A. No.

Просто это ведь про маркер, а не про вообще стрельбу дрона с техники.
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 06 Сентября 2011, 15:54:29
Это. У дронов и у техники же изначально 3 бс? Так вот, тут написано , что улучшая бс техники, мы не улучшаем бс дронов.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Шаадан от 06 Сентября 2011, 16:00:39
БС у Ската 3, а дронов 2
Название: Re: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 06 Сентября 2011, 16:10:10
ЙА ПОБЬЕДИЛ ВАРФОРДЖ!!! Мой псто заставил их молчьять!!!

P.S.
Ппц я флудераст :( .
Название: Re: В помощь
Отправлено: Шаадан от 06 Сентября 2011, 16:14:55
Они просто тихо сговорились что мы тролли и поэтому нас начали игнорить))) Просто я бы в жизни не задал этот вопрос, если бы против меня не играли каждый вечер армией тау.
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 06 Сентября 2011, 16:37:41
Копирните кто-нибудь 30ю страницу кодекса тау, позязя. Хоца все-таки прочитать про дронов самому.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Шаадан от 06 Сентября 2011, 16:45:15
Цитировать
Цитировать
Дроны как 2 спаренные пушки (5,5, попадают по балистику машинки пока на ней)
Не-а. К сожалению: "While attached, the Gun Drones may fire as part of the veicle, using theit own BS", страница 30 кодекса. Мало того, в факе есть фраза о том, что нельзя одним и тем же очком подсветки поднять BS дронов и машинки вместе.

А вот по поводу стрельбы дронов при езде на 6 (12) дюймов - это сюрприз... Всегда думал, они вместе с бурстой на фише считаются 3 отдельными орудиями, пока прицеплены.

Фордж выносит мой мозг...говорил я другу бери маринов будем нормально играть, а он гад выбрал этих задротов косячников тау(
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 06 Сентября 2011, 16:50:45
Просто надо внимательно читать кодекс. И рульбук. И фак. Как выяснилось никаких проблем нет, все разъясняется.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 06 Сентября 2011, 16:53:24
Я тебе Шаадан сейчас один умный весч скажу.
Чуваки с форджа, не гуру и не элита. И они тоже не все знают.
Так же как у нас, у них есть рулбук, ФАКи и кодексы и ВСЕ. По этому, спрашивая там, ты вовсе не обязательно можешь получить верный ответ.

Мало того, это беда не форджа а вообще всех кто вахой увлекается. Правила (если считать и рулбук и ФАК и все кодексы) чрезвычайно сложные. Запомнить их и знать наизусть - нереально. Ситуаций в бою вообще тьма и вопросы, которые не рассмотрены, постоянно будут возникать. И часто, ответа на них не будет и его придется искать самому, советуясь с теми С КЕМ ТЫ ИГРАЕШЬ ибо именно с ними тебе потом и играть :) .

Лично я вот понял, что не только Друг за Тау стрелял всеми, но и куча многоопытного народу с форджа так делали. А это лишь доказывает, что мы все равны :) .
Название: Re: В помощь
Отправлено: Шаадан от 06 Сентября 2011, 16:56:10
cirnolol
ты обожди....там еще не все чудо папки отписались.

Alex Fox
Я понимаю это, просто наши игры все больше и больше превращаются в три минуты игры и час споров.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 06 Сентября 2011, 17:01:27
В клуб приходите играть по субботам! И споров будет меньше :) .
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 06 Сентября 2011, 17:02:57
А смысл ждать пока кто-то отпишется, если по вброшенным цитатам все и так понятно? Разве что кто-нибудь все-таки линканет 30ю страницу кодекса таусят. Ну нет этого кодекса на работе :(
Название: Re: В помощь
Отправлено: Dominus Nox от 06 Сентября 2011, 20:09:00
Что вы тут спор развели, в самом кодексе прямо сказано, что могут стрелять как часть техники. То есть по правилам оружия техники.
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 06 Сентября 2011, 20:22:01
Дык поэтому и спор. Ни у кого на работе нет кодекса, а игрок за тау читает кодекс как хочет, а не как написано.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Nekoй от 15 Сентября 2011, 09:57:18
Тут на днях, Дарт мне сказал, что я читер и какашка ибо стреляю из Баттлкеннона Дефайлера после движения, не смотря на то, пушка считается "артиллерией".
Но уже человек 10, мне в один голос заявляют, что всё не так. Кому верить?
Правила я читал.
в правилах про технику сказано, что стреляю из любого одного оружия если подвигался на 6". А в правилах про "артиллерию" сказано, что не могу стрелять после движения. Уточнений про технику там нету.
Помогите пл3, а то от этого многое зависит т.к. я перестал двигаться дефайлером, ради стрельбы из баттлкеннона.

2Дарт: у Виндикатора тоже баттлкенон является "артиллерией" т.е. он так же  не стреляет после движения на 6"?
Название: Re: В помощь
Отправлено: Makc от 15 Сентября 2011, 09:59:43
Приводи английские правила, профили, будем разбираться, так как пока ничего не понятно.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Nekoй от 15 Сентября 2011, 10:03:53
Макс, читал я и там нету конкретики. Даже у вашего Лемана пушка является "Артилеррией", но вы же стреляете из неё после движения! Так ведь? Кайзер даже умудрялся стрелять после движения на 8"  ;)
Название: Re: В помощь
Отправлено: Makc от 15 Сентября 2011, 10:12:07
Мы говорим про артиллерию или про орудия с правилом ordnance? Это разные вещи.
Второе - а вы с barrage не путаете?

P.S. В асю выходи ;-)
Название: Re: В помощь
Отправлено: Nekoй от 15 Сентября 2011, 10:16:28
Да мы про ordnance.  ordnance - дословно переводится как Артиллерия.
с barrage не путаем явно
Название: Re: В помощь
Отправлено: Makc от 15 Сентября 2011, 10:22:15
В РБ есть раздел про артиллерию. Это не то же самое, что пушки техники с правилом ordnance.
Некоторые пушки ordnance являются еще и barrage. Такие пушки могут стрелять прямой наводкой, а могут навесом (капитан "очевидность").
Так вот навесом, после движения, стрелять нельзя, только прямой наводкой.  8)
Название: Re: В помощь
Отправлено: Nekoй от 15 Сентября 2011, 10:26:21
Короче всё ясно! Спасибо Макс!
Дарт! Читай внимательно, пост выше. Все мои проигрыши, на этой неделе, на твоей совести  ;)
Так же спасибо Лолкаинду за то, что прочистил мне мой, затуманенный тиранидами, разум  :)
Название: Re: В помощь
Отправлено: Кайзер от 15 Сентября 2011, 12:12:04
Короче всё ясно! Спасибо Макс!
Дарт! Читай внимательно, пост выше. Все мои проигрыши, на этой неделе, на твоей совести  ;)
Так же спасибо Лолкаинду за то, что прочистил мне мой, затуманенный тиранидами, разум  :)
А сколько игр с Дартом было на этой неделе??? ;) ;) ;) ;) ;) ;) ;) ;) ;) ;) ;) ;)
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 15 Сентября 2011, 12:16:56
Орданс отличается от обычного хэви только тем, что машина выстрелив ордансом стрелять больше не из чего не может. При движении правила обычные.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Sgt.Squee от 15 Сентября 2011, 12:43:12
А еще дефайлер - шагатель, значит, может двигаться и стрелять как неподвижная машина.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 15 Сентября 2011, 12:48:20
Цитировать
А еще дефайлер - шагатель
А-а-а-лелуйя! Алелуйя, алелуйя!!! Хоть кто-то вспомнил об этом :))) .
Жаль рано написал, я хотел посмотреть насколько далеко спор зайдет :))) .
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 15 Сентября 2011, 13:24:05
Шагатель дефайлер или нет - нам пофиг, т.к. правила обычных машин тоже разрешают ему все ^^
Название: Re: В помощь
Отправлено: Шаадан от 15 Сентября 2011, 16:36:50
Все вроде бы прочитал, но так и не понял мальца:

1.У Виндикатора пушка просто артиллерия или навесная артиллерия? В русском кодексе сказано просто артиллерия. В английском тоже сказано что она лишь ордананс, ни слова про баррейдж.

2.Я могу проехать на 6 и стрельнуть из этой Пушки?

3.А если она не навесная, то поставив на нее болтер, я могу проехать 6 и жахнуть еще из защитного болтера?
Название: Re: В помощь
Отправлено: Sgt.Squee от 15 Сентября 2011, 16:45:15
1. Просто артиллерия
2. Да
3. Нет, читай правила на артиллерию
Название: Re: В помощь
Отправлено: Nekoй от 15 Сентября 2011, 16:46:35
Все вроде бы прочитал, но так и не понял мальца:

1.У Виндикатора пушка просто артиллерия или навесная артиллерия? В русском кодексе сказано просто артиллерия. В английском тоже сказано что она лишь ордананс, ни слова про баррейдж.

2.Я могу проехать на 6 и стрельнуть из этой Пушки?

3.А если она не навесная, то поставив на нее болтер, я могу проехать 6 и жахнуть еще из защитного болтера?
1. просто орднанс, а ни кто и не говорил, про бараш у виндика.
2. да
3. по идеи нет т.к. болтер не защитное оружие
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 15 Сентября 2011, 16:48:45
Болтер защитное как раз. Но у виндикатора орданс, а мой пост про орданс видимо все игнорируют.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Шаадан от 15 Сентября 2011, 16:56:40
Ок понял.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Nekoй от 15 Сентября 2011, 17:01:21
Слушай Серег, а где написано, что болтер защитное? я искал-искал... покажи пл3.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Шаадан от 15 Сентября 2011, 17:02:15
Защитное это оружие у которого сила 4 и меньше. Сила болтера 4.

(http://s1.ipicture.ru/uploads/20110915/thumbs/SS8FX5vZ.jpg) (http://citadelnn.com/forum/go.php?url=aHR0cDovL3MxLmlwaWN0dXJlLnJ1L0dhbGxlcnkvVmlld2Z1bGwvNTg4MDQ1Ny5odG1s)
Название: Re: В помощь
Отправлено: Nekoй от 15 Сентября 2011, 17:14:09
понял, спасибо
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 15 Сентября 2011, 17:30:59
А что самое обидное - если болтер проапгрейдить псайболтами, то он уже не защитное оружие :( ГК в пичали.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Nekoй от 15 Сентября 2011, 17:44:55
а комби-болтеры?
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 15 Сентября 2011, 18:28:00
Смотря из чего хочешь выстрелить. Мельтой из комби-мельты - нет. И комбики на машину остались только у хсм.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Nekoй от 15 Сентября 2011, 18:47:11
ясно. но я как бы всё ещё хсмэ
Название: Re: В помощь
Отправлено: Elvekings от 23 Сентября 2011, 11:30:45
Хм, а если купить скажем набор Space Marine Battleforce, маринов оттуда можно покрасить под любой орден? Наверняка, кроме красок,   потребуется символика ордена и прочее?
Об этом написано в книге как красить космодесант?

Да и вообще, если не секрет, вполне ли реально собрать несколько, хоть пускай и небольших, армий разных рас?
Название: Re: В помощь
Отправлено: Шаадан от 23 Сентября 2011, 11:36:06
1.Красить можно в любой орден. Какой тебе захочется.
2.Символика Ордена, либо сами рисуешь, если есть талант, либо в каждом наборе есть карточка с сводящими картинками (декальки вроде бы называются), с символикой самых основных орденов космодесанта. Либо, как пацаны на форуме заказываешь фигурные наплечники определенного Ордена из Британии.
3.В интернете очень много написано про то как красить, но мне больше всего помогает ютьюб. Все наглядно и понятно.
4.Если денег много, можно собрать сколько угодно армий. Просто каждый наборчик выходит в копеечку. Самый оптимальный вариант это Стартер Черный Предел (две армии орки и марины), ну а дальше закупаешься тем, что тебе хочется, нравиться, играешь чем.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Nekoй от 23 Сентября 2011, 11:37:59
Цитировать
Хм, а если купить скажем набор Space Marine Battleforce, маринов оттуда можно покрасить под любой орден? Наверняка, кроме красок,   потребуется символика ордена и прочее?
Об этом написано в книге как красить космодесант?
из баттлфорса маринов собирается любой мариновский орден, я бы и хаосмаринов собрал. "Символика и прочее" рисуется кисточками или декалями. Про книгу не в курсе.
Цитировать
Да и вообще, если не секрет, вполне ли реально собрать несколько, хоть пускай и небольших, армий разных рас?
Зависит от твоего энтузиазма и количества денег.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Lolk1nd от 23 Сентября 2011, 11:52:18
Я бы вот сначала прочитал кодексы (хотя бы бэк, и только потом пошел деньги тратить  ::) )

Но по большому счету стартерный набор, оптимальный вариант если есть напарник с кем можно играть поначалу.

ГВ по большей части вообще пропагандирует (пропагандировала) людей на собирание чего то своего не того что представлено в кодексе армий.

Ну вот например у меня варбанда ХСМ под название "Чумазойды", и тебе некто не запретит собрать там скажем свой мир эльдаров (заноза в заднице Слаанеша)  ::)  или свой флот-улей или например клан Орков (желтые задницы)   ::).

Название: Re: В помощь
Отправлено: Elvekings от 23 Сентября 2011, 13:13:54
Спасибо за просвещение)

С черным пределом обломали, думал сегодня придет - ан нет фиг, теперь вообще неизвестно когда) вот с теме про ассортимент магазина посмотрел Battleforce спейсмариновский) 

Бек вот сейчас читаю, попутно с кодексами) Спейс марины и хаоситы, ну и пожалуй ИГ мне симпотичны весьма)
Черные храмовники по стилистике мне нравятся))

То что символика что в комплекте есть - это хорошо) А то рукуи у меня не настолько прямые чтобы такие детали рисовать)
Название: Re: В помощь
Отправлено: Elvekings от 23 Сентября 2011, 13:14:46
а про наплечники из британии в какой теме можно почитать?)
Название: Re: В помощь
Отправлено: Elvekings от 23 Сентября 2011, 13:36:11
О! в цитадель завезли битву за черный предел)) вот оно)
Название: Re: В помощь
Отправлено: Tony от 23 Сентября 2011, 13:37:52
О! в цитадель завезли битву за черный предел)) вот оно)
Ну вообще-то оно у нас давно и почти всегда есть) В предыдущем списке тоже было)
Название: Re: В помощь
Отправлено: Шаадан от 23 Сентября 2011, 14:04:36
В цитадели Битва за Черный предел всех дешевле, советую взять именно там.
В остальных магазинах рублей на 500 больше. К примеру в той же Фантастике около 3700.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Elvekings от 23 Сентября 2011, 14:05:22
Значчит я слепой)) ]а теперь прозрел)
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 23 Сентября 2011, 14:56:38
Если решишь стать очередным ванило-мариноводом, то могу сказать, что стартер далеко не самый оптимальный выбор сурового нагибатора. Батлфорс лучше. Стартер хорош, если ты новичок, т.к. там моделек много, они не такие сложные, можно тренироваться и т.д. сколько угодно на них, ну и шаблоны/рульбук.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 23 Сентября 2011, 14:57:41
Бери батл форс - собирай храмовников если они тебе симпатичны. Отличная армия и у нас такой пока нет еще :) .
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 23 Сентября 2011, 15:01:26
Или дарк ангелов. А лучше волков, чтоб не расстраиваться :D
Название: Re: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 23 Сентября 2011, 15:03:07
И кстати по поводу кодекса, бека и т.п.
Лично я когда решил играть... армию выбрал... тупо по цвету раскраски :))) и всем доволен. Так что выбирай така как твоей душе угодно, а по вопросам раскраски, сборки и т.п. мы тебе подскажем :) .
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 23 Сентября 2011, 15:06:25
Еще могу дать добрый совет - НЕ ВЫБИРАЙ СВЕТЛУЮ СХЕМУ ПОКРАСА БЛЕАДЬ!
Название: Re: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 23 Сентября 2011, 15:10:30
Не выбирай желтую ;) светлые цвета норм красятся, но вот желтый да... самый сложный из цветов.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Nekoй от 23 Сентября 2011, 15:12:51
желтый? а как же белый? а может напомнить как красить блад редом?
Название: Re: В помощь
Отправлено: Lolk1nd от 23 Сентября 2011, 15:48:16
2Elvekings: Да кстати если все таки ты один его покупаешь и точно определился ну например с лоялистами то да лучше тебе и правда купить батлфорс отдельной армии. Будет намного продуктивней.
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 23 Сентября 2011, 16:00:07
Белый тоже гадство еще то. А вот блад рэд идет хорошо, особенно слоением. Да даже просто по белому грунту.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 23 Сентября 2011, 19:12:27
Короче, товарищ, бери баттлфорс космических волков. Я тебе спасибо скажу.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Шаадан от 23 Сентября 2011, 21:16:41
Темные Ангелы без нового кодекса вообще ни о чем. Лучше уж Космических Волков.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Sgt.Squee от 23 Сентября 2011, 21:24:28
Лучше вообще маров не собирать, их и так как собак нерезаных...
Название: Re: В помощь
Отправлено: Варпов Ноготь от 23 Сентября 2011, 21:45:26
ага, ща некров переиздадут и набижит некроноводов)
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 23 Сентября 2011, 22:27:05
Темные ангелы играют прикольным десувингом, и играть могут вполне успешно. Хотя крашеры императора у серых смотрятся все-равно лучше >_<
Название: Re: В помощь
Отправлено: Elvekings от 23 Сентября 2011, 23:57:31
Спасибо за советы))
Волков, соблазнительно конечо, они тоже весьма симпотичны) А-ля викинги)


Кароч нафих, ща волков закажу...
будет у меня клевый дроп-под)
Название: Re: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 23 Сентября 2011, 23:59:51
Давай) Армия интересная, сильная, опций просто вагон. Плюс наборы там свежие, качество пластика на высоте, металл тоже ничё.
Плюс, что немаловажно, волков у нас ещё нет, так что всем будет интересно с тобой играть.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Elvekings от 24 Сентября 2011, 00:26:55
Все, заказал) с www.totalwargamer.co.uk =)
Может и поспешно - но у меня всегда так) лучшие покупки делаются спонтанно) хе
Главное чтобы на почте не заблудилась)
Название: Re: В помощь
Отправлено: Кайзер от 24 Сентября 2011, 01:00:27
Кого заказал то ?  ;)
Название: Re: В помощь
Отправлено: legionersv от 24 Сентября 2011, 01:01:02
я так понял Волков.  небритых маров прибыло
Название: Re: В помощь
Отправлено: Кайзер от 24 Сентября 2011, 01:04:52
Если так то - ура!!!!)))
Будет у кого плазмаганы и прикольные битсы скупать/обменивать ;D ;D ;D
Название: Re: В помощь
Отправлено: Шаадан от 24 Сентября 2011, 06:48:54
Если посмотреть в оффтоп, то можно будет найти мое сообщение и то, как я попытался заказать с этого сайта. Итог:

Цитировать
Hello Alexander

Sorry about this but we are not permitted to sell Games Workshop products outside of the EEA, the EU plus Norway and Iceland.

We have cancelled you order and refunded your payment.

Regards

Paul
TW

Интересно что тебе ответят. Я кстати так и не проследил, вернулись ли деньги на карточку. Благо попытался заказать всего лишь миньку сорка, а не целый набор.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 24 Сентября 2011, 09:08:18
Деньги  вернутся. Но увы, с тоталваргеймера заказ не уйдёт. ГВ запретило ритейлерам торговать вне воей зоны (т.е. продавцы из евросоюза торгуют по союзу, американцы в америке). Заказать можно только в некоторых магазинах сша (эти на всё кладут, похоже), с гв или от российских продавцов.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Варпов Ноготь от 24 Сентября 2011, 09:22:33
ну тогда спрошу- вот есть сайт http://www.waylandgames.co.uk/games-workshop/warhammer-40k/chaos-daemons/cat_30.html?page=1
в Роииссю он ничего не шлет
есть ли в инете посредники готовые переслать за денюжку?
Название: Re: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 24 Сентября 2011, 10:04:59
В америке есть конторы, предоставляющие услуги такие - ты пишешь в доставке их адрес, они получают товар и переправляют его тебе. За процентик.
В британии о таких не слышал.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 24 Сентября 2011, 14:13:40
Что мешает заказать батлфорс в Авроре?
Название: Re: В помощь
Отправлено: Elvekings от 24 Сентября 2011, 19:09:45
Кстати, а не посоветуйте где можно купить аксессы всякие для покраски? кисти,  держатель было бы неплохо (чтобы руками не лапать своими миниатюры, где там грунтовки у нас?) Legioner мне Paint Army советовал) где вот их купить)) краски, грунтовки так всякие?)

Для начала, чтобы битву за черный предел раскрасить и опыта набратся, под какой орден посоветуете красить мариносов?)
Название: Re: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 24 Сентября 2011, 19:21:05
Под спейсвульфов, очевидно же.
Краски в авроре, держатели всякие либо в худсалоне на алексеевской, либо в каком магазине для моделистов.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Nekoй от 24 Сентября 2011, 20:15:57
кисти и многое другое тоже можно найти в авроре. вместо держателей используй руки  ;) Поверь мне!
худсалон на алеексеевской шикарное место, кисти тамошние мне больше нравятся цитаделевских, и по качеству и по цене.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Elvekings от 24 Сентября 2011, 21:20:15
Спасибо))
Вот тока на счет спейс вульфов - там наклеек с символикой ордена нет, а в ручную я врятли нарисую((
Название: Re: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 24 Сентября 2011, 21:34:06
Купишь баттлфорс - наклеишь. Али спешишь куда?
Название: Re: В помощь
Отправлено: Nekoй от 24 Сентября 2011, 21:38:16
спроси у кого нибудь декали из баттлфорса. я просто все раздал уже
Название: Re: В помощь
Отправлено: Elvekings от 24 Сентября 2011, 21:49:19
Да нет, не спешу))

Хм, идея))

Если кто пожертвует символику спейс вулфов, если она конечно есть, было бы круто)
Хотя, раве в обычные батлфорсы спейс маринов кладут символику этого "сумасбродного ордена" ))
Название: Re: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 24 Сентября 2011, 22:02:41
В обычные - нет. С тех пор как у парней своя книжка.
Купи в авроре коробку спейсвульфов (там их термосня лежит уже месяца 2), которые всё равно понадобятся (сержанты ибо), и заимей декали хоть завтра.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Дарт от 24 Сентября 2011, 23:25:03
стоило отлучится на два дня - насоветовали поломов)
Название: Re: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 24 Сентября 2011, 23:40:48
Зато у нас будут волки :)
Название: Re: В помощь
Отправлено: Elvekings от 25 Сентября 2011, 00:24:17
Черт, милостью господ из games workshop волков из британии мне не привезут((
Теперь ждать когда заказ вернется, эх, как деньги вернут - закажу через варфордж там вроде совсем недерого, не так дешево как с предыдущего сайта, но и не так дорого как с остальных.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 25 Сентября 2011, 00:30:09
Я слышал что магазин варфорджа временно не работает. Сперва спишись с ними, а то будет неприятно.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Elvekings от 25 Сентября 2011, 00:37:54
Да, пожалуй) спасибо за совет)

Хотя у меня после завтра аванс - так что в любом случае в понедельник закажу)
Название: Re: В помощь
Отправлено: Nekoй от 25 Сентября 2011, 09:33:16
а как же маелсторм? всё работает, цены шикарные, и в Россию отправляют
Название: Re: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 25 Сентября 2011, 10:01:00
Некоооой, маэль 3 месяца как гв в россию не шлёт.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Nekoй от 25 Сентября 2011, 10:19:20
FFFFFUUUUUUUUUUUUUUUU....
и как быть теперь?
Название: Re: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 25 Сентября 2011, 11:08:20
в инфинити играть
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 25 Сентября 2011, 12:22:22
Или докрашивать старые запасы. У меня, по всем прикидкам, на год-два минек не распакованных хватит  :-\
Название: Re: В помощь
Отправлено: Варпов Ноготь от 25 Сентября 2011, 12:32:25
FFFFFUUUUUUUUUUUUUUUU....
и как быть теперь?
Олегрисить, Аврорить)
Название: Re: В помощь
Отправлено: Elvekings от 25 Сентября 2011, 15:30:56
Олеграстия изнт гуд, чет там цены не радуют(
Название: Re: В помощь
Отправлено: Шаадан от 25 Сентября 2011, 16:56:04
А с каким ты их ценами сравниваешь? Если честно я не нашел больше ни одного Российского магазина у которого цены были бы другими. В настолкине цены точно такие же, ну может различаются на копейки.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Nekoй от 25 Сентября 2011, 17:11:21
с отечественными магазинами да, а вот с зарубежными разница в цене есть и приличная.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Elvekings от 25 Сентября 2011, 17:18:25
с зарубежными.
На варфордже дешеле, но ассовртимент маловат)
Название: Re: В помощь
Отправлено: Nekoй от 25 Сентября 2011, 17:19:40
ну теперь выбора почти нету. заказывай через аврору
Название: Re: В помощь
Отправлено: Elvekings от 25 Сентября 2011, 17:26:31
Да, не есть гуд, что британцы так порешили) что мол кесарю-кесарево(
Название: Re: В помощь
Отправлено: Варпов Ноготь от 25 Сентября 2011, 18:37:15
покупай на ебе
потерял недавно там 50 гвардейцев за рубль((
Название: Re: В помощь
Отправлено: Elvekings от 25 Сентября 2011, 23:16:03
Кстати на счет иностранщины, то что мой заказ отменили в зарубежном инет магазине - деньги мне на карточку в течении 3 дней вернут? или дольше? кто-нить сталкивался?
Название: Re: В помощь
Отправлено: Sgt.Squee от 26 Сентября 2011, 00:50:22
По личному опыту - от месяца до трех.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Elvekings от 26 Сентября 2011, 00:54:49
печаль)
Название: Re: В помощь
Отправлено: Nekoй от 26 Сентября 2011, 06:59:56
мда... поспешишь - людей насмешишь.
Мне возвращали через пару часов, кстати. Было это на Маеле.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 26 Сентября 2011, 08:06:19
Покупай в Алегрисе \ Авроре и не парься. Не так уж намного и дороже там. И ждать не долго.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Варпов Ноготь от 26 Сентября 2011, 10:57:20
В чем-то согласен
наценка с доставкой не более чем 500 рэ в среднем
максимум переплаты- рублей 200-300
дешевле только отливки(качественные-ненамного) и подержанные
Название: Re: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 26 Сентября 2011, 10:58:24
Доставка??? В авроре ж за доставку не берут. А напрямую с Алегриса заказывать крайне не рекомендую... Ибо вспоминаю опыт 2х потерянных посылок :((( .
Название: Re: В помощь
Отправлено: Шаадан от 26 Сентября 2011, 11:16:10
Когда это в Цитадели брали за доставку??? Вот какие цены вижу на сайте Алегриса, по таким и беру в Цитадели, для них наверняка цены дилеров Алегрис дает, так что свою копейку они уже получают.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 26 Сентября 2011, 11:18:46
Ну это само собой. В принципе, в Алегрисе цены пока еще достаточно терпимые. Если не покупать армию всем скопом, а сначала протестировать, потом потихонечку покупать то что нужно. То это оказывается не так дорого. Если же сразу купить на 1500, да еще и с вариациями, то да... Удавиться можно :) .
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 26 Сентября 2011, 11:35:48
А еще покупка армии скопом вредна своим психологическим воздействием - куча минек, которых не то что красить, а еще и собирать надо, очень сильно удручает и подавляет  :'(
Название: Re: В помощь
Отправлено: Шаадан от 26 Сентября 2011, 12:20:34
Вопрос:
Колдун с крыльям можно ли присоединить к Рапторам?
Название: Re: В помощь
Отправлено: Lolk1nd от 26 Сентября 2011, 12:23:26
Может.
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 26 Сентября 2011, 12:55:59
Без крыльев тоже может ^^
Название: Re: В помощь
Отправлено: Elvekings от 26 Сентября 2011, 13:14:02
Уже вернули денюжки) так что все обошлось)
Название: Re: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 26 Сентября 2011, 13:37:30
2Elvekings
Ты эту тему видел? Там в верхнем посте прайс листы на то, что можно заказать в магазине "Цитадель". Изучи эту темку ;) .
http://www.citadelnn.ru/forum/index.php?topic=1811.30
Название: Re: В помощь
Отправлено: Nekoй от 26 Сентября 2011, 14:48:46
Вопрос:
Колдун с крыльям можно ли присоединить к Рапторам?
может, скажу даже чуть больше, это лучший вариант для рапторов  ;)
Название: Re: В помощь
Отправлено: Omen от 29 Сентября 2011, 22:47:28
Такая ситуация - отряд проигрывает комбат и не прокидывая лидак, убегает к своей стороне стола. В свой ход я уничтожаю дефайлер оппоненту и взрывом задевает этот убегающий отряд, умирает больше 50% убегающих и они опять не прокидывают лидак. Отряд совсем сломан и бежит к краю стола без возможности собраться. Но, в фазу стрельбы я убиваю термоса и становлюсь фирлесс (3й пейнтокен). Мы отыграли так, что фирлесс не может сработать и отряд продолжает сматываться, все правильно сделали?
Название: Re: В помощь
Отправлено: Дарт от 29 Сентября 2011, 22:57:13
нет. отступающие отряды автоматически проваливают все тесты на мораль кроме регрупа.Как только получен фирлес отряд автоматически регрупится.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 29 Сентября 2011, 22:59:12
В отряде меньше 50%, он по идее вообще тестов даже бросать-то не может... Хотя, Вам веднее, ибо ситуация оч необычная, мало какой отряд может получить фарлесность в такой ситуации.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Дарт от 29 Сентября 2011, 23:02:44
поверь человеку у которого вся армия может терять фирлес и получать его обратно)
Название: Re: В помощь
Отправлено: Omen от 29 Сентября 2011, 23:23:40
Спасибо за разъяснение. Тогда у нас вообще сказочно получилось, Вект убив термоса и похитив его душу впал в экстаз, тем самым введя в экстаз девочек. И все они жили долго и счастливо ;D
Название: Re: В помощь
Отправлено: Makc от 30 Сентября 2011, 07:46:32
поверь человеку у которого вся армия может терять фирлес и получать его обратно)
Дарт, при чем тут фирлес, если в отряде меньше 50%? По какому правилу происходит регрупп?
Название: Re: В помощь
Отправлено: Шаадан от 30 Сентября 2011, 08:06:10
to Omen,
Насчет сетки у Вичей, я же говорил, что она действует более чем на одного юнита. Вот сейчас смотрю на кодекс и читаю:

Every enemy model in base combat with the wielder fights with one less attack.

Я понимаю эту фразу как, "каждая модель противника в базовом контакте с  владельцем оружия имеет на ОДНУ атаку меньше". Поэтому все модельки кого касается твоя моделька с сеткой имеет -1 атаку. Правда возникает другой вопрос, можешь ли ты накладывать сеть на юнитов которые не стоят в базовом контакте, а стоят во втором ряду, как ты это пытался сделать в начале с сержантом, стоящим во втором ряду. Вот это вопрос.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Шаадан от 30 Сентября 2011, 08:08:18
кстати вот что мне ответил фордж:

Цитата
Цитировать
Цитировать
Pain token даются за уничтожение Шагателя? Например Дредноута, это ведь Техника?
Токены даются за "энеми нон-викл юнит". А любой шагатель очень даже "викл". Так что токена не будет.

Цитата
Цитировать
Цитировать
Ситуация, отряд был повергнут в бегство, в нем из 10 юнитов осталось два, т.е. восстановить порядок они уже не могут. Во время бега к своему краю стала, они убивают стрельбой один отряд противника и получают заветный третий token дающий эльдарам Бесстрашие. Все, отряд перестает бежать и регруппиться или же это правило уже не действует?
Правило действует, отряд получает своё законное Бесстрашие и прекращает отступление.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 30 Сентября 2011, 08:21:34
2Шаадан
"Правда возникает другой вопрос, можешь ли ты накладывать сеть на юнитов которые не стоят в базовом контакте, а стоят во втором ряду"
Очевидно что нет, ибо правило гласит что -1 атаку имеют те, кто в бтб. Те кто во втором ряду, нифига ж не в бтб.

Вопрос про фирлес снят... Там в правиле описано, что ограничения на регруп игнорируются.

P.S.
Предвкушаю новые волны колебаний моей кармы на фордже ::) ...
Название: Re: В помощь
Отправлено: Дарт от 30 Сентября 2011, 10:11:00
Дарт, при чем тут фирлес, если в отряде меньше 50%? По какому правилу происходит регрупп?

Вопрос про фирлес снят... Там в правиле описано, что ограничения на регруп игнорируются.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Omen от 30 Сентября 2011, 16:34:31
2 Шаадан
Угу, про сетку тоже почитал сразу же, действительно все кто в бтб а не только одна модель. Этак можно 2мя сеткми отключить 1 атаку шести врагам, неплохо. На тех кто во втором ряду нельзя походу, только бтб.
Про шагатель я же и не говорил, что за него можно пейнтокен. Его лэнсами взорвали.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Шаадан от 07 Октября 2011, 21:41:48
Как выглядит Твин Болтер у хаоситов?
Я видел как они выглядят у терминаторов хаоса, но там такие бандуры, вряд ли их могут тащить простые ХСМ.
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 07 Октября 2011, 21:45:54
слепи зеленкой 2 болтера.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Nekoй от 07 Октября 2011, 21:58:02
или из штурмового конверсь
вообще он выглядит точно так же как на хаос ринке
Название: Re: В помощь
Отправлено: Шаадан от 07 Октября 2011, 22:05:31
смутно себе представляю такой в руках у ХСМ...это же он размером с корпус самого ХСМ будет(
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 08 Октября 2011, 04:28:31
А хэви болтер еще больше ^^
Название: Re: В помощь
Отправлено: Elvekings от 21 Октября 2011, 15:33:47
Уф) наконец-то пришли волки)) Теперь клеить-красить)
Название: Re: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 21 Октября 2011, 15:35:22
Поздравляю :) есь нужны советы в этом деле - обращайся :) !
Название: Re: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 21 Октября 2011, 16:02:31
Йаху, бичез! Наконец-то спейсвульфы в клубе!
Крась быстро решительно и приходи играть  :)
Название: Re: В помощь
Отправлено: Elvekings от 21 Октября 2011, 16:06:35
Ну на счет быстро - не знаю) руки то у меня кривыыыыые))
Название: Re: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 21 Октября 2011, 16:16:48
Окей, не крась) Так приходи играть.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Elvekings от 21 Октября 2011, 17:47:15
Ну нет) красить то буду) Ню не по-стахановски)
Да еще с книгой правил никак не разберусь)
Название: Re: В помощь
Отправлено: legionersv от 21 Октября 2011, 17:53:33
Нам не страшен серый волк! В их убийствах знаем толк!
Пока не поиграешь не разберёшься
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 21 Октября 2011, 18:00:32
В общем и целом, волки - те же марины. Разница в мелочах. Так что разобраться не сложно будет :)
Название: Re: В помощь
Отправлено: Omen от 21 Октября 2011, 18:50:05
2cirnolol
И этот человек доказывал мне, что блады, волки и ваниль совершенно, абсолютно разные армии  ;D

А вообще вот мой вопрос, давно назрело.
Ситуация: Рейдер с начинкой из Векта и девяти девушек турбобустит на 24" в свой ход. В ход оппонента ловит лазки, ракеты и вообще, получает иммобилайз и по РБ считается вракнутым(иммобилайз при турбобусте). Что происходит с начинкой?
а). Начинка дохнет, так как не может выбраться из транспорта (при турбобусте нельзя).
б). Начинка вынуждена высадится по правилам экстренной высадки (высаживаться не могу в свой ход, в ход оппонента уже могу высадиться)
в). ваш вариант.

Второй вопрос, турбобуст фаст скиммера(рейдера, например) начинается с 12" или с 18" и где в РБ это можно найти? Сорри если лютое нубство, но вот как то так.
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 21 Октября 2011, 19:19:14
Начинка просто вываливается, т.к. турбобуст был в твой ход. У скиммера турбобуст и кавер с 12'', у байков с 18.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 22 Октября 2011, 13:12:24
Если ты бустил и словил имобилайз в этом же своем ходу (ну например на терейне) то и скимер и вся начинка убираются со стола как убитые.
Если ты турбобустил и словил имобилайз уже в ход оппонента, то начинка вываливается.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Makc от 24 Октября 2011, 08:37:53
Начинка просто вываливается, т.к. турбобуст был в твой ход. У скиммера турбобуст и кавер с 12'', у байков с 18.
Какие-то обделенные байки... или скимеры перекачаны? Может цитаты из РБ приведешь?  ;)
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 24 Октября 2011, 14:15:33
Цитаты вечером. Но турбобуст байков в разделе спецправил, и там прописано что кавер 3+ и после 18 дюймов. У скимеров турбобуст просто от 12 до 24 и кавер 4+ за это, прописано в типах техники.
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 25 Октября 2011, 17:02:07
Done.
Страницы 76, 71 и 70.
(http://imageshack.us/photo/my-images/585/49984562.jpg/)
Название: Re: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 25 Октября 2011, 17:37:12
Ачивмент анлокед.
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 25 Октября 2011, 20:06:45
Ачивмент анлокед.

Не так.
Ю хэв ёрн зе ачивмент:
Название: Re: В помощь
Отправлено: legionersv от 13 Ноября 2011, 18:52:03
Народ, а кто подскажет, где можно найти базу для Арми билдера, где есть герои скавенов?? а то что-то вторую уже установил базу а там нет именных персов :(( или я не там ищу???
Название: Re: В помощь
Отправлено: Sgt.Squee от 13 Ноября 2011, 19:46:33
В Армибилдере меню Settings -> Show special characters пробовал?
Название: Re: В помощь
Отправлено: legionersv от 13 Ноября 2011, 20:23:11
Ух ты!!!!!!шайтан-программа! Заработало! Спасибо
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 15 Ноября 2011, 21:03:38
Решил я себе замутить инква маллеус в термоарморе. Но возник вопрос из чего. Первоначально хотел из обычного термоса с руками серого и башкой в капюшоне ДАшной, ну и инсигнии отовсюду торчат. Но что-то не нравится мне размеры, слишком громоздкий выходит для человека, пусть и в тда. Может кто-нибудь что-нибудь посоветует по этому поводу? Или может у кого металлический термос завалялся, который чуть меньше новых пластиковых?
Название: Re: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 16 Ноября 2011, 08:08:03
А носили-ли люди инквизиторы ТДА? Как они это без карапаса делают?
Название: Re: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 16 Ноября 2011, 11:04:52
В кодексе есть - значит носили. Проблемы?
Название: Re: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 16 Ноября 2011, 11:43:03
Никаких проблем братюнь :) на второй то вопрос ответь :)
Мне бековая сторона интересна...
Название: Re: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 16 Ноября 2011, 11:45:54
Я не понял, какая ещё тебе бэковая сторона нужна? В кодексе могут - значит бэково.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 16 Ноября 2011, 12:38:03
Млин, лан проехали...
Вопрос не тебе одному адресован. Твой ответ я принял, спасибо.
Для остальных еще раз повторю.

Чтоб носить поверармор или ТДА, обычному человеку надо какой то орган или типа того, или это специальные модели брони какие-то? И в чем отличие?
Название: Re: В помощь
Отправлено: Elf от 16 Ноября 2011, 12:47:59
Бывают маринские поверарморы, а бывают немаринские обычные. обычный поверармор не требует вставки всяких доп. органов, но он не такой шикарный как маринадский, очевидно же. а всякие инквизиторы вполне могут навставлять себе конфеток в... кхм...  туда, и одевать маринский. в кодексе вичхантеров говорилось, что инкви могут носить поверармор, даже термоармор, но они будут не настолько шикарны в нем, ибо простые люди, а не убервафли.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 16 Ноября 2011, 12:54:09
Вот, Фокс, даже Эльф знает.
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 16 Ноября 2011, 13:08:36
Эльф все в принцыпе правильно расписал. За счет черного панциря для маринов паверармор это практически кожа родная. Люди тоже могут его носить, но при этом они не получают всех плюшек, типа еще большего увеличения силы, каких-нибудь систем жизнеобеспечения и т.д., все сестры битвы например в паверарморе ходят. Инквизиторы, особенно малеус, тоже любят его, и даже доступ к термоармору имеют, и даже иногда импланты типа маринских делают. Да, они не так шикарны в нем, но 2+ он и на орке 2+.
И все-таки предлагаю вернуться к настолке и предложениям из чего организовать такого пацанчика ^^
Название: Re: В помощь
Отправлено: Elf от 16 Ноября 2011, 13:13:27
из того, из чего решил изначально :)
Название: Re: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 16 Ноября 2011, 13:38:14
ОТвет очевиден http://www.forgeworld.co.uk/Warhammer-40000/INQUISITOR-LORD-HECTOR-REX-AND-RETINUE.html (http://citadelnn.com/forum/go.php?url=aHR0cDovL3d3dy5mb3JnZXdvcmxkLmNvLnVrL1dhcmhhbW1lci00MDAwMC9JTlFVSVNJVE9SLUxPUkQtSEVDVE9SLVJFWC1BTkQtUkVUSU5VRS5odG1s) - инкв маллеус в термоарморе.
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 16 Ноября 2011, 15:02:49
Ответ неочевиден - у него щит, меч, нет псайки и молота. Хотя по размерам он похож на обычного термоса, это да.
Тогда другой вопрос - есть ли у нас человек, который может слепить наплечники для термоса аля прехереси, ну или что-то близкое?
Название: Re: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 16 Ноября 2011, 15:16:02
Пре-хереси плечи идеально делаются из ножных плит дредноута.
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 16 Ноября 2011, 15:34:56
Хм. Там надо еще плюшек на них, а не просто пластину.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Deadman от 14 Декабря 2011, 23:56:14
У маринада в 40к же доспех и к прехереси подходит.
В книжках по ереси писали,что там на вооружение многих оегионов марк 6 поступала.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 15 Декабря 2011, 08:15:16
Ну по идее да... Корвус точно подходит. Аквиллы хз, их по идее то в прехереси не было.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 15 Декабря 2011, 11:27:24
До ереси тащемта аквиллы не было. Орла вообще только деткам разрешали носить. У остальных ничего. У кустов молнии.
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 15 Декабря 2011, 12:09:39
В принципе можно использовать тушки асолтников, на них нет аквил. И у части тушек обычных маринов тоже нет.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Deadman от 16 Декабря 2011, 00:51:46
Аквила как раз до ереси была придумана и роздана легионам предателям.
Лоялистам же мало что досталось.Но все же малая доля аквил была и у них.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 16 Декабря 2011, 02:01:37
Цитировать
Аквила как раз до ереси была придумана и роздана легионам предателям.
Лоялистам же мало что досталось.Но все же малая доля аквил была и у них.
Чё?
Название: Re: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 16 Декабря 2011, 08:14:05
Не не... Аквалла если и была при ереси, то только в самом ее конце! И роздана была лишь нескольким.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Deadman от 16 Декабря 2011, 08:19:21
Если считать книжки BL беком.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Dominus Nox от 16 Декабря 2011, 17:09:51
Цитировать
Аквила как раз до ереси была придумана и роздана легионам предателям.
Лоялистам же мало что досталось.Но все же малая доля аквил была и у них.
Источник?
Название: Re: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 16 Декабря 2011, 17:33:12
Вы определитесь сперва, что такое Аквилла - орёл или марка брони.
Броня была придумана на марсе буквально в момент его захвата, потому в ней только дворец обороняли/атаковали.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Deadman от 16 Декабря 2011, 17:56:24
Броня естественно.
Лень искать.Так что вы правы.
Название: Re: В помощь
Отправлено: legionersv от 16 Декабря 2011, 22:11:16
Броня естественно.
Лень искать.Так что вы правы.
Букву! Так нельзя! Это не по правилам! Куда мне девать нажаренный попкорн??:(
Название: Re: В помощь
Отправлено: Deadman от 16 Декабря 2011, 22:21:31
Я кучу книг по хереси хоруса прочитал.
Там искать долго.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Варпов Ноготь от 25 Декабря 2011, 17:54:46
Читаю армилист ренегатов и вижу что любой из них может взять себе вместо лазгана некий autogun
что сие есть такое?
Название: Re: В помощь
Отправлено: Elf от 25 Декабря 2011, 20:08:07
Сие есть автомат)
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 25 Декабря 2011, 20:47:02
Автомат обыкновенный. Профиль как у лазгана.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Варпов Ноготь от 25 Декабря 2011, 21:00:25
 а разница?
Название: Re: В помощь
Отправлено: Elf от 25 Декабря 2011, 21:02:00
For fun, чо)
Название: Re: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 26 Декабря 2011, 10:01:12
Новая силя зреет в империуме! Лазган по мощности сравнялся с автоматом! Это изменит ход всех воин!

P.S.
Кто нить знает где можно добыть ИА 11?
Название: Re: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 27 Декабря 2011, 15:44:33
Народ, вот вопрос про ЛР и машинспирит...
Вот вординг:
Цитировать
A Land Raider can fire one more weapon than would
normally be permitted. In addition, this weapon can be fired
at a different target unit to any other weapons, subject to
the normal rules for Shooting.
По сути мы все знаем что это значит, но... Если я не ездил... Я стреляю из всего... и ЕЩЕ ОДИН РАЗ и одной пушки в другую цель!
По сути так и написано... Есть же танки у гвардии, которые если не ездили, стреляют дважды... Что думаете?
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 27 Декабря 2011, 16:07:13
Уже писал. Не надо натягивать вординг на читерство. Написано, что может стрелять на одно оружие больше, чем обычно разрешено. Если стрелял из всего, то выстрелить еще раз уже не из чего, т.к. было использовано все оружие.
И что это за танк у ИГ? ИАшный чтоли какой? Так ИА на то и ИА, чтоб был чит и полом. Не зря же его банят обычно.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 27 Декабря 2011, 16:13:00
Доктриночка слик-лоадер в танковой бригаде. Даётся танчикам с шаблонной пухой.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 27 Декабря 2011, 16:16:13
Да, оружие было использовано. Но это правило позволяет выстрелить 1 раз в любую цель. В чем проблема?
ИА банят в спортхаммере. И тока потому, что это ИА и все... Бладов же и серых там не банят :) , а у них палома не меньше.
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 27 Декабря 2011, 16:31:04
Вообще-то меньше :) А ИА банят на всех более-менее крупных турнирах.
Если уж очень хочется, то перечитай еще раз вординг: ЛР стреляет из одного оружия больше, чем разрешено. Все оружия стреляют только 1 раз, это рульбук. Если стрелять не из чего, то и правилу негде работать.
И для размышления: машинспиритом нельзя стрелять из под дымов.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 27 Декабря 2011, 16:41:23
Из под дымов им низя стрелять ибо дымы сами по себе запрещают стрелять вообще. Как например отсутствие ЛОСа и т.п.
В принципе мне то пофиг, ибо я ЛРы не юзаю и юзать врят ли буду в ближайшее время. Но просто интересно.
Да, все уже отстреляло и стрелять не из чего. И да, в рулбуке сказано, что из каждого вепона стрелять можно 1 раз. А так же там сказано, что любой кодекс считаеться более актуальным чум рульбук и что спецправилам отдается предпочтение.
Выстрелил из всего, больше не из чего, применил спец.правило пострелял еще.

По сути масло маслянное... Другие как думают? Просто косяк ГВ в написании вординга ибо все-таки все раньше играли так как мы сейчас и не стреляли на 1 раз больше?
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 27 Декабря 2011, 17:12:51
Насколько знаю, везде, откуда идут регулярные репорты и т.д. играют так же, как и мы.
Название: Re: В помощь
Отправлено: Dominus Nox от 27 Декабря 2011, 17:15:19
По-моему из вординга очевидно - ван мо веапон это вам не ван мо тайм. Если все веапоны отстреляли, то ван мо там не осталось, соответственно стрелять больше не чем.
Название: Re: В помощь
Отправлено: cirnolol от 27 Декабря 2011, 17:21:31
То же самое уже и писал.
Тут идет напор на то, что когда разрешено все, то можно на один больше и ограничений нет в вординге. Это скорее проблем восприятия перевода на мой взгляд.
Название: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 12 Января 2012, 14:23:22
В правилах есть момент, (сейчас не под рукой, так что не скажу где, вроде в шаблонах) там написано, что если в описании оружия значиться Blast то это всегда подразумевается как большой шаблон, если не сказано обратного.
Смотрю на тандерфаер кенон. Там какой шаблон? В описании - Blast. Значит большой так?
Название: В помощь
Отправлено: Makc от 12 Января 2012, 14:27:47
У мислы тоже бласт, но она кладет маленький. У гренадлаунчера тоже бласт.
Название: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 12 Января 2012, 14:40:09
Не помню чтоб мисла и гранатомет были артилерией :-\ .

(http://img818.imageshack.us/img818/7725/87141918.jpg)

Английского под рукой нет, по этому может это просто косяк русского... Очередной :( .

(http://img838.imageshack.us/img838/5037/1454k.jpg)
(http://img713.imageshack.us/img713/8592/36320510.jpg)
Название: В помощь
Отправлено: Nekoй от 12 Января 2012, 14:57:41
Бласт это артиллерия? оО
Название: В помощь
Отправлено: Dominus Nox от 12 Января 2012, 15:11:25
Ты путаешь тип юнита и тип оружия. Artillery и артиллерия на самом деле разные вещи) Первое - тип юнита, состоящего из пушки и стрелка, а второе - перевод правила ordnance, которое указывается в типе оружия. У тандерфайры не орданка.
Название: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 12 Января 2012, 15:13:51
Сейчас скачаю англ рульбук - гляну... Русский такой русский блеать :( .
То что ТФ не орданка тоже знаю, как и то, что ни у одной орданки вроде бы и нет правила - Бласт.. ну да лан, пофиг. У ТФки он всегда был маленьким :) .

Скачал, прочел, вопрос снят.
Русские такие Русские это ппц :( .
Название: В помощь
Отправлено: Dominus Nox от 12 Января 2012, 23:22:58
Ну у нас то нет этих двух разных слов, а выдумывать новые термины переводчик поленился, вот и обозвал два правила одним словом.
Название: В помощь
Отправлено: Шаадан от 13 Января 2012, 14:23:04
Порция нубских вопросов:

Отряд А, стреляет по Отряду Б. Вооружен болтерами и...ну к примеру двумя лазками.
Отряд Б стоит в лесу, кавер 4+.

Попадает: две лазки и три болтера.

В отряде Б есть 5 юнитов.  (один плазмаганщик и четыре болтера)

Поясните нубу, как именно распределяются сейвы и как именно они откидываются, в какой последовательности.

Мой вариант:
-Кидаем 4+(указываем, что на обычных) по результатам убираем убитых.
-Кидае 3+(указываем по очереди на всех оставшихся в живых) убираем убитых.

Вариант другой:
-Распределяем все 5 попаданий на всех юнитов по очереди. Получается что на одного юнита накладывается 2 сейва. Ели один из этих двух сейвов проваливаю, то второй сейф даже не кидаю, а просто его убираю вместе с юнитом.

Как правильно?
Название: В помощь
Отправлено: Makc от 13 Января 2012, 14:29:27
После попаданя нужно пробить.
Предположим, что все попадания пробили тафнес моделей в отряде Б.
Развешиваешь 5 полученных ран на 5 моделей в отряде. По одной ране на одну модель.
Теперь отбрасываешь сейвы за каждую группу с разным вооружением:
1. Один сейв за плазмаганщика
2. 4 сейва за бойцов с болтерами.

Выбор сейва зависит от брони моделей.
Название: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 13 Января 2012, 14:37:04
Предвосхищая вопрос отмечу, что обе пробивающих броню вунды от лазки \ плазмы, можно повесить на одну и туже модель, в случае если на остальных есть что распределить.
Название: В помощь
Отправлено: Шаадан от 13 Января 2012, 14:44:29
Цитировать
Предвосхищая вопрос отмечу, что обе пробивающих броню вунды от лазки \ плазмы, можно повесить на одну и туже модель, в случае если на остальных есть что распределить.

Ну вообщем-то именно из-за этого и спрашиваю, очень интересен вопрос когда в случае к примеру когда отряд получает больше ран чем количество моделей и все они имеют разный сейф.
К примеру: Три юнита, на них падает четыре сейва 3+ и один с 4+. Получается я не нарушу правила если положу по одному сейву 3+ на двух юнитов и на последнего положу сейв 4+ и 3+. И если я к примеру просру 4+, то оставшийся сейв 3+ просто пропадет)
Название: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 13 Января 2012, 14:45:41
Именно так и есть.
Название: В помощь
Отправлено: Шаадан от 17 Января 2012, 09:51:57
Q: Does Warptime allow the psyker to pick and choose
which To Hit and To Wound dice he will re-roll? (p88)
A: No. He can decide after each To Hit or To Wound roll
but he must re-roll all dice or no dice.

Не понял, это теперь получается, нужно нам перекинуть два неудачных дайса из пяти. Мы либо все пять перекидываем и принимаем их результат, либо не перекидываем вообще?????
Название: В помощь
Отправлено: cirnolol от 17 Января 2012, 10:57:59
Именно так. Страдайте, хаоситы  8)

А вот алебарды для ГК все-таки подняли до логичного уровня пафоса. Привет 3 иня под всеми кнутами  ;D
А еще при дестрое на флэтауте ГК не умирают теперь  ;D
Название: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 17 Января 2012, 11:43:04
*Новый ФАК от 17.01.12.
Грей Найты.

Если псайкер ГК получает перила, то вы можете переназначить эти перила на любую модель в 24", включая модели противника.

Если у ГК есть кавер и они подвергаются обстрелу из оружия игнорирующего кавер, то они не теряют кавер, кроме того получают правило "Стелс".

Если ГК кидает единичку на опасном ландшафте, то умирает не он, а любая модель из одного, любого отряда противника, который может провести ЛОС до этого ГК.

Если ГК техника кидает единичку на дифе, то она не становиться имобилайз, а наоборот приобретает правило "Быстрая". Если она уже имеет правило быстрая, то приобретает правило "Скимер".

Если Быстрый Скимер ГК кидает единичку на дифе, то имобилайзиться не он, а любая техника противника на выбор.

Если ГК сконтрил психосилу своим псикик худом то:
Если это баф, то его цель меняется на сконтрившего ГК.
Если это стрелковая атака, то ее целью становиться то подразделение, которое кастовало.

Если вы собрали ростер на 1500 или 2000 а Драйго с пачкой паладинов не влезают, то вы все равно можете взять их привысив размер ростера, но не больше чем на 10%.

Если Драйго с пачкой паладинов умерли слишком быстро (внимание, обычно это свидетельствует о читерстве вашего оппонента), то вы можете повторно выставить драйго и д6 паладинов.

Если вы играете за ГК и у вас плохое настроение, то вы можете игнорировать правило ФНП у вашего противника.
Название: В помощь
Отправлено: Шаадан от 17 Января 2012, 12:35:28
Мне кажется или весь ФАК исключительно дает одни лишь бафы и никаких минусов?
Название: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 17 Января 2012, 12:37:06
Это стёб. А так-то фак не даёт минусов, он поясняет.
Название: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 17 Января 2012, 12:55:39
Ну да, он проясняет.
Если вы еще не поняли что ГК нагнут вас одним своим видом, то вот вам пояснения :) .
Название: В помощь
Отправлено: Omen от 17 Января 2012, 13:02:55
Категорически согласен с предыдущим оратором.
Название: В помощь
Отправлено: cirnolol от 17 Января 2012, 13:06:55
Что ж как вы все против ГК :(
Название: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 17 Января 2012, 13:12:58
Да я в шутку же чо ты :) мне в принципе пох :) .
Название: В помощь
Отправлено: Andrew_Mi от 17 Января 2012, 13:30:34
Пусть вас не завораживают убойные характеристики некоторых юнитов ГК. Посмотрите на цены. ГК очень чувствительны к потерям: там где орки вообще не замечают что кого-то уже не хватает, где гвардия небрежно списывает погибших и идет дальше, где марины только стискивают зубы и сквозь них ругаются - там ГК хватаются за голову и вспоминают пресловутого греческого стратега Пирра. :)
Название: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 17 Января 2012, 13:40:56
Согласен, хотя не везде... Обычный серый марин, не так уж намного и дороже нашего... Да и термоса ихние, благодаря второй вунде получаются в ту же цену...
Название: В помощь
Отправлено: cirnolol от 17 Января 2012, 14:48:50
На самом деле мариноспам (ака псайкоспам) от серых очень хорош, особенно на крове и пурифаеров. Просто для этого надо 50+ моеделей, что проблематично сделать для меня (если собрать марина, то потом хрен покрасишь). Паладины (как и термоса) хороши именно тем, что их можно собрать, и покраске это не помешает.
Название: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 17 Января 2012, 15:04:16
Цитировать
На самом деле мариноспам (ака псайкоспам) от серых очень хорош, особенно на крове и пурифаеров. Просто для этого надо 50+ моеделей, что проблематично сделать для меня (если собрать марина, то потом хрен покрасишь). Паладины (как и термоса) хороши именно тем, что их можно собрать, и покраске это не помешает.
Так вот зачем они на шпагат садятся! Чтоб не дай бог нубоигрок за гоморыцарей не заплакал от сложности покраса.
Название: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 17 Января 2012, 15:08:19
Обычные марины тоже страдают этим блин :( терми особенно... ГВ ващще блин не разнообразны в плане поз для мароподобных ног :((( .
Название: В помощь
Отправлено: cirnolol от 17 Января 2012, 15:43:38
В сложности покраса, кстати, серые проще остальных маринов - все угловато жутко  ;D
Название: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 17 Января 2012, 15:45:23
Цитировать
В сложности покраса, кстати, серые проще остальных маринов - все угловато жутко  ;D
О чём и мы, собственно.
Название: В помощь
Отправлено: cirnolol от 19 Января 2012, 23:36:17
ЛФ человека, который нарисует простенький, но аккуратный фрихэнд.
Название: В помощь
Отправлено: cirnolol от 31 Января 2012, 18:18:11
Читаю тут кларифай ЕТС и вижу, что тервигоны (ака коровы) должны быть на овальных базах, как тригоны  :P
Название: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 31 Января 2012, 18:46:26
Лол, етц может пойти к телятам диогена, гв модель отсутствует.
Название: В помощь
Отправлено: cirnolol от 31 Января 2012, 19:16:37
С таким подходом туда же можно послать и ГВ, и кого угодно. А так ЕТС - крупнейший и практически официальный турнир в мире.
Название: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 31 Января 2012, 19:27:04
Ты не путай. ЕТЦ не официальный. Официальные турниры проводятся гв лично. ЕТЦ просто крупный европейский турнир. Вот ард бойз в америке вроде официальный. И он крупнее :)
И да, ложил я на етц. Ты их фак к восьмёрке фб читал?
Название: В помощь
Отправлено: cirnolol от 31 Января 2012, 21:02:41
Я фб не читаю т.к. не играю. А ард бойз вроде не крупнее :)
Название: В помощь
Отправлено: cirnolol от 04 Февраля 2012, 23:18:32
Хм. Что-то туплю я вечером. ЛЭШ кастуется из ринки или нет?
Название: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 04 Февраля 2012, 23:22:35
по факу вроде как нет.
Название: В помощь
Отправлено: cirnolol от 04 Февраля 2012, 23:26:15
Психосила внезапно не варгир и не абилка. Вроде как. И в том же факе есть старенький пунктик насчет стрелковых и нестрелковых психосил из фаерпойнтов. Сейчас найду все.
Нифига не нашел и не понял. Психосила все так же не варгир и не абилка, и в факе есть пункт про нестрелковые психосилы, которые прекрасно работают, и если нужен лос - то используют фаер пойнт. А стрелковая психосила вроде как обычной стрельбой выходит. Или психосила это псайкерство, т.е. спешил рул. И тогда страдайте псайкеры. Что-то запутался :(
Название: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 04 Февраля 2012, 23:58:11
Вот и я.
Название: В помощь
Отправлено: cirnolol от 21 Февраля 2012, 19:30:06
Гц Дарта с появлением новых минь и нового гемора :) все-таки тервигоны на овальных подставках. Да еще и рожалку теперь по идее отображать надо.
Название: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 21 Февраля 2012, 19:52:34
Чё за гемор? Купил и всё.
Название: В помощь
Отправлено: Omen от 21 Февраля 2012, 20:25:07
Прикольные Ниды, грац! Тиранофекс/Тервигон реально огромен, высотой почти с тригона, в ширь даже на овальную подставку не помещается, оллоло). Волчки тоже прикольные.
Название: В помощь
Отправлено: Wolf Lord от 26 Февраля 2012, 23:42:46
зачётные волки надеюсь в росии появятся)))
Название: В помощь
Отправлено: cirnolol от 07 Марта 2012, 14:41:16
Хм. Судя по всему волкеры во время шутинга не условно вертятся, а именно поворачивается вся модель, со всеми вытекающими. Причем иммобилайз этому не препятствует. Круто.
Название: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 07 Марта 2012, 14:46:20
Я ж говорил ))) !
Название: В помощь
Отправлено: Dominus Nox от 07 Марта 2012, 15:01:28
Цитировать
Причем иммобилайз этому не препятствует.
Orly?
Название: В помощь
Отправлено: cirnolol от 07 Марта 2012, 15:06:04
Damaged - Immobilised
The vehicle has taken a hit that has crippled a
wheel, track, grav plate, jet or leg. It may not move
for the rest of the game. An immobilised vehicle
may not turn in place but its turret may continue to
rotate to select targets, and other weapons retain
their normal arc of fire, Further 'immobilised' results
count as 'weapon destroyed' instead.

Pivoting on the spot alone does not count as moving, so a vehicle that only pivots
in the Movement phase counts as stationary (however, immobilised vehicles may not even pivot).

When firing a walker's weapons, pivot the walker on
the spot so that Its guns are aimed at the target
(assume that all weapons mounted on a walker can
swivel 45°, like hull-mounted weapons) and then
measure the range from the weapon Itself and line of
Sight from the mountmg point of the weapon and
along its barrel, as normal for vehicles. ThiS pivoting in
the Shooting phase does not count as moving and
represents the vastly superior agility of walkers in
comparison with other vehicles. Keep in mind however
that the walker will probably remain facing in this
direction until its next Movement phase, so its facing
will determine where its rear armour is going to be
when the enemy returns fire!

После иммоболайза получается, что нельзя вращаться в мувинг фазу, а в шутинг можно, т.к. это не мув.
Название: В помощь
Отправлено: Шаадан от 16 Марта 2012, 22:33:38
Вопрос по Дроп Подам, в ИА vol.2 написано, что дроп прибывает на первом ходу на 4+. И вот дальше может быть у меня хромает английский, но кажется там написано, что пребывает он между фазой движения и стрельбы противника. Когда противник уже подвигался, но перед тем как начал стрелять и что одну фазу стрельбы, противник может покрывать ваш дроп и еще не высадившуюся начинку из всех стволов...поясните, правильно ли я понял, али нет?
Название: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 16 Марта 2012, 23:34:17
Ты это где и про какие поды почитал, дай скриншот с правилом...
Твои резервы никогда не могут прибывать в фазу противника.

По обычному маринскому рульбуку под падает в начале фазы движения твоего первого хода.
Название: В помощь
Отправлено: cirnolol от 16 Марта 2012, 23:54:34
Что-то не нашел ничего похожего даже в книжке. Можно поподробнее где это такое чудо?
Название: В помощь
Отправлено: Шаадан от 17 Марта 2012, 08:25:58
вот

[вложение удалено администратором]
Название: В помощь
Отправлено: Шаадан от 17 Марта 2012, 08:29:08
а книжка где вычитал называется:
Название: В помощь
Отправлено: Andrew_Mi от 17 Марта 2012, 09:00:34
IA2 писался еще при старой редакции правил. С тех пор правило Drop Pod Assault изменилось.
Название: В помощь
Отправлено: Шаадан от 17 Марта 2012, 09:05:37
Все понял, эти правила не актуальны. Значит дроп под выходит на первом ходу, дайс резерва на выход не кидаю?
Могут сразу чарджить из дроппода?
Название: В помощь
Отправлено: cirnolol от 17 Марта 2012, 09:38:42
Нет. Вообще после дипстрайка нельзя чаржить, если не указано обратного. Пассажиры в дипстрайкавшемся транспорте тоже считаются дипстрайкавшимися. Флит не работает.
Насколько я помню, после ДС чаржить могут только дреды из специального дроппода и вангарды.Ну и грейтеры у ХСМ, но там не совсем дипстрайк.
Название: В помощь
Отправлено: legionersv от 17 Марта 2012, 10:48:41
И не забывайте про орков штурмовиков. Если их в бой ведёт Газбак, то после дипстрайка орки могут чарджить потеряв д3 модели убитыми.
Название: В помощь
Отправлено: Jotun от 17 Марта 2012, 11:14:56
не Газбак, а Загструк ))
Название: В помощь
Отправлено: legionersv от 17 Марта 2012, 11:25:51
Пеплом посыпаю голову! Ты конечно же прав.
Название: В помощь
Отправлено: Deadman от 17 Марта 2012, 12:20:28
Правило feel no pain можно использовать после провала спас бросков за броню?
Название: В помощь
Отправлено: cirnolol от 17 Марта 2012, 12:22:28
Да, если рана нанесена не ап1/ап2/силовым/инстантдезящим оружием.
Название: В помощь
Отправлено: Deadman от 17 Марта 2012, 12:26:58
Спасибо.
Название: В помощь
Отправлено: Шаадан от 29 Марта 2012, 10:22:34
1.Аббодоша имеет когти и меч. У него в армибилдоре написано Сила 4\8. Так какой он именно бьет? С 4 или с 8?
2.Когти дают право перебрасывать все фэйл на вунду. Перебрасывать можно все 4+Д6 атак или только те, которые выпали на Д6?
3.Если выпадает 1, то Демоник Вепон бьет по владельцу. Инвуль могу кидать на этот удар или сразу вунда без разговоров?
Название: В помощь
Отправлено: Wolf Lord от 29 Марта 2012, 10:25:12
2) перебрасывать можно все фейлы
Название: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 29 Марта 2012, 10:29:23
1. бьет 8й.
2. все фейлы
3. кидай инвуль.
Название: В помощь
Отправлено: cirnolol от 29 Марта 2012, 10:29:35
У аббы одно оружие, это когти хоруса+ меч. Вместе они демоник вепон, который удваивает силу вместо увеличения на 1. + у него спец правило на переброс ту вунд для всех атак, и хтх и стрельбы. Таким образом Абба ьет 4+д6 атак по 6й ине 8й силой и перебрасывает все ту вунд. Если выпадает 1 - кидается инвуль, как и в случае обычного демоник вепона.
Название: В помощь
Отправлено: Nekoй от 29 Марта 2012, 10:30:12
1.Аббодоша имеет когти и меч. У него в армибилдоре написано Сила 4\8. Так какой он именно бьет? С 4 или с 8?
2.Когти дают право перебрасывать все фэйл на вунду. Перебрасывать можно все 4+Д6 атак или только те, которые выпали на Д6?
3.Если выпадает 1, то Демоник Вепон бьет по владельцу. Инвуль могу кидать на этот удар или сразу вунда без разговоров?
1. 8
2. все, но в факе может быть прикол про переброс ВООБЩЕ всех. не уверен.
3. инвуль
Название: В помощь
Отправлено: Шаадан от 29 Марта 2012, 10:34:24
спс
Название: В помощь
Отправлено: cirnolol от 29 Марта 2012, 22:46:55
Для Axel'а.
Ситуация: есть 6 моделей (3 мелтагана, 2 лазгана, 1 пистоль). В них прилетело 7 вунд, при этом от 3х сэйвов нет. Итого, у меня 3 группы моделей, я распределяю первый круг: каверы на мельтаганы, кавер на пистоль, 2 без сэйвов на лазганы. Второй круг - 1 оставшаяся вунда без сэйвов в лазганы. Итого у меня 2 трупа лазганов без сэйвов, за остальных кидаю сэйвы.
Я не могу вешать помодельно раны, но могу погрупно их распределять.
Название: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 30 Марта 2012, 08:13:20
По поводу вундов Цирик полностью прав.
Вот пример:
Отряд - 6 человек. В него прилетает 3 вунды без сейвов (*), и 4 с сейвами (+). Распределяем.
1 +
2 +
3 +
4 +
5 *
6 **
Все вунды распределены по очереди. Начиная с обычных вунд и заканчивая теми которые без сейвов. На последнюю модель приходится 2 штуки, ибо в скваде 6 моделей, а вундов 7.

Никаких правил или запретов так делать не было и нет.
Название: В помощь
Отправлено: Шаадан от 30 Марта 2012, 10:01:08
Тогда ситуация:
Три марина в пачке, один из них мельтаганщик. Отряд ловит 3 выстрела из лазки и 6 из болтера. Я раскладываю:
*-болтер
АР*-лазка

Мельтаганщик - АР*, АР*, АР*
Простой марин - *,*,*
Простой марин - *,*,*

Так могу получается?
Название: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 30 Марта 2012, 10:02:31
Да, так можешь.
Но лучше всего сделать иначе.
Простомарин - АП АП АП
Простомарин - * * *
Мельтаганщик - * * *
Чо мельтаганщика-то переводить просто так :))) .

Короче говоря... просто загляните в правила.
Вунды распределяет тот кто их получил. Все вунды должны быть распределены между всеми моделями в подразделении. Сначала по одной, а затем, если количество вундов превышает количество моделей, по второму кругу. ВСЕ! Никаких оговорок что АП распеделяются отдельно или первыми нет и не было. Все раны наносятся одновременно.
Название: В помощь
Отправлено: Шаадан от 30 Марта 2012, 10:20:25
Как я понял, мне так делать не стоит, потому как в правилах написано, что:

Цитировать
Когда вы распределили раны, все модели в подразделении одного типа проходят все распределенные на них раны одним броском...На деле это означает, что если вы на две модели с болтерами распределили по 2 раны на каждого (всего 4), то вы бросаете 4 спас броска  и удаляете одну модель с болтером за каждый проваленный спас бросок, а не бросаете по 2 кубика за каждую модель.

получается что если разложу как ты сказал, то сразу умереть два должны. Разве нет?
Название: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 30 Марта 2012, 10:27:48
Хе-хе-хе... И на старуху бывает проруха однако.
Прав ты оказался юный падаван :) . Выгоднее сделать именно так. А то реально там же одновременно кидается. Т.е. ты распределить то именно так можешь как я написал, но вот кидать да, нужно одновременно и КАЖДЫЙ проваленный бросок брони будет означать смерть. А раз там АП, то значит сразу трупы.
Название: В помощь
Отправлено: Варпов Ноготь от 30 Марта 2012, 18:03:39
Доупсти, у меня ясть ядовитый юнит с 6 силой и ядом
когда он бьет врага, сила на что-нибудь влияет?
Название: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 30 Марта 2012, 18:17:51
Если враг не техника, то, по-моему, нет. Хз, можно ли делать ядовитой атакой инсту, у яда силы как бы нет.
Название: В помощь
Отправлено: Omen от 30 Марта 2012, 19:27:12
Если сила ядовитой атаки выше стойкости цели, то будет переброс проваленных бросков на ранение.
Название: В помощь
Отправлено: cirnolol от 30 Марта 2012, 19:37:32
Если равна - тоже переброс.
Название: В помощь
Отправлено: Omen от 30 Марта 2012, 20:00:01
Хмм, только что смотрел русскую книгу правил. там написано если больше тафнеса. ошибка книги?
Название: В помощь
Отправлено: cirnolol от 30 Марта 2012, 20:15:30
Да. same or higher...
Название: В помощь
Отправлено: Варпов Ноготь от 04 Апреля 2012, 15:16:23
хочу сделать командник из инквизитора со свитой
как оно, стоит того?
Название: В помощь
Отправлено: cirnolol от 20 Апреля 2012, 09:59:34
АХАХАХА
Доставила темка нафорже про Кроу и клинсинг флейм.
В правиле Кроу прописано, что его клоз комбат атаки имеют рендинг на 4+. А в факе по пурикам написано, что клинсинг флейм это клоз комбат атаки. Итого имеем клинсинг флейм игнорящий броню, и все абсолютно законо по раву!  ;D
Название: В помощь
Отправлено: Шаадан от 27 Апреля 2012, 11:10:29
Dreadclaw у хаоса, всегда думал, что это хреновина аналог Дроп Пода у Хаоса...теперь чего-то почитал...мне показалось или эта хреновина после посадки превращается в транспортный скимер по аналогии с ринкой, может возить людей???

[вложение удалено администратором]
Название: В помощь
Отправлено: cirnolol от 27 Апреля 2012, 13:20:43
Да, все так и есть.
Название: В помощь
Отправлено: Варпов Ноготь от 27 Апреля 2012, 15:55:04
Dreadclaw у хаоса, всегда думал, что это хреновина аналог Дроп Пода у Хаоса...теперь чего-то почитал...мне показалось или эта хреновина после посадки превращается в транспортный скимер по аналогии с ринкой, может возить людей???
вопрос в догонку, эта няша только в апоке играет?
Название: В помощь
Отправлено: cirnolol от 27 Апреля 2012, 16:58:49
В ИА сэконд эдишн она помечена значком 40к, т.е. по идее предназначена для обычных игр.
Название: В помощь
Отправлено: Варпов Ноготь от 27 Апреля 2012, 17:00:31
В ИА сэконд эдишн она помечена значком 40к, т.е. по идее предназначена для обычных игр.
хехехе
Название: В помощь
Отправлено: Варпов Ноготь от 27 Апреля 2012, 17:12:37
посмогите разобратся с иа7
могут ли ренегаты брать жуфора?
Название: В помощь
Отправлено: cirnolol от 27 Апреля 2012, 17:13:42
Не читал, но если там не написано, что его можно взять как ЭйчКу чойз фо ренегатс арми лист, то по идее нельзя.
Название: В помощь
Отправлено: Варпов Ноготь от 27 Апреля 2012, 17:16:57
Не читал, но если там не написано, что его можно взять как ЭйчКу чойз фо ренегатс арми лист, то по идее нельзя.
там просто написано что он хакуи идет перед ренегатским листом
вообще посоны с форджа говрят что можно его брать, посоны с вконтакта что нет
Название: В помощь
Отправлено: cirnolol от 27 Апреля 2012, 17:23:43
На работе нет ИА7, ничего сказать не могу.
Название: В помощь
Отправлено: Варпов Ноготь от 30 Апреля 2012, 19:13:23
Посоны. flyer может играть не в апоке?
Название: В помощь
Отправлено: cirnolol от 30 Апреля 2012, 20:47:23
No
Название: В помощь
Отправлено: Makc от 30 Апреля 2012, 21:31:20
Посоны. flyer может играть не в апоке?
Может, правила есть в ИА.
Название: В помощь
Отправлено: Варпов Ноготь от 30 Апреля 2012, 21:55:36
Посоны. flyer может играть не в апоке?
Может, правила есть в ИА.
хехехе, хелл тэлон вылетел
Название: В помощь
Отправлено: Варпов Ноготь от 10 Мая 2012, 10:45:10
Суть такова- есть Жуфор с сииловым топором, силовым кулаком и болтеров. Вопрос- как он будет играть в ХтХ, выюирать одно оружия ближнего боя, или бить двумя?
Название: В помощь
Отправлено: cirnolol от 10 Мая 2012, 11:24:47
Будет выбирать каким бить.
Название: В помощь
Отправлено: Шаадан от 10 Мая 2012, 11:41:21
Прикомандированный транспорт(ЛР) к терминаторам. Хочу вывести на начало игры в свой деплой ЛР отдельно от термосов. Вроде бы могу. Вопрос, а могу вывести ЛР в деплой с другими отрядом, к примеру простой ХСМ отряд?
Название: В помощь
Отправлено: cirnolol от 10 Мая 2012, 11:47:15
Нет. Нельзя начинать игру в чужом дедикейтете. По отдельности ЛР и термосов ставить можно, так что просто на первый ход в него надо сажать нужный отряд, который выставляется соответствующе.
Название: В помощь
Отправлено: acvulture от 10 Мая 2012, 11:47:56
Можешь поставить хсм рядом с ЛРом в диплое и сесть в него на 1й ход, сразу туда посадить другой отряд кроме термосов нельзя.
Название: В помощь
Отправлено: Варпов Ноготь от 12 Мая 2012, 13:49:48
cуть такова- псайкер дает отряду 6 инвуль
после этого я не могу юзать родной сейв?
Название: В помощь
Отправлено: cruelhombre от 12 Мая 2012, 13:57:54
Должен всегда выбирать лучший сейв.
Название: В помощь
Отправлено: acvulture от 12 Мая 2012, 13:58:46
использовать можешь только чтото одно армор\инвуль\кавер, но если бьют\стреляют оружием которое игнорит броню то вместо трупов можно попытаться откинуть инвуль\кавер
Название: В помощь
Отправлено: Варпов Ноготь от 20 Мая 2012, 20:00:07
Посоны, чем можно запроксить или законверсить Жуфора?
Название: В помощь
Отправлено: cirnolol от 20 Мая 2012, 20:02:36
Запроксить хоть пробкой. Законвертить хз, уж очень у него большие размеры, да и вообще крутая и пафосная минька.
Название: В помощь
Отправлено: Варпов Ноготь от 20 Мая 2012, 20:08:37
Запроксить хоть пробкой. Законвертить хз, уж очень у него большие размеры, да и вообще крутая и пафосная минька.
ну его ща не льет никто просто
а вот размеры у него как у терминатора
Название: В помощь
Отправлено: cirnolol от 20 Мая 2012, 20:15:46
Неа. Он больше термоса заметно, почти на голову. И пошире немного. Форжа его льет ^^
Название: В помощь
Отправлено: Варпов Ноготь от 20 Мая 2012, 20:30:38
http://vk.com/id3366000#/photo3739930_279117270
не думаю)
придется видимо термолорда конверсить
Название: В помощь
Отправлено: cirnolol от 20 Мая 2012, 21:03:34
(http://www.forgeworld.co.uk/Images/Product/AlternativeFW/xlarge/Zhufor14.jpg)
Название: В помощь
Отправлено: Варпов Ноготь от 22 Мая 2012, 10:51:58
Господа ФБшники. есть какой герой у Хаоса размером с терминатора?
Название: В помощь
Отправлено: Варпов Ноготь от 14 Июня 2012, 19:35:19
вот смотрите, у некрозия нет своей мини
могу я взять его http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat440272a&prodId=prod1600056a (посан с мечом) или его http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat440272a&prodId=prod1600020a
и покрасив объявить его некрозием7
ибо вепоны по визивигу
Название: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 14 Июня 2012, 19:57:44
По-моему можешь
Название: В помощь
Отправлено: Варпов Ноготь от 28 Июня 2012, 13:39:10
посоны. могут ли хаос мары взять себе 4 демонпринца- 2 хаку. два хэви саппорт?
Название: В помощь
Отправлено: cirnolol от 28 Июня 2012, 15:14:38
Откуда у хсм дп в хсе? Оо
Название: В помощь
Отправлено: Варпов Ноготь от 28 Июня 2012, 15:33:19
ага, натупил
Название: В помощь
Отправлено: Шаадан от 04 Июля 2012, 14:25:45
Пару вопросиков по новой редакции, дабы выяснить правильно ли перевел для себя:
1.Overwatch заявляется в фазу Чарджа, когда нападают на твой отряд?
2.В случае наличия присоединенного Персонажа в подразделении и даже НЕ ПРИСОЕДИНЕННОГО персонажа в 6", любой пехотинец может заявить "Аккуратно Сэр"? Это заявка делается, когда уже по персонажу кинули To Hit, To wound НО перед тем как перс скинет сейв, пехотинец может прикрыть его своей задницей? Тогда в этом случае он(пехотинец) кидает свой сейв?
3.Правильно ли понял, что теперь в фазу Чарджа, сначала на все столе объявляется Чардж и только потом отбрасываются кубики? Помнится в 5 редакции можно было отыграть один чардж, затем в случае необходимости кинуть еще одно подразделение, чтобы до конца перемолоть. Теперь все заявы на чардж одновременно, чтобы защитник смог выбрать в кого разрядить Overwatch?
4.При стрельбе убираются ближайшие к стрелку модели противника. И если какая-то часть отряда противника находиться за стеной, то в независимости сколько ран еще осталось распределить, они улетают в трубу? Тоже самое или внезапно дистанция оружия не стала доставать?
5.Pile in. Это вещь работает только для защитников? или получается, что сначала мы чарджим на 2Д6, а затем еще в свой ход инициативы можем подвигаться дополнительно на 3" чтобы побольше моделек зачарджило?
6.Не помню точно, в 5 было так или нет. Теперь деремся по значению WS большинства моделей в подразделении? Раньше вроде бы Персонаж мог превозмогать со своим собственным WS теперь он будет плясать от моделей к которым присоединен?
7.Теперь в случае если при распределении ран в рукопашке не осталось БтБ моделей с раздающим раны, вы можете перекинуть их на ближайших модельки противника, даже если они не в БтБ с тобой?Не понял этого момента.
8.Если твое подразделение не может пробить броню противника в ближнем бою, оно может выйти из боя путем провал чека на Мораль. А может ли оно выбрать провал чека на мораль, если оно Fearless? Нашел
9.Теперь восстановление порядка возможно лишь при 25% от первоначального количества, а если меньше 25% то чек на героизм с 2 Единицами. Правильно понял?

Название: В помощь
Отправлено: Dominus Nox от 04 Июля 2012, 15:33:09
1. Да, сразу после заявления чарджа.
2. Look Out, Sir могут делать только модели из того же юнита, что и чарактер. И да, это делается после бросков тухит, тувунд и даже после сэйвов в случае, если в отряде одинаковые спас-броски (см. новое распределение вунд).
3. В пятерке было так же - сначала заявляются все чарджи и модели пододвигаются в бтб, только потом отыгрывается хтх.
4. Да.
5. Да, пайл ин и для тех, и для тех.
6. Тут ничего не изменилось - вс защищающегося считается от большинства, вс атакующего всегда свой родной. Толкьо теперь индепы не выцеливаются, так что свой вс в защите не попользовать, да.
7. Раны в бтб распределяются на модели в бтб с моделями, бьющими на текущем инициативном шагу, если таких нет, то на ближайшую модель из этого юнита, даже если не в бтб, да.
9. Да.
Название: В помощь
Отправлено: Шаадан от 06 Июля 2012, 11:49:19
Вопрос по 5 редакции:
Вчера играя, у нас возникло несколько вопросов, хотел бы их уточнить у общества.

#1 Ситуация: трехэтажные руины, на третьем этаже стоит рамка тау, на второй этаж поднялся товарищ с огнеметом. По правилам шаблонного, стрелок может шмальнуть на один этаж выше или ниже. Но вот в чем вопрос, разве ему не нужен ЛОС для шмаляние из огнемета? Одно дело когда моделька стоит внутри руины и прекрасно видит все этажи, другой вопрос, что она стоит на каком-то из этажей и ей физически не видно кто стоит выше, тупо мешает потолок. На той же страницы рулбука в описании стрельбы навесным оружием в руинах говориться, что его преимущество, это отсутствие необходимости ЛОСа для стрельбы. Что в нашем понятие подразумевает в обязательно порядке наличие ЛОСа для стрельбы из огнемета. м?

#2 Движение по дороге может быть не только по прямой, но и с поворотами и будет все равно даваться +6" к движению? После того как подвигался на 18 тебе ничего не мешает высадиться из тачки?

Название: В помощь
Отправлено: cirnolol от 09 Августа 2012, 19:57:35
Дам ка ап темке, во имя великого блага!
Т.к. многие не любят искать информацию по интернетам, предлагаю всем спрашивать интересующие вопросы по 6ке здесь. Это поможет как вопросителю (ответ на вопрос без поиска), так и мне для более быстрого и полного разбирания правил и нюансов.
Название: В помощь
Отправлено: Andrew_Mi от 10 Августа 2012, 10:42:40
Самый актуальный вопрос по шестерке. Хоть где-нибудь скан уже выложили? Надо уже готовить армию и учить матчасть, а устав пока что не приехал.
Название: В помощь
Отправлено: cirnolol от 10 Августа 2012, 11:05:26
Практически с самого выхода рульбука лежит у дарога в блоге. Сейчас в личку скину.
Название: В помощь
Отправлено: Andrew_Mi от 10 Августа 2012, 15:51:11
Нащупал в Сети этот блог и тяну. Будет чем заняться на работе :).
Название: В помощь
Отправлено: Шаадан от 10 Августа 2012, 16:13:00
по 6ке.

Стреляю в отряд, на to wound - попал двумя видами оружия. Болтером и Ракетницей. Одна допустим сразу же влепляет Инстант Дес. Правильно ли я понял, что именно Я выбираю какой первый Сейф от чего кидать. Т.е. мой противник не сможет сначала отсейвиться обычные вунды болтера одной моделькой, а затем театрально умереть от Ракетницы от Инстанс Дес?

или кстати наооборот, допустим я могу захотеть, чтобы сначала болтерные вунды пропустили к примеру орда гретчинов, которые по АР просто умирают от болтера, затем заставить умереть от инсты ноба с двумя жизнями, при условии что он идет следующим после орды гретчинов.
Название: В помощь
Отправлено: cruelhombre от 10 Августа 2012, 16:20:27
Да, теперь атакующий решает какие сейвы первыми кидать
Название: В помощь
Отправлено: Шаадан от 10 Августа 2012, 16:24:30
Теперь офигенно важно как раставишь юниты, в принципе + за это, как-то стремно играть с человеком, который горсткой накидает свой отряд, типа вот. Мои бойцы построились. Всех таких теперь можно будет щелкать на раз.
Название: В помощь
Отправлено: cruelhombre от 10 Августа 2012, 17:02:17
Кинематографичность (тм)
Название: В помощь
Отправлено: Шаадан от 10 Августа 2012, 20:14:18
Демон Принц не Псайкер, поэтому может лишь за очки выбирать себе дисциплины из кодекса. А вот Колдун это Псайкер, поэтому он бесплатно может выбирать себе из трех дисциплин, как написано в рул буке. Типа либо за деньги, но то заклтье которое хочется, либо нахаляву но рэндомно?
Название: В помощь
Отправлено: Dominus Nox от 10 Августа 2012, 20:16:51
В факе сказано, что за каждую купленную психосилу в кодексе, что колдун, что демонпринц, может сгенерировать рульбучную психосилу перед началом игры. То есть ты покупаешь психосилы, а перед началом игры решаешь, использовать их, или сгенерировать случайные вместо них.
Название: В помощь
Отправлено: Шаадан от 10 Августа 2012, 20:19:30
Вон как, спасибо.
Название: В помощь
Отправлено: Шаадан от 14 Августа 2012, 09:54:38
1.Хаммер оф Врейс, которая дает +1 автохит в чардже. Там написано что удар наноситься немодифицированной силой. Это означает, что если бьешь повер кулаком никакого умножения силы не будет? Тоже самое если повер топором +2 не будет?

2.По таблице демеджа техники, выпадает оружие уничтожено. Написано что нужно решать рэндомно какое именно...типа на кубике кидать? Атакующий больше выбирать не может какое именно оружие?
Название: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 14 Августа 2012, 10:09:41
1. да

2. да
Название: В помощь
Отправлено: Шаадан от 14 Августа 2012, 10:30:53
И снова вопрос по психосилам. Вот я беру себе псайкера, беру ему фамиляра, которое дает +1 псисилу. А затем покупаю себе две одинаковых псисилы из кодекса за 10pt, но вместо них накидываю себе силы из рулбука, так как они явно круче могут быть чем те что за 10pt кодекса. Могу так?
Название: В помощь
Отправлено: cruelhombre от 14 Августа 2012, 11:13:10
конечно
Название: В помощь
Отправлено: Dominus Nox от 14 Августа 2012, 14:00:41
две одинаковых псисилы из кодекса
Вроде нельзя две одинаковые брать, не?
Название: В помощь
Отправлено: Варпов Ноготь от 14 Августа 2012, 14:05:27
можно, Ариманотелепатия во все поля
по теме- бладфестр больше демонпринца?
Название: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 14 Августа 2012, 14:26:53
Чуток выше в холке и крылья ещё есть.
Название: В помощь
Отправлено: Варпов Ноготь от 14 Августа 2012, 14:39:41
Чуток выше в холке и крылья ещё есть.
а сильно выше?
а то нищеброд хочу конверсию сделать
Название: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 14 Августа 2012, 14:46:54
А хрен знает, надо сравнивать.
Название: В помощь
Отправлено: acvulture от 14 Августа 2012, 15:16:04
две одинаковых псисилы из кодекса
Вроде нельзя две одинаковые брать, не?

Брать то может быть и можно, хотя это весьма сомнительно, а кастовать 2 одинаковых силы в ход нельзя.
Название: В помощь
Отправлено: Варпов Ноготь от 14 Августа 2012, 15:18:02
две одинаковых псисилы из кодекса
Вроде нельзя две одинаковые брать, не?

Брать то может быть и можно, хотя это весьма сомнительно, а кастовать 2 одинаковых силы в ход нельзя.
а йоба-расписка с примарисом кастующим 3д6 ран без ковра?
Название: В помощь
Отправлено: acvulture от 14 Августа 2012, 15:44:45
Во первых эта расписка подразумевает то что кроме примариса там еще отряд псайкеров иг который понижает лидак цели.
Во вторых примарис псайкер при всем желании не может кастовать больше одной силы в ход.
В третьих это не 3д6 вунд, а 3д6-лидак цели вунд без армор или каверсейвов и еще нужно попасть.
Название: В помощь
Отправлено: Шаадан от 16 Августа 2012, 13:04:40
Так и не врубился, ДП с крыльями, флаинг монстр или нет?
Название: В помощь
Отправлено: acvulture от 16 Августа 2012, 13:16:31
У демонов да,а у хсм вроде как джамп монстр крича.
Название: В помощь
Отправлено: Шаадан от 16 Августа 2012, 13:25:19
какая несправедливость
Название: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 16 Августа 2012, 13:26:14
Бери союзных.
Название: В помощь
Отправлено: acvulture от 16 Августа 2012, 13:27:37
2 недели осталось до переиздания, а там эту несправедливость отберут и останутся только союзные демоны и баланс во вселенной будет восстановлен-))
Название: В помощь
Отправлено: Шаадан от 17 Августа 2012, 10:08:20
Правильно ли понял:
1.Где бы не находился в руине, получаешь +4 ковер?
2.В ареи террейне ты получаешь +5 ковер, только тогда когда не видно твою модельку на 25%? При том ковер получает лишь та моделька, которую действительно не видно?
Название: В помощь
Отправлено: acvulture от 17 Августа 2012, 10:29:45
В руине: Если не на первом этаже или скрыт на 25% руиной то 4+, если на первом этаже и там есть подставка и при этом модель полностью видно то 5+ потомучто подставка это арея террейн.

В арейке: 5+ всегда и +2 к каверу за залегание. В рулбуке арея описана отдельным абзацем.
Название: В помощь
Отправлено: Шаадан от 17 Августа 2012, 10:32:59
Во как, ясно.

Так тогда еще один вопрос, касательно пистолетов и +1 атаки в ближнем бою. Не совсем понял, ХСМ лишились что ли своих +1 атаки за оружие ближнего боя?
Название: В помощь
Отправлено: acvulture от 17 Августа 2012, 10:38:39
С пистолетами все как было так и осталось в плане хтх.
Название: В помощь
Отправлено: Шаадан от 17 Августа 2012, 13:03:25
1.Демон Принц, как монтря имеет Move through cover, которое дает автоматический проход теста на Денж...вопрос когда я прыгаю крыльями в диф, я должен кидать денж...я его не кидаю получается?

2.Оружие дредноута, это сила х 2. Т.е. берем немодифицированную силу дефилера 6 умножаем на 2, получаем сила 12?)))
Название: В помощь
Отправлено: acvulture от 17 Августа 2012, 13:27:59
Если Move through cover дает автопрохождение тестов на денж то да.
Максимальная сила 10я.
Название: В помощь
Отправлено: Шаадан от 17 Августа 2012, 13:30:09
Вот в Smash написано что максимальная сила 10, а в описании оружия дредноута просто написано вроде бы х2. Ну да ладно, это так уж придирки.

Значит ДПешечки с крылышками свободно приземляются в диф террейне. Тоже гуд.
Название: В помощь
Отправлено: acvulture от 17 Августа 2012, 13:32:04
10я сила в принципе максимальная в игре.
Название: В помощь
Отправлено: Шаадан от 17 Августа 2012, 13:36:42
Fleet больше не дает после бега чарджить?! :o
Название: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 17 Августа 2012, 13:40:08
Сто лет как не даёт. Чё все плачут-то.
Название: В помощь
Отправлено: Шаадан от 17 Августа 2012, 13:41:38
Да? А я все думал, что в 5 она давало после бега еще и чарджить(
Название: В помощь
Отправлено: Варпов Ноготь от 17 Августа 2012, 13:45:07
Да? А я все думал, что в 5 она давало после бега еще и чарджить(
Епт, я тоже так думал
над руль прочитать чтолк
Название: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 17 Августа 2012, 13:59:58
В 5ке давало, в 6ке реролл кубиков. Страдать, плакать, писать гневные псто на фордж.
Название: В помощь
Отправлено: Варпов Ноготь от 17 Августа 2012, 14:18:44
В 5ке давало, в 6ке реролл кубиков. Страдать, плакать, писать гневные псто на фордж.
Ававаф
Мне дарог сказл что можно
Название: В помощь
Отправлено: Шаадан от 19 Августа 2012, 10:25:10
Вопрос: дроп присел рядом со сложным террейном, дред из него выходит и проходит через диф. Он должен будет кидать дэнж тест?

Вопрос 2: в лом искать, в хтх мы по прежнему выбираем в кого бить в отряд или присоединенного индепа или теперь уже по другому?
Название: В помощь
Отправлено: Dominus Nox от 19 Августа 2012, 12:12:30
Вопрос: дроп присел рядом со сложным террейном, дред из него выходит и проходит через диф. Он должен будет кидать дэнж тест?

Вопрос 2: в лом искать, в хтх мы по прежнему выбираем в кого бить в отряд или присоединенного индепа или теперь уже по другому?
1. Шагатели не считают сложный террейн опасным, денж кидать не будет, но дифф будет.
2. Теперь индепы не считаются отдельными юнитами в хтх. Выцепить их можно только челленджем, персижнами или в рамках обычного распределения.
Название: В помощь
Отправлено: acvulture от 19 Августа 2012, 12:31:22
дык дисэмбарг на 6 дюймов ни про какие тесты там вроде ничего не сказано
Название: В помощь
Отправлено: Dominus Nox от 19 Августа 2012, 12:40:32
6 это максимум, тесты как обычно.
Название: В помощь
Отправлено: Шаадан от 19 Августа 2012, 16:49:01
Fearless правило, к примеру берки в хтх проигрывают, они не кидают моральный чек, а осталось то правило, по которому если фиарлес, то вместо морального чека получаешь раны по количеству проигранного результата?
Название: В помощь
Отправлено: Dominus Nox от 19 Августа 2012, 16:51:11
Нет, No Retreat! убрали.
Название: В помощь
Отправлено: Andrew_Mi от 20 Августа 2012, 09:06:07
Кстати о птичках. Помнится выкладывали в сеть бета-версию правил. Так релиз оказался весьма и весьма от них отличающимся, причем в лучшую сторону. Много лишних извращений поубирали.
Название: В помощь
Отправлено: cirnolol от 20 Августа 2012, 11:33:39
Там была не бета версия, а чистый фейк, говорят с фочана родом. Причем это было известно почти с самого начала.
Название: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 20 Августа 2012, 11:34:53
Других извращений повставляли.
Название: В помощь
Отправлено: cirnolol от 20 Августа 2012, 11:38:05
Ну из извращений мне жутко не нравится рандомный чарж, флаеры и техника. В остальном вышло вполне неплохо.
Название: В помощь
Отправлено: Dominus Nox от 20 Августа 2012, 13:07:16
А остального осталось не так уж и много) Да и оно сомнительно, те же союзники и челленджи.
Название: В помощь
Отправлено: acvulture от 20 Августа 2012, 13:21:19
А мне кажется что 6я редакция ниче так, бодрячком, по сравнению с пятеркой, нужно только некоторые неясные моменты пофачить\раскурить. Напрягает только рандомный чардж, это просто ни в какие ворота.
Название: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 20 Августа 2012, 13:34:58
Посмотрим куда это всё придёт.
Название: В помощь
Отправлено: Варпов Ноготь от 20 Августа 2012, 14:13:54
рандомный чарж, флаеры и техника.
ПАЛАДИНЫ НИ НАГЕБАЮТ!
СТИНГЕРЫ НЕ НАГИБАЮТ!!!11
ГВАРДИЯ БОЛЬШЕ НЕ ИМБА!!!11
Название: В помощь
Отправлено: Варпов Ноготь от 20 Августа 2012, 14:14:33
Вопрос по теме - дециматор с маркой нургла воскресает на +5?
Название: В помощь
Отправлено: Dominus Nox от 20 Августа 2012, 14:16:32
Нет, на 6+, марка только дает ему регенить хуллпоинты. А гвардия все еще имба, даже больше, чем раньше.
Название: В помощь
Отправлено: Варпов Ноготь от 20 Августа 2012, 14:25:50
На фордже написаноч то дает вил нот дай
пойду на фордже спрошу
Название: В помощь
Отправлено: Dominus Nox от 20 Августа 2012, 14:28:54
Ит вил нот дай и дает регенить хп. А воскресать дает анхоли вигор, на которое марка не влияет.
Название: В помощь
Отправлено: Andrew_Mi от 21 Августа 2012, 14:27:41
У меня вообще к 6-му рулбуку только одна претензия: неясный вопрос ПВО-шными ракетами - кому и почем их положено докупать. А то бы фангам выдал, да вот непонятно как.
Название: В помощь
Отправлено: Dominus Nox от 21 Августа 2012, 14:29:46
ГВ обещали к концу лета новую порцию факов, в которых, возможно, эти ракеты раздадут всем подряд. Пока еще никому не выдали.
Название: В помощь
Отправлено: Makc от 21 Августа 2012, 19:12:46
...
ГВАРДИЯ БОЛЬШЕ НЕ ИМБА!!!11
Ты это, того, не прав ;-)
Название: В помощь
Отправлено: Варпов Ноготь от 21 Августа 2012, 19:59:58
...
ГВАРДИЯ БОЛЬШЕ НЕ ИМБА!!!11
Ты это, того, не прав ;-)
9 самолетиков?
Название: В помощь
Отправлено: cirnolol от 21 Августа 2012, 20:17:28
Не самолетиками едиными жива ИГ.
Название: В помощь
Отправлено: legionersv от 22 Августа 2012, 15:55:57
Народ, кто хочет недорого заказать сумки батлфоам и всякие минечки со скидками, то спешим на http://www.waylandgames.co.uk там опять бесплатная доставка от 20фунтов
Название: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 22 Августа 2012, 16:06:55
Чёт я не вижу там бесплатной доставки. Скидки на часть треев баттлфоам вижу. А впрочем вижу, да. Только на большие сумки, к сожалению, не распространяется.
Название: В помощь
Отправлено: legionersv от 22 Августа 2012, 16:31:18
Да, вэйланд забурел. Даже на отдельные треи доставка платная стала. :(
Название: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 22 Августа 2012, 16:37:23
Ну они хотя бы возят. Баттлфоам не любит всё русское.
Название: В помощь
Отправлено: Варпов Ноготь от 22 Августа 2012, 17:47:14
Виндикатор- это по сути модель ринки с пушкой?
Название: В помощь
Отправлено: Dominus Nox от 22 Августа 2012, 18:20:58
Ну вообще там лоб немного другой, дополнительные пластины брони сверху и по бокам и опциональный ковш.
Название: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 22 Августа 2012, 18:45:55
Но по сути - ринка с пушкой. Лоб другой только ради того, чтобы пушка влезла.
Название: В помощь
Отправлено: Шаадан от 23 Августа 2012, 16:40:32
Геральд Кхорна, HQ Демонов, он похож на простого Кровотворца? Размерами? Отдельная минька?
Можно ли его принять за простого ДП?)
Название: В помощь
Отправлено: Dominus Nox от 23 Августа 2012, 16:46:49
Размерами вообще как обычный бладлеттер должен быть, да. Да вобщем-то и выглядит почти как бладлеттер, покруче чутка. С ДП его очень сложно перепутать, даже базы сильно разные.
С другой стороны, оригинальной модели нет, а Скаллтейкер вон на терминаторской подставке. Старые ДП вроде тоже на них были.
Название: В помощь
Отправлено: Шаадан от 23 Августа 2012, 16:49:03
спс. Короче Геральда можно сделать из простого, но нужно его посадить на терминаторскую подставку....или нет? можно и на обычной?
Название: В помощь
Отправлено: Dominus Nox от 23 Августа 2012, 16:51:03
Можно на обычной, имхо.
Название: В помощь
Отправлено: Кайзер от 23 Августа 2012, 16:53:59
Обычно герольда на термасовскую сажают..
Ибо не солидно ему на тех же мелких что и подчинённые ходят...
Но в принципе - имеешь полное право сажать и на 25мм...
Название: В помощь
Отправлено: Варпов Ноготь от 23 Августа 2012, 19:19:20
герольд не может на термосовкой быть, только если на джаге
Название: В помощь
Отправлено: Dominus Nox от 23 Августа 2012, 19:53:15
Джага на дредноутской вообще.
Название: В помощь
Отправлено: Шаадан от 24 Августа 2012, 12:29:32
Почитал статью( http://www.cardplace.ru/blog/?p=3546 ), вспомнил последнюю игру ИГ против ДА и тоже задался вопросом, а как правильно:

Чардж объявляется сразу всеми твоими юнитами и противник выбирает против кого именно делает оверватч. Или я объявляю одним отрядом, противник говорит делает или не делает оверватч, затем я объявляю чардж вторым отрядом, затем третьим и т.д.?
Дистанция на чардж кидается до отработки оверчватча? Т.е. я могу сначала посмотреть кто там до меня дочарджить, а затем выбрать наиболее опасный отряд?
Название: В помощь
Отправлено: Makc от 24 Августа 2012, 12:31:10
А сам то как считаешь?
Что говорит книга правил? Можно с цитатами из английского варианта ;)
Название: В помощь
Отправлено: Шаадан от 24 Августа 2012, 12:45:23
Не спец в английском, но если я все правильно уловил, то это описано на странице 20.
1.Объявить чардж одним юнитом.
2.Противник выбирает делать или нет Оверватч.
3.Сброс дистанции чарджа.
4.Передвижение на дистанцию.
5.Выбор нового отряда для чарджа или переход к суб-фазе ближнего боя.

Правильно все перевел?
Название: В помощь
Отправлено: Dominus Nox от 24 Августа 2012, 13:01:31
Да, правильно.
Название: В помощь
Отправлено: Варпов Ноготь от 11 Сентября 2012, 09:47:07
Можно ли хаваситский контемптор выдавать за ДП?
Название: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 11 Сентября 2012, 12:26:41
Нет.
Название: В помощь
Отправлено: Варпов Ноготь от 11 Сентября 2012, 12:37:25
Нет.
НУ ПОЗЯЗЯЗ, САБАК, РАЗРИШИ МНЕ
А в самом деле, ДП ЖВ, ничего необычного
Название: В помощь
Отправлено: cirnolol от 11 Сентября 2012, 13:05:53
Контемптор, играющий по правилам ДП, есть чистая вера в императора (с хаоситской стороны) и прокся.
Название: В помощь
Отправлено: Варпов Ноготь от 11 Сентября 2012, 14:25:27
Контемптор, играющий по правилам ДП, есть чистая вера в императора (с хаоситской стороны) и прокся.
Тащемта у хаваса тоже есть контемторы
ох чуствую, навыставляю я форджи и погонят меня  ;D
Название: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 11 Сентября 2012, 14:49:30
С турнира погонят.
Название: В помощь
Отправлено: Deadman от 11 Сентября 2012, 22:05:21
И хрен чай с ним.
Название: В помощь
Отправлено: Варпов Ноготь от 12 Сентября 2012, 09:28:43
И хрен чай с ним.
Vot eto pripeklo
Название: В помощь
Отправлено: cirnolol от 12 Сентября 2012, 13:36:35
Интересные новости рава всплыли на форже. Советую всем причаститься, чтоб не удивляться в дальнейшем.
Название: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 12 Сентября 2012, 14:04:37
Всплыли - дай ссылку.
Название: В помощь
Отправлено: Варпов Ноготь от 12 Сентября 2012, 14:16:28
Интересные новости рава всплыли на форже. Советую всем причаститься, чтоб не удивляться в дальнейшем.
а что такое вообще рав?
Название: В помощь
Отправлено: cirnolol от 12 Сентября 2012, 15:22:45
http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=135124&st=1920

стр. 95 и дальше, много интересного про распределение вунд и технику.
Название: В помощь
Отправлено: Makc от 12 Сентября 2012, 15:29:00
Коллеги ищут очередные дырки на ровном месте  8)
Ну и стон по сложности вундежа  ;D
Название: В помощь
Отправлено: cirnolol от 12 Сентября 2012, 15:36:40
Ну я б сказал там все четко, а не дырка. Так же как и с взрывом - возможность чаржа из воронки не баг, а фича. При этом именно взорвать довольно сложно, чтоб пассажиры в воронке остались и могли чаржить, чаще может быть высадка с запретом чаржа и накрывание осколками.
Название: В помощь
Отправлено: Makc от 12 Сентября 2012, 16:29:23
Факом же поправили - из сломаной (подбитая или взорванная, в моем понимании) техники чарджить нельзя.
А по Resolving Damage - читня полная.
Название: В помощь
Отправлено: Варпов Ноготь от 12 Сентября 2012, 16:32:05
Эт, посоны, а скоро русек то?
Название: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 12 Сентября 2012, 16:43:12
Русек чего? Если рулбука- то  он готов  ;D Но лучше б не было его.
Название: В помощь
Отправлено: Варпов Ноготь от 12 Сентября 2012, 16:54:02
Русек чего? Если рулбука- то  он готов  ;D Но лучше б не было его.
Я про наш, православный перевод
Название: В помощь
Отправлено: cirnolol от 12 Сентября 2012, 16:57:42
Ничего не поправили. Найди слово дизембарк в описании взрыва техники ^^
А насчет дамага по технике как раз все правильно говорят.
Название: В помощь
Отправлено: Makc от 12 Сентября 2012, 17:16:26
Ничего не поправили. Найди слово дизембарк в описании взрыва техники ^^
А насчет дамага по технике как раз все правильно говорят.
Найди, тогда, что можно чарджить из воронки  ;)
А что там правильного то говорят про дамаг?
Название: В помощь
Отправлено: cirnolol от 12 Сентября 2012, 17:21:47
Да легко.
Нельзя чаржить после дизенбарка. Когда взрыв дизембарка нет. Вывод?
На всякий цитаты приведу.

DISEMBARKATION RESTRICTIONS
After disembarking, models can shoot, counting as having
moved, or choose to Run in their subsequent Shooting phase,
but cannot declare a charge in their subsequent Assault phase.

Wrecked. The passengers must immediately disembark
in the usual manner (see page 79), save that they must end
their move wholly within 3" rather than 6". If, even by
performing an emergency disembarkation, some models
are unable to disembark, then any models that cannot
disembark are removed as casualties. This does not prevent
the rest of the unit from disembarking. The unit must then
take a Pinning test. After this, the vehicle becomes a wreck.

If a unit disembarks from a destroyed vehicle during the enemy
turn, can it Charge in the Assault phase of its own turn? (p80)
A: No, unless the vehicle in question was an Assault Vehicle.

Explodes! The unit suffers a number of Strength 4, AP-hits
equal to the number of models embarked. Resolve these as
for shooting hits, except that the controlling player allocates
any Wounds caused. Surviving passengers are placed where
the vehicle used to be; any models that cannot be placed are
removed as casualties. The unit then takes a Pinning test.


А правильно говорят там то, что иммидиатли сильнее афтер, которое только задает последовательность действий.
Название: В помощь
Отправлено: Варпов Ноготь от 12 Сентября 2012, 17:33:04
А как ник поменять? Хочу себе например Духовой Сифон, или Пешеходный свежеватель
Название: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 12 Сентября 2012, 17:33:52
горк, оценил прелести перевода?) Может мек-пацан?)
Название: В помощь
Отправлено: Варпов Ноготь от 12 Сентября 2012, 17:34:27
Тогда уж Технопровидец или крайне плоти Кхрон
Название: В помощь
Отправлено: Варпов Ноготь от 12 Сентября 2012, 17:35:10
А вооружусь я длинным ружьем странника
Название: В помощь
Отправлено: Makc от 12 Сентября 2012, 17:56:57
Да легко.
Нельзя чаржить после дизенбарка. Когда взрыв дизембарка нет. Вывод?
....
А правильно говорят там то, что иммидиатли сильнее афтер, которое только задает последовательность действий.
Мда... Раз нет дизембарка, тогда модели остаются ембаркнутыми, только модель транспорта заменяется кратером. А ембаркнутые модели вообще чарджить не могут. Им сначала надо дизембаркнуться из кратера...  ;D

А про врекед ранее бросков по таблице полный бред, так как стрельба отряда отрабатывается одновременно, как и все результаты стрельбы... Там еще перлы про взрывы террейна пошли...
Название: В помощь
Отправлено: cirnolol от 12 Сентября 2012, 18:19:33
Нет дизембарка. Если прочитать вординг внимательно, там четко написано "Surviving passengers are placed where the vehicle used to be", помещены, а не выгружены, появились из воздуха. И у этого есть только одно ограничение, следующее предложение: any models that cannot be placed are removed as casualties. Все. Дальше только пининг тест. А нет дизембарка - нет и его ограничений.

Про врекед раньше взрыва и т.д. согласен, чистый рав и буквоедство, но это все можно оспаривать, оспаривать и оспаривать.
Название: В помощь
Отправлено: Makc от 12 Сентября 2012, 19:20:07
Про имеддиали там там написали, так что русской трактовке отдельных слов не пройти ;)

А про чардж из взрыва - еще больший бред. Надеюсь, ГВ поймет о чем надо добавить в следующем факе. Там, в ГВ, люди не понимают, что можно после взрыва оказаться не в технике, не вылезая из нее  ;D
А правила дизембарка/чарджа можно обобщить следующим образом - чаржить можно, если модели находятся не в машине, а на столе на конец твоего предыдущего хода.
Название: В помощь
Отправлено: cirnolol от 12 Сентября 2012, 19:52:58
Ничего там нельзя обобщать, в рульбуке все прописано. Иначе это уже свой вархаммер будет. И да, плайс он тэйбл и дизембарк совершенно разные вещи.
Название: В помощь
Отправлено: Makc от 12 Сентября 2012, 19:56:07
я про общую идею с чарджами, заложенную в рулы.
А так, да, играть надо строго по букве правил!  8)
Название: В помощь
Отправлено: cirnolol от 12 Сентября 2012, 20:36:29
А строгая буква правил здесь однозначна ^^ этот вопрос разжевали еще в первый день выхода фака.
Название: В помощь
Отправлено: Makc от 12 Сентября 2012, 20:44:33
Считаю это недоработкой (дырой) правил, которую не исправили в факе (по РАВ).
Хотя в факе говорится про уничтоженную технику (а это и подбитая и взорванная).
Ну да ладно, начинаем повторяться :)
Название: В помощь
Отправлено: cirnolol от 13 Сентября 2012, 09:45:25
Ну учитывая общую идею рульбука и то, насколько качественно он получился, это все-таки фича, а не дыра. Даже в описании асолт веникл прямо указано - дизембарк. Значит из взрыва в принципе свободно.
Название: В помощь
Отправлено: Варпов Ноготь от 13 Сентября 2012, 10:30:01
Ну учитывая общую идею рульбука и то, насколько качественно он получился, это все-таки фича, а не дыра. Даже в описании асолт веникл прямо указано - дизембарк. Значит из взрыва в принципе свободно.
Оче логично - бмп взрывается адским пламенем и гвардейцы радуются, пляшут, но тут из дыма выбегает толпа невредимых берсеркеров с Кхарном во главе...
Название: В помощь
Отправлено: cirnolol от 13 Сентября 2012, 11:03:36
Ну или принять еще вариант со смертью по хул пойнтам. Тогда а, из взрыва станет сложнее почаржить ^^
Название: В помощь
Отправлено: Варпов Ноготь от 13 Сентября 2012, 11:18:38
Вспоминается "Вармамер Бэк варс"
Название: В помощь
Отправлено: cirnolol от 14 Сентября 2012, 18:01:00
Лол, новая порция сухого РАВа:

Q: What effect, if any, does the Scout special rule have on a Valkyrie or
Vendetta? Will this allow it to enter play in Turn 1 by redeploying 6"
onto the board? (p56)
A: It has no effect.

В: Какой эффект, если есть вообще какой, дает скаут вальке или вендетте?
О: Никакого эффекта.

Пока аутфланг  ;D
Название: В помощь
Отправлено: Makc от 14 Сентября 2012, 20:15:34
ну началось  ;D
Теперь все знатоки английского начнут ломать копья над трактовкой.

Для меня ответ очевиден, что нельзя выставить вальку на стол в первый ход по скаут муву. Этого эфекта нет. Исе остальное домыслы - дизембарка то тоже нет ;)
Название: В помощь
Отправлено: cirnolol от 14 Сентября 2012, 20:24:55
Дизембарка нет при взрыве - и это правильная трактовка. Скаутмув не имеет никакого эффекта на вальке, и это тоже прямая трактовка. Так что не надо придумывать свой вархаммер, если есть прямые правила.
Название: В помощь
Отправлено: Makc от 15 Сентября 2012, 01:42:27
то, что скаут не дает эфекта аутфланга, ничего не сказано :), он не дает эфекта выставления на стол.
Не надо придумывать свой вархаммер.
Название: В помощь
Отправлено: cirnolol от 15 Сентября 2012, 09:00:53
Вообще-то тут как раз наоборот получается: выставление на стол идет как пример, а ответ говорит что USR Scout вообще не дает эффекта. Специально для этого перевел.
Название: В помощь
Отправлено: Makc от 15 Сентября 2012, 21:20:02
Серега, ну как ты переводил?
Там два вопроса, общий и второй, частный. Ответ дается на частный, на один эффект, а не на все эффекты правила скаут.
Иначе, правило скаут у вальки и вендетты было бы отнято в самом начале фака, а этого там нет.
Значит правило скаут у валек есть, но оно не дает возможность выставить флаер из резерва. Все остальное - вымысел.
Название: В помощь
Отправлено: cirnolol от 15 Сентября 2012, 23:23:12
Вообще-то как раз наоборот, ответ дан на общий вопрос, что однозначно следует из формулировки ответа. хз как ты смог по другому перевести. Очевидно, что гв имели в виду только редеплой за правило, но рав такой рав  ;)
Название: В помощь
Отправлено: Makc от 16 Сентября 2012, 00:30:42
именно, что удивительно, как люди могут переводить это, как ответ на общий вопрос... там четко сказано, это не имеет эффекта, подразумевая, что эффекта выхода из резерва на первый ход по правилу скаута нет...

- Серега, твое спец правило, умение писать стоя, имеет какой-нибудь эффект? Может тебя отбросить назад, на 6 метров, если ты будешь писать на стену?
- нет никакого эффекта!!!

Извини, но этот диалог один в один, как в ФАКе... И он не отменяет эффекта "не ссы против ветра"


 8)
Название: В помощь
Отправлено: cirnolol от 16 Сентября 2012, 00:55:56
Люди переводят все правильно, ибо раи и рав часто ращнятся. И да, в том же диалоге твоем ответ идет на общий вопрос, и если без подразумеваний, запрещает всё. Другими словами мы все понимаем как должно быть, но дурацкий ответ на вопрос заставляет хоумрулить лишний раз, что не есть хорошо.
Название: В помощь
Отправлено: Vulpus Albus от 18 Сентября 2012, 17:06:28
Закрылся единственный в моем городе модельный магазин  :'(
кто-нибудь знает зарубежные магазины (или конкретных продавцов с ебея) с бесплатной доставкой расходников? Интересуют именно мелкие разовые заказы на пару баксов стоимостью. Баночку ГВнной краски купить, например. Или упаковку двукомпонентки, или еще что-то такое.

Ну, или если вдруг в россии есть такое чудо где-то, можно и наши магазины. Хотя что-то не верится.
Название: В помощь
Отправлено: BlioRay от 18 Сентября 2012, 17:19:26
Вот российский магазин.
http://www.miniaturesfan.ru/
Название: В помощь
Отправлено: Варпов Ноготь от 18 Сентября 2012, 17:22:57
Вот российский магазин.
http://www.miniaturesfan.ru/
разве бесплатная доставка?
и да, никто мне ответить не может
что есть так часто упоминаемая "анальная груша от фв"
Название: В помощь
Отправлено: Варпов Ноготь от 20 Сентября 2012, 16:55:05
Колдун нугрла на байке -7 т?
Название: В помощь
Отправлено: cirnolol от 20 Сентября 2012, 16:58:19
4(марин)+1(нургл)+1(байк)=6 вроде
Название: В помощь
Отправлено: Варпов Ноготь от 20 Сентября 2012, 16:59:14
4(марин)+1(нургл)+1(байк)=6 вроде
а ну да, ошибся
Название: В помощь
Отправлено: cirnolol от 20 Сентября 2012, 17:00:52
Эх, вот бы капелана Кассиуса нургл закораптил и байк выдал. Ездил бы и нагибал не хуже аббы! :D
Название: В помощь
Отправлено: Варпов Ноготь от 20 Сентября 2012, 17:03:42
8 тафнес?
Название: В помощь
Отправлено: cirnolol от 20 Сентября 2012, 17:25:07
Ога. Неубиваем для маринов обычных!
Название: В помощь
Отправлено: Makc от 23 Сентября 2012, 16:18:10
Дочитал рулбук до конца и на 426 странице, внизу, нашел таблицу про транспорты и ее пассажиров. Можно прочитать желающим чарджить из взорванной техники  8)
Название: В помощь
Отправлено: cirnolol от 23 Сентября 2012, 16:35:11
В референсе уже нашли ошибки, например с байками и чаржем в диф. Так что обращать внимание на него не стоит особо.
Название: В помощь
Отправлено: Makc от 23 Сентября 2012, 19:46:50
Ну, тогда да, зачем обращать внимание на книгу правил :)

Ошибки и неточности есть как в правилах, так и в референсе. А референс это выжимки из правил и игнорировать его нельзя :)

А вообще прикольная позиция - нравится косяк или дырка в правилах - используем, не нравится какое-то правило в референс - объявляем ошибкой и не обращаем на него внимания :)
Название: В помощь
Отправлено: Omen от 23 Сентября 2012, 21:29:20
Дык а разве не так - врякнули или взорвали асолтную технику (из которой возможен чардж после дизембарка), значит можно сделать чардж в свой ход. А если врякнули/взорвали простую технику в свой ход чарджить нельзя, как и после высадки. Имхо только так и нужно играть и по букве и по смыслу правила. А то получается что ХТХишникам даже выгодно чтобы их транспорт взорвали к чертям, нелепица какая то.
Название: В помощь
Отправлено: Dominus Nox от 23 Сентября 2012, 22:33:22
В том-то и дело, что по букве выходит не так, а додумывать смысл правила за гв многие считают неправильным.
Название: В помощь
Отправлено: Makc от 23 Сентября 2012, 23:26:47
В том-то и дело, что по букве выходит не так, а додумывать смысл правила за гв многие считают неправильным.
Я привел место, где так выходит по букве ;)
А не так выходит в том месте, где пропустили слово дизембарк ;)
Название: В помощь
Отправлено: cirnolol от 23 Сентября 2012, 23:32:14
А там и не пропустили. Вординг правил как бы важнее референса.
Название: В помощь
Отправлено: Omen от 23 Сентября 2012, 23:58:57
Ага, едут такие терминаторы или берсерки и молятся про себя "Ну взорвите пожалуйста наш транспорт, ну пожалуйста!!!". Бред же! По моему это очередная попытка развернуть правила в свою сторону и найти лазейку.
Название: В помощь
Отправлено: Dominus Nox от 24 Сентября 2012, 00:25:14
Это скатывается в холивар. С точки зрения РАВа чарджить можно, с точки зрения РАИ - бред. Аргументы одной стороны ничего не значат для другой, ну.
Название: В помощь
Отправлено: Makc от 24 Сентября 2012, 09:03:50
А там и не пропустили. Вординг правил как бы важнее референса.
Это-то то откуда взялось?!!! В правилах так написано?!! ;)
Ладно, я, например, еще и фак прочитал :) Там тоже есть правки референса ;)

P.S. Для вброса на вентилятор - прочитайте фак ;)
Название: В помощь
Отправлено: cirnolol от 24 Сентября 2012, 10:27:04
Читал я фак, и не один раз. Что должен был вычитать?

А вординг важнее хотя бы потому что это вординг, разве нет? К тому же с первого же взгляда видно, что про взрыв в гейм суммари опечатка, скопирована строчка из вряка, а должно быть полностью свое предложение, как в вординге на стр. 80.  Вывод: на гейм суммари смотреть нельзя  8)
Название: В помощь
Отправлено: Makc от 24 Сентября 2012, 11:44:58
Вывод неправильный :)
А в факе про пассажиров в транспорте есть правка.
Название: В помощь
Отправлено: Варпов Ноготь от 24 Сентября 2012, 12:00:50
Отряд хавоков из 7 рыл-3 ракетницы, 1 лазка, три болтера - вылаязт из рины и с одинаковым балистико стреляют в лендредер, я могу кинуть скопом кучку кубов за них а потом выбрть лазку?
Название: В помощь
Отправлено: Makc от 24 Сентября 2012, 13:27:53
Ты берешь кубы разного цвета: 3 за ракетницу, 1 лазка. остальное можно не кидать в ЛР. И кидаешь скопом.
Название: В помощь
Отправлено: cirnolol от 24 Сентября 2012, 16:45:09
Из которой четко следует что чаржить можно, ибо дизембарка нет:
Page 426 – The Game Summary, Transport Vehicles and Their
Passengers, Explodes (Other Effects).
Change the entry to read “The unit takes a number of Strength
4 AP – hits equal to the number of models in the unit.
Surviving passengers are placed where the vehicle used to be
and must take a Pinning test.”
Название: В помощь
Отправлено: Варпов Ноготь от 24 Сентября 2012, 16:57:41
НИКАКОЙ ЛОГИКИ (ЦЭ)
Название: В помощь
Отправлено: Makc от 24 Сентября 2012, 17:54:31
Из которой четко следует что чаржить можно, ибо дизембарка нет:
Я целый день ждал, намёки делал  ;D
Ничего из нее четко не следует, кроме одного - референс является полноценной частью правил и его правят так же как и все остальное.  8)
Нигде не написано, что чарджить можно из взорванной техники ;D
Название: В помощь
Отправлено: cirnolol от 24 Сентября 2012, 17:58:36
Нигде не написано что нельзя ^^
Название: В помощь
Отправлено: Dominus Nox от 24 Сентября 2012, 18:40:23
Ну вообще поправка из фака как бы намекает нам, что ни в референсе, ни в вординге, слова "дизембарк" быть не должно. Иначе правили бы вординг. Нет дизембарка - нет ограничений.
Название: В помощь
Отправлено: Deadman от 24 Сентября 2012, 18:47:49
При взрыве и вряке есть дизембарк.Экстренный.
Название: В помощь
Отправлено: Dominus Nox от 24 Сентября 2012, 18:56:43
Ну... нет? Экстренный вообще делается добровольно, когда какие-то модели в отряде не могут высадиться.
Название: В помощь
Отправлено: Варпов Ноготь от 24 Сентября 2012, 20:12:05
а сремся то, давайте на фордже спросим
Название: В помощь
Отправлено: cirnolol от 24 Сентября 2012, 20:20:38
слоупок.жпг?
Название: В помощь
Отправлено: legionersv от 24 Сентября 2012, 20:22:07
Серёг,объясни смысл последней фразы пожалуйста. Что такое слоупок и жпг???
Название: В помощь
Отправлено: Варпов Ноготь от 24 Сентября 2012, 20:23:12
слоупок.жпг?
ладно, давай во вконтактике
Название: В помощь
Отправлено: Dominus Nox от 24 Сентября 2012, 20:35:54
Слоупок - покемон , одновременно жаргонное слово, по нашему - "тормоз". ".жпг" - ".jpg", означает, что здесь должна быть соответствующая картинка, но ее лень искать. Суть - цирик намекает горку на то, что он слегка опоздал со своим советом читать форж, ибо с этого спор и начался.
Название: В помощь
Отправлено: legionersv от 24 Сентября 2012, 20:39:10
Ок. Спасибо.
Название: В помощь
Отправлено: Шаадан от 03 Октября 2012, 12:23:59
Чутка не уловил...мы теперь простых хаос маринов, чтобы они визивижные были, должны снабдить пистолетами + болтера на ногу\плечо\пояс? 
Блин...и крылья теперь у сорка отдирать придется.
Название: В помощь
Отправлено: Варпов Ноготь от 03 Октября 2012, 13:00:34
Чутка не уловил...мы теперь простых хаос маринов, чтобы они визивижные были, должны снабдить пистолетами + болтера на ногу\плечо\пояс? 
Блин...и крылья теперь у сорка отдирать придется.
докупить за очки вроде?
плаги вот тоже не визивиг тогда,  аони в файнкасте
Название: В помощь
Отправлено: Шаадан от 03 Октября 2012, 13:14:51
Просто уже сплю и вижу споры касательно этого момента, что всю армию будешь запоминать, сколько у тебя с болтерами + пистолетом, сколько у тебя с ЦЦВ+болтером, сколько у тебя ЦЦВ+Болтер+Болт-пистолет...охеренная игра получается...
Плаги не имеют такого выбора как простые хсм, у них сразу прописано пистолет+ЦЦВ+болтер, не путай.
Название: В помощь
Отправлено: Варпов Ноготь от 03 Октября 2012, 13:17:15
ну, тогда делай визивиг)
а вообще, наверно как раньше, докупил и забыл
Название: В помощь
Отправлено: Шаадан от 03 Октября 2012, 13:20:03
А если вдруг не захочу докупать и мне нужны мары по 13, а не по 15 очков?)
Если честно для фановый игры то понятно, а вот для турниров наших как. Вот и спрашиваю народ, чего он думает?
Название: В помощь
Отправлено: Шаадан от 04 Октября 2012, 23:22:02
Интересный вопрос с Марками Богов и Иконами...то что для Иконы однозначна нужна модель со штандартом ясно, а как марка обозначается? И самый главный вопрос, пропадают ли эффекты Марки после убийства знаменосца, пропадают ли бонусы после убийства Икононосца?

И вообще-вообще глупый вопрос, байкеры Т5 + 1 за Марку Нургла = Тафна 6. Могу смело слать нахрен инсту, привет силовые кулаки дредов с 10 силой?)

А нельзя термей в ринке возить?)
Название: В помощь
Отправлено: Dominus Nox от 04 Октября 2012, 23:41:11
Насчет обозначения не скажу, но эффекты марок не пропадают после убийства икононосца, т.к. марки покупаются помодельно, а вот эффекты иконы пропадают. И да, байкерам с 6й тафной пофиг на инсту от большой силы.
Название: В помощь
Отправлено: Omen от 04 Октября 2012, 23:43:34
Маркируется весь отряд, каждый марик с маркой. В плане отображения марка это тоже самое что знак или метка. Имхо достаточно цветом выделить, но лучше намалевать все таки где нибудь значек. Эффект марок нельзя отменить, только убить всех.
А вот с иконой проще. это баннер или штандарт или нечто на палке. дает свой эффект пока есть в отряде, убили чувачка с иконой, эффект пропадает. Как в случае с любым другим знаменем.
Да, байкеры с маркой нургла не инстятся 10 силой и, соответственно, могут спасаться фнп.
ЗЫ: Нокс опередил ;)
Название: В помощь
Отправлено: Шаадан от 04 Октября 2012, 23:44:27
Прикольно, значит можно будет сказать пока-пока рейлганам Тау с 10 силой)
Название: В помощь
Отправлено: Шаадан от 04 Октября 2012, 23:44:57
А нельзя термей в ринке возить?)
Название: В помощь
Отправлено: Dominus Nox от 04 Октября 2012, 23:49:56
Нет, в ринках нельзя возить булки, коими являются модели в термоарморе.
Название: В помощь
Отправлено: Варпов Ноготь от 05 Октября 2012, 10:00:23
Вот такой вопрос всплыл - если я беру в союзники некрозия/жуфора они своих посонов в трупсу переводят?
Название: В помощь
Отправлено: Deadman от 05 Октября 2012, 10:10:36
А у него марка есть?
Название: В помощь
Отправлено: Варпов Ноготь от 05 Октября 2012, 10:15:25
есть, у обеих
Название: В помощь
Отправлено: Deadman от 05 Октября 2012, 11:21:51
Ну тогда без проблем, кажется.
Там же марка в трупсу переводит.
Название: В помощь
Отправлено: Dominus Nox от 05 Октября 2012, 11:22:14
Не переводят же. Они именники, у них должно быть прописано в их профиле, что они переводят, как у Тифуса, например. Марки только обычным ЛоХам дают культовых в трупсу брать. К тому же в трупсу культовые переводятся, только если ЛоХ с маркой в праймари детачменте, а твои ребятки в союзном.
Название: В помощь
Отправлено: Шаадан от 05 Октября 2012, 12:20:37
На буржуйских сайтах рисуют ростеры с апгрейдом Флакк гранат на мислу для хавоков...а где они вообще находят этот агрейд на Флакк гранаты? Может это где-то в мариновском кодексе или в ФАКе прописано?
Название: В помощь
Отправлено: Dominus Nox от 05 Октября 2012, 12:25:50
Не понял вопроса. Если ты про отображение флакков на модели, то понятия не имею. Если про то, где они флакки покупают, так в кодексе же у хавоков прописана возможность по 10 очков докупать флакки.
Название: В помощь
Отправлено: Шаадан от 05 Октября 2012, 12:30:15
Блин не внимательно прочитал, все нашел. Действительно все прописано.
Название: В помощь
Отправлено: Варпов Ноготь от 05 Октября 2012, 12:32:48
А вконтакто посоны грят можно пререводить
Название: В помощь
Отправлено: Шаадан от 05 Октября 2012, 12:47:12
Хе, не про это понял
Название: В помощь
Отправлено: Dominus Nox от 05 Октября 2012, 12:49:17
А вконтакто посоны грят можно пререводить
А вординг грит, что нет.
Цитировать
In a primary detachment including a Chaos Lord with the: ...
Название: В помощь
Отправлено: Dominus Nox от 05 Октября 2012, 12:53:49
Это насчет ринок? Говорят что в кодексе в разделе "Булки" написано, что возить нельзя. Но у меня нет под рукой рульбука. Так же в разделе транспорт написано, что к примеру нельзя возить спейс маринс терминатор в ринках и разорах, но вроде бы написано что нужно читать кодекс и его описание. В старом кодексе было написано, что нельзя возить, в этом же ничего вроде бы не написано в описании техники.
Вопрос тогда даже не про термосов, а к примеру спавны?
В старом кодексе было как сейчас в марском - в описании терминаторской брони было сказано, что модели в ней нельзя возить в разорах и ринках. Сейчас в кодексе хаосни прописали терминаторской броне правило "булки", а рине в описании вместимости прописали, что в нее не могут садится модели с правилом "булки", "вери булки" и "экстримли булки". Спавны "вери булки".
Название: В помощь
Отправлено: Шаадан от 05 Октября 2012, 12:56:43
Какой-то невнимательный я) Спасибо Нокс)

Лорд с двумя повершашками валиден?)
Название: В помощь
Отправлено: Варпов Ноготь от 05 Октября 2012, 13:26:09
Какой-то невнимательный я) Спасибо Нокс)

Лорд с двумя повершашками валиден?)
Так, а где про лорда почитать?
Название: В помощь
Отправлено: Dominus Nox от 05 Октября 2012, 15:42:11
Лорд с двумя повершашками валиден?)
Валиден, но зачем?
Так, а где про лорда почитать?
О чем ты?
Название: В помощь
Отправлено: Шаадан от 06 Октября 2012, 16:05:22
Возник у нас тут спор с тауводом:

Стандартный Байкер хаоситов(болт-пистолет + ЦЦВ+твинк болтер на байке)) = 1А в профиле + 1А за ЦЦВ = 2А
Плазма Байкер хаоситов(болт-пистолет + ЦЦВ+плазмаган)) = 1А в профиле + 1А за ЦЦВ = 2А
Стандартный Чемпион Байкер хаоситов(болт-пистолет + ЦЦВ+твинк болтер на байке)) = 2А в профиле + 1А за ЦЦВ = 3А
Комби-плазма Чемпион Байкер хаоситов(болт-пистолет + ЦЦВ+комби-плазма)) = 2А в профиле + 1А за ЦЦВ = 3А   
Укажите где ошибся?

Название: В помощь
Отправлено: Dominus Nox от 06 Октября 2012, 16:10:57
В последнем. Чемпион не может заменить линк-болтер на комбик, только какое-то из своих двух оружий. У байкеров такая возможность есть, так что все остальное верно.
Название: В помощь
Отправлено: Nekoй от 06 Октября 2012, 16:11:03
ошибок не обнаружено
а ну тут Егор мб и прав, а если может, то кол-во атак верно
Название: В помощь
Отправлено: Dominus Nox от 06 Октября 2012, 16:20:19
Хм, нет, я не прав, не туда глянул. Чемпион может заменить линк-болтер на комбик, да. Тогда все верно.
Название: В помощь
Отправлено: acvulture от 06 Октября 2012, 16:37:01
У хаоситов спец оружие ставится на байк а не дается чуваку? Цитату из кодекса мона увидеть?
Название: В помощь
Отправлено: Nekoй от 06 Октября 2012, 16:38:20
почему сразу вешается? просто иметь при себе болт-пистолет и ццв никак?
Название: В помощь
Отправлено: Dominus Nox от 06 Октября 2012, 16:44:17
У хаоситов спец оружие ставится на байк а не дается чуваку? Цитату из кодекса мона увидеть?
Цитировать
Up to two Chaos Bikers may replace either their close combat weapon or their bike's twin-linked boltgun with one of the following: ...
Название: В помощь
Отправлено: acvulture от 06 Октября 2012, 17:13:20
Ого. Круто, чО. А 2х вундовых байков не завезли? кроме индепов конечно.

Да еще и по 2 вепона на 3рыла. А плазма\мельта на байке линканутая или нет?
Название: В помощь
Отправлено: Dominus Nox от 06 Октября 2012, 17:18:31
Нет, не линканутые. И двухвундовых не завезли.
Название: В помощь
Отправлено: Варпов Ноготь от 14 Октября 2012, 19:24:44
Вот такой хреноты понять не могу - по словам форджан и вконттаактовцев Жуфор в трупсу своих посонов переводит, а вот некрозий не, и они это объясняют тем, что колдуны в турпсу не преводят, при это что он колдун написано только в беке
Вот тут я в логику не могу, тифус тоже колдун и ничего же?
так переводит или не переводит?
Название: В помощь
Отправлено: Dominus Nox от 14 Октября 2012, 19:36:50
У Тифуса спец. правило про перевод плагов в трупсу. А колдуны только рубрик маринов могут переводить.
Название: В помощь
Отправлено: Варпов Ноготь от 14 Октября 2012, 19:47:46
У Тифуса спец. правило про перевод плагов в трупсу. А колдуны только рубрик маринов могут переводить.
Так насчет жуфу вот никто не спорит, а вот что некрозий? с чего пошло что он сорк, ну бек, ну и что бек к механике?
Название: В помощь
Отправлено: Dominus Nox от 14 Октября 2012, 20:03:50
Понятия не имею, я-то вообще считаю, что они переводить не могут, ни тот, ни другой, потому что у них нету правила Master of Traitors.
Название: В помощь
Отправлено: Варпов Ноготь от 14 Октября 2012, 20:07:06
Ждем эррату, чо
но таки тоже думаю что жуфа все-таки переводит своих посонов, ибо он хавас лорд, и марочный тем паче
Название: В помощь
Отправлено: Варпов Ноготь от 16 Октября 2012, 11:05:11
Посоны,я  не понел, лорду можно дать когти и кулак, и тогда он будет перебрасывать промахи?
Название: В помощь
Отправлено: Варпов Ноготь от 16 Октября 2012, 11:27:56
И еще, почему новые плаги перекидывают броски по марам в хтх? За  яд?
Название: В помощь
Отправлено: Dominus Nox от 16 Октября 2012, 14:14:22
Первое - нет. Он должен будет выбрать, чем бьет - когтем или фистом, второе оружие просто даст ему доп. атаку. Второе - да, за яд.
Название: В помощь
Отправлено: Omen от 16 Октября 2012, 21:58:34
правило ядовитых атак в хтх, если сила равна тафнесу или больше то будет реролл ту вунд.
Название: В помощь
Отправлено: Шаадан от 19 Октября 2012, 10:35:25
Нету на работе кодекса, в разорбэк влазит 5 трупсы и хаку?
Название: В помощь
Отправлено: acvulture от 19 Октября 2012, 10:39:12
В разоре 6 мест
Название: В помощь
Отправлено: Шаадан от 19 Октября 2012, 11:10:45
спс
Название: В помощь
Отправлено: Andrew_Mi от 22 Октября 2012, 09:10:16
Кто-нибудь в курсе, Warforge сдох или просто переехал? Уже который день не грузится.
Название: В помощь
Отправлено: cirnolol от 22 Октября 2012, 09:49:27
Форж сдох, но все очень ждут когда же появится вновь.
Название: В помощь
Отправлено: Шаадан от 22 Октября 2012, 10:09:28
восстанет из пепла ака феникс)
Название: В помощь
Отправлено: cirnolol от 22 Октября 2012, 10:34:56
Ну типа того ^^ Если повезет, там даже вайпнут всё, и будет жесткая модерация на новый контент :D
Название: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 22 Октября 2012, 11:42:23
Феникс восстаёт из пепла. Из куч отбросов восстаёт нечто другое.
Название: В помощь
Отправлено: cirnolol от 22 Октября 2012, 12:25:43
Не вижу куч отбросов ^^
Название: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 22 Октября 2012, 12:34:32
И я не вижу, форджик-то упал.
Название: В помощь
Отправлено: cirnolol от 22 Октября 2012, 12:49:21
Значит все-таки пепел и феникс ^^
Название: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 22 Октября 2012, 12:54:07
Ну, как фекалоид восстанет, так и увидим, что это был именно он.
Название: В помощь
Отправлено: cirnolol от 22 Октября 2012, 16:08:21
Форж встал! Восславим же Императора за это! :D
Название: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 22 Октября 2012, 16:16:02
Не, не встал.
Название: В помощь
Отправлено: Варпов Ноготь от 22 Октября 2012, 16:16:34
Опять упал
Название: В помощь
Отправлено: Eol от 22 Октября 2012, 17:46:20
Ожил.
Название: В помощь
Отправлено: Шаадан от 24 Октября 2012, 11:14:08
под рукой только билдор, а в нем что-то не нашел. У нового хаоса вообще осталось правило выпадение на Марки или Иконы (уточнить) демонов и термосов? И вообще хоть какие-нибудь маяки для дип страйка?

Действуют ли маяки на демонов из детачмента союзников?
Название: В помощь
Отправлено: Dominus Nox от 24 Октября 2012, 14:32:02
Иконы больше не маяки и на демонов союзных они тоже не действуют.
Название: В помощь
Отправлено: Варпов Ноготь от 25 Октября 2012, 13:26:26
под рукой только билдор,
А чо, билдер на хавас вышел?
кинь ссыль в лс
Название: В помощь
Отправлено: Шаадан от 25 Октября 2012, 13:37:09
http://loneshade.ru/index.php?option=com_jdownloads&Itemid=2&task=view.download&cid=22

тупик в варпе
Название: В помощь
Отправлено: Варпов Ноготь от 25 Октября 2012, 14:04:51
ога, спасибо
только вот не понел, куда АДСКОЙ СКОТИНЕ хэви флемер втыкивается
Название: В помощь
Отправлено: Варпов Ноготь от 25 Октября 2012, 14:11:15
И еще не понел - зачем нужен какой то там хэви саппорт из предов, дефов и облей, когда есть миссл хавоки за 115 очей?
Название: В помощь
Отправлено: cirnolol от 25 Октября 2012, 14:13:06
Не нужен. Хавоки лучше.
Название: В помощь
Отправлено: Варпов Ноготь от 25 Октября 2012, 14:18:38
Я вот  том же
за 345 очей получаем 3 пачки из "посоны, уберите-ка вот ту рину/монстра/отряд на 2+"
Название: В помощь
Отправлено: Deadman от 25 Октября 2012, 15:33:26
Этакие хаосфанги)
Название: В помощь
Отправлено: Шаадан от 25 Октября 2012, 15:46:29
Но собирать стрельбу будут, мама не горюй. Без аегиса или бастиона им на столе делать почти нечего. любой шаблон и нет пацанов. Обли в этом плане имхо лучше. 2 вунды, за копеечку 5 тафна, большие подставки, а это означает что расстановка антибласт и маленький шаблон накроет лишь одного юнита. Плюс вариативность оружия.
Единственный плюс это дешевизна и возможность закачки Флакк Мислс, которые при обилии флаеров могут решать.
Название: В помощь
Отправлено: acvulture от 25 Октября 2012, 15:50:59
Кроме этих 345 очей за 12 мисл, у тебя на столе будет еще полно всего на что нужно будет отвлекаться противнику(флак ракеты не актуальны ибо стоят по 10 очей за модель). Больше дешевой стрельбы во все поля.
Название: В помощь
Отправлено: cirnolol от 25 Октября 2012, 16:14:26
На самом деле очень весело вышло: к концу 5й редакции все сводилось к машинкам и большому количеству средней стрельбы. 6ка нисколько не изменила ситуацию, еще больше стрельбы надо ^^ Интересно, скоро ли и появится ли какой-нибудь еблокрош хтхшный, типа драйгопалов или хтх бладов ^^
Название: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 25 Октября 2012, 16:32:56
Скоро. В новом кодексе дадут демонам игнор арморсейвов.
Название: В помощь
Отправлено: cirnolol от 25 Октября 2012, 16:39:29
И тут все вспомнят, что у каждого второго завалялись сирые :D
Название: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 25 Октября 2012, 16:45:51
Ага. Вард всё запланировал.
Название: В помощь
Отправлено: acvulture от 25 Октября 2012, 16:47:09
Ну в ближайшее время особо не предвидитсо. У ДА точно ничего такого не будет, у демонов наврятли, а дальше идут по плану тау и эльдары.
Название: В помощь
Отправлено: cirnolol от 25 Октября 2012, 16:57:23
Имхо это больше зависит от коллективного разума игроков, подпитываемого отдельными личностями, генерящими идеи. Т.к. в теории у хтх есть все что нуно чтоб стать основой армии, и увеличенный чарж, и система пайлинов, и убирание потерь и челенжи. Другое дело что стрельба очевидно проще. Посмотрим.
Название: В помощь
Отправлено: Варпов Ноготь от 26 Октября 2012, 20:08:19
ШОК! НОВОСТИ ВАРХАММЕРА! ВИНДИКАР ОТСТРЕЛИВАЕТ МАРКУ ЛОРДУ
Я вот не понел, это придир равшиков или это так?
Название: В помощь
Отправлено: Elf от 26 Октября 2012, 20:29:18
Горк, ты только проснулся?) Он уж год как марку ему отстреливает)
Название: В помощь
Отправлено: cirnolol от 26 Октября 2012, 20:52:05
Виндикар отстреливает любой инвуль, дающийся за варгир. Так что да, марку отстреливает.
Название: В помощь
Отправлено: Варпов Ноготь от 26 Октября 2012, 21:02:12
А как это выглядит во вселенной?
Название: В помощь
Отправлено: cirnolol от 27 Октября 2012, 00:11:23
Патрон, который разрушает нафиг все поле, даже от артефактов, данных богами засоса.
Название: В помощь
Отправлено: Sobakaa от 27 Октября 2012, 00:40:51
Вместе с артефактом.
Название: В помощь
Отправлено: Omen от 27 Октября 2012, 20:59:11
а марка артефакт ли? вот в чем вопрос. имхо это абилка, некая избранность конкретным богом. так что эту избранность нельзя разрушить, инвуль от него игнорить пожалста, но разрушить нет.
ЗЫ: это по логике, по игровой механике может быть все что угодно
Название: В помощь
Отправлено: Варпов Ноготь от 27 Октября 2012, 21:21:29
а марка артефакт ли? вот в чем вопрос. имхо это абилка, некая избранность конкретным богом. так что эту избранность нельзя разрушить, инвуль от него игнорить пожалста, но разрушить нет.
ЗЫ: это по логике, по игровой механике может быть все что угодно
По логике да, но в механике варгир
это все равно что отстрелить гордость например
Название: В помощь
Отправлено: Dominus Nox от 27 Октября 2012, 23:09:11
Гордость можно отстрелить, если вы понимаете, о чем я. А если о натягивании бэка на глобус, то можете считать, что прихотливый Бог счел словить такую пулю недостойным чемпиона и отвернулся от него. Тем более речь о Тзинче, его не разберешь.
Название: В помощь
Отправлено: Omen от 27 Октября 2012, 23:53:42
я бы натянул на глобус по другом. марка это же некая метка, символ, значек. Итак, пуля попадает в этот значек, тем самым разбивая его и боги засоа отнимаю свое покровительство у персонажа, допустившего уничтожение знака. так
Название: В помощь
Отправлено: Шаадан от 29 Октября 2012, 15:31:57
Вопрос по челенджу, разъясните, читать немного лень:

1.Отряд чарджит в другой отряд. Кидаю челендж, он его принимает. Далее два персонажа рубаются с друг другом. Остальное отряд рубается между собой. Лукауты делать нельзя, раны от отряда вешаются только отряду. Раны от персонажей могут быть завешены на его отряд, в случае если персонаж вызванный сдох. Правильно понимаю?
1.2. А в конце раунда, как подводятся результаты боевки? Вместе с  ранами персонажей или без них, только у отряда?

2.Если у миньки есть несколько оружий ближнего боя. например у Апостола есть его Повер Мол и допустим я ему беру артефактную палицу. Я могу выбрать каким именно оружие я хотел бы ударить в этот ход, так?
Название: В помощь
Отправлено: Dominus Nox от 29 Октября 2012, 15:57:45
1. Раны с персонажа на отряд не переносятся, когда он умирает. Остальное так.
1.2. С учетом ран, нанесенных в челлендже.
2. Да.
Название: В помощь
Отправлено: Makc от 29 Октября 2012, 17:50:32
Еще надо уточнить, мог ли перс бросить челендж, и мог ли другой перс его принять :)
Название: В помощь
Отправлено: cirnolol от 29 Октября 2012, 19:51:35
Кстати да, у челенжа есть пара интересных ограничений ^^ Челенж объявляется до атак, т.е. до пайл инов, а кинуть/принять его может только заенгеженая модель. Т.е. если ты дотянулся только до 1го ряда противника, а чарктер стоит в 3м (дальше 2х дюймов), или твой не будет заенгежен (стоял в конце цепочки), то челенж кинуть не получится. При этом свои атаки чарактеры нанесут, т.к. перед ними еще смогут подвигаться.
Название: В помощь
Отправлено: Варпов Ноготь от 02 Ноября 2012, 20:47:16
возился с билдером и не понел-  а куда дефилеру после установки риперки и  скорчи крепится еще и хавок лончер и мультимельты?
Название: В помощь
Отправлено: Шаадан от 04 Ноября 2012, 19:03:14
1.Хаоситский трейт: Master of Deceprion, делаешь Д3 инфантри юнитов Infiltrate в твоем АРМИИ. Может ли эта хрень быть роздана союзникам демонам? Таким образом может ли она заставить их выйти инфильтрой, а не по своему правилу демонов?

2.Может ли ХаКу Демонов джойнится к простому отряду ХСМ?
Название: В помощь
Отправлено: Dominus Nox от 04 Ноября 2012, 19:18:40
1. Даже распространяйся она на союзников, правило инфильтрэйт не отменяет правила демоник ассолт.

2. Может. При чем по вордингу даже индеп другого бога, если не ошибаюсь.
Название: В помощь
Отправлено: Варпов Ноготь от 04 Ноября 2012, 19:28:39
Про дефайлер ответит кто?
Название: В помощь
Отправлено: Dominus Nox от 04 Ноября 2012, 19:38:47
С дефайлером надо фантазию профвить, эти апгрейды ж под люк рассчитаны, коего у дефайлера нету. Хз как правильно.
Название: В помощь
Отправлено: Варпов Ноготь от 04 Ноября 2012, 19:48:38
С дефайлером надо фантазию профвить, эти апгрейды ж под люк рассчитаны, коего у дефайлера нету. Хз как правильно.
а два комбика ?(по армибилдеру- хотя йух этот юилдер знает)
Название: В помощь
Отправлено: Dominus Nox от 04 Ноября 2012, 20:24:29
Да вроде кодекс не запрещает хоть 10 комбиков повесить на любую технику, что странно.
Название: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 12 Ноября 2012, 09:41:22
Я правильно понимаю. Из рапиды мы теперь стреляем либо 1 раз на 24 либо 2 раза на 12 не зависимо от того двигались или нет?
И кстати, может быть кто-то возьмет на себя милость и напишет некий такой текст, в котором будут указаны основные различия 5-ки и 6-ки. Очень полезно было бы почитать, ибо зубрить рульбук на инглише ну очень не просто...
Название: В помощь
Отправлено: cirnolol от 12 Ноября 2012, 10:35:00
Правильно понимаешь. А зубрить все равно надо, изменений прилично. Может напишу как время появится и если еще актуально будет.
Название: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 12 Ноября 2012, 10:38:02
Зубрить то да, но все равно, чтоб поиграть уже можно было бы надо какое то представление об изменениях иметь.
Название: В помощь
Отправлено: Шаадан от 12 Ноября 2012, 15:33:50
1.Хаоситский трейт: Master of Deceprion, делаешь Д3 инфантри юнитов Infiltrate в твоем АРМИИ. а он может давать такой трейт Джамп Инфантри?
Название: В помощь
Отправлено: Dominus Nox от 12 Ноября 2012, 15:51:53
Да. Не посмотрел, извиняюсь. Имхо - нет, т.к. джамп инфантри - не инфантри.
Название: В помощь
Отправлено: Omen от 12 Ноября 2012, 23:09:57
Указан конкретный тип юнита, так что нет. Таким макаром можно и байки и бистов и монстру попробовать инфильтрировать.
Название: В помощь
Отправлено: Шаадан от 13 Ноября 2012, 15:20:46
Ну хорошо, а вопрос с ХКу. Это по сути то инфантри, его так можно? и если может, тогда может ли сам себя так инфильтровать? И может ли сразу же быть присоединен с другим отрядом инфильтры?
У байкеров нету даже слова Инфантри, как и у Бистов. А у Чамп Инфантри слово есть, поэтому и был вопрос.

2 вопрос. Ринка в ней отряд+присоединенный индеп...а еще один присоединенный индеп может ехать в ринке? Отряд +2 индепа к нему присоединительных. так бывает?
Название: В помощь
Отправлено: cirnolol от 13 Ноября 2012, 16:01:36
Хоть 5 индепов (волки+союзники), главное чтоб места хватило в ринке.
Байкеры - это отдельный тип юнитов, байкеры.
Если не указано конкретно про индепов, то обычного индепа не на паке/байке/еще чем можно. Приджойнить тоже можно.
Название: В помощь
Отправлено: Dominus Nox от 13 Ноября 2012, 16:51:38
А у Чамп Инфантри слово есть, поэтому и был вопрос.
Тем не менее, это отдельный класс юнитов.
Название: В помощь
Отправлено: cirnolol от 13 Ноября 2012, 16:54:49
долго думал почему чемп не инфантри. Давайте транслитом писать хотя бы как принято - джамп инфантри
Название: В помощь
Отправлено: Шаадан от 14 Ноября 2012, 14:17:47
Мне что-то мешает приатачить друг к другу тифуса+аббу+без марочные терми?
Название: В помощь
Отправлено: cirnolol от 14 Ноября 2012, 14:21:23
Вроде нет, хотя кодекс хаоса читал по диагонали.
Название: В помощь
Отправлено: Шаадан от 14 Ноября 2012, 14:23:33
Там есть пункт что нельзя приатачить героя одного бога к отряду марки другого бога. Но ведь терми и абба без марок. Поэтому и вопрос.
Название: В помощь
Отправлено: cirnolol от 14 Ноября 2012, 15:12:12
Значит можно. Даже более того, можно термосов нургляцкими сделать.
Название: В помощь
Отправлено: cirnolol от 20 Ноября 2012, 12:20:00
Народ, кто может одолжить арми транспорт на неделю? Уезжаю в питер в выходные на конференцию на неделю, есть желание с тамошним комьюнити познакомить и поиграть.
Название: В помощь
Отправлено: Доберман от 09 Июня 2013, 00:07:09
Всем здравствует! У меня возник такой вопрос: есть ли ,такой человек который может миниатюры из другой вселенной ,довести до Warhammera 40000? (Оторвать руку ,приделать автомат...)
Название: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 26 Сентября 2013, 14:08:15
Помогите плиз найти кодекс маринов 6 редакции в хорошем качестве. Можно только раздел с правилами. Ипад версия не нужна (распечатать хочу).
Название: В помощь
Отправлено: Dominus Nox от 26 Сентября 2013, 14:14:27
Кинул ВК.
Название: В помощь
Отправлено: Esenko от 27 Сентября 2013, 10:50:08
Господа, подскажите книга правил, та что в стартере 6ки - ее достаточно или все таки нужен большой толстый рульбук http://citadelnn.com/catalog/warhammer-40-000/literatura/2612?
Поначалу в настолку играть не планировал, но щас понимаю, что смысл собирать и красить если не планируешь играть :)
Название: В помощь
Отправлено: Andrew_Mi от 27 Сентября 2013, 11:14:04
Рульбук толще за счет бэка и множества красивых картинок. С рульбучной книжкой из стартера только одна проблема - воистину чудовищный перевод. Однако для понимания правил в целом достаточно, а коррекцию неточностей можно получить уже в процессе игры. А если англицкая версия этой книжечки, то вообще никаких проблем. В прошлой редакции была отличная книжка из стартера, все по ней играли.

На худой конец всегда можно стащить из Большой Сети скан большой рульбучной книжки на англицком наречии и углубленно проштудировать.
Название: В помощь
Отправлено: Arzanat от 27 Сентября 2013, 11:15:39
Книга правил в стартере 6 содержит в себе все нужные для игры правила. Толстый рулбук содержит в себе огромную бековую часть, красочные иллюстрации всех игровых армий, их краткую историю и прочее-прочее. Именно игровой, настольный раздел в этих книгах абсолютно идентичен. Карманный вариант даже удобнее - ты всегда можешь носить его на игру и, в случае чего, сверяться и уточнять необходимые правила. А большой рулбук можно найти в отсканированом варианте в интернете. Ну или приобрести с коллекционной целью, показать свою лояльность игровой системе и прочее-прочее...
Название: В помощь
Отправлено: acvulture от 27 Сентября 2013, 11:35:54
Я просто оставлю это здесь.
http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat790002a&prodId=prod2160089a
Название: В помощь
Отправлено: Esenko от 27 Сентября 2013, 11:41:08
Всем спасибо за объяснения. Как говорится я догадывался, но конечно хотелось бы знать точно.
Я просто оставлю это здесь.
http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat790002a&prodId=prod2160089a
Вот потому и спросил, что в раздумиях стоит брать или нет :)
Название: В помощь
Отправлено: acvulture от 27 Сентября 2013, 11:42:08
Если есть книга из стартера, то все таки не стоит покачто.
Название: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 27 Сентября 2013, 11:44:56
Да, хорошая книженция. Кстати, еще есть качественный русский перевод рульбука от фанов игры. Его можно найти в нашей группе в контакте.
Название: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 30 Октября 2014, 12:08:02
Ищется Index Astartes IV. Желательно в ПДФ.
Буду очень признателен за вашу помощь.
Название: В помощь
Отправлено: Esenko от 30 Октября 2014, 13:22:48
Тебе нужна только IV, а то в интернетах есть пдфка куда запихнули все 4 книги + инсигниум астартес.
Название: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 30 Октября 2014, 13:34:53
Ну это вообще хорошо бы. Я что то нигде не могу найти адекватного места для ее скачки... Везде с регистрацией, вирусами и СМС...
Название: В помощь
Отправлено: Esenko от 30 Октября 2014, 14:26:10
Без регистрации я не знаю где, могу только порекомендовать запросить в этой темке у коллекционеров - выложат.
http://tehparadox.com/forum/f98/warhammer-40k-fantasy-bl-gw-4935297/index330.html
Название: В помощь
Отправлено: Sgt.Squee от 30 Октября 2014, 18:17:18
пдфка куда запихнули все 4 книги + инсигниум астартес.
У меня есть такая, ~240 Мб. http://1drv.ms/1vkAYIp
Название: В помощь
Отправлено: Alex Fox от 30 Октября 2014, 18:58:41
Спасибо!