Цитадель

Игры с миниатюрами => Warhammer 40000 => Расписки армий => Тема начата: Reson от 25 Октября 2013, 18:05:41

Название: Некроны
Отправлено: Reson от 25 Октября 2013, 18:05:41
В общем после случайного знакомства с настольным Вархаммером и гор просмотренного видео в интернете, решил так же потратить свои кровные на пластиковых солдатиков. Встал выбор: Тау нравятся по внешнему виду, Некроны - история и ИГ - в ДОве за неё я мог выиграть у любого. Немного посмотрел кодексы и сделал выбор в пользу некронов, хотя тау можно брать как союзников, а вот с ИГ только отчаянный союз(печально). Как полный 0 в игре, хочу узнать на сколько правильный выбор я сделал и какие тактики и армии смогут мне посоветовать ветераны варгейма? Личные мысли: монолит выглядит довольно интересно, призраки так же внушают уважение, привлекают внимание свежеватели, ну и набор кос в небе.
Оставлю это здесь  https://www.youtube.com/user/Skaystore
Чуток бэка по некронам https://www.youtube.com/watch?v=lcZQOfac6JU
Название: Некроны
Отправлено: Alex Fox от 25 Октября 2013, 18:15:10
Некроны, Тау и ИГ - одни из самых сильных армий в настольном вархаммере. Выбирая из первых двух ногибать будешь в любом случае, особенно за тау. Некроны очень сильны и особенно авиацией. Летающие толпы рогаликов наказуют противников так, что мама не горюй. Так что на счет паверности этих кодексов можешь не сомневаться :) . А конкретных юнитов тебе еще насоветуют опытные некроводы :) . В любом случае - велкам!
Название: Некроны
Отправлено: acvulture от 25 Октября 2013, 18:22:43
По некронам я могу подсказать если нужно. У тау сильно ошибиться с выбором юнитов сложно - откровенно слабые юниты в кодексе можно пересчитать по пальцам одной руки. ИГ армия не слабая, но и не особо паверная и при этом дорогая по деньгам.
Название: Некроны
Отправлено: Omen от 25 Октября 2013, 18:36:05
3 аннигилэйшн баржи, Иммотек штормлорд, парочка криптеков, две коробки имморталов, коробка варриоров, штуки 3 коробки с Косами - это то, что будет играть 100% и пригодится практически в любой расписке некронов. Если нравятся модельки призраков, то смело бери 2 коробки и к ним рекомендуется Дестроер лорд.
ЗЫ: монолит врятли пригодится в обычных играх, свежеватели точно не нужны, напрасно потратишь деньги.
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 25 Октября 2013, 18:50:48
Понятно. А пауки и сталкеры? Насколько они универсальны и полезны? И что насчёт гостарки как транспорта для вариоров? 
Название: Некроны
Отправлено: cirnolol от 25 Октября 2013, 18:53:36
За некронов есть разные варианты армий. Если точно на них остановишься - начинаешь с 3х барж, именных, кучи криптеков, имморталов, варов, и кос на скольок хватит денег. Это то, что входит в большинство ростеров. Если вреты - то к ним дестро лорд, уже посоветовали.

офк, есть и другие сильные расписки, не других юнитах, но это уже частные случаи, имморталы, косы и вары - классика. Ах да, любой ростер некрон по умолчанию начинается с трех анигилет барж.
Название: Некроны
Отправлено: Omen от 25 Октября 2013, 19:50:12
Цитировать
Понятно. А пауки и сталкеры? Насколько они универсальны и полезны? И что насчёт гостарки как транспорта для вариоров?
Пауки нужны в связке с свармой скарабеев, чтобы наращивать их постоянно. Сталкеры хз, не особо нужны, фановый больше юнит. Полезность ниже среднего. Гостарка выглядит вкусно, но проигрывает Косе и по цене и по качеству.
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 25 Октября 2013, 20:54:50
И ещё вопрос по поводу союзников, кого лучше брать и надо ли?

Название: Некроны
Отправлено: Omen от 25 Октября 2013, 21:27:16
Это уже дело вкуса. Некроны впринципе очень хорошо и без всяких союзников играют, это наоборот, некросов все в союзники берут ;). Так что на первых порах можешь по этому поводу не сильно париться, играть моно армией и изучать правила, понимать механику, а потом как опыта наберешься уже сам решишь по поводу союзных детачей.
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 27 Октября 2013, 22:50:39
Да с этим вроде понятно) А если можно вкратце , чего стоит ждать от других рас в игре? Чем пользуются, какие тактики? Просто когда с ДА играл, не только нубил по страшному, но и не знал что они могут.
Название: Некроны
Отправлено: RaptorEvil от 27 Октября 2013, 23:24:06
В кратце - ждать чего угодно) те же ДА могут быть рейвенвингом с кучей быстрых байков и спидеров, может быть онли дефвингом с кучей терминаторов, кучкей маринада при поддержке ландрэйдеров, или бесконечное множество разных комбинаций всего этого. Они могут играть от обороны, а могут телепортироваться прямо тебе в тыл на самые уязвимые участки, все зависит от ростера.
Название: Некроны
Отправлено: Omen от 28 Октября 2013, 01:03:19
Самый хороший вариант - приходить и играть, много играть. По тырнету никто не будет все объяснять и разжевывать за тебя. Лучше практики ничего нет.
Название: Некроны
Отправлено: cirnolol от 28 Октября 2013, 08:26:14
А еще читать ростеры в интернете, репорты и т.д. Чтоб знать чего ожидать.
Название: Некроны
Отправлено: acvulture от 28 Октября 2013, 08:34:44
Вот зачем вы советуете человеку сразу с ваших слов потратить овер 20к денег? Он же только пришел в хобби и еще не известно задержится ли. Начинать собирать некронов явно нужно не с 3х барж и.т.д. по списку от "знатоков".
Название: Некроны
Отправлено: cirnolol от 28 Октября 2013, 08:39:00
Ну если планируется играть - то с барж. Если не уверен чем хочешь и вообще будешь ли в вархаммер играть - то да, что-то другое.
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 28 Октября 2013, 20:10:36
Баржи или косы? И значит в клубе предпочитают паверные расписки?
Название: Некроны
Отправлено: RaptorEvil от 28 Октября 2013, 20:25:00
В клубе предпочитают расписки позволяющие проводить интересные и разнообразные игры. 
Название: Некроны
Отправлено: cirnolol от 28 Октября 2013, 20:48:32
В клубе можно найти оппонента на любую расписку. Есть как плюшевое наспособие, так и заявки на что-то посерьезней.
Баржи или косы - я бы советовал и то и то ^^ И еще турпсой приправить и лордиком. Если потихоньку начинать - то трупса (вары/имморталы) с оверлордом и криптеками или дестролордом (желательно с врейтами, но дорого уже), и хотя бы одной баржи. Косы имеет смысл после.

п.с.
Как правильно заметил один из ваха-старожилов московии, смысл вархаммера - выездные турниры. Ездить на них неспособием конечно можно, но не так весело, да и для здоровья не пользительно, т.к. бухла бывает на банкетах даже слишком.

п.п.с.
Интересные и разнообразные игры и фановые ростеры - малосочетаемые вещи.м.
Название: Некроны
Отправлено: Bench от 29 Октября 2013, 11:54:18
Если нет желания и возможности тратить сразу много, можно приобрести по минимуму что-бы поиграть на 1000-1250, получив опыт решать что нравится и что наращивать дальше. Гостарка уязвима т.к. если подвигается, то стрелять будет слабо, транспорт для воинов  в виде ковчега плох тем что его достаточно легко выпилить, а сам он пока летит много не настреляет. Сталкер двигается по 6"  и пока куда-то дойдет его расстреляют.
Название: Некроны
Отправлено: cirnolol от 29 Октября 2013, 12:50:34
Ах да. Играть только визивигом и покрасом - это нереально. Проксите пробками и будет счастье, а потом уже покупайте самое нужное постепенно. Тем более что сейчас для прокси есть целый стар ер всегда в клубе. Хотя подписанные бумажки/картонки ессно лучше будут.
Название: Некроны
Отправлено: Dominus Nox от 29 Октября 2013, 12:59:19
Тем более что сейчас для прокси есть целый стар ер всегда в клубе.
А вот и не целый, а вот и не всегда
Название: Некроны
Отправлено: Alex Fox от 29 Октября 2013, 13:00:59
Тем более что сейчас для прокси есть целый стар ер всегда в клубе.
А вот и не целый, а вот и не всегда
А вот и нет его вообще, ибо забрали его ::) .
Название: Некроны
Отправлено: cirnolol от 29 Октября 2013, 13:08:35
Вот ведь нехорошие люди. Но ничего, вернут. Ну и всегда можно попросить листочек бумаги и ножницы у продавца  ;)
Название: Некроны
Отправлено: Alex Fox от 29 Октября 2013, 13:24:17
Да как бы можно даже миньки попросить :) . Думаю, если быть аккуратным, то никто не откажет.
Название: Некроны
Отправлено: cirnolol от 29 Октября 2013, 13:32:17
И это тоже. Просто новички обычно стеснительные довольно, чтоб чужие миньки просить. Проксить же легче ^^
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 29 Октября 2013, 13:58:17
Вот отличный вариант прокси
Название: Некроны
Отправлено: Alex Fox от 29 Октября 2013, 14:01:12
Ну это вообще на готовую миниатюру тянет :)) .
Название: Некроны
Отправлено: cirnolol от 29 Октября 2013, 14:09:04
Не думаю что кто-то будет против ^^ Главное чтоб не съели во время игры  8)
Название: Некроны
Отправлено: acvulture от 29 Октября 2013, 14:10:10
Сбил самолетик и пошел пить чаек с рогаликом xD
Название: Некроны
Отправлено: Sobakaa от 29 Октября 2013, 15:54:02
Тёплая ламповая ваха получается.
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 29 Октября 2013, 18:58:18
Да приехал с армией а уехал сытый) Спроксить то не вопрос, просто здесь для меня элемент коллекционирования тоже важен) Тех же 3х доп врайтов можно и терминаторами из стартера проксить.
Название: Некроны
Отправлено: cirnolol от 29 Октября 2013, 19:08:21
Ну так коллекционируй, постепенно. Не нужно осложнять одну сторону хобби другой. Как например отсутствие моделей игре, или игра собиранию любимых моделей. Нужно находить компромисс.
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 29 Октября 2013, 19:17:22
Так и собираюсь делать) Кстати кто может подсказать из каких моделей какой игры можно качественно проксиль отряд освежёванных? Просто интересно и с файнкастом не хочеться лишний раз работать.
Название: Некроны
Отправлено: cirnolol от 29 Октября 2013, 19:51:36
Старые флейд ваны ^^
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 29 Октября 2013, 20:30:28
А ссылку можно?)
Название: Некроны
Отправлено: Bench от 29 Октября 2013, 21:56:54
Цитировать
проксиль отряд освежёванных?
Те же самые воины, если руки прямые приклеить им клинки которые остаются от призраков, если клеить им путы.Куски человечины заменить гринстафом
Название: Некроны
Отправлено: Pepeluga от 31 Октября 2013, 14:05:35
Приветствую всех. В настолках я полнейший новичок, недавно заинтересовался Вархаммером и очень понравились некроны. Попробовал сделать ростер на 750 очков. Можете сказать насколько он играбелен? И может кто-нибудь попроксить на выходных?  ::)

НЕКРОН-ВЛАДЫКА 145pt
огненная перчатка, управляющие сознанием скарабеи, сфера воскрешения

КАТАКОМБНАЯ КОМАНДНАЯ БАРКА 80pt

НЕКРОНЫ-ВОИНЫ*10 130pt

НЕКРОНЫ-ВОИНЫ*10 130pt

НОЧНАЯ КОСА 100pt

СМЕРТОУКАЗАТЕЛИ*5 95pt

КАНОПТЕКОВЫЕ ПРИЗРАКИ*2 70pt
Название: Некроны
Отправлено: Alex Fox от 31 Октября 2013, 14:18:48
Приветствую тебя!
Ты знаешь, на мой взгляд (я правда в некронах не силен), очень жизнеспособный ростер, для начала вполне не плох. На этих выходных я буду - с радостью с тобой поиграю! Главное, почитай правила и кодекс некронов!
И если что - не стесняйся писать тут, поможем чем сможем ;) !
Название: Некроны
Отправлено: legionersv от 31 Октября 2013, 14:35:22
Приветствую всех. В настолках я полнейший новичок, недавно заинтересовался Вархаммером и очень понравились некроны. Попробовал сделать ростер на 750 очков. Можете сказать насколько он играбелен? И может кто-нибудь попроксить на выходных?  ::)

НЕКРОН-ВЛАДЫКА 145pt
огненная перчатка, управляющие сознанием скарабеи, сфера воскрешения

КАТАКОМБНАЯ КОМАНДНАЯ БАРКА 80pt

НЕКРОНЫ-ВОИНЫ*10 130pt

НЕКРОНЫ-ВОИНЫ*10 130pt

НОЧНАЯ КОСА 100pt

СМЕРТОУКАЗАТЕЛИ*5 95pt

КАНОПТЕКОВЫЕ ПРИЗРАКИ*2 70pt

я в некронах тоже не силён,но... перчатка лорду лишнее. С баржи сними его. Ибо на ней он будет сам по себе. Марки 5шт одни тоже ниочём.
два врайта-задачи? Масс шутинг снимет не взирая на 3ий инвуль.
Воины пешком ходят?выйдут-их разберут. Скорить разве только. Ну или верить в орб-орк стайл. Но для этого и надо лорда с баржи снять.
Название: Некроны
Отправлено: Alex Fox от 31 Октября 2013, 14:46:31
2Легионер
Даже я с трудом пробился сквозь сленг и понял смысл твоего поста :) . Осмелюсь предположить, что Pepeluga может что-то не разобрать в твоем посте. У него, судя по названию юнитов, русский кодекс же. Не мог бы ты расшифровать суть написанного тобой?
Название: Некроны
Отправлено: Dominus Nox от 31 Октября 2013, 15:06:10
Воинов лучше урезать до 2 отрядов по 5, взять обоим отрядам косы, лорда превратить в дестроер-лорда со скарабеями, десмарков и баржу заменить на больше призраков, чтоб их штук 5 было, и там еще анигилейшн баржа влазит. Просто, но должно быть сильно. Или можно сделать то же саоме с воинами, но оставить десмарков, выдав и им косу, убрать призраков, оверлорду перчатку заменить на боевую косу, отобрать сферу и взять криптека, который харбинжер оф деспейр, к десмаркам.
Название: Некроны
Отправлено: legionersv от 31 Октября 2013, 15:11:19
Фокс опередил)
во первых офф. Русского кодекса некрон не существует,есть неплохо переведённый фанами с форджи. Во вторых-читай англ,чтоб ориентироваться в юнитах. И чаще играй.
Название: Некроны
Отправлено: acvulture от 31 Октября 2013, 15:22:56
Все зависит от моделей в наличии. "Стандартный" ростер некрон на 750 собранный из того, что обычно покупают с самого начала выглядит так:
Оверлорд 2+, мозгоклопы, коса, сфера
криптек с волтаиком
15 воинов с гост аркой
5 воинов в самолете
аннигилейт баржа

Кодексы на русском лучше не читать в принципе, иначе, как минимум, будет трудно понимать разговоры других игроков. Да и ошибок, как правило, в них полно.

p.s. специалистов по некронам у нас, я смотрю, развелось xDDDD
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 31 Октября 2013, 20:01:26
Кстати не подскажите нубу про инвули?
Название: Некроны
Отправлено: Dominus Nox от 31 Октября 2013, 20:18:54
Кстати не подскажите нубу про инвули?
А что про них рассказать? Это спасбросок, который не отменяется никаким АП.
p.s. специалистов по некронам у нас, я смотрю, развелось xDDDD
Это так приятно, запихивать 3 поломных флаера в 750 очков :3
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 31 Октября 2013, 20:54:50
Ну где они прописаны в правилах?
Название: Некроны
Отправлено: Renk от 31 Октября 2013, 21:29:30
В рулбуке, в русском они называются "непробиваемый спас бросок".
Название: Некроны
Отправлено: Pepeluga от 31 Октября 2013, 23:26:36
Прежде всего благодарю всех за отклик. Извините, что не могу ответить на все советы по ростеру, но очень благодарен за них. Буду изучать кодекс и рульбук :) Я знаю, что оригиналы лучше, но начать решил со скачивания русских версий (чисто в ознакомительных целях, надеюсь меня за это не забанят ;)  позже куплю оффициальные версии на бумаге), ибо не готов осваивать с нуля огромные массивы текста на буржуинском. Моделей в наличии нету вообще от слова совсем ;D Я совсем недавно узнал про эту игру и в данный момент решаю, что именно начать собирать, чтоб не томилось без дела на полке.

Отдельное спасибо Алексу, буду рад встретиться :)
Название: Некроны
Отправлено: Alex Fox от 31 Октября 2013, 23:51:11
Ну за отсутствие кодексов или книги правил никто банить не будет :) . Обычно их покупают просто чтобы были. У меня вон лежит кодекс, открывал всего раза 3, ибо электронная версия удобнее.
Подход у тебя совершенно верный! Для начала небольшой ростер + купить что-то полезное, что применяется везде. Потом расширить немного ростер, научиться играть, купить что-то еще и т.д.
Главное - не бросать на половине дела и не боятся проигрывать! Ибо со временем, каждый проигрыш превратится в опыт! Буду рад встрече в субботу. Минек для игры или прокси дадим ;) ! Если будут вопросы по сборке или покраске - научим.
Название: Некроны
Отправлено: Pepeluga от 02 Ноября 2013, 00:30:38
Во сколько будешь? Могу подойти в любое время, ибо живу тут недалеко)
Название: Некроны
Отправлено: Alex Fox от 02 Ноября 2013, 03:01:08
c 11 буду.
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 03 Ноября 2013, 19:18:17
Дважды приходил играть на 750 и никого не нашёл поиграть. Дважды один и тот же оппонент и дважды приходилось играть с более крупным ростером. Придётся отказаться от малых форматов в виду отсутствия противника. И собирать армию как минимум на 1500. Печально это.
Название: Некроны
Отправлено: acvulture от 03 Ноября 2013, 19:19:51
Прокси.
Название: Некроны
Отправлено: Dominus Nox от 03 Ноября 2013, 19:34:05
Дважды приходил играть на 750 и никого не нашёл поиграть. Дважды один и тот же оппонент и дважды приходилось играть с более крупным ростером. Придётся отказаться от малых форматов в виду отсутствия противника. И собирать армию как минимум на 1500. Печально это.
Есть мнение, что это специфика комьюнити. У нас сплошь и рядом марины всякие, а ими на малый формат очень неудобно играть. Или, может, просто не повезло с противниками, у нас ведь есть начинающие игроки, у которых армии тоже еще мелкие.
Название: Некроны
Отправлено: cirnolol от 03 Ноября 2013, 19:37:27
Там тоже начинающий игрок, но который к счастью быстро осознал что лучше на побольше играть^^
Но вообще я бы игры меньше 1250 даже не рассматривал кстати.
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 03 Ноября 2013, 19:48:47
Там тоже начинающий игрок, но который к счастью быстро осознал что лучше на побольше играть^^
Но вообще я бы игры меньше 1250 даже не рассматривал кстати.
На 750 я бывает путаюсь и забываю нюансы а на 1250 потеряюсь окончательно. Причём прокси не проблема.
Название: Некроны
Отправлено: cirnolol от 03 Ноября 2013, 20:16:42
Ну тут уж просто практика нужна) желательно с теми, кто сможет все нюансы напомнить.
Название: Некроны
Отправлено: Alex Fox от 04 Ноября 2013, 12:23:54
Прости, что не пришел вчера. В субботу я был, а вот в вс не получилось. Иначе сыграл бы с тобой.
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 04 Ноября 2013, 13:12:55
Ну тут уж просто практика нужна) желательно с теми, кто сможет все нюансы напомнить.

Да два новичка это ещё те бои) Буду заказывать технику, пехоту проксить и учитываться кодексом до посинения)
Название: Некроны
Отправлено: Pepeluga от 04 Ноября 2013, 21:07:31
Игра неплохая получилась. Мой ростер выполнил свою главную задачу - проверку на практике :)

Reson
Мне кажется мы во время игры напрочь забыли про квантовые экраны у кос :-X

Кстати, сам задумался, а стоит ли вообще маленький ростер собирать?
Название: Некроны
Отправлено: Omen от 04 Ноября 2013, 22:12:05
У кос внезапно нет квантовых экранов. Внимательнее читайте собственный кодексы, чтобы потом не читерить с противниками.
Название: Некроны
Отправлено: Pepeluga от 04 Ноября 2013, 22:44:38
У кос внезапно нет квантовых экранов. Внимательнее читайте собственный кодексы, чтобы потом не читерить с противниками.
Звиняюсь, это я про баржи, которые тоже присутствовали. Просто праздник, мысли немного путаются.. ик! 8)
Название: Некроны
Отправлено: Bench от 05 Ноября 2013, 01:00:28
Цитировать
Кстати, сам задумался, а стоит ли вообще маленький ростер собирать?
Из маленького вырастет в большой
Название: Некроны
Отправлено: batanov2006 от 05 Ноября 2013, 09:27:21
маленький ростер нужен для практики и запоминания основных правил и выработки тактик, собирайте сразу на 1000 и играйте, и постепенно расширяйте, покупайте.
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 05 Ноября 2013, 13:55:20
 Если «Ночная коса» уничтожена,погруженной боевой единице не дозволяется высадиться,вместо этого она попадает в резерв (в этом случае они не могут использовать глубокий удар). Хотелось бы узнать насколько данный перевод верен?
Название: Некроны
Отправлено: Omen от 05 Ноября 2013, 15:08:44
Все верно, косу сбили, начинка автоматом попадает в резерв.
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 05 Ноября 2013, 15:52:26
Т.е. юнитов с дипстрайком туда сажать не вариант. А лучи вторжения - в чём смысл?
Название: Некроны
Отправлено: Dominus Nox от 05 Ноября 2013, 16:10:35
Можно высаживать отряды из самолета. Обычно для этого надо было бы перейти в ховер мод, которого у кос нет, да еще и проехать не больше 6".
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 05 Ноября 2013, 16:30:12
Спасибо за ответы) Начинаю собирать ростер на 1250
Название: Некроны
Отправлено: cirnolol от 05 Ноября 2013, 17:27:10
Уточнение - онгоинг резерв. Т.е. автоматом на следующих ход выходит начинка.
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 07 Ноября 2013, 16:07:36
Хотелось бы узнать ещё начёт кодексов. Переводят ли ГВ их на русский или будут переводить? И все ли армии получают новый кодекс после обновления правил?
Название: Некроны
Отправлено: cirnolol от 07 Ноября 2013, 16:12:11
Раньше переводили. С ошибками. Потом перестали. Сейчас вроде опять начали, но к счастью плохо и не все.
По идее все. Но в 5ке получили не все. В 6ке изменили эту систему, так что по идее все дождутся. Ах да, некронам переиздание нафиг не нужно ^^ Они с самого начала 6ки в топе.
Название: Некроны
Отправлено: Alex Fox от 07 Ноября 2013, 16:17:00
Переводят не все. Но в последнее время все выходит на обоих языках. Однако, русский лучше брать для бека и поверхностного понимания правил (т.е. лучше скачать). Использовать постоянно лучше англ. т.к.. при переводе порой искажается смысл правила, а порой и просто путают цыфры.
После переиздания правил, все получают ФАК, кодексы переиздаются друг за другом по очереди.
Название: Некроны
Отправлено: Omen от 07 Ноября 2013, 18:57:56
Перевод кодекса некронов есть на Варфордже. Его любители перевели лучше в разы чем махровые "профи" из ГВ.
Название: Некроны
Отправлено: Sobakaa от 07 Ноября 2013, 19:54:06
Цитировать
махровые "профи" из ГВ.
Профи там только нанятые скупторы да совет директоров. Перевод наверняка аутсорсили в китай.
Название: Некроны
Отправлено: Bench от 07 Ноября 2013, 22:19:36
Цитировать
Обычно для этого надо было бы перейти в ховер мод, которого у кос нет, да еще и проехать не больше 6"
"Лучи вторжения: боевая единица, которая на начало фазы движения погружена в «Ночную косу», может высадиться до или после передвижения техники (сюда относятся разворот на месте и т.п.) при условии, что техника не двигалась больше чем на 36". Если «Ночная коса» двигалась больше чем на 24" в том же ходу, высадившаяся боевая единица может вести стрельбу только навскидку."

Или что-то изменилось?
Название: Некроны
Отправлено: Dominus Nox от 07 Ноября 2013, 22:39:42
Под "обычно" имел ввиду "без этого правила". Но вообще хорошо, что полностью текст кинули, я по памяти писал.
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 07 Ноября 2013, 22:48:27
А почему не скачать ту же английскую версию и купить русскую? По мне так лучше свой корявый чем забугорный правильный. А все правила и статы на отдельные листы вывести?
Название: Некроны
Отправлено: Dominus Nox от 07 Ноября 2013, 23:12:12
Свой корявый иногда коряв настолько, что в нем перевираются правила и идет путаница с терминологией. Смысл выводить статы на отдельные листы, если можно их выведенными в отдельный кодекс купить? Выйдет же, что все равно будешь с собой большую часть кодекса на английском таскать, а на русском только бэк.
Название: Некроны
Отправлено: Варпов Ноготь от 07 Ноября 2013, 23:43:54
"Лучи вторжения:
Название: Некроны
Отправлено: Bench от 08 Ноября 2013, 00:37:03
Ошибки перевода можно запомнить и делать на них поправку, английский кодекс хорошо иметь для спорных моментов, когда русскоязычный перевод неопределенный и правило можно толковать по разному.
Название: Некроны
Отправлено: Makc от 08 Ноября 2013, 09:05:10
А почему не скачать ту же английскую версию и купить русскую? По мне так лучше свой корявый чем забугорный правильный. А все правила и статы на отдельные листы вывести?

В кодексах и РБ на английском языке используется одна и та же терминология. Этой же терминологией (часто переходящей в сленг) пользуются большинство игроков. В таком варианте проще принести английский кодекс и тебе быстро покажут что читать и как это будет переведено. А вот с русским вариантом возникают проблемы, у меня например :)
Название: Некроны
Отправлено: Alex Fox от 08 Ноября 2013, 09:28:27
Русский кодекс годится только для бека и на полочку ставить.
Название: Некроны
Отправлено: Renk от 08 Ноября 2013, 10:34:15
По мне так лучше свой корявый чем забугорный правильный.

Лучше отечственный девайс, но не работающий, чем забугорный рабочиЙ? Я правильно логику понял?
Название: Некроны
Отправлено: cirnolol от 08 Ноября 2013, 11:00:35
Начнем с того, что русской терминологией никто не пользуется. Когда её хотели вводить, то оказалось, что слишком дофига ошибок, не говоря уж о невозможности использовать русские правила для определения спорных тонких моментов. Сейчас уже установился определенный сленг, поэтому даже если захотят опять ввести русские правила, и они будут даже без ошибок (что нереально учитывая распиздяйство гв в сторону россии), то игроки просто это не примут - все уже слишком привыкли к англицизмам и разные лучи вторжения для них (и для меня) звучит крайне дико.
Название: Некроны
Отправлено: Andrew_Mi от 08 Ноября 2013, 11:07:08
Рассуждения на тему "лучше свой корявый" здесь неуместны в принципе. Ибо вся эта игрушка и все что с ней связанно - продукт сугубо импортный, не суть на каком языке что где написано. И с тем, что денежка за поиграться уходит забугорному дяде придется смириться.

Искажения же при переводе правил в игре, где каждое слово имеет значение - недопустимы, но увы, имеют место быть. Оттого и предпочтение версии на языке первоначального написания.
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 08 Ноября 2013, 12:11:40
Очень жаль. Если всё на столько плохо то не остаётся выбора. Опираться на оригиналы кодекса и Рб. За английский рулбук и кодекс буду  платить только в случае его коллекционности, а стандартный в электронном виде достать можно. Благодарю всех за ответы)   
Название: Некроны
Отправлено: Alex Fox от 08 Ноября 2013, 12:20:01
Собственно так почти все и делают. Покупают тока то, что просто хотят иметь в коллекции :) остальное есть в электронных вариантах.
Название: Некроны
Отправлено: Bench от 08 Ноября 2013, 12:33:46
Цитировать
За английский рулбук и кодекс буду  платить только в случае его коллекционности
Их в электронке зачастую проще найти чем переведенные.
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 08 Ноября 2013, 20:00:18
Кстати сравнил оригинальный кодекс и переведённый в оригинале у ночной косы стоит deep strike. Это так?
Название: Некроны
Отправлено: cirnolol от 08 Ноября 2013, 21:00:37
Нет. Не очень давно у всех флаеров отобрали дип страйк в факах.
Название: Некроны
Отправлено: Clubmaker от 10 Ноября 2013, 22:40:25
А можно я свой вопрос задам?
Вот тут увидал такую формацию: Host of the Red Harvest (http://citadelnn.com/forum/go.php?url=aHR0cHM6Ly93d3cuZ2FtZXMtd29ya3Nob3AuY29tL2d3cy9jYXRhbG9nL3Byb2R1Y3REZXRhaWwuanNwP3Byb2RJZD1wcm9kMjE2MDIzNGEmYW1wO3Jvb3RDYXRHYW1lU3R5bGU9)
Такая расписка вообще имеет хоть какую-то жизнеспособность?
Просто ни у кого не видел в клубе, чтобы кто-то играл подобным.
И на сколько очков тянет эта формация?
Название: Некроны
Отправлено: acvulture от 11 Ноября 2013, 09:43:40
Это формация для Апока, в обычных играх использовать нельзя, а в апоке бесполезна.
Название: Некроны
Отправлено: legionersv от 11 Ноября 2013, 21:15:18
Я думаю Миша хотел спросить можно ли сделать играющий ростер некрон в основе своей имеющий много естроеров.
Название: Некроны
Отправлено: acvulture от 11 Ноября 2013, 21:25:02
Это наврятли.
Название: Некроны
Отправлено: legionersv от 11 Ноября 2013, 21:27:19
Да ладно. Пяток дестроеров думаю могут хорошо пострелять в помощь баржам и косам
Название: Некроны
Отправлено: acvulture от 11 Ноября 2013, 21:32:50
Проблема в том, что это одновундовые модели по бешеной цене(во всех смыслах). Ну и они занимают слоты барж => все что занимает слоты барж ненужно xD
Название: Некроны
Отправлено: Bench от 11 Ноября 2013, 22:04:36
Дестроеры прыжковая пехота, баржи тяжелая поддержка?Или я отстал от жизни?
Название: Некроны
Отправлено: Omen от 11 Ноября 2013, 22:22:28
Да, дестры внезапно в слоте фасты и слот барж не занимают.
Название: Некроны
Отправлено: legionersv от 11 Ноября 2013, 22:28:58
Проблема в том, что это одновундовые модели по бешеной цене(во всех смыслах). Ну и они занимают слоты барж => все что занимает слоты барж ненужно xD
Неужели никогда не хотелось поиграть от дестров  и волны крабов под пауками?
Название: Некроны
Отправлено: acvulture от 11 Ноября 2013, 23:23:35
Ну слот фасты, боже. В нем обитаю врейты. В любом случае это 40\60 очей за модель в 3+ сейве, которая сама по себе еще и нифига не может. Пушки полная хрень. Если у них хотябы по 2 вунды было, можно было бы о чем то говорить.


Дестры ни коим образом не связаны с паучьей фермой. Расписка довольно забавная, но бесполезная в нынешних реалиях - слишком много пулеметов 6-7 силы на столах.
Название: Некроны
Отправлено: Bench от 12 Ноября 2013, 12:41:23
Кстати о птичках, есть вопрос о корте. Оверлорд (или именной, не суть)  к нему присоединен отряд,  в 10 воинов, может ли к нему присоединится больше 1 криптека, или если он будет без воинов т.е. юнит состоящий из лорда и 4 криптеков.

Цитировать
До начала битвы каждого члена царского двора можно отделить от его боевой единицы и назначить возглавлять одну другую боевую единицу из следующего списка: некроны-воины, некроны-бессмертные, лич-стража или смертоуказатели. На каждую боевую единицу может приходиться не более одного члена от каждого царского двора, присоединенного подобным образом. В остальном они остаются частью царского двора.
Название: Некроны
Отправлено: Clubmaker от 12 Ноября 2013, 17:16:55
Проблема в том, что это одновундовые модели по бешеной цене(во всех смыслах). Ну и они занимают слоты барж => все что занимает слоты барж ненужно xD
Что значит одновундовая модель? И почему цена бешеная? ))
Название: Некроны
Отправлено: Renk от 12 Ноября 2013, 17:20:42
Одновундовая - модель убирается со стола после первого ранения (one wound). Цена бешеная - юнит стоит очень много игровых очков для своей эффективности. Если я в чём-то ошибся пусть меня попровят более опытные товарищи.
Название: Некроны
Отправлено: Omen от 12 Ноября 2013, 17:59:31
Все правильно.
Цитировать
Оверлорд (или именной, не суть)  к нему присоединен отряд,  в 10 воинов, может ли к нему присоединится больше 1 криптека, или если он будет без воинов т.е. юнит состоящий из лорда и 4 криптеков.
Не к Оверлорду присоединен отряд из 10 воинов, а твой лорд будучи индепом (Индепендент чарактер - независимый персонаж) сам может присоединиться к отряду из воинов. Равно как и криптеки тоже индепы и присоединяются к кому захотят в любом количестве. Хоть отряд Оверлорд и 5 криптеков. Хоть отряд Оверлорд+10 воинов+криптеки.
Название: Некроны
Отправлено: acvulture от 12 Ноября 2013, 18:08:10
Криптеки и лорды не индепы, присоединяются к отрядам в начале игры либо могут остаться одним отрядом. К каждому отряду воинов, имморталов, дес марков, личгвардов может присоединиться только 1 криптек\лорд из корта, из 2х разных кортов можно 2 присоединять. Корты берутся только к оверлордам(обирон не оверлорд, например).
Название: Некроны
Отправлено: Bench от 12 Ноября 2013, 22:55:17
Все именно так, к одной боевой единице может присоединиться не более одного члена корта, в противном случае он остается частью корта.Вот меня интересует этот самый корт, могут ли 5 криптеков и мелкий лорд быть отдельным отрядом или Оверлорд+ 5 криптеков + мелкий лорд + воины одним отрядом или только Оверлорд и корт?Просто возникала мысль создавать отряд из 5 криптеков с ленс копьями профиль у которых как у тяжелых дестроеров, но стоят гораздо дешевле, могут встать за аегисом с диф гранатами и обрести 3+ кавер, а если на столе будет Немесор  то 2+ кавер, нехватает только воинов что-бы изредка бросить лук аут и подольше пожить.
Название: Некроны
Отправлено: cirnolol от 12 Ноября 2013, 23:16:54
Если корт не делится, то он образует отдельный юнит со всеми вытекающими. Т.е. это будет до 5 криптеков и 5 минилордов в одном отряде, к которому могут джойниться только индепы. Но не забывай, что в этом случае ты теряешь полезных криптеков в отрядах, и что корт может быть 1 на каждого вера.
Название: Некроны
Отправлено: Bench от 13 Ноября 2013, 12:49:58
Т.е. 4 криптека и 3 мини лорда в одном отряде-корте, а 1 криптек и 2 мини лорда присоединеные к разным отрядам трусы быть не могут?
Название: Некроны
Отправлено: cirnolol от 13 Ноября 2013, 13:56:11
К разным могут, к одному нет, только если из разных кортов.
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 13 Ноября 2013, 20:54:47
Т.е. от одного корта 1 модель?
Название: Некроны
Отправлено: Dominus Nox от 13 Ноября 2013, 22:45:44
Да, от 1 корта 1 модель в отряд, не больше. Те, кто не отсоединяются, остаются одним отрядом, действующим по обычным правилам.
Название: Некроны
Отправлено: Pepeluga от 16 Ноября 2013, 12:25:07
Вопрос по тактике:
Я так понимаю, что одна из тактик игры за некронов: Иммотек наш лорд, врайты и скарабы (и томб блейды?) вперёд! За два хода под покровом ночи добежать до вражеских позиций и порвать всех в хтх.
А какие ещё могут быть тактики? Возможен ли эффективный "стэнд энд шут"?
Пробовал ли кто-нибудь играть Иллюминором Серасом? Две вунды конечно маловато, но копьё и апгрейд на пачку воинов всего за сотню очков по-моему неплохо.
Название: Некроны
Отправлено: Omen от 16 Ноября 2013, 12:38:41
Цитировать
Я так понимаю, что одна из тактик игры за некронов: Иммотек наш лорд, врайты и скарабы (и томб блейды?) вперёд! За два хода под покровом ночи добежать до вражеских позиций и порвать всех в хтх.
Такая тактика неочень хорошая, во-первых сейчас много армий игнорируют ночь и имеют все шансы перестрелять и врейтов и скарабов, тонны стрельбы 6-7 силы гарантируют это. Во вторых некоторые армии сами с легкостью намотают врейтов и скарабов на алебарды. Да и в целом текущая редакция больше про стрельбу чем про хтх.
Цитировать
А какие ещё могут быть тактики? Возможен ли эффективный "стэнд энд шут"?
Стэнд энд шут в исполнении некрон тоже врятли полезен, слишком мало приличного дальнобойного оружия с рейнджем больше 24-х дюймов. Некроны армия маневренная: хорошие скиммеры, отличные флаеры, телепортация по полю боя за счет вуали и абилки Обирона позволяют играть от маневра и эффективной стрельбы на средней и близкой дистанции.
Цитировать
Пробовал ли кто-нибудь играть Иллюминором Серасом?
Не нужен Иллюминор от слова совсем. Его главная проблема в том что он конкурирует в ХаКу с такими бивнями как Штормлорд и Немезор с Обироном, да даже Анракир и Д-лорд более полезны.
Название: Некроны
Отправлено: Bench от 16 Ноября 2013, 13:38:54
Цитировать
врайты и скарабы
Проксил аж 18 призраков, 3 отряда по 6шт, через 2 хода и отсрела добежали до врага 3 шт из 18, на ночь им все равно у них 3 ++ а ночь даст в лучшем случае 3+ если будешь дальше 24 дюймов, в руинах которых на столе может и не быть, и если там будет Немесор то получишь 2+. Призраки могут и добегать и если добегут до трупсы то скорее всего ее пережуют, в общем сильно полагаться на них не стоит, а еще от 8 силы они теряют сразу обе раны. Но это лучшее хтх что есть в кодексе и держать стоит, потому что если кто-то втянет тебя в хтх без призраков останется только терпеливо помирать.
 Были мысли сбрасывать монолит дипстрайком и пока тот живой вылезать воинами, стараться не подпускать близко мельтаганщиков и вылезать призками и че хочется, но это все спорно
Название: Некроны
Отправлено: Omen от 16 Ноября 2013, 14:30:13
Призраки хороший отряд, стопер или поедатель чего то не сильно страшного. Просто им нужен в отряд Дестроер лорд с 2+ броней. Тогда дестр сможет принимать на грудь любую стрельбу без ап2, а остальное лукаутить в призраков. Да и ап1 коса с мозгоклопами в комбате не лишние.
Название: Некроны
Отправлено: cirnolol от 16 Ноября 2013, 16:56:27
Ну вот не правда же про хтх у некрон. Боевой корт - это один из сильнейших хтх юнитов в вахе ^^ Да и стреляет неплохо.
Название: Некроны
Отправлено: Omen от 16 Ноября 2013, 17:02:29
Ну и чего ты людей в заблуждение вводишь, много кто таким играет? Оно же стоит как самолет и даже больше. Так то можно и боинг архонтов вспомнить и много чего еще, я же говорю про то чем в массе играют.
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 19 Ноября 2013, 12:35:14
"Нужно больше АР 2"
Название: Некроны
Отправлено: cirnolol от 19 Ноября 2013, 13:53:45
Боевой корт кстати довольно неплохо себя на очр показал ^^ благо что остальной саппорт у некрон дешевый.
Название: Некроны
Отправлено: Omen от 19 Ноября 2013, 14:02:49
Как выглядел? Немезор-Обирон, 5 минилордов с косами в 2+/3++, мозгоклопы, лабиринт?
Название: Некроны
Отправлено: cirnolol от 19 Ноября 2013, 15:28:20
Длорд еще, без лабиринта кажется, и с криптеками. ПОлный корт, 10 моделей там. В точности это надо искать.
Название: Некроны
Отправлено: acvulture от 19 Ноября 2013, 15:30:24
Скорее всего там был Немесор и Длорд с полным кортом. Сказ этим играл чтоли?
Название: Некроны
Отправлено: cirnolol от 19 Ноября 2013, 15:47:08
Ога. Открой форум апока и убери из адреса слово апок, там его уютный бложег.
Название: Некроны
Отправлено: acvulture от 19 Ноября 2013, 16:51:30
В его корте мне не нравится то, что инвуль там тока у Зандрека.
Название: Некроны
Отправлено: cirnolol от 19 Ноября 2013, 17:06:22
Там вроде еще набрано инвулей.
Название: Некроны
Отправлено: acvulture от 19 Ноября 2013, 18:16:56
По 45 очей инвуль на одновундовую модель? нухз
Название: Некроны
Отправлено: Richard_Shelton от 21 Ноября 2013, 18:26:16
Нужна помощь! Купил "Necron Canoptek Wraiths", а вместо инструкции по ИХ сборке там оказалась инструкция по сборке скейвенской пушки. Так что если у кого-нибудь есть ненужная инструкция по их сборке, то, пожалуйста, дайте её мне или скиньте фотки. Буду премного благодарен.
Название: Некроны
Отправлено: legionersv от 21 Ноября 2013, 18:46:30
Могу оставить инструкцию в клубе.
Название: Некроны
Отправлено: Jotun от 21 Ноября 2013, 19:11:01
Легионер, проделки твоих скавенов?
Название: Некроны
Отправлено: legionersv от 21 Ноября 2013, 21:08:26
Похоже. Они на некронах тренировались, теперь в магазин пробрались походу
Название: Некроны
Отправлено: Richard_Shelton от 22 Ноября 2013, 05:54:33
Могу оставить инструкцию в клубе.
Оставь пожалуйста.
Название: Некроны
Отправлено: legionersv от 23 Ноября 2013, 12:05:14
В воскр завезу
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 24 Ноября 2013, 19:54:15
Кстати по инфильтрации отряды можно ставить где угодно, на 12, 18 от врага?
Название: Некроны
Отправлено: cirnolol от 24 Ноября 2013, 20:06:13
В 18 если есть лос, и в 12 если нет.
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 27 Ноября 2013, 09:17:30
Если высадить юнит из косы можно ли в этот же ход идти им в хтх?
Название: Некроны
Отправлено: Makc от 27 Ноября 2013, 09:18:00
Нет, так как это выход из резерва.
Название: Некроны
Отправлено: cirnolol от 27 Ноября 2013, 11:51:48
Нельзя, но немного по другой причине: коса это транспорт, из транспорта чаржить нельзя, пока у него нет ЮСР асолт веникл. Чаржить из резерва это тоже может относиться к чаржу из транспорта, но обычно это другой случай, при котором нельзя чаржить в принципе.
Название: Некроны
Отправлено: Renk от 29 Ноября 2013, 14:14:31
Играют ли личгарды со щитами? Кто обычно входит в корт?
Название: Некроны
Отправлено: cirnolol от 29 Ноября 2013, 14:30:58
Личгарды не играют, тем более с щитами.
Смотря что за корт.
Название: Некроны
Отправлено: acvulture от 29 Ноября 2013, 15:05:05
Можно собрать боевой корт, штука забавная + нужно мало моделей для ростера на много очков.
Название: Некроны
Отправлено: Renk от 29 Ноября 2013, 18:04:15
Мне нравятся внешне некронские хакушники, вот и хотелось бы собрать играющий корт. Вот только что туда входит я не знаю, да и буду ли им играть, вопрос.
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 30 Ноября 2013, 20:21:02
Вопрос по союзникам. Можно несколько броадсайдов поставить в один Heavy? Через фарсайта например?
Название: Некроны
Отправлено: Dominus Nox от 30 Ноября 2013, 21:55:14
Фарсайт на броадсайды не влияет. Они отрядами берутся, 1-3 в отряде. Больше в союзный детачмент не взять.
Название: Некроны
Отправлено: Bench от 01 Декабря 2013, 17:50:29
Если отряд отступает, и индеп или товарищи из корта лежат убитые они могут использовать правило эвер ливинг?
Название: Некроны
Отправлено: Dominus Nox от 01 Декабря 2013, 18:23:41
Если отступают не за край стола, то могут. Встают в когеренцию с отрядом.
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 03 Декабря 2013, 09:32:07
Вопрос что лучше для сталкера излучатель  или тяж гаус пушка спаренная? Моё мнение что гаус. Но у излучателя свойств полезных много и гаус стоит лишние 15 очей.
Название: Некроны
Отправлено: Bench от 03 Декабря 2013, 20:57:37
Для одного выстрела 9\1 150 очков дорого, а у излучателя мельта эффект
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 03 Декабря 2013, 21:07:28
Просто пушка спаренная и штурмовая те можно двигаться и дальность больше а излучатель не рерольный но 2 выстрела и тяжёлый
Название: Некроны
Отправлено: Dominus Nox от 03 Декабря 2013, 21:12:09
На технику не действуют ограничения тяжелого оружия. Тут дело в цене и цели. Паук сам по себе с любым оружием не шибко полезен, берется обычно только чтоб улучшать стрельбу другим отрядам. С излучателем и шансов попасть больше, и универсальнее, и дешевле.
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 03 Декабря 2013, 21:30:25
ок
Название: Некроны
Отправлено: legionersv от 04 Декабря 2013, 00:20:50
Вообще сталкер крупная и первая на истребление цель. Но, если удастся  подойти к противнику, то лупи  излучателем.
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 04 Декабря 2013, 18:58:03
Собрал ростер
Necrons 1496/1850pt.
HQ [ 1 ]
Elites [ 1 ]
Troops [ 2 ]
Fast attack [ 2 ]
Heavy support [ 3 ]
Nemesor Zahndrekh (185)
Phase Shifter; Resurrection Orb; Sempiternal Weave; Staff of Light;
Triarch Stalker (150)
Quantum shielding; Heat Ray;
12x - Necron Warriors (256)
§ 12x Necron Warrior (13pt.); Gauss flayer;
§ 1x Night Scythe (100pt.); Twin-linked tesla destructor;
10x - Necron Immortals (270)
§ 10x Necron Immortal (17pt.); Tesla carbine;
§ 1x Night Scythe (100pt.); Twin-linked tesla destructor;
3x - Canoptek Wraiths (140)
§ 2x Canoptek Wraith (40pt.); Phase shifter; Particle caster;
§ 1x Canoptek Wraith (60pt.); Phase shifter; Whip coils; Transdimensional beamer;
3x - Canoptek Wraiths (140)
§ 2x Canoptek Wraith (40pt.); Phase shifter; Particle caster;
§ 1x Canoptek Wraith (60pt.); Phase shifter; Whip coils; Transdimensional beamer;
Annihilation Barge (90)
Quantum shielding; Twin-linked Tesla Destructor; Tesla Cannon;
Annihilation Barge (90)
Quantum shielding; Twin-linked Tesla Destructor; Tesla Cannon;
Doom Scythe (175)
Death Ray; Twin-linked Tesla Destructor;
Название: Некроны
Отправлено: acvulture от 04 Декабря 2013, 19:12:20
такие большие пачки воинов и имморталов не особо нужны. врейтов в один отряд и им нужен дестроер лорд чтобы себя показать, бимеры на свалку, партикл кастеры берутся на сдачу. имморталам гаусы. Триарх сталкер в таком ростере не особо нужен, да и вообще его ценность сомнительна т.к. основная стрельба и так линканутая.

Если скинуть все лишнее в твоем ростере, то это 1270 очков. Можно взять дестроер лорда к врейтам и чего нить на сдачу (пару криптеков мб), либо можно взять 3й самолет с воинами и тех же криптеков.
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 04 Декабря 2013, 20:07:45
Думаю криптека надо к имморталам и всей пехоте присоединить по лорду с воскрешалкой. Врайтов с лордом в косу. И думаю броадсайдов в союз один отряд. Вроде норм тогда будет
Название: Некроны
Отправлено: acvulture от 04 Декабря 2013, 20:52:59
всей пехоте присоединить по лорду с воскрешалкой.

Зачем?

Врайтов с лордом в косу.

Как?
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 04 Декабря 2013, 21:03:25
Для выживаемости

ТРАНСПОРТ: транспортная вместимость «Ночной косы»
равна 15. Она может нести прыжковую пехоту (каждая
модель занимает два пункта транспортной вместимости)
и гравициклы (каждый занимает три пункта транспортной
вместимости).
Это неверно??
Название: Некроны
Отправлено: Bench от 04 Декабря 2013, 21:18:22
Призраки не могут взять косу в качестве прикомандированного транспорта, т.е. из резерва выйти в ней не могут. Но если потом когда она выйдет из резерва и высадит воинов, она может взять на борт призраков. 2 ход она воинов  высаживает, 3 ход  летит еще на 18 и сажает призраков  которые пешком к этому времени пройдут  то же расстояние, только не от края стола, а от края диплоя, правда придется терпеть стрельбу, но и ожидая посадку ее тоже придется терпеть, а если косу собьют, то им придется выходить из-за края стола уже на 4-5 ход.В общем в каком-то очень редком случае их придется сажать в самолет.
Для выживаемости брать дестроер лорда и впитывать им все кроме AP2, когда случится оказия кидать лук аут
Название: Некроны
Отправлено: acvulture от 04 Декабря 2013, 22:22:49
Для выживаемости

Дорого и бесполезно, от криптека за 25 очков толку будет больше. Обычно к пехоте берут криптека с волтаик стафом за 25 очков.

Сажать врейтов в самолет бесполезно, они сами ходят быстрее и после высадки из самолета не смогут чарджить в тот же ход.
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 04 Декабря 2013, 22:24:18
Всё понял) Благодарю. Буду думать дальше
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 06 Декабря 2013, 11:56:34

Necrons


1249/1250pt.

HQ
Nemesor Zahndrekh (225)

Phase Shifter; Resurrection Orb; Sempiternal Weave; Staff of Light;

§ 1x Cryptek (40pt.); Abyssal Staff (Harbinger of Despair); Nightmare Shroud;

Troops

13x - Necron Warriors (169)

§ 13x Necron Warrior (13pt.); Gauss flayer;


10x - Necron Immortals (270)

§ 10x Necron Immortal (17pt.); Tesla carbine;
§ 1x Night Scythe (100pt.); Twin-linked tesla destructor;

Fast attack
6x - Canoptek Wraiths (230)
§ 4x Canoptek Wraith (35pt.); Phase shifter;
§ 2x Canoptek Wraith (45pt.); Phase shifter; Whip coils;

Heavy support

Annihilation Barge (90)
Quantum shielding; Twin-linked Tesla Destructor; Tesla Cannon;
Annihilation Barge (90)
Quantum shielding; Twin-linked Tesla Destructor; Tesla Cannon;
Doom Scythe (175)
Death Ray; Twin-linked Tesla Destructor;
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 06 Декабря 2013, 11:57:30
Жду очередной порции критики))
Название: Некроны
Отправлено: Renk от 06 Декабря 2013, 12:22:47
Ну ростер можно было бы как то отформатировать, что бы он не занимал два экрана.
Название: Некроны
Отправлено: legionersv от 06 Декабря 2013, 13:15:18
Зачем двух врайтов с хлыстами в отжельный отряд вывел? Их надо в пачки к другим
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 06 Декабря 2013, 13:22:59
Они вместе § - Внутри отряда
Название: Некроны
Отправлено: cirnolol от 06 Декабря 2013, 19:04:07
Не нужно столько трупсы без баферов и ударных отрядов.
Название: Некроны
Отправлено: Dominus Nox от 06 Декабря 2013, 19:24:12
Почему упорно не берешь дестроер лорда?
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 07 Декабря 2013, 14:43:20
Потому что у меня его нет))
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 11 Декабря 2013, 16:05:17
Вопрос можно ли присоединить к ктанам персонажей :криптеков, лордов?
Название: Некроны
Отправлено: cirnolol от 11 Декабря 2013, 16:23:14
Ответ: нельзя присоединятся к юнитам, всегда состоящим из одной модели или не имеющих правила ИЧ.
Название: Некроны
Отправлено: cirnolol от 20 Декабря 2013, 15:38:26
Хочу спросить совета у хайвмайнда.
Есть два стуростера.

Нумеро ан:
Имотек
овер 2+ коса клопы
корт1 2 волтаика огнемет рерольщик
корт2 2 волтаика огнемет
десмарки в косе
4 варов в косах
3 баржи
бастион с релеем
просто 5 варов
ИТОГО 1840

10 очков в рандомную закачку криптека, типа пугалки

Нумеро до:
Имотек
Овер 2+ коса клопы
Корт 2 волтаика огнемет реролы
Корт 2 волтаика огнемет
десмарки
3 по 5 варов
3 баржи
6 врейтов 3 шнурка
бастион с релеем
Ровно 1850

Кто что думает? Нужен относительно универсальный ростер, для борьбы с тем, что неудобно олбайку, эльдарам с 3я евами и 3м драконам.
Название: Некроны
Отправлено: Omen от 20 Декабря 2013, 16:57:36
имхо, первый вариант на косах. и олбайк и евы и дыроконы не очень любят вражеский воздух а тут тебе масс косы. Во втором можно сменить овера на дестра к врейтам. 2+ косу и клопов можно же дать и простому парню из корта.
Название: Некроны
Отправлено: acvulture от 20 Декабря 2013, 17:19:12
Унылый и без идейный ростер :\ Для командника самое то, бери первый. Но мне не нраицо что Имотек не на поле в начале игры, ибо зависит от судей, бывают приблуды када заставляют Имотека на столе пасти чтобы абила работала.
Название: Некроны
Отправлено: cirnolol от 20 Декабря 2013, 17:22:24
Тогда будет мало криптеков. Не будет гарантированых убийств машинок и 2х ап1 огнеметов.
Укачивать простого парня смысла не вижу - лорд это скорее приятный бонус в первом случае, и возможный добиватель во втором.
Пока что тоже склоняюсь к 1му варианту, но после обмозговывания ситуаций с тау/эльдарами на тазах или евах/хсмах с облями, начал задумываться, что пачка врейтов с рандомной машинкой справляется не хуже косы, а с 2+ даже лучше, при этом цена получается вполне впихуемая.


Имотек работает из резерва, рерольщик тоже. Ягмот разрешил ^^ Но если что имотек бы вполне мог начинать и на поле, ничто ему не запрещает.
Название: Некроны
Отправлено: acvulture от 20 Декабря 2013, 17:29:02
Имотек работает из резерва, рерольщик тоже. Ягмот разрешил ^^ Но если что имотек бы вполне мог начинать и на поле, ничто ему не запрещает.
Кроме того факта что его со стола унесут сразу как тока он нос покажет. Если ты планируешь некронов кидать на армии где много 2+, то u doing it wrong. Врейты даже с дестром весьма скоро кончаются под бродов и пулеметы эльдар, а у тау еще и блины 8-2 весьма огорчающие. Не вижу особо смысла во врейтах, разве что на какой-нито дроп попадет и терпильный отряд на земельке нужен будет чтобы со стола не сняли.
Название: Некроны
Отправлено: cirnolol от 20 Декабря 2013, 17:41:16
Как показывает практика - унести что-то вне лоса довольно тяжело.
Я сам больше склоняюсь к лишней тесле, но смущает только то, что а) в этой косе нет криптеков б)это одна тесла в)маневрировать кучей самолетов довольно сложно г) мне нечем стопать и добивать хорошо кидающие сейвы уши от слова совсем.
Название: Некроны
Отправлено: Omen от 20 Декабря 2013, 17:46:59
Против обилия 2х сейвов мб взять думкосу?
Название: Некроны
Отправлено: cirnolol от 20 Декабря 2013, 17:49:36
Она не поможет. И на обилие 2+ сейва я не сунусь ни в жисть. Отряд два еще можно, огнеметами побить и ведром попытаться, но не больше.
Название: Некроны
Отправлено: cirnolol от 20 Декабря 2013, 17:59:41
Вот еще кстати из интересного:
HQ1: Imotekh the Stormlord - 225 Pts - Warlord
HQ2: Royal Court
HQ2.1: Harbinger of the Storm with Voltaic Staff [25 pts]
HQ2.2: Harbinger of the Storm with Voltaic Staff [25 pts]
HQ2.3: Harbinger of the Storm with Voltaic Staff [25 pts]
HQ2.4: Harbinger of the Storm with Voltaic Staff [25 pts]

Troops1: 5 Necron Warriors(13*5) in Transport 1  [65 pts]
Troops2: 5 Necron Warriors(13*5) in Transport 2  [65 pts]
Troops3: 5 Necron Warriors(13*5) in Transport 3  [65 pts]
Troops4: 5 Necron Warriors(13*5) in Transport 4  [65 pts]

FA1: 6 Canoptek Wraiths(35*6)  [210 pts]
FA2: 6 Canoptek Wraiths(35*6)  [210 pts]
FA3: 5 Canoptek Wraiths(35*5)  [175 pts]

HS1: Annihilation Barge with Tesla Cannon  [90 pts]
HS2: Annihilation Barge with Tesla Cannon  [90 pts]
HS3: Annihilation Barge with Tesla Cannon  [90 pts]

Transport1: Night Scythe  [100 pts]
Transport2: Night Scythe  [100 pts]
Transport3: Night Scythe  [100 pts]
Transport4: Night Scythe  [100 pts]

Total Army Cost: 1850

Что думаете?
Название: Некроны
Отправлено: acvulture от 20 Декабря 2013, 18:12:03
Врейтвинг без дестров? Ну хз, по мне тут врейты выполняют функцию  5 варов за бастионом с рилеем.
Название: Некроны
Отправлено: cirnolol от 20 Декабря 2013, 18:29:00
Возник вариант- вместо 5 варов можно взять 3 криптека с волтаиками. Но тогда на земле остается аж 3 баржи...
Название: Некроны
Отправлено: Omen от 20 Декабря 2013, 19:35:49
Если не будет лосблоков то печаль. Тебя снимут за фазу-две со стола просто. Особенно какой нибудь дроп, тем более если не у тебя первый ход.
Название: Некроны
Отправлено: cirnolol от 20 Декабря 2013, 19:45:02
На дроп я могу спокойно не пойти. Он вообще мне малоудобен. Тут скорее возникает проблема, что даже  ДЭ могут попытаться снять 3 баржи. Так что наверно на земле стоит кого-нибудь оставить. Тем более что я не помню, может ли техника контролировать релей или нет.
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 23 Декабря 2013, 17:09:50
Вопрос- Зандрех может давать спецправила в начале хода лишь одному юниту?
Название: Некроны
Отправлено: cirnolol от 23 Декабря 2013, 17:23:31
Да. И у одного отбирать.
Название: Некроны
Отправлено: Kefir Jmperatora от 02 Января 2014, 22:48:08
Доброго времени суток. Дорогие некроноводы тут такое дело, после НГ никак не могу найти головы своих  Deathmark`ов, вот где бы ни смотрел нету, так что ,если у кого завалялись лишние 4 головы буду очень благодарен, ну или на крайняк куплю, короче договоримся.
Название: Некроны
Отправлено: legionersv от 02 Января 2014, 23:43:40
4го занесу в клуб 4 головы марков
Название: Некроны
Отправлено: Kefir Jmperatora от 03 Января 2014, 01:38:45
а как по времени, ко скольки там будешь? Во всяком случае очень тебе признателен
Название: Некроны
Отправлено: cirnolol от 07 Января 2014, 21:54:24
Госпоа некроноводы, срочно ищу 2 крашеные в хотя бы 3 цвета косы на выходные. Есть у кого?
Название: Некроны
Отправлено: cirnolol от 13 Января 2014, 15:32:18
Что и требовалось доказать. Некроны хороши.
Можно выделить основные расписки:
1) Некробоинги на имморталах. Играет уже 2 года, Шут и Варпстон гарантируют.
2) Масс леталки. Больше сказать нечего. Классика. Хорошо заезжают до сих пор, контрить можно, но получается однобоко. Сам выиграл 20-0 даже предположительный антиматчап 3 ШРа с 4 монстрами в 2+ и кучей героев в 2+.
2.1) Очень интересный концепт Сказа. Масс леталки с боевым кортом. Есть свои плюсы и минусы, но в целом много неординарных возможностей, требующих знания и скила. Мне понравился.

Врейтовинг скорее мертв, чем жив (специфичен, сложнее парить), масс АВ13 играть должно, но не слышно и не видно.
Название: Некроны
Отправлено: acvulture от 13 Января 2014, 16:14:46
Ростер Сказа в студию
Название: Некроны
Отправлено: Renk от 13 Января 2014, 16:20:58
Ростер некробоингов на имморталах в студию.
Название: Некроны
Отправлено: acvulture от 13 Января 2014, 16:29:43
некро боинги на имморталах - хрень ими тока и могут играть Шут и Варпстоун, ибо если ты не прокидываешь 9 протоколов из 10 то вообще не стоит соваться в это дело.

p.s. да и варфордж обмазан этими ростерами на имморталах чуть более чем полностью, найти не проблема.
Название: Некроны
Отправлено: cirnolol от 13 Января 2014, 16:49:34
Ростер шута
Спойлер
HQ1(Warlord): Nemesor Zahndrek [185pts]
HQ2: Vargard Obyron [160pts]
HQ3: Destroyer Lord (125), Sempiternal weave (15), Mindshackle scarabs (20), Resurrection orb (30) [190pts]
HQ4: Royal Court - Harbinger of Despair (30), Veil of Darkness (30), Nightmare Shroud (10); Harbinger of Eternity (25), Chronometron (15); Harbinger of the Storm (25), Lightning field (10) [145pts]
Troop1: 5 Necron Immortals [85pts] in Transport1
Troop2: 6 Necron Immortals [102pts]
Troop3: 10 Necron Immortals [170pts]
FA1: 6 Canoptek Wraiths (210), Whip Coil (10) [220pts]
FA2: 6 Canoptek Wraiths (210), Whip Coil (10) [220pts]
HS1: Annihilation Barge [90pts]
HS2: Annihilation Barge [90pts]
HS3: Annihilation Barge [90pts]
Transport1: Night Scythe [100pts] for Troop1

Total [1847pts]

Ростер Варпстона
Спойлер
PLAYER 2: Yury "Warpstone" Anufriev
ARMY PRIMARY DETACHMENT DESCRIPTION : NECRONS
PRIMARY DETACHMENT:
HQ1: Imotekh the Stormlord [225] - Warlord
HQ 2 royal court: Harbinger of despair (30), Veil of Darkness (30), nightmare shroud (10) [70]
Harbinger of Eternity (25), Chronometron (15) [40]
HQ3: Nemesor Zahndrekh [185]
HQ 4: Royal court: Harbinger of Eternity (25), Chronometron (15) [40]
Necron lord (35), resurrection orb (30), weave (15), mindshacle scarabs (15), warscythe (10) [105]
HQ5: Varguard Obyron [160]
Troops1: Necron immortals x5 gauss [85]
Troops2: Necron immortals x9 gauss [153]
Troops3: Necron immortals x9 gauss [153]
FA1: Canoptec Wraiths x5, particle caster (5) [180]
FA2: Canoptec Wraiths x5 particle caster (5) [180]
HS1: Annihilation barge, tesla [90]
HS2: Annihilation barge, tesla [90]
HS3: Annihilation barge, tesla [90]
Army Total: [1850]

Ростер Сказа
Спойлер
Primary Detachment: Necrons

HQ1a: Nemesor Zahndrekh (185) [185] (warlord)

HQ1b: Vangard Obyron (160) [160]

HQ1c: Royal Court (0) [520]
Harbinger of Eternity(25) with Chronometron(15)
Harbinger of Destruction(35) with Gaze of Flame(10)
Harbinger of the Storm(25)
Harbinger of the Storm(25) with Lightning Field(10)
5 Necron Lord (175) with 5 Warscythe(50); 5 Mindshackle Scarabs(75); 5 Sempiternal Weave(75)

HQ2: Destroyer Lord (125) with Warscythe(0); Mindshackle Scarabs(20); Sempiternal Weave(15) [160]

TROOPS1: 5x Necron Warriors (5*13) in Transport1 [65]
TROOPS2: 5x Necron Warriors (5*13) in Transport2 [65]
TROOPS3: 5x Necron Warriors (5*13) in Transport3 [65]
TROOPS4: 5x Necron Warriors (5*13) in Transport4 [65]
TROOPS5: 5x Necron Warriors (5*13) in Transport5 [65]

TRANSPORT1: Night Scythe transport TROOPS1 [100]
TRANSPORT2: Night Scythe transport TROOPS2 [100]
TRANSPORT3: Night Scythe transport TROOPS3 [100]
TRANSPORT4: Night Scythe transport TROOPS4 [100]
TRANSPORT5: Night Scythe transport TROOPS5 [100]

Total Army Cost: 1850

От умения кидать 4+ в боинге иммов и вправду много зависит. Но, как показывает статистика игр (не только Шут и Варпстон играют ими), при правильной игре на миссии этот ростер и вправду хорош. Его сложно убить. Но и обычное желание любого игрока убить противника, и желательно в масакру, им тоже сложно осуществимо.

Ростер Сказа выезжает именно за счет микроконтроля, который возможен за счет наличия разных моделй в корте. Хотя от РП там тоже зависит дохрена.
Название: Некроны
Отправлено: acvulture от 13 Января 2014, 17:51:05
О, состав корта Сказа у угадал. Меня смущает только отсутствие второго 3++.
Название: Некроны
Отправлено: cirnolol от 13 Января 2014, 19:20:57
На 1850 не лезет. Как и рерольщик бы второй не помешал совсем. Да и жаба душит брать 3++ на одновундовую модель. Но играть можно, просто надо верить в РП, уметь кидать 3+ и действовать аккуратно (т.е. не подставляться под залпы боинга колобков или шаблоны рипа)
Название: Некроны
Отправлено: acvulture от 13 Января 2014, 20:10:54
На самом деле можно вместо дестролорда взять обычного с 3++. но тогда реролов не будет
Название: Некроны
Отправлено: cirnolol от 13 Января 2014, 22:48:15
Ненене, дестр важен. У него большая подставка, он далеко летает, он дает преферед минилордам. Как минимум он позволяет чаржить дальше - вспомни прикол про чаппи на байке и десукомпани. И благодаря большой подставке он лучше становится ближайшей моделью, и начинает скидывать разную гадость на зандрека с его инвулем. Ну а уж отделиться и пойти бить морды скорингу эт вообще святое.
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 15 Января 2014, 10:13:01
Как играют криптеки с  Voltaric Staff?
Название: Некроны
Отправлено: acvulture от 15 Января 2014, 11:21:30
с любой пехтурой в самолете.
Название: Некроны
Отправлено: cirnolol от 15 Января 2014, 12:58:22
Хорошо играют. Особенно в свете эскалации.
Название: Некроны
Отправлено: RaptorEvil от 15 Января 2014, 16:14:46
Хорошо играют. Особенно в свете эскалации.
А что, эскалация имеет место быть ? я думал ее забанили везде где только можно ?

з.ы. сорри за оффтоп
Название: Некроны
Отправлено: cirnolol от 15 Января 2014, 16:22:29
В основном забанили, но нет-нет, да пролезает. Например в питере 23 февраля её будут пытаться играть, хотят проверить на практике, правда ли она будет УГ на большом турнире.
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 16 Января 2014, 16:08:59
Вопрос по врайтам. Как ими пользоваться наиболее эффективно и как быстрее до врага дотопать? Есть ли какие уловки ?
Название: Некроны
Отправлено: cirnolol от 16 Января 2014, 16:58:17
Небольшой репортик, может будет полезен нашим некроноводам.

1я игра.
ЗБС тим.
Меня в первый или второй ли деф, и на меня ставят демонов, боинг рыб, фейт, 3 пака хорроров, плаги, барон, веном, вары. (все демоны брали барона чтоб +1 на ходить первыми получать).
Выбираю стол чтоб поменьше террейна, хожу первым (роли не играло, но демонов деморализует). Ставлю бастион и 3 баржи.
Демон ставит боинг, пак пинков, плагов. Остальное в обычных резервах.

Походово расписывать не буду. До резервов я оставил баржами 1 пинка из подставленнй пачки, противник топтался в центре стола. На выходе резервов не добиваю все еще пинков, и постреливаю по остальным. Его касты денаю, он попадает по самолетам мало и не пробивает. На 4м ходу добиваю фейта и плагов (барон сдох инстой от единичке на тесле), высаживаю десант на точки. Противник разделяет боинг чтоб сожрать 2 отряда, трупсу и баржу. Успешно сжирает, и теряет еще рыб. Книжка не провалена ни разу, поэтому герольды живы все.
Почему на меня бросили демонов, тем более таких - загадка. Закономерные 19-1 за хорошие броски книжки. Против того же арса с редутом явно бы так не смог сыграть.

2я игра.
Прометиум.
По-моему я атакую хсм. Там было 9 облей, дп, спавны, драконы.
Хожу первый. На столе баржи, запрятаные в противоположный от него угол за бастион. Все обли в дипстрайке, дп в резерве.
Первый ход ничего интересного. На второй падают 6 облей, выходят драконы и дп. Спавны побежали к баржам и релику, обли оторвали пушку и заиммобилили 2 косы, драконы косы не доставали. Молнии где-то успели убить несколько культистов, те провалили лидак и убежали, фб моя. Косы и баржи убивают всех спавнов и одного дракона, второму оторвали пушку, десмарки убивают первую пачку облей. В его ход дп убивает баржу. Драконы страдают фигней. На следующий ход я дрилю второй пак облей, десмарки садятся в косу из которой вышли и летят на помощь, я добиваю драконов и высаживаю трупсу с папками к релику. Обли убивают один дрилящий отряд, дп недочарживает до баржи. В мой ход десмарки доходят до 2х облей, и совместным дрилом и огнеметами добивают их. 3я пачка вышла на помощь дп с лордами, но 3++ такой 3++, потерь нет. Недочарживший дп логично получает чарж лорда, валит клопов и убивает сам себя. Есть 6й ход, на котором обли приходят к лордам "отжимать" релик, но проигрывают хтх и вырезаются на свипе.
20-0, масакра

3я игра анклав.
Меня атакует Сказ с 5ю косами и боевым кортом.
Игра была крайне ненапряжной и быстрой :D Я проиграл кубовку, всучили первый ход и мы начали маневры самолетами на длинной расстановке. В итоге за счет барж я лучше справлялся с самолетами, а он за счет индепов лучше дискорил точки, юлаго вторым ходит. 16-4 за проигранные миссии, потерь очков по 300 со стороны.

4я.
Донная фауна.
Каким-то образом на меня вышла самая неудобная команда, 3 дреднайта, рип, баф о, 3 ШРа, котез и мелочь. Рулит ими Фобос (что-то типа меня, но из Казани).
Хожу вторым. Т.к. где-то пропустил новый фак к рульбуку, страдаю от бластов вне лоса от рипа, но к счастью не смертельно. У него на столе рип, котез, 2 дреднайта, которые потихоньку прут ко мне (кроме котеза, тот не отсвечивает за камнем в углу, самолеты его не увидят никогда, только если скорить выйдет. На второй ход все-таки прячусь полностью за лосблокерами, И страдаю не так сильно, только варов теряю (фб у фобоса). У него вылетают 2 ШРа, но не хотят в 3+ и 4+ кавер долбиться с двумя выстрелами, поэтому бустят по флангу. За это в свой ход караю ШРы и оставляю одну дырку одному дреднайту. Около второго лорды высаживаются. Десмарки вылетели так, чтоб доехать до рипа через ход, чтоб от интерцепта не огрести. Дреднат в вунде и рип не дочарживают до баржи, последний ШР стреляет в 2 косы, но одну не пробивает, вторая ковер. Целый дреднайт пытается убежать от лордов, но кидает 3 на ран. Последний дреднайт падает к баржам. В свой ход добиваю коцаного дреднайта и сношу рипа десумарками и 2я косами, баржи кажется помогают тоже в этом. Лорды дочарживают дреднайта и стоят в нем 4 фазы до 5го хода, из 4х клопов тот прошел 2 и вносил по 3 инстовых вунды, но рерол от криптека спасал лорда 2 раза. На последний ход лорд освободился и дошел скорить точку на консолидации.
В его ход он недочарживает 10 дюймов до баржи, а котез и еще отряд бомжей выходят скорить. Бомжи вне лоса за камнем. Я вывожу косы на позиции расстрела, и в итоге добиваю всех, кроме этих 3х бомжей, точку дискорю. Баржи сносят дреднайту 2 вунды. Собственно я потерял очков 300 (полторы баржи и бастион), у него остался пол дреднайта и бомжи.
20-0.

5я игра
Команда степана.
Меня атакуют ХСмами с некронами (3 дракона, врейты, обли, длорд, абаржа, 2 косы).
Что этим хотели добиться я хз, даже учитывая что опять всучили первый ход. Молнии убили абаржу (фб+пойнт за хэви), баржи укатали длорда (парню не поперло на сейвы и лукауты). На этом описание можно заканчивать. Десмарки убивают единственных облей, баржи играют в тир с врейтами, драконы убивают десмарок, но до кос не достают, его косы долбятся в 4+ кавер за ночь. Мои косы за счет релея половина не вылетают на 2й ход, и добивают драконов, первые косы долетают до его кос. Из интересного - гурон убил себя перилами, когда остался в одной вунде и хотел чаржить лордов. На 5й ход у противника осталось 5 варов в моем бастионе. На 7й последний вар взял 6 4+ сейвов и не дал масакру, но там и без этого 20-0.
Название: Некроны
Отправлено: cirnolol от 16 Января 2014, 17:02:45
Вопрос по врайтам. Как ими пользоваться наиболее эффективно и как быстрее до врага дотопать? Есть ли какие уловки ?
1) Дип страйк
2) дип страйк по зандреку
3) длорд для ловли пулеметов
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 16 Января 2014, 19:28:55
"2) дип страйк по зандреку" Можно по подробней.
Название: Некроны
Отправлено: cirnolol от 16 Января 2014, 21:43:41
У зандрека есть правило - он может вывести свои юниты с дипстрайком в ответ на выход противника из резерва. Т.е. врейты еще и не теряют целую мув фазу, а у противника мув фаза теряется. Поэтому это имба, заслуживающая отдельного пункта.
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 16 Января 2014, 22:37:40
Благодарствую)
Название: Некроны
Отправлено: Bench от 17 Января 2014, 16:50:50
У врейтов есть дипстрайк?На второй ход они уже могут быть на уверенной дистанции чаржа, а дипстрайк их может сместить порядочно, плюс после него они не могут чаржить, или в русском кодексе ошибки или недомолвки?
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 17 Января 2014, 18:49:13
У врейтов есть дипстрайк?На второй ход они уже могут быть на уверенной дистанции чаржа, а дипстрайк их может сместить порядочно, плюс после него они не могут чаржить, или в русском кодексе ошибки или недомолвки?
На второй ход они соберут достаточно стрельбы что бы сдохнуть, по крайней мере у меня так.
Название: Некроны
Отправлено: acvulture от 17 Января 2014, 19:23:49
В чистых некронах цель врейтов, как правило, героически собрать на себя всю стрельбу, на 2 хода в идеале.
Название: Некроны
Отправлено: Bench от 17 Января 2014, 22:18:51
У меня тоже, но дипстрайком выводить по моему не очень удачно
Название: Некроны
Отправлено: cirnolol от 17 Января 2014, 22:51:30
А я довольно много отыграл врейтами, когда они из дипа еще и нарезали, главной силой почти были. ЧЯДНТ?
Название: Некроны
Отправлено: acvulture от 17 Января 2014, 23:25:40
У тебя ростер так построен. Если просто некроны, то на столе ты стреляешь либо во врейтов либо в баржи, а т.к. врейты страшные и идут к тебе, то и огребают они вместо барж.
Название: Некроны
Отправлено: cirnolol от 17 Января 2014, 23:56:49
Поэтому я их не взял к самолетам. И именно поэтому врейтовинг играет плохо. Врейты еще 100% нужны боингам, т.к. без них становятся крайне печально. Ну и зандрек наше все.
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 22 Января 2014, 09:48:25
Вопрос. Отряд из 20 рыл вариоров скольким количеством независимых персонажей может укомплектовываться(лорды,криптеки, именные)?
 
Название: Некроны
Отправлено: acvulture от 22 Января 2014, 10:09:05
Лорды и криптеки из корта не индепы и присоединяются к отрядам только по своему правилу, соответственно по одному от корта. А индепов можно насовать в отряд сколько угодно.
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 07 Февраля 2014, 11:22:23
Вопрос по поводу энтропийного удара. Я не пойму как он действует против брони пехоты, убирает полностью броню при нанесении вунды и как именно считается при попадании по технике? Например пришло 10 атак с этим свойством бросать надо по одной 14 броня попал 1 бросил 4+ стала 13 следующий попал выбросил 4+ стала 12 и так далее? И хронометрон если он в пачке из 20 рыл то все эти 20 голов могут делать один любой  переброс за ход ?
Название: Некроны
Отправлено: Dominus Nox от 07 Февраля 2014, 12:04:05
Энтропийный удар по пехоте снимает броню после нанесения вунды, да. По технике кидаешь попадания, потом сколько раз попал, столько кидаешь кубов на ентопик страйк, снижая броню на 1 за каждый 4+, после этого уже кидаешь на пробивание брони, опять же столько раз, сколько попал. Хронометрон дает 1 переброс любого одного куба в отряде в фазу.
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 10 Февраля 2014, 16:44:44
Вопрос: имею криптека с хронометроном, делаю дип страйки отрядом с ним, могу ля перебросить один из кубов для изменения смещения? И можно взять косу транспортом и вывести пехоту отдельно?
Название: Некроны
Отправлено: acvulture от 10 Февраля 2014, 17:58:19
Вообще общепринятая тарктовка что можно перебросить один куб из броска на скаттера. Но, в очень редких случаях, могут доебаться к этому т.к. если покопать рав то можно найти контраргументы.
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 14 Февраля 2014, 09:24:15
Вопрос: есть 20рыльник варриоров и оберон за компанию, при вхождении группы в хтх, оберон может использовать промахи противника для увеличения количества своих атак?
Название: Некроны
Отправлено: cirnolol от 14 Февраля 2014, 09:58:28
Только если он в челенже.
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 14 Февраля 2014, 10:29:28
И ещё квантовые щиты дают +2 брони по кругу?
Название: Некроны
Отправлено: acvulture от 14 Февраля 2014, 10:48:47
На них же написано что только спереди и с боков.
Название: Некроны
Отправлено: ERaKot от 15 Февраля 2014, 22:05:26
Вечер добрый, мои металлические друзья. Подскажите, как работает способность Тразина по захвату объектов ?
Название: Некроны
Отправлено: cirnolol от 15 Февраля 2014, 22:40:47
/форжик мод он
Способность работает в точности так, как написано в кодексе
/фордик мод офф

А если по делу, то что не понятно?
Название: Некроны
Отправлено: ERaKot от 15 Февраля 2014, 23:52:18
для пущей непонятности возьмем русский кодекс "...может захватывать объекты ... он не захватывает военные объекты , но выискивает, какой бы украсть артефакт, любая военная выгода, получаемая в резудьтате этого, совершенно случайна" кроме того что он захватывает релик ничего не понятно =)
Название: Некроны
Отправлено: werqr от 15 Февраля 2014, 23:59:28
Цитировать
для пущей непонятности возьмем русский кодекс "...может захватывать объекты ... он не захватывает военные объекты , но выискивает, какой бы украсть артефакт, любая военная выгода, получаемая в резудьтате этого, совершенно случайна" кроме того что он захватывает релик ничего не понятно =)
по правилам он может скорить точки и нести релик, остальное это бековое описание
Название: Некроны
Отправлено: Makc от 16 Февраля 2014, 12:12:23
и русский кодекс лучше оставить для чтения бэка
Название: Некроны
Отправлено: GRINGO от 22 Февраля 2014, 10:30:25
У меня тут вопросик назрел, недавно видел как игрок скорил точки своими скарабеями . Они вообще на такое способны или они только не дают заскорить противнику?
Название: Некроны
Отправлено: Omen от 22 Февраля 2014, 11:18:16
Есть миссия, в которой юниты из слота Fast скорят как трупса. Видимо как раз тот случай.
Название: Некроны
Отправлено: Alex Fox от 22 Февраля 2014, 16:06:21
Скарабеи - фаст?
Название: Некроны
Отправлено: Omen от 22 Февраля 2014, 16:45:34
да.
Название: Некроны
Отправлено: Дарт от 22 Февраля 2014, 17:21:47
а еще сварма, так что врятли скорят, д и не денаят тоже
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 28 Марта 2014, 08:36:03
Назрела пара вопросов: пауки некронов - я правильно понял, что если они рожают скарабов то других действий не производят и тесерактовый лабиринт - кидается до начала хтх или по инициативе ?
Название: Некроны
Отправлено: GRINGO от 28 Апреля 2014, 19:42:54
Разместил здесь авось кто найдется.....Есть ли желающие купить вскладчину сквадрон дестроеров за 2100? Это по 700 за модель если в троём. с возможностью небольшой конверсии в страшного и могучего ДЛорда.
Название: Некроны
Отправлено: cirnolol от 06 Мая 2014, 22:37:38
Что-то добрый я последнее время. Ловите свежую копипасту от шута:

Поиграл я этим ростером раз 10:
Спойлер
HQ1(Warlord): Nemesor Zahndrek [185pts]
HQ2: Vargard Obyron [160pts]
HQ3: Destroyer Lord (125), Sempiternal weave (15), Mindshackle scarabs (20) [160pts]
HQ4: Royal Court - Harbinger of Despair (30), Veil of Darkness (30); Harbinger of the Storm (25); Harbinger of the Storm (25) [110pts]

Troop1: 5 Necron Immortals (gauss) [85pts]
Troop2: 5 Necron Warriors [65pts] in Transport1
Troop3: 5 Necron Warriors [65pts] in Transport2

FA1: 6 Canoptek Wraiths [210pts]
FA2: 5 Canoptek Wraiths [175pts]
FA3: 6 Canoptek Scarabs [90pts]

HS1: Annihilation Barge [90pts]
HS2: Annihilation Barge [90pts]
HS3: 3 Canoptek Spyder (150), Gloom prism (15) [165pts]

Transport1: Night Scythe [100pts] for Troop1
Transport2: Night Scythe [100pts] for Troop2

TOTAL: 1850pts

Красавцы Скарабы. Красавцы пауки. Вобщем мой концепт меня очень порадовал. Игры с ДМП опишу попозже....
Но! надо двигаться дальше в тюнинге.

Основной проблемой (на DMP) например, что где-то за весь турнир я кидал около 11 денай зе вич вблизи от Пауков. И очень на них рассчитывал - водил их всегда рядом. И с у к а 10 раз я этот бросок на 4+ завалил. Кинул его только в самый последний раз - когда это уже было не критично.
Поэтому я постоянно попадал под Челюсти, постоянно ходил под Мисфортуной. Пипец короче.
В связи с чем хочу таки по РАВу продавить отмену каста 3 раза за 3 глум призмы. И добавить их в ростер.
Плюс есть идея с комбой Команд баржой.

Итого следующая реинкарнация думается мне такой:

HQ1(Warlord): Nemesor Zahndrek [185pts] in Transport1
HQ2: Vargard Obyron [160pts]
HQ3: Destroyer Lord (125), Sempiternal weave (15), Mindshackle scarabs (20) [160pts]
HQ4: Royal Court [65 pts]:
- Harbinger of Despair (30) with Nightmare Shroud (10)
- Harbinger of the Storm (25)

Troop1: 5 Necron Immortals (gauss) [85pts] in Transport2
Troop2: 5 Necron Warriors [65pts] in Transport3

FA1: 6 Canoptek Wraiths [210pts]
FA2: 5 Canoptek Wraiths [175pts]
FA3: 6 Canoptek Scarabs [90pts]

HS1: Annihilation Barge [90pts]
HS2: Annihilation Barge [90pts]
HS3: 3 Canoptek Spyder (150), Gloom prism (15), Gloom prism (15), Gloom prism (15) [195pts]

Transport1: Catacomb Command Barge [80pts] for HQ1
Transport2: Night Scythe [100pts] for Troop1
Transport3: Night Scythe [100pts] for Troop2

TOTAL: 1850pts

Сыровато, но мысли были такие:

Мои плюсы
1. Отмена 3 раза магии - в основном перестаю боятся атаки челюстями и главное - почти всегда денаю мисфортуну, которая очень напрягает в ростерах с боингами.
2. Получаю отличную баржу, которая визуально мне пока больше нравится тем, что:
Спойлер
- Баржа защитит Зандрекха от смерти а шару быть убитым челюстью, выпавшей из дроп пода.
- Зандрекху часто надо видеть цель для отмены правил и именно на начало хода. от пешей модели можно было спрятаться, а от техники уже сложнее - ибо точка зрения у нее любая херовинка на модельке. Конечно и я не смогу спрятаться - ибо больше, но в ширь - она почти тот же отряд из 7 моделей, а в высь - ищем лосблок. К тому же я Зандрекха редко прятал - часто приходилось отменять правила, поэтому он стоял в жопе но на вершине мира, чтобы обозревать. Никто не мешает мне сделать этого же с баржой. В жопе обозревать.
- Баржа более надежно продвигает мой боинг пауков вперед. без всяких сносов за дипстрайк первичным отрядом. пролетел 12" вперед, в 6" высадил боинг, побегал ими. Вот они уже преодолели 24". И этот маневр можно делать даже при засильи импасов или своих/вражеских моделей. Раньше приходилось или летать недалеко (ибо Зандрекх пешком шел) или был риск, что отряд снесет не туда и подставится под оппонента.
- Если раньше я думал - или скоринг упрыгает с нужной мне точки и подтянет боинг или Обирона в одиночку, то теперь такой дилемы нет - Зандрекх перемещается без скоринга.
- Баржа умеет лучше уходить из под удара - 12"+18"=30" - почти другой край стола. При этом она это делает опять же без риска разбиться об импас/другие модели. Даже доставив боинг под нос к оппоненту - она еще и свалит на безопасное расстояние в отличии от пешего Зандрекха.
- Чардж Зандрекха увеличивается на 12"+2D6", что круто. Рукопашник он не але, но возможность это хорошо. Если оппонент плохо знает правила - она даже сможет собрать в себя овервотч перед чарджем другими отрядами. Опять же ударить может при муве по жопе техники (хотя я в это не верю).
- Она не такой уж и легкий кил поинт - более сложный, нежели Абаржа, ибо может игнорить результаты и потерю хулпоинтов.
- При этом как я уже говорил - может в последний ход доставить лайнбрекера в зону к оппоненту (главное потом успеть высадиться).
- Если оппонент плохо убивает 13 лоб стрельбой и 11 жопу в хтх - можно вообще тролить, посадив туда ДЛорда (вординг не запрещает кстати) или Обирона и вот они будут вечно вылетать из рукопашки и чарджить туда, вылетать и чарджить. Атака на муве, атака D6 с 6 силой Hammer of wrath и атака в рукопашке. Хотя конечно это уже придумки)))

Вобщем можно долго глобус натягивать, но умозрительно баржа: повышает мобильность Зандрекху, повышает его обзор, доводит надежность прыгалки боинга до 100%, уменьшив правда радиус чутка, увеличивает по идее живучесть Зандрекха.
3. Криптек с зажигалкой летает теперь в самолете, чем может удивить низко ЛДовые модели, т.к. раньше прыгать к ним для использования огнеметом - было бесполезно, то теперь можем выжечь какой-нить оутфланк и если он в имморталах - то они еще и пожить могут чутка. Главное не подставлять их под удар. В случай чего - можно понадеятся на шальной мораль чек тому же хоумскорингу, если огнеметом не накрываю.

Мои минусы
1. САМЫЙ огромный минус - потеря третьего скоринга. Меня это чуть-чуть пугает. Не вижу особых проблем - ибо обычно он не играет и ждет лишь последнего часа, когда сможет себя проявить, но даже чисто в теории это выглядит страшновато.
2. Все-таки команд баржа - это достаточно легкий КП для одной из миссий. И по идее теперь Зандрекх будет чуть чаще в гуще событий, чего раньше чисто технически не получалось, а значит может где-то словить шальную пулю и умереть, отдав Варлорда. И еще - если раньше - я мог реально прыгнуть минибоингом прям за спины оппоненту и за спину же вывести мой паукобоинг - теперь я такой возможности лишен. Хотя опять же - опытный чел не даст мне столько места для маневра или мой прыжок будет очень рискованным. Вобщем возможность отпала, но жалею ли я о ней?
3. В самолетах теперь летает два криптека разных. Иногда нужен один, иногда другой. Без контроля резервов - могу напороться на ситуацию, что нужен был Хайвайр - а вышел антипех и наоборот. С другой стороны - я за все 10 игр Хайвайр по прямому назначению юзал то всего раза 2. В основном просто пулемета добавляет.

Мои сомнения
1. Он же главный, исходящий из моего МИНУСА №1. Меня отсутствие хоумскоринга пугает настолько, что я готов отказаться от одной Анигилейт баржи, чтобы оставить себе один хоумскоринг: или воинов с криптеком, или имморталов. Анигилейт баржа пока показывает меньший кпд из всех остальных - часто ей стрелять или некуда, или только снапшотами, при этом пробиться за 2 сейв она не может, боингу с реролами ничего не везет, легкую технику ковырять и другие умеют, тяжелую не ковыряет, при этом она отдает VP на миссии и единственное ее применение - охота за мелкими хоумскорингами или подмога в сбитии самолетов. Это вот под вопросом номер раз.
2. Это спорная закачка Роял Корта. Если превратить имморталов в воинов, высвободив 20 птс их можно по другому разыграть как-то, например:
- зажигалка с прыгалками, хайвайр криптек
- МиниЛорд в 2+ и хайвайр криптек с лайтфилдом (бьет чарджующих 8 силой D6 раз).
- голая зажигалка, хайвайр +2 скараба
Вобщем тут сомнения в нужности прыгалок для одного из скорингов. По идее круто, а с другой стороны могут и не сыграть. Хотя иметь возможность ударить где-то на отдаленном фланге, а потом прыгнуть на точку или в деплой - очень греет душу. Мини ЛОрд тоже - такой блин непонятный вариант - усилить сможет хоумскоринг, но также может и от шальной пули сдохнуть. А может и под пламенем драконов пожить.... И нужны ли мне еще скарабы - хз.

Вобщем альтернативный вариант ростера пока не очень мне понятный, но с 3 скорингами, разными кортами чтобы делить их по ситуации, но минус один врейт c баржой - это:
Спойлер
HQ1(Warlord): Nemesor Zahndrek [185pts] in Transport1
HQ2: Vargard Obyron [160pts]
HQ3: Destroyer Lord (125), Sempiternal weave (15), Mindshackle scarabs (20) [160pts]
HQ4: Royal Court [125 pts]:
- Necron Lord (35) with Sempiternal weave (15);
- Harbinger of Despair (30) with Nightmare Shroud (10);
- Harbinger of the Storm (25) with Lightning field (10).

Troop1: 5 Necron Immortals (gauss) [85pts] in Transport2
Troop2: 5 Necron Warriors [65pts] in Transport3
Troop3: 5 Necron Warriors [65pts]

FA1: 6 Canoptek Wraiths [210pts]
FA2: 4 Canoptek Wraiths [140pts]
FA3: 6 Canoptek Scarabs [90pts]

HS1: Annihilation Barge [90pts]
HS2: 3 Canoptek Spyder (150), Gloom prism (15), Gloom prism (15), Gloom prism (15) [195pts]

Transport1: Catacomb Command Barge [80pts] for HQ1
Transport2: Night Scythe [100pts] for Troop1
Transport3: Night Scythe [100pts] for Troop2

TOTAL: 1850pts
Название: Некроны
Отправлено: Clubmaker от 07 Мая 2014, 00:33:44
Ух, как все сложно, интересно и не все понятно. ))
Ну хоть ясно в каком направлении что дальше собирать )
Название: Некроны
Отправлено: cirnolol от 07 Мая 2014, 00:39:51
Я могу сходу назвать еще 3 направления :)
Название: Некроны
Отправлено: Renk от 07 Мая 2014, 21:44:31
И какие же они?
Название: Некроны
Отправлено: cirnolol от 07 Мая 2014, 22:24:32
Старые прыгбоинги, масс леталки, врейтовинг. Из эзотики - боевой корт и бронепоезд.
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 08 Мая 2014, 07:42:20
Старые прыгбоинги, масс леталки, врейтовинг. Из эзотики - боевой корт и бронепоезд.
Таак, интересно, что за "бронепоезд"?
Название: Некроны
Отправлено: acvulture от 08 Мая 2014, 08:29:08
Старые прыгбоинги, масс леталки, врейтовинг. Из эзотики - боевой корт и бронепоезд.
Таак, интересно, что за "бронепоезд"?

5 барж и максимум гост арок с воинами и криптеками внутри.
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 08 Мая 2014, 08:35:29
И как это играет против стандартных паверов противника?
Название: Некроны
Отправлено: acvulture от 08 Мая 2014, 08:47:46
хз, этому ростеру 100лет уже. Еще в 5ке гоняли. А сейчас главный его адепт ушел в построение боевых кортов.
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 07 Июля 2014, 08:48:47
Ну что, вот и 7ка.  Как я понял, теперь количество, арок и колясок начинает решать?
Название: Некроны
Отправлено: cirnolol от 07 Июля 2014, 09:58:20
Вовсе не всегда и не везде. Как минимум очень большой баф получили дум косы, иммобоинги говорят стали лучше, врейтолимит так и остался как был, масс самолеты тоже хуже не стали. В общем играть можно чем угодно, как и раньше.
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 07 Июля 2014, 10:34:54
Какой баф дум кос - джинк? А иммобоинги чем вдруг стали давить?
Название: Некроны
Отправлено: Bench от 07 Июля 2014, 16:52:11
Ими можно гонять и унижать технику
Название: Некроны
Отправлено: cirnolol от 07 Июля 2014, 19:13:03
Дум косы умеют бить по инвизу, дес рей стреляет после джинка.
Название: Некроны
Отправлено: acvulture от 07 Июля 2014, 19:14:42
и по хтх бтв.
Название: Некроны
Отправлено: cirnolol от 07 Июля 2014, 22:20:55
По раву и по хтх, по етц в хтх низя(
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 08 Июля 2014, 08:14:49
Дэсрэй после джинка?! Нехило получается. Кстати вопрос по скарабам, т.к их выгуливал только 2й раз: по технике сначала попасть потом энтропик, и в конец если можем то ещё и пробиваем, так?
Название: Некроны
Отправлено: cirnolol от 08 Июля 2014, 08:35:23
Да
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 08 Июля 2014, 09:00:53
Спасибо.
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 24 Июля 2014, 15:29:02
Сейчас ввиду постоянного нахождения колобков на столе рассматриваю версию форджи с пилонами и фокусированными десреями. Ваше мнение отцы?)
По пилону орудие
 the focussed death ray всё тоже но "a number of hits equal to twice the number  of models underneather the line профиль 24" s10 ap 1
Название: Некроны
Отправлено: cirnolol от 24 Июля 2014, 18:02:28
Есть мнение, что колобков на столах сильно поубавится.
Название: Некроны
Отправлено: acvulture от 24 Июля 2014, 18:12:02
пуха клевая, но цена там заоблачная если память не изменяет, еще и дип страйк им надо купить иначе такое стреляло сразу словит всю имеющуюся стрельбу. проще взять думкос целый флот.
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 25 Июля 2014, 10:11:25
Есть мнение, что колобков на столах сильно поубавится.
Оно понятно все собирают ростера под них
пуха клевая, но цена там заоблачная если память не изменяет, еще и дип страйк им надо купить иначе такое стреляло сразу словит всю имеющуюся стрельбу. проще взять думкос целый флот.
Каждая коса 1 слот HS стоимость 175
СТОРОЖЕВОЙ ПИЛОН - BS4 - T7W 3 - - L10 ARm3+ 135 очков Можно включить до двух дополнительных сторожевых пилонов 135 очков/модель – проектор сфокусированного луча смерти 25 очков , телепортационная матрица 35 очков/модель(DeepSlrike) , погребальные скарабеи 15 очков/модель(it will not die)
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 04 Августа 2014, 17:10:00
Если брать в аллай 3 самолетика, кого лучше в хаку? глазищи разбегаются
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 04 Августа 2014, 17:12:58
Если брать в аллай 3 самолетика, кого лучше в хаку? глазищи разбегаются
Лорд на коляске норм.
Название: Некроны
Отправлено: Yasu от 04 Августа 2014, 17:20:26
а если криптеков к варриорам или бессмертным подсадить? 25 очей с 4 выстрелами HW/
Название: Некроны
Отправлено: Moloxab от 04 Августа 2014, 18:08:03
Играл против криптеков с гайвир оружием в связке с обычными парнями. Адской силы мощь.
Название: Некроны
Отправлено: cirnolol от 04 Августа 2014, 18:17:39
Кастомизация алли детача зависит от основного сильно. Могут быть как просто овер, так и закачаный овер, так и на коляске, так и длорд.
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 04 Августа 2014, 18:24:19
Кастомизация алли детача зависит от основного сильно. Могут быть как просто овер, так и закачаный овер, так и на коляске, так и длорд.
Основной детач марины с колобко-тигуриями, который потом планируется к вытеснению некронами
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 04 Августа 2014, 18:40:07
Да что же все на некронов переходят?!)
Название: Некроны
Отправлено: Aryon от 04 Августа 2014, 19:04:23
Это сладкое слово - ПАВЕР  8) ;D
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 04 Августа 2014, 19:09:37
Просто ИГ дорого собирать, эльдары, тау и дэ не нравятся. Хаос обречен на погибель и только некроны всех убьют ))))
Название: Некроны
Отправлено: cirnolol от 04 Августа 2014, 22:33:42
Все переходят на некронов? Кто? Хотеть сыграть с ними!

Это сладкое слово - ПАВЕР  8) ;D
Как павер некроны сейчас спорны, во всяком случае явно не так популярны как марины, иг, тау, эльдары.
Название: Некроны
Отправлено: Moloxab от 05 Августа 2014, 09:59:12
Да ладно вам павер, павер. Практически за любую фракцию можно составить мощную расписку, тем более с союзами. Если не упиратся в искусственные ограничения конечно.
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 05 Августа 2014, 10:15:56
Мне тоже интересно почему? АП 2 мало, с тесла надо уметь кидать 6ки, в хтх иня 2я - не успеешь навалять, вкусные примочки довольно дороги, вариативная армия некронов подороже иг будет, до нового кодекса ещё далеко.
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 06 Августа 2014, 19:48:08
Про некронов http://www.youtube.com/watch?v=-6F9iMLJjb8&list=UUfGkdsNlzCYk0DEQP5jdi7A
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 18 Августа 2014, 06:52:38
Слушок о новом кодексе - обещают переделки минорные как у ГК
http://www.belloflostsouls.net/2014/08/necrons-codex-whispers.html
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 18 Августа 2014, 08:05:29
Торопится ГВ. Только вод почему?
Название: Некроны
Отправлено: batanov2006 от 18 Августа 2014, 08:58:10
торопится не то слово, каждую неделю по кодексу, что же Некронам переделывать, у них вроде все в порядке, ну мало конечно АП, так осталось всем Армиям на все оружие выдать АП 2 и усе, ни одна броня не спасет, кубики покидали и разошлись... 8)
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 18 Августа 2014, 09:07:02
Скорей всего кодекс некронов приведут в соответствие к факу, сделают Имотека LOW как Драйго и Логана, новых минечек не сделают, т.к. впринципи всё есть (если только мульти-парт кит криптека, но вряд ли). Думаю культ Николы Теслы никуда не денется и ап на стрельбу некронам не накинут.
И имхо гв переиздаст до конца года остатки кодексов (блады и дэ) и займется ФБ, а на ваху 40к подзабьет.
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 18 Августа 2014, 09:13:55
Флейдванов и другое файнкастовое дерьмо в пластик. Дестрам и роялкорту мультипластик подправить цены не играющим юнитам - всё что для счастья нужно) Ну и можно "саплей" до кучи)
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 18 Августа 2014, 10:17:58
Можно, но ГВ не будет, типа итак сойдет
Название: Некроны
Отправлено: sevastra от 18 Августа 2014, 18:19:51
Можно, но ГВ не будет, типа итак сойдет
Думаешь, не будет? Имхо они щас ко всем кодексам суплаи лепить будут - дополнительную денежку собирать. Берешь кодекс вырезаешь из него кусочек и издаешь с разницей в неделю - все счастливы
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 18 Августа 2014, 18:42:35
Саплаи будут. Я только про модельки говорил, просто заквотил всё. Я думаю будут всякие каноптековые детачи, тру роял корты и прочие детачи
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 18 Августа 2014, 19:41:42
Даёшь реанимацию на 2+ с перебросом, фнп и фирлесс!)
Название: Некроны
Отправлено: Arzanat от 18 Августа 2014, 19:58:05
И тебе так будет интересно играть?
Название: Некроны
Отправлено: A Word Bearer от 18 Августа 2014, 19:58:34
А апокалиптик шаблон с 10/1 без смещения?(
Название: Некроны
Отправлено: sevastra от 18 Августа 2014, 22:15:03
Дали бы саплаями новые варианты использования криптеков, комбинации юнитов интересные и не нужны бы огромные шаблоны были, да и фирлесс с фнп избыточными бы стали
Название: Некроны
Отправлено: Bench от 18 Августа 2014, 22:56:21
Цитировать
новые варианты использования криптеков, комбинации юнитов
http://youtu.be/tCpMIe8FjEU
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 18 Августа 2014, 23:15:45
И тебе так будет интересно играть?
Этими ребятами http://citadelnn.com/catalog/warhammer-40-000/necrons-nekrony/3872 - несомненно :)
А так..
Добавят наших карточек, пару формаций и минорные изменения. Ещё бы фортификаций уникальных, но это мечта)
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 26 Августа 2014, 14:41:08
Сейчас ввиду постоянного нахождения колобков на столе рассматриваю версию форджи с пилонами и фокусированными десреями. Ваше мнение отцы?)
По пилону орудие
 the focussed death ray всё тоже но "a number of hits equal to twice the number  of models underneather the line профиль 24" s10 ap 1
Навеяно орками в пушкам.
Обирон и 3 пилона с дефреями и погнали прыгать по столу ^^
Название: Некроны
Отправлено: Yasu от 26 Августа 2014, 14:51:31
Сейчас ввиду постоянного нахождения колобков на столе рассматриваю версию форджи с пилонами и фокусированными десреями. Ваше мнение отцы?)
По пилону орудие
 the focussed death ray всё тоже но "a number of hits equal to twice the number  of models underneather the line профиль 24" s10 ap 1
Навеяно орками в пушкам.
Обирон и 3 пилона с дефреями и погнали прыгать по столу ^^

ммм... и действительно! :D им бы только инвуль еще :)
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 26 Августа 2014, 14:52:28
Так оверлорд же или Зандрех.
И там же еще IWND можно докупить.
855 очков за боинг
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 26 Августа 2014, 14:54:05
Я тут подумал есть ли шанс, что десмаркам дадут инвиз?
Название: Некроны
Отправлено: Yasu от 26 Августа 2014, 15:06:45
Так оверлорд же или Зандрех.
И там же еще IWND можно докупить.
855 очков за боинг

угу, а Зандрех и баффнуть может и дебаффнуть :)

а на сдачу криптеков с трупсой на косах :)
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 26 Августа 2014, 15:20:53
Может. Но это наркомания в чистом виде у которой минусов на столе больше чем плюсов на бумаге)
Название: Некроны
Отправлено: cirnolol от 26 Августа 2014, 16:39:16
Фоточку с профилем скиньте лучше)
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 26 Августа 2014, 17:06:53
Пож-та


[вложение удалено администратором]
Название: Некроны
Отправлено: -Pike- от 26 Августа 2014, 23:04:56
Зачем же обирон? Просто крипи хватит.
Название: Некроны
Отправлено: sevastra от 26 Августа 2014, 23:29:08
3 (пусть и хороших) выстрела в ход за столько очков? да еще и с шансом мисхапа... нужно ли?
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 27 Августа 2014, 08:05:51
3 (пусть и хороших) выстрела в ход за столько очков? да еще и с шансом мисхапа... нужно ли?
Не спорю. Но один отряд отлично заменяет 3-6 дум кос, кладёт на инвиз и надругается над джинком.
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 27 Августа 2014, 08:33:00
Самое главное что этот 1 отряд занимает 1 слот ХС, а не 3 как дум косы. Значит можно баржи взять.
Фокус десрей - twice the model it hits - это без джинка, без инвиза, 10 силой + не лочится в хтх.
Не панацея конечно, но прикольно ^^
Название: Некроны
Отправлено: sevastra от 27 Августа 2014, 08:56:37
На большие форматы может и прокатит, но при этом противник сможет достаточно плотно заставить модельками нужные зоны стола. Да и плазма душем смогут разобрать. Но если пилоно-боинг работает, то прикольно
Название: Некроны
Отправлено: Yasu от 27 Августа 2014, 10:06:15
обирон всё же живучее криптека. а вот из криптеков кого-нибудь да можо добавить. например на переброс одного кубика - меньше шансов на мисхап.
Название: Некроны
Отправлено: acvulture от 27 Августа 2014, 10:11:20
Ога, криптеков к арте. => срочно читать кодекс некронов до просветления.
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 27 Августа 2014, 10:18:52
До начала битвы каждого члена царского двора можно отделить от его боевой единицы и назначить возглавлять одну
другую боевую единицу из следующего списка: некроны-воины, некроны-бессмертные, лич-стража или смертоуказатели.
На каждую боевую единицу может приходиться не более одного члена от каждого царского двора, присоединенного
подобным образом. В остальном они остаются частью царского двора.
Название: Некроны
Отправлено: Yasu от 27 Августа 2014, 10:46:08
а, ну да, читал же это, забыл :Ъ
Название: Некроны
Отправлено: Makc от 27 Августа 2014, 13:55:18
а, ну да, читал же это, забыл :Ъ
Забыл?!! отожмись 5 раз, это освежает память! :)
Название: Некроны
Отправлено: -Pike- от 12 Сентября 2014, 17:37:35
Как вы отнесетесь к ростеру на 1500 очков с трансперированым ктаном?
Название: Некроны
Отправлено: cirnolol от 12 Сентября 2014, 17:42:29
Эскалация все еще спорный выбор. А ктан на 1500 это не особо весело.
Название: Некроны
Отправлено: Yasu от 12 Сентября 2014, 18:09:37
Эскалация все еще спорный выбор. А ктан на 1500 это не особо весело.

некем прикрывать?
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 12 Сентября 2014, 18:11:48
Не весело в принципе на 1500 с сх
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 12 Сентября 2014, 18:20:15
В принципе легко выпилить, а после этого останется добить остатки.
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 12 Сентября 2014, 18:30:08
Но на 2к+ оно как то веселее играть с сх
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 12 Сентября 2014, 20:41:44
Если против колобков, то ктан пустая трата очков
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 12 Сентября 2014, 21:01:26
Это стереотип, что колобки страшные.
Название: Некроны
Отправлено: Yasu от 12 Сентября 2014, 21:07:44
Это стереотип, что колобки страшные.

Для подобной монстры - страшные.
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 12 Сентября 2014, 21:15:20
В сферическом вакууме все страшное
Название: Некроны
Отправлено: Aryon от 12 Сентября 2014, 21:17:48
а вот сферический войд-щилд смотрит на колобков « как-то недовольно, свирепо и в то же время грустно и с недоумением»
ссори за офтоп, но что то прям потянуло :)
Название: Некроны
Отправлено: -Pike- от 12 Сентября 2014, 22:55:31
Ну как сказать страшны. Он их 6д6 за 2хода вынесет + огнемет д силы
Название: Некроны
Отправлено: Yasu от 12 Сентября 2014, 23:30:54
Ну как сказать страшны. Он их 6д6 за 2хода вынесет + огнемет д силы
огнеметы по инвизнутым? очень сомневаюсь...
Название: Некроны
Отправлено: A Word Bearer от 12 Сентября 2014, 23:46:31
Ну как сказать страшны. Он их 6д6 за 2хода вынесет + огнемет д силы
огнеметы по инвизнутым? очень сомневаюсь...
Колобки всегда в инвизе? Тогда будут без девинации
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 13 Сентября 2014, 00:05:23
Конечно всегда в инвизе, всегда в рейндже, всегда попадают и всегда вундят и цель колобков валит все инвули всегда.
Название: Некроны
Отправлено: Andrew_Mi от 13 Сентября 2014, 07:18:52
Для любой монстры центурий-девастаторы - самый страшный кошмар. Это самые эффективные монстрокиллеры в Вахе, ибо вносят огромное ведро кубов с низким АП. Только некоторая демоническая монстра их не очень боится, потому что без армора, но и тут были прецеденты выноса одним залполм.
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 13 Сентября 2014, 19:37:27
Ну как сказать страшны. Он их 6д6 за 2хода вынесет + огнемет д силы
огнеметы по инвизнутым? очень сомневаюсь...
Шаблончик не маленький, и может "случайно" задеть колобочков)
Название: Некроны
Отправлено: -Pike- от 13 Сентября 2014, 21:53:44
Давайте поматхаммерим? 6д6 = 24 выстрела на 48" мув ктана, 12" или 18. Если ходим первым то есть неплохой шанс на 1 ход их вырезать. Если они под инвизом, то в чм или тигурия входит вунда в ход. Если они первые, то с 5 получается 5*5/2*3/2/3*2=2 т.е 2 вунды в ход.
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 30 Сентября 2014, 10:00:08
Если Зандрех кого-то дипает по своему правилу в ответ на резервы врага, эти дипнутые смогут в свою фазу зачарджить?

И в старом факе можно было трупсу в самолет обратно пихнуть, а в новом нет. Теперь нельзя обратно в самолет засасываться?
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 22 Декабря 2014, 12:38:57
Заведу разговор здесь. Формация Мефритовой династии - чем  она так хороша?
Название: Некроны
Отправлено: sevastra от 22 Декабря 2014, 12:49:02
Заведу разговор здесь. Формация Мефритовой династии - чем  она так хороша?
осколок под 3 фнп может пожить чуть дольше обычного и почарджить кого-либо с 8 силой.
Название: Некроны
Отправлено: Dominus Nox от 22 Декабря 2014, 12:51:07
С 8й тафной и его, и криптеков еще и задрилить проблемнее гораздо, а криптеку, если я правильно понял, можно прыгалки дать, чтоб куда надо доставить.
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 22 Декабря 2014, 12:52:04
Ну тем, что
1) это не 18 врайтов :D
2) это не  6 кос
3) это не  3 абаржи/думкосы
4) ЭВ, с 7+1 силой, 7+1 тафной, 4++, 3+ fnp, монстра, криптек с вуалью и огнеметом 8/1 по лидаку, криптек с хронометроном, с 4мя атаками(5 на чардже) по 4й ине с ап2... Ну некоторые из этих опций вероятно до переиздания, но все таки. А еще его можно назначить варлордом и выролять скажем 6.

Радио "Воруй-убивай" в общем.
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 22 Декабря 2014, 13:03:53
3й фнп? Я что то пропустил?! И это всё в одном отряде?
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 22 Декабря 2014, 13:11:40
3й фнп у Ктана пока живы оба криптека - 1 сдох -> фнп 6+. У всей формации тафна Ктана - соответственно релик +1 тафна и сила для Ктана - маст хев.
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 22 Декабря 2014, 13:50:43
Т.е. криптеков прятать. А ктан с лордом на коляске - нагибает. Так?
Название: Некроны
Отправлено: sevastra от 22 Декабря 2014, 13:52:10
криптеки к осколку приджойнены, особо не спрячешь, но с большой тафной могут и затерпеть
Название: Некроны
Отправлено: Yasu от 22 Декабря 2014, 14:01:26
А я думал осколок вообще не играет... что он вообще толком то может?
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 22 Декабря 2014, 14:06:01
4) Что может мужик с 8 силой и ап2 с 5 атаками на чардже по 4 ине на второй ход в твоем деплое? Кладущий большой шаблон с силой 3 без сейвов - зафейлил - верни Ктану вунду?

Сам по себе он говна кусок, т.к. без 3+ фнп убивается от одного серпента с 4+ сейвом.
Название: Некроны
Отправлено: Yasu от 22 Декабря 2014, 14:37:55
4) Что может мужик с 8 силой и ап2 с 5 атаками на чардже по 4 ине на второй ход в твоем деплое? Кладущий большой шаблон с силой 3 без сейвов - зафейлил - верни Ктану вунду?

Сам по себе он говна кусок, т.к. без 3+ фнп убивается от одного серпента с 4+ сейвом.

эммм.... окей... вопрос такого плана... я вот по нему с криптеками буду стрелять с монстер-хантером.... он сработает?
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 22 Декабря 2014, 14:49:29
Cтреляешь ты в юнит, а юнит не имеет профиля монстр-крича :D
Название: Некроны
Отправлено: cirnolol от 22 Декабря 2014, 14:53:18
Один фиг от 3х пачек бродов отъехать крайне большая вероятность. Ну а в хтх его ГК нагнут.
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 22 Декабря 2014, 15:01:49
Окей. Но ведь рульбук не запрещает взять мне 3 формации :D Ага
Название: Некроны
Отправлено: A Word Bearer от 22 Декабря 2014, 15:04:10
Ну ребят , давайте все купим по 3 ктана? Аргументы мол, мне плевать как ты себя будешь чувствовать после игры не принимаются . Опять же повторюсь, с вами никто играть не будет. Давайте лов и сх оставим для апока
Название: Некроны
Отправлено: Yasu от 22 Декабря 2014, 15:04:57
Ну ребят , давайте все купим по 3 ктана? Аргументы мол, мне плевать как ты себя будешь чувствовать после игры не принимаются . Опять же повторюсь, с вами никто играть не будет. Давайте лов и сх оставим для апока

это не КТан, а осколок.
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 22 Декабря 2014, 15:05:35
Это не лов и не СХ. Тадам :D
И рыбам ли с 2++ с реролом бояться - они же неубиваемый боинг
Название: Некроны
Отправлено: cirnolol от 22 Декабря 2014, 15:09:15
Ок, 3 формации тау напрягут. Но вот ГК насрать откровенно, скорее наоборот радоваться будут :)
Название: Некроны
Отправлено: Dominus Nox от 22 Декабря 2014, 15:10:38
Ну ребят , давайте все купим по 3 ктана? Аргументы мол, мне плевать как ты себя будешь чувствовать после игры не принимаются . Опять же повторюсь, с вами никто играть не будет. Давайте лов и сх оставим для апока
Ктан ничем не хуже 2++ с реролом, пруф ми рон.
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 22 Декабря 2014, 15:12:48
Ок, 3 формации тау напрягут. Но вот ГК насрать откровенно, скорее наоборот радоваться будут :)
Да достаточно взять 1 Ктану шнягу на автомисхап на ДС, не?
Ктан ничем не хуже 2++ с реролом, пруф ми рон.
2 чая этому господину, как всегда неубиваемая аргументация.
Название: Некроны
Отправлено: sevastra от 22 Декабря 2014, 15:16:13
Ну ребят , давайте все купим по 3 ктана? Аргументы мол, мне плевать как ты себя будешь чувствовать после игры не принимаются . Опять же повторюсь, с вами никто играть не будет. Давайте лов и сх оставим для апока
Степан, я не думаю, что ты сильно переживаешь по поводу самочувствия кого либо после столкновения с твоими убер-боингами. Так вот и не жди такого от кого-то еще. Ваха вообще не про сопереживание и самокастрирование ради душевного спокойствия оппонента.
Название: Некроны
Отправлено: A Word Bearer от 22 Декабря 2014, 15:17:10
Ну ребят , давайте все купим по 3 ктана? Аргументы мол, мне плевать как ты себя будешь чувствовать после игры не принимаются . Опять же повторюсь, с вами никто играть не будет. Давайте лов и сх оставим для апока
Ктан ничем не хуже 2++ с реролом, пруф ми рон.
Можно завалить книжку, не выкинуть каст, не скастить, его могут заденаить. Что у ктана может не получиться? 12д6 8 силой убивают любой юнит с вероятностью 100%
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 22 Декабря 2014, 15:19:07
Вся вражеская техника в пределах 6" от осколка К'тан считает весь
ландшафт опасным (если техника начинает движение, находясь
дальше, чем в 6" от осколка К'тан, пройдите тест, как только
техника окажется в пределах 6" от осколка К'тан). Вдобавок,
вражескую боевую единицу автоматически постигает несчастный
случай при глубоком ударе, если она собирается прибыть в пределах
6" от осколка К'тан посредством глубокого удара и при броске на
смещение выкидывает дубль (причём не важно, выпадет ли на
кубике смещения Hit или стрелка).
    Это так страшно для ГК?
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 22 Декабря 2014, 15:23:46
Ну ребят , давайте все купим по 3 ктана? Аргументы мол, мне плевать как ты себя будешь чувствовать после игры не принимаются . Опять же повторюсь, с вами никто играть не будет. Давайте лов и сх оставим для апока
Дело в том что малого к'тана у людей нету(или мало) - "этаж не ИМБА!") Только я могу выставить 2 штуки, но не хватает ещё 2х криптеков ;D
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 22 Декабря 2014, 15:24:43
Дело в том, что кто-то не понимает, что это НЕ ТРАНЦЕДЕНТНЫЙ КТАН МАТЬ ЕГО ТАК! У него 8 выстрелов 4 силой без АП. КОГО ОН 100% УБЬЕТ?
Название: Некроны
Отправлено: Dominus Nox от 22 Декабря 2014, 15:26:55
Можно завалить книжку, не выкинуть каст, не скастить, его могут заденаить. Что у ктана может не получиться? 12д6 8 силой убивают любой юнит с вероятностью 100%
Зато он стоит 600+ очков, не помню уже сколько точно, и имеет все шансы слиться под фокусом каких-нить эльдар за фазу. Рыбам тем же под книжкой он хер че сделает, если под чардж не подставить. Алсо, да, речь не об том ктане.
Название: Некроны
Отправлено: A Word Bearer от 22 Декабря 2014, 15:29:34
Дело в том, что кто-то не понимает, что это НЕ ТРАНЦЕДЕНТНЫЙ КТАН МАТЬ ЕГО ТАК! У него 8 выстрелов 4 силой без АП. КОГО ОН 100% УБЬЕТ?
он морально давит ;D я привел пример про друго Ктана завел речь, из эскалации
Название: Некроны
Отправлено: Yasu от 22 Декабря 2014, 15:30:40
Дело в том что малого к'тана у людей нету(или мало) - "этаж не ИМБА!") Только я могу выставить 2 штуки, но не хватает ещё 2х криптеков ;D

парочка есть :D
http://citadelnn.com/forum/index.php/topic,4168.0.html (http://citadelnn.com/forum/index.php/topic,4168.0.html)
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 22 Декабря 2014, 15:32:40
а так прикинем Стоимость гостового лорда на барке(можно 2х) + 2 криптека с этими улучшениями плюс ктан стоимостью приблизительно 250 очей не дешёвое удовольствие)
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 22 Декабря 2014, 15:38:36
а так прикинем Стоимость гостового лорда на барке(можно 2х) + 2 криптека с этими улучшениями плюс ктан стоимостью приблизительно 250 очей не дешёвое удовольствие)
И чего же у нас не лезет если мы на 350 укачаем формацию, на 500+ двух оверов? Врайты и 2 трупсы лезут, спам кос так же.
Название: Некроны
Отправлено: Yasu от 22 Декабря 2014, 15:40:21
я так понимаю второму осколку не получится взять +1 к силе и тафне?
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 22 Декабря 2014, 15:41:57
Вся фишка в том, что ограничения на 1 релик для некронов там нет.
Название: Некроны
Отправлено: Yasu от 22 Декабря 2014, 15:44:23
а релик можно взять одному из криптеков формации? или нужно отдельному вне формации?
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 22 Декабря 2014, 15:46:09
Релик нужно взять криптеку Мефритовой династии. Никаких ограничений больше нет.
(https://scontent-b.xx.fbcdn.net/hphotos-xpa1/v/t1.0-9/10850290_10152983129974789_6252199114675794292_n.jpg?oh=54532dc8103efa1af2d8eeb48df11f90&oe=553C84E3)
Название: Некроны
Отправлено: Yasu от 22 Декабря 2014, 15:49:41
Релик нужно взять криптеку Мефритовой династии. Никаких ограничений больше нет.

Ну я к тому и спрашиваю. Релики Фарсайта не разрешают брать в формации из Рипа и Бродов - мол говорят "это ванильные Тау - никаких супплаев и прочего к ним не применяется"
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 22 Декабря 2014, 15:55:27
в формации криптеки мефритовой династии -> могут в релики мефритовой династии.
Говорят вообще многое и всякое. Пока что ничего набрать криптекам варгира ото всюду не мешает. Да и это не важно.
2 CCB с реролом выглядят, пока что очень весело. Формация это так - для души.
Название: Некроны
Отправлено: Yasu от 22 Декабря 2014, 16:00:14
а, да, просмотрел что в заголовке написано что формации могут брать эти релики.
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 22 Декабря 2014, 16:03:12
Скоро книжку получу - сами всё увидим. Пока что мне ее тупо пересказывают, чето могут пропустить.
Название: Некроны
Отправлено: Aryon от 22 Декабря 2014, 16:25:13
не смог оперативно отреагировать, занят на работе, все дела, так что пардоньте за слоупочность  НО, спешали фор Степан:
(http://www.gamer.ru/system/attached_images/images/000/466/229/normal/Good-good-let-the-butthurt-flow-through-you-1.jpg?1324047794)
(http://s.pikabu.ru/images/big_size_comm/2012-09_4/13477905778786.jpeg)

Я не смог удержаться, простите меня :'( ;D
Название: Некроны
Отправлено: Moloxab от 22 Декабря 2014, 17:52:15
Народ, я так понял вопрос не в том, что он мощный или хилый, валит он боинг или нет.
Вы считаете нормально на обычные игровые встречи без договоренности тащить уберюниты, анбаунд там и прочее?
Степан высказал мнение, а его тут же попрекают боингом, который абсолютно на всех турнирах допущен.
Название: Некроны
Отправлено: sevastra от 22 Декабря 2014, 17:58:14
Народ, я так понял вопрос не в том, что он мощный или хилый, валит он боинг или нет.
Вы считаете нормально на обычные игровые встречи без договоренности тащить уберюниты, анбаунд там и прочее?
Степан высказал мнение, а его тут же попрекают боингом, который абсолютно на всех турнирах допущен.
Степана никто не попрекает. Он тащит все по правилу "бикоз ай кен". Мы всего лишь делаем то же самое. Допущен или нет тот или иной юнит/боинг на турнир - вопрос регламента турнира. Но в обычных играх при сборе армии мы все руководствуемся одним и тем же рульбуком, а он дает довольно широкие возможности.
Название: Некроны
Отправлено: Dominus Nox от 22 Декабря 2014, 17:58:56
Дваждую предыдущего оратора, то же самое написать хотел, да не успел.
Название: Некроны
Отправлено: Moloxab от 22 Декабря 2014, 18:21:14
Таким образом, если я буду носить анбаунд, никаких проблем и обид не будет?
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 22 Декабря 2014, 18:24:47
Некроны терпели, и колобков и бродов и серпенты(Спасибо Вард!) и психик фазу. А теперь пусть другие потерпят ;D
А так да, надо целиком всё раскурить. Может, там ещё какие условия есть, и всё на так радостно.
Название: Некроны
Отправлено: Dominus Nox от 22 Декабря 2014, 18:28:14
Таким образом, если я буду носить анбаунд, никаких проблем и обид не будет?
А какой смысл обижаться на армию противника, если она собрана по правилам?
Название: Некроны
Отправлено: sevastra от 22 Декабря 2014, 18:29:51
Таким образом, если я буду носить анбаунд, никаких проблем и обид не будет?
Какие могут быть проблемы? РБ есть РБ. В конце концов, никто не мешает, договариваясь об игре, условиться и о деталях.
Название: Некроны
Отправлено: Moloxab от 22 Декабря 2014, 18:34:57
Ну как бы кого то и тазы парят стандартные. И потом на турнирах обычно не играют анбаунд. Ну вобщем спасибо, мнение общественности выяснил.
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 22 Декабря 2014, 19:35:32
Да где там убер юнит блин углядели. Он просто хороший. Тут уже анбаунды поперли
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 22 Декабря 2014, 19:57:29
Т.е. как я понял, тау не могуд брать к себе в союзники firebase support carde или пропихивать их в свой фок?!?
Название: Некроны
Отправлено: Alex Fox от 23 Декабря 2014, 13:26:01
Давайте как-то по поводу детачей и т.п. в др темы. В оффтоп например. При продолжении банкета - вычищу все поганой метлой за несоответствие теме топика.
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 24 Декабря 2014, 10:15:37
Из интересного в Экстерминатусе.
- Мефритовая династия не может хапать Tesseract Vault в слот LoW
- на картинке формации с Ктаном - в качестве осколка минька Тессерактового на терми подставке
- ФНП в формации у Ктана таки 5+, а не 3+

Название: Некроны
Отправлено: acvulture от 24 Декабря 2014, 10:42:26
релики по одному на армию, а то я смотрю вы там уже размечтались.
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 24 Декабря 2014, 10:45:39
Где ты это увидел?
Название: Некроны
Отправлено: acvulture от 24 Декабря 2014, 10:48:32
прочитал правила, там все черным по белому.
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 24 Декабря 2014, 10:50:39
Ну ткни меня необразованного. Не вижу я
Название: Некроны
Отправлено: acvulture от 24 Декабря 2014, 10:53:26
THE CRYPTAN ALLIANCE, раздел unique wargear.
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 24 Декабря 2014, 10:54:49
Ага спасибо. добрался до туда как раз. Просто надо же не просто верить, но и знать где в книжке.
1 релик - это норм. Баланс какой-никакой.
Название: Некроны
Отправлено: cirnolol от 24 Декабря 2014, 11:03:36
Что кстати думаете, стоит ли обжектив секьюр рерола 1ек на РП и реликов, учитывая что трупсы минимум 3? ^^
Название: Некроны
Отправлено: Moloxab от 24 Декабря 2014, 11:04:36
А трупса мобильная?
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 24 Декабря 2014, 11:07:49
Если играть от 13 брони, то реролл 1 норм зайдет, т.к. релик баржелорду.
Если от самолетов, то лучше ОС кмк

2Molox ну как косы и арки для трупсы есть. Пешком они естественно никуда не доходят.
Название: Некроны
Отправлено: Moloxab от 24 Декабря 2014, 12:00:56
На мой взгляд трупса эффективнее. Я конечно не знаю что там за релики у эльдар просто шлак полный.
Название: Некроны
Отправлено: A Word Bearer от 24 Декабря 2014, 12:29:12
Вот так вот становятся демонами тзинча :S все начинается с реролов едениц
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 24 Декабря 2014, 12:52:42
(http://i64.fastpic.ru/big/2014/1224/ee/6fa7cd9602f25ce29ff39c8885ed64ee.jpg) (http://citadelnn.com/forum/go.php?url=aHR0cDovL2Zhc3RwaWMucnUv)
Ктан остается на полочке :( Криптеков нельзя закачать
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 24 Декабря 2014, 22:02:22
Релик Edge of Eternity - будет попадать на 2+ в хтх?
Название: Некроны
Отправлено: sevastra от 24 Декабря 2014, 22:41:23
Релик Edge of Eternity - будет попадать на 2+ в хтх?
имеешь в виду, что пресижн сработает не на 6, а на 2+?
Название: Некроны
Отправлено: cirnolol от 24 Декабря 2014, 22:42:32
О как, уже айпад версию апгрейднули? Был же пресижен дурацкий.
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 24 Декабря 2014, 22:56:01
Я имею ввиду, что ваще тупо буду попадать на 2+? и по инвизу то же?
Название: Некроны
Отправлено: acvulture от 24 Декабря 2014, 23:05:44
Это опечатка скорее всего, т.к. подобная формулировка не имеет смысла. Executioner(2+) говорит нам о том что на некий не существующий бросок носитель косы получает пресижены. А совсем не то что пресижены на 2+ или попадаем на 2+. Если были бы пресижены на 2+ было бы написано Precision Strikes(2+) или было бы четко словами расшифровано в формулировке правила Executioner. А пока все что написано это то что правило Executioner срабатывает на некий 2+, а результатом его является то что носитель косы получает правило Precision Strikes
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 24 Декабря 2014, 23:13:09
Ну с тем же успехом это может быть пресижен на 2+.
Название: Некроны
Отправлено: acvulture от 24 Декабря 2014, 23:14:23
нет не может. потому что так написано в правиле.
Название: Некроны
Отправлено: cirnolol от 24 Декабря 2014, 23:14:30
Откуда вообще этот профиль? У меня везде обычные пресижены на этой косе. Нашел. Хз вообще что это означает.
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 24 Декабря 2014, 23:17:31
Да всё с той же книги что выкладывал в оффтопиках.
Лан пока что будем игнорировать этот 2+ в скобках ибо он не ясен.
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 30 Декабря 2014, 13:36:00
Збс. На команднике в Маскау-сити так разрулили релик династии.
Цитировать
Edge of Eternity. Это пресижн на 2+.
Бросок на to-hit не модифицируется.
Если Overlord попадает по кому-то на 4+, то броски 2 и 3 пропадут.
А вот если он будет бить конскриптов, то будет хорошо.
Пресижны на свип атаки колесницы не распространяются.
http://forums.warforge.ru/index.php?s=&showtopic=189591&view=findpost&p=3590336
Название: Некроны
Отправлено: A Word Bearer от 30 Декабря 2014, 13:42:39
Слава Иисусу. Команд баржи не будут бить по летунам на 2+, а то это был бы зашквар .
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 30 Декабря 2014, 13:43:58
Ну собственно про 2+ хиты это полный пиздец. Даже я был против этого в какой-то степени :D
Название: Некроны
Отправлено: sevastra от 30 Декабря 2014, 13:45:26
Збс. На команднике в Маскау-сити так разрулили релик династии.
Цитировать
Edge of Eternity. Это пресижн на 2+.
Бросок на to-hit не модифицируется.
Если Overlord попадает по кому-то на 4+, то броски 2 и 3 пропадут.
А вот если он будет бить конскриптов, то будет хорошо.
Пресижны на свип атаки колесницы не распространяются.
http://forums.warforge.ru/index.php?s=&showtopic=189591&view=findpost&p=3590336
итого - нерабочий релик, хуже стоковой неуникальной косы
Название: Некроны
Отправлено: A Word Bearer от 30 Декабря 2014, 13:47:27
Ну собственно про 2+ хиты это полный пиздец. Даже я был против этого в какой-то степени :D
Против он был, да лааааааааааааааадно  ;D. Коса ненужная, таки да. Зато 2++ с реролом появились, что есть вери гуд. А на коляску будет это распространятся?
Название: Некроны
Отправлено: Arzanat от 30 Декабря 2014, 16:49:26
Да, потому как лорд и коляска суть одна модель. Инвуль же шарится.
Название: Некроны
Отправлено: sevastra от 30 Декабря 2014, 17:16:01
Да, потому как лорд и коляска суть одна модель. Инвуль же шарится.
Инвуль шарится, потому что по вордингу дается модели. С рероллами не так однозначно
Название: Некроны
Отправлено: cirnolol от 30 Декабря 2014, 20:26:20
Еще раз замечу, что инвуль шарится по строгому раву, по кларифаям это обычно запрещают везде
Название: Некроны
Отправлено: A Word Bearer от 30 Декабря 2014, 22:05:23
Еще раз замечу, что инвуль шарится по строгому раву, по кларифаям это обычно запрещают везде
Тобишь можно мандится и в хтх смело бить баржу без сейва? Спасибо Цирик :3
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 30 Декабря 2014, 22:08:17
Можно спорить с равом да. И остаться без стаков инвуля. Я то докажу что не стакается, а ты? :D
Название: Некроны
Отправлено: A Word Bearer от 30 Декабря 2014, 22:13:42
Можно спорить с равом да. И остаться без стаков инвуля. Я то докажу что не стакается, а ты? :D
Я не люблю доказывать апроирные истины . И да, я знаю, что у тебя от этого бомбит, но щито поделать, десу?
Название: Некроны
Отправлено: cirnolol от 30 Декабря 2014, 22:27:30
Мандится можно всегда, пока тебе судья по шапке не даст :)
Ибо 3++ у баржи - это РАВ, который хоумрулят. Впрочем нормальный стак инвуля это тоже РАВ, и тоже можно хоумрулить. Вообще совет: чем спорить и доказывать, лучше всегда заранее у судей узнавать, ибо один фиг слово судьи сильнее и рульбука, и кодекса.
Название: Некроны
Отправлено: A Word Bearer от 30 Декабря 2014, 22:32:07
Мандится можно всегда, пока тебе судья по шапке не даст :)
Ибо 3++ у баржи - это РАВ, который хоумрулят. Впрочем нормальный стак инвуля это тоже РАВ, и тоже можно хоумрулить. Вообще совет: чем спорить и доказывать, лучше всегда заранее у судей узнавать, ибо один фиг слово судьи сильнее и рульбука, и кодекса.
Да, это самый правильный вариант - как скажет судья , так и делать
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 30 Декабря 2014, 22:40:05
Хуитку то не пори - априорная истина :) надо уметь признавать, что лень разбираться в вопросе.
Вот от этого меня бомбит, а не от 2++ с реролом
Название: Некроны
Отправлено: A Word Bearer от 30 Декабря 2014, 22:45:21
Хуитку то не пори - априорная истина :) надо уметь признавать, что лень разбираться в вопросе.
Вот от этого меня бомбит, а не от 2++ с реролом
Какой ты грубый  >:( ну, я не берусь за поиск и толкования правил, потому что есть люди , разбирающийся в этом вопросе, мнение которых совпадает с моим. Тогда зачем мне парится, а?
Название: Некроны
Отправлено: cirnolol от 30 Декабря 2014, 22:45:58
Вот от этого меня бомбит, а не от 2++ с реролом

Скоро пройдет. У меня вон тоже в свое время бомбило, почему народ правила не читает, играют как заведено, а не как надо. Почему вместо того чтоб сначала вникать в мудрые советы, разобраться в хороших ростерах и понять почему они хорошие, и через год-два начать пробовать свои выводы сделать, каждый рак мнит себя гением, и лучше будет играть говном, но своим и против такого же оппонента. А сейчас вообще пофиг :) Выездные турниры способствуют кстати.
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 31 Декабря 2014, 01:14:36
Хуитку то не пори - априорная истина :) надо уметь признавать, что лень разбираться в вопросе.
Вот от этого меня бомбит, а не от 2++ с реролом
Какой ты грубый  >:( ну, я не берусь за поиск и толкования правил, потому что есть люди , разбирающийся в этом вопросе, мнение которых совпадает с моим. Тогда зачем мне парится, а?
Откуда у тебя может появиться мнение, если ты не берешься за толкование правил?? Что прочитал, услышал - то за правду и принял??
Название: Некроны
Отправлено: A Word Bearer от 31 Декабря 2014, 01:30:10
Хуитку то не пори - априорная истина :) надо уметь признавать, что лень разбираться в вопросе.
Вот от этого меня бомбит, а не от 2++ с реролом
Какой ты грубый  >:( ну, я не берусь за поиск и толкования правил, потому что есть люди , разбирающийся в этом вопросе, мнение которых совпадает с моим. Тогда зачем мне парится, а?
Откуда у тебя может появиться мнение, если ты не берешься за толкование правил?? Что прочитал, услышал - то за правду и принял??
Обычно людям , которые являются профессионалами в тех или иных сферах верят, потому что они мать его , профессионалы. Если тебе врач посоветует пить определенные таблетки, без которых твой организм будет плохо функционировать , то у тебя появится собственное мнение, ты будешь читать книги по народной медицине и лечиться подорожником или выпьешь таблетку и выздоровеешь? Аналогия , надеюсь , понятна .
В тонкостях некронского Вординга я не разбираюсь, потому что это не мой кодекс , да и не должен. Я должен знать свой кодекс хорошо , а спрашивать про то или иное правило у своего оппонента. Он обязан знать точное толкование , а если не знает , то я обращаюсь к людям , которые знают .
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 31 Декабря 2014, 01:38:46
Читаю инструкции ко всем лекарствам, потому что
1) врачи ошибаются
2) бывает индивидуальная непереносимость и побочные эффекты
3) Если тебе профессиональный юрист подсунет бумаги на подпись, тоже подпишешь неглядя все имущество что есть?
Думаю аналогия понятна? И да твой пример необъясняет откуда может появиться собственное мнение, если в вопросе не пытаться разобраться?
Название: Некроны
Отправлено: A Word Bearer от 31 Декабря 2014, 01:42:24
Читаю инструкции ко всем лекарствам, потому что
1) врачи ошибаются
2) бывает индивидуальная непереносимость и побочные эффекты
3) Если тебе профессиональный юрист подсунет бумаги на подпись, тоже подпишешь неглядя все имущество что есть?
Думаю аналогия понятна? И да твой пример необъясняет откуда может появиться собственное мнение, если в вопросе не пытаться разобраться?
Разбираться в любом вопросе, разумеется ,надо самому и думать надо своей головой. Я не спорю, что мне лень это делать :)(это относится лишь к нюансам правил в вахе , а не моей жизни) Мое мнение формируется под влиянием фактов, которые я извлек из Рб и кодексов и мнений авторитетных для меня людей .
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 31 Декабря 2014, 02:03:32
Это уже больше похоже на правду.
А сможешь объяснить почему 2ка из дивинации и проклятая земля стакаются? Желательно тыкая меня в рульбук. ))))
Название: Некроны
Отправлено: A Word Bearer от 31 Декабря 2014, 06:06:05
Это уже больше похоже на правду.
А сможешь объяснить почему 2ка из дивинации и проклятая земля стакаются? Желательно тыкая меня в рульбук. ))))
Приходи на турнир или зови 1х1 игру - с радостью объясню.
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 31 Декабря 2014, 06:28:07
То есть ты не умеешь в рульбук и выводы правильно? Чтд
Название: Некроны
Отправлено: A Word Bearer от 31 Декабря 2014, 10:56:17
То есть ты не умеешь в рульбук и выводы правильно? Чтд
Сам придумал тезис, сам его сказал, сам доказал. Ок .
Название: Некроны
Отправлено: Alex Fox от 31 Декабря 2014, 11:01:17
Хорош сраться уже. Пользы от ваших обсуждений ровно ноль.
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 26 Января 2015, 04:20:44
Как некроны карабкались со дна на очр.
Ростер
Спойлер
1 Imotekh the Stormlord - Warlord (HQ) @ 225 Pts
     Detachment: None
 
1 Nemesor Zahndrekh (HQ) @ 345 Pts
     Detachment: None
 
     1 Vangard Obyron @ [160] Pts
 
1 Royal Court (HQ) @ 225 Pts
     Detachment: None
 
     1 Harbinger of Eternity #1 @ [40] Pts
          Aeonstave; Chronometron
 
     1 Harbinger of the Storm #2 @ [25] Pts
          Voltaic Staff
 
     1 Harbinger of the Storm #3 @ [25] Pts
          Voltaic Staff
 
     1 Harbinger of Despair #5 @ [30] Pts
          Abyssal Staff
 
     1 Necron Lord #4 @ [105] Pts
          Warscythe; Mindshackle Scarabs; Resurrection Orb; Sempiternal Weave
 
1 Royal Court (HQ) @ 195 Pts
     Detachment: None
 
     1 Harbinger of Eternity #1 @ [40] Pts
          Aeonstave; Chronometron
 
     1 Harbinger of the Storm #3 @ [25] Pts
          Voltaic Staff
 
     1 Harbinger of the Storm #4 @ [25] Pts
          Voltaic Staff
 
     1 Harbinger of Despair #6 @ [30] Pts
          Abyssal Staff
 
     1 Necron Lord #2 @ [75] Pts
          Warscythe; Mindshackle Scarabs; Sempiternal Weave
 
5 Necron Warriors (Troops) @ 180 Pts
     Detachment: None
 
     1 Ghost Ark @ [115] Pts
 
5 Necron Warriors (Troops) @ 180 Pts
     Detachment: None
 
     1 Ghost Ark @ [115] Pts
 
5 Necron Warriors (Troops) @ 165 Pts
     Detachment: None
 
     1 Night Scythe @ [100] Pts
 
5 Deathmarks (Elites) @ 195 Pts
     Detachment: None
 
     1 Night Scythe @ [100] Pts
 
1 Annihilation Barge (Heavy Support) @ 90 Pts
     Detachment: None; Tesla Cannon
 
1 Annihilation Barge (Heavy Support) @ 90 Pts
     Detachment: None; Tesla Cannon
 
1 Annihilation Barge (Heavy Support) @ 90 Pts
     Detachment: None; Tesla Cannon
 
1 Tomb Blade (Fast Attack) @ 20 Pts
     Detachment: None; Twin Tesla Carabines
 
Models in Army: 41
 
Warp Charges: 0

Паверного ничего. Дорогие хаку как самолет и вообще. В теории это все не пугает никого. На практике тоже. Мы боимся всех, а нас никто.

1 игра Аерис с эльдарами
У него 5 тазов, багарот, варлок консил, спиритконсил.
Как я понял после игры, не сделай много глупых ошибок, я должен был его выйграть.
Миссия 2 релика по центру стола, маэльшторм 3 обжектива в ход вроде, проиграл расстановку. Аерис ставиться в углах за стенами замка - я 2 серпента не вижу вообще, 3 вижу через 2 дыры в стенах- охренеть в общем. Он ставит боинг достаточно плотно. Я накойто хрен убираю десмарок в косу, когда есть обирон и мантия. Расставился. Мне отдали ход. Я просто негодую внутри из-за десмарок. молниями долблю серпенты и ничего или 1-2 хп. Прыгаю дежом и обироном к боингу эльдар в надежде подержать долго в хтх, подьезжаю поближе хайваер гост аркой- что стоило мне дорого. Противнтк колбасой движется на 6-12, высаживается из 3 пентов, стреляет много в деда, но там 2й сейв - хрен убьешь. Багарот на денже словил 2 вунды. Потом отрегенил. Обкастовался всем в щщи. Мультичардж с флитом в деда и гостарку - дочарджил. Арка взорвалась в общем 8 раз, деду ничего. Пройти лидак с минус 16 - не прошел, свипнули - фб. Во второй ход я сбил пент молнией, 1 покалечил, косы не вышли. Мне убили выпавших из арки воинов а гостарку не смогли поцарапать вроде. 3 ход вышли косы, убил 2й пент хайваером но они сдохли потом. Потерял косу от стрельбы противника и гост арку на чардже. Потом смог убить еще только немного в консиле и пент. Потерял все что мог. Остались десмарки, имотек с 5 воинами и своим кортом и все. Релики у противника оба, по вторичке около 4-2. По кп тоже 4-2. В общем 16-4 и я на дне. Окей...

Вторая игра против см вайт скары и руакан в союзе.
Ростер противника - чм руакан гост, хан, командник 4 щита, 4 грава, врач. Трупсовые байки с мельтами и комбимельтой, 3 тактички в ринах плазма, плазма, мельта. Скауты на шторме и виндикар. 3 детача, как это пустили я хз, но понял это поздно. А так можно было влезть в залупу и невалидный ростер и не ипет.
Играем килпоинты, расстановка моя, маэльсторм вроде по возрастающей от 1-6.ставлюсьчтоб отстреляяться по хорошему, но чтоб особо не почарджили. Гостарка с имотеком выполняет длинный фланговый маневр. Там скаутмувы, молнии вроде ничего, минорный отжим, зандрех и обирон прыгают к противнику представляясь нямками для гравов. Абаржа в виндикара, 4 вунды, кидает кавер - три двойки - фб мне. Остальное стреляет кто куда - лопает 1 рину. Все не очень. На трюк с обироном купились - все байки и начинка с рины палят туда, зандрех упал, обиром как царь 3 кавер за ночь и руину - выжили. Дед встал. 2й ход чето там выходят коса 1 шт. Ставлюсь так чтоб бомбить поверх чма- не получается. Байкам не делаю ничего. Обирон улетает от чарджа на точку делать маэль. В его ход падают дамнеды хотят убить гостарку но улетают из ренжа а мм не пробила. Убивают мне деда и его минибоинг на чардже. Убивают абаржу. 3 ход молния царапает рину остался 1 хп, фокусю дамнедов вышедшей косой и 2мя гостарками - убиваю, имотек чарджит тактичку, но блин вырезает ее и будет терпеть стрельбу командника. меня пытаются расстрелять, но хрен там - я тащу. Чарджат - но вроде не дочарджили. 3й ход добиваю 3ю рину, убиваю лс шторм и 3 скаутов. Проношу чм руакана 3 вунды во второй сейв с фнп. Десмарками и криптеками жарю командник через врача. Он откидывает дохрена лукаутов на 4+, те кидают, 3++ и фнп. Я не убил никого. Вообще. Сфокусил там вторые байки сбрил всех и 2 вунды чму скаров. Командник убивает баржу. Второй чм не убивает вторую баржу. 4й ход воины и 2хайваер криптека не могут убить 2х скаутов во втором ковре. Имотек отжиматься пытается не выходит. Снимаем 3ю вунду скаровскому чму через 2+. 4й ход скаровский чм делает лб, в имтека стреляют, чарджат - всех кладут нафиг. Противник пытается расставиться чтоб никто не встал. Ставиться - говорит что поставился. Приходит Вультур дает мандилку и я встаю как царь всеми на 4+ без проблем в 3 дюймах и в дюйме от него. Оппонент пытается отмандить перестановку своих моделей, но я не отдаю- у него пригорает. 11-9 я выигрываю. Статистически я должен был убить командник огнеметами и десмаркамим и выйграть больше, но там нереально откидан фнп был просто...

В общем у меня 15 очков и попадаютна тиранидов Денчика.
3 кроны, корова, собаки, веномтроп, экз, 2 каких-то летающих тирана, 2 жука закапывающихся
Название: Некроный
Отправлено: Esenko от 26 Января 2015, 11:43:15
На 3ю игру мой оппонент опаздывает - мне дают первому поставиться и отдают первый ход, но я решаю таки решить кто первый кубовкой. Денчик выигрывает. У него трейт найтатакер. Моя ночь на баржах не дает +1 к ковру. Я страдаю. В первый ход мне царапают гостарку хайваером и вроде убивают баржу всем что есть - ковры не откинуты - 3ки на кубах. Я проношу экзокрину так вроде зовется 5 вунд стрельбой и молниями - 1 не хватило. И 2 вунды кроне пропихивант. Во второй ход добивают гостарку имотека, и баржу - опять 3 на джинке, последней барже отрывают обе пушки. Я расстроен - почти нечем сбивать фмк. Тиран за 2 хода дважды становиться убером на перилах. Обирон скачет по точкам - там 2+ спасает от 3 пачек гаунтов. Дальше имотек как папа долбит молнией и сажает крону в 2 вундах прям себе под чардж с предварительно полученым фьюриос чарджем от зандреха, коса выходит только с варриорами, завозит кроне пару вунд. Обирон и дед прыгают делая маэль сейвя кучу вундов 2+ от пистолей и в хтх, а так же терпят плазму экзакрина. Гостарка пытается пячить гаунтов но там снапшоты за джинк да и их много. Имотек крону чарджит и убивает. Консолидируется к точке. 3 ход теряю мопед, баржу, в гостарке после огнемета кроны остается только 1 криптек. Остальное цело. Мой 3 ход выходят марки - ненавидят закапывающегося монстра в моем деплое. Закидываю его кубами на 2+. Там много 6. Косой сбиваю раненую крону, косой с варриорами подставляюсь под стрельбу тирана - но это да кунин плен был. Зандрех посохом расстреливает венома в упор. Дену очень не нравиться гостарка с криптеком она держит 3ю точку и мы играем последний ход. Тиран во всех вундах кастует варп бласт, перила 1, лидак 11 - давай до свиданья. Да мне похоже прет. К гостарке бегут гаунты - дискорят, но там 2 жука только в 3 дюймах. Крона садится в ховере в моем деплое на точке. Тиран бомбит косу и я говорю джинк забыв про свой план, но к счастью она погибает как надо и воины пойдут из-за края стола. В мой ход имотек бежит к точке, зандрех отгоняет гаунтов - скорит точку, воины выходят, 6 на бег - отбираю у кроны точку и скорю. Десмарки лалки 4 по дифу и 4 на бег. А мне надо было 10 до еще 1 точки. Некроны как настоящие машины набили ровно 1000 очков. Итог встречи 14-6.

И я попадаю трам пам пам на 3х кнайтов и тиранидов - 2 хайвтирана, 2 кроны, веномтроп, 2 споры.
Эта игра прошла образцово показательно правда в конце я лоханулся и не взял 2 очка чтоб быть на 4м месте. Ну и Серега добавил не кинул 6 ход - не было вайпаута.

В общем у противника красный союз на столе 3 кнайта. Я ставлюсь так чтоб заходить на кнайтов с 3х сторон и пячить их теслой, гаусами и хайваером. Хожу первый. Молния кнайту снимает 2хп - он центральный. Баржами заношу еще в первого кнайта пару дыр, гаусками с арки и начинки накидываю центральному кнайту еще 1 дырку. Я там выставлялся так чтобы левая пушка борта целилась в морду, правая в бок. Оппонент призывал судей. Кнайты идут к барже, стреляют в гостарку - ковриться, двум баржам по гленсу мельтами. Кнайт баржу не дочардживает. У обоих трейт -1 к резервам. У меня выходит все. Тумблейд на маэле, косы выходят на кнайтов, выгражают хайваер, косы стоят так чтоб в арке стрельбы было сразу 2 стороны кнайта, хайваер и варриоры вообще могут стрелять в три цели с разных сторон, баржи аналогично. Кароче расстреливаю к херам центрального кнайта - нет 3 дюймов между кнайтами и нет рерола инвулей. Напихиваю им еще - остается 1 хп кнайту. Уверен что слил бы хп - резервы не вышли, а так выходит все кроме веномтропа и спора одна мисхапается. Мне снимают косам по 2 хп и добивают баржу и сносят гостарку Имотека. Дальше начинается игра - я заказываю у абаржи кол-во шестерок и кидаю кубики - сбудется не сбудется. В общем на последний ход крона сидит в ховере на башне, но я дискорю и скорю. 4 воина и 2 криптека деруться с веномтропом, зандрех стоит в 8 дюймах от второй башне - байк был выпилен спорой, а зандрехом вместо бега, я пострелял - глупая ошибка. Итого 18-2.

В целом я доволен своим ростером - Имотек - лучшее пво и антитех - надеюсь сохранят за ним это правило, абаржи и косы - это абаржи и косы. Тумблейд - где-то было незаменим и много делал маэля - где-то не смог, но 20 очей не жалко. Гостарки - фаермагнит в 13м арморе.. Даже на снапшотах стрелял не дурно - мне понравилось, если занерфят в дно абаржи, то буду гонять гостарки.
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 26 Января 2015, 15:46:32
Вот так вот все было в начале моего второго хода в игре с кнайтами. Инвули были заявлены с левой стороны у кнайтов. Гостарка только подвигалась в то место где рулетка.

(https://pp.vk.me/c623322/v623322250/16f8b/PqU5KLhuKOY.jpg)
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 03 Февраля 2015, 11:30:23
Ну чаво, шайнинг эсес, пора уже мыслями делиться по новому кодексу или как?
Название: Некроны
Отправлено: acvulture от 03 Февраля 2015, 11:37:34
по декуриону что мне в первую очередь в голову пришло:

зандрех, 2х вары в арках, имморталы, 4 байка 3+ игнор ковра, формация врейтов 6 штук 6 хлыстов, формация праеторианцев 2х10( на мой вкус с пистолями и мечами, Сереге больше нравицо вариант где у них все ап2) сталкер с мельтой.

зандрех, 2х вары в арках, имморталы в самолете, имморталы на сдачу, 10 байков 3+ игнор ковра, 2х формация врейтов 6штук 5 хлыстов

можно упороться в спам 13 брони но как то meh.

Декурион мне в принципе нраицо. из имморталов и байков все равно можно чтото выжать. а вот типо брать одну формацию к обычному фоку меня как то не возбуждает вариант.
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 03 Февраля 2015, 12:04:44
Ну первое что мне пришло в голову по декуриону - 3 каноптековые формации
Второе - обычный фок 18 врайтов и еще каноптековая формация = 24 врайта
Третье - ростер на самолетиках, но чето Цирик в них не верит, а я считаю это весело
Четвертое - по декуриону 30 байков, 2 гостарки, 2*10 воинов и дальше нужно посмотреть
Пятое - "три кирпича" - это пока еще не родилось окончательно. 3*20 воинов с мужиками из Роялкорта, которые могут в 2+, 4++, еще орбы. обязательно Орикан. 3 гостарки. Это я не считал, т.к. пришло только что и я не осознал до конца.
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 03 Февраля 2015, 20:40:34
Порадовал момент) http://youtu.be/CB_gl7f6auw?t=37m49s
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 06 Февраля 2015, 15:27:54
Родился ростер.

Декурион кирпичи

Кирпич №1 - 620 очей
Орикан 120
15 воинов 195
арка 105
Олорд 2+,4++, IWND, орб, коса 200

Кирпич №2 - 560 очей
Зандрех 150
15 воинов 195
Арка 105
Сцезар 110

Кирпич №3 420 очей
Обирон 120
Криптек хронометрон и инвиз 105
15 флейдов 195

85 имморталы

Еще 165 очков надо спустить на байки я считаю для маэля.

Есть три кирпича и кучка разных индепов. За счет индепов мы организуем серьезную защиту для них - тут тебе и 2+ с реролом и 4 инвуль и 5 инвуль и инвиз и 4 рп протоколы с реролами даже от инсты за счет декуриона и криптеков и байки на маэль даже есть, которые закачать можно пушками с игнором ковра.

Кто что думает?
Название: Некроны
Отправлено: A Word Bearer от 06 Февраля 2015, 16:02:12
Ты же играл с демонами , да? Так вот. Как ты хоть одну вунду занесешь НЕ в пинков?
Название: Некроны
Отправлено: sevastra от 06 Февраля 2015, 16:08:35
Ты же играл с демонами , да? Так вот. Как ты хоть одну вунду занесешь НЕ в пинков?
для демонов есть кулек. для всего остального - мастер кард)
да и новая концепция игры за некрон - это вряд ли тотальное уничтожение
Название: Некроны
Отправлено: A Word Bearer от 06 Февраля 2015, 16:12:14
Ты же играл с демонами , да? Так вот. Как ты хоть одну вунду занесешь НЕ в пинков?
для демонов есть кулек. для всего остального - мастер кард)
да и новая концепция игры за некрон - это вряд ли тотальное уничтожение
Игорь , ну кулек это днище тотальное, ей богу. Играли против меня кульком раз 5-6 и он ващпе ничего не сделал , ты же сам был свидетелем. Тут даже не в правильности / неправильности игры этим юнитом дело, а в том, что он бесполезен. Самая круть - это 18 с фнп / 24 врайта. С длордом. За счёт траст мува он будет вперед выходить и танковать в 2+, 4++ и фнп ищо
Название: Некроны
Отправлено: sevastra от 06 Февраля 2015, 16:28:20
Игорь , ну кулек это днище тотальное, ей богу. Играли против меня кульком раз 5-6 и он ващпе ничего не сделал , ты же сам был свидетелем. Тут даже не в правильности / неправильности игры этим юнитом дело, а в том, что он бесполезен. Самая круть - это 18 с фнп / 24 врайта. С длордом. За счёт траст мува он будет вперед выходить и танковать в 2+, 4++ и фнп ищо
он хорош, но в имперской армии. ксеносам его сложно пользовать. но против тебя он нужен, чтобы все-таки убивать твои боинги, а не просто стопить.
по ростеру ты, как всегда, смотришь в сторону самых очевидных решений (и я кстати не говорю, что оно плохое). Но вариант Жени - тоже вполне себе. Просто он завязан на выполнении маэля, связывании врага и маневре, а не на "юнит, убей это говно".
ну и демоны сейчас - не универсальное мерило силы ростера, все-таки самая имхо сильная сингл армия сейчас
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 06 Февраля 2015, 16:35:11
Мне абсолютно не интересно играть очевидной имбой всегда. А вунду пронести это фигня.
Название: Некроны
Отправлено: A Word Bearer от 06 Февраля 2015, 16:35:56
Игорь , ну кулек это днище тотальное, ей богу. Играли против меня кульком раз 5-6 и он ващпе ничего не сделал , ты же сам был свидетелем. Тут даже не в правильности / неправильности игры этим юнитом дело, а в том, что он бесполезен. Самая круть - это 18 с фнп / 24 врайта. С длордом. За счёт траст мува он будет вперед выходить и танковать в 2+, 4++ и фнп ищо
он хорош, но в имперской армии. ксеносам его сложно пользовать. но против тебя он нужен, чтобы все-таки убивать твои боинги, а не просто стопить.
по ростеру ты, как всегда, смотришь в сторону самых очевидных решений (и я кстати не говорю, что оно плохое). Но вариант Жени - тоже вполне себе. Просто он завязан на выполнении маэля, связывании врага и маневре, а не на "юнит, убей это говно".
ну и демоны сейчас - не универсальное мерило силы ростера, все-таки самая имхо сильная сингл армия сейчас
Согласен про маэльшторм. Если брать ростер в целом, то он неплохо зайдет , отличная универсальность. Только Мобильность немношк страдает, но это исправляется велосипедами и мантией, как я понял. А тессеракт ваулт не юзабелен разве ?
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 06 Февраля 2015, 16:42:21
Ваулт имеет рандомные силы. Полное говно. И нет его у меня
Название: Некроны
Отправлено: A Word Bearer от 06 Февраля 2015, 16:49:39
Ваулт имеет рандомные силы. Полное говно. И нет его у меня
6 апокалиптик баражей 7ап4- говно? Лол. Ну пускай рандомные, если есть шанс, что выпадет нужное, то почему бы не юзать . Коли был бы у моей фракции такой сх, я бы его юзал в каждой игре
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 06 Февраля 2015, 16:58:23
Ну ты кинь кубик пять раз и посмотри сколько раз выпадет нужное тебе прежде чем заявлять. Это не 2++ с реролом 1 кидать

И речь здесь как бы о ростере, а не о ваулте
Название: Некроны
Отправлено: acvulture от 06 Февраля 2015, 17:19:10
врейтовинг может быть весьма узконаправленным атакером в командных играх. без поддержки даккой врейтам ловить нечего. с демонами играют тока кнайты, все остальные играют на дизлаке демонов, тако шо разговор про демонов ниочем.

ростер перекачан персами кмк и мобильности по нулям. будешь как игешка.

далее, убивать монстров тут однозначно нечем. 3 вунды с пака варов в сейв много не сделают. кмк должна быть хотя бы одна пачка врейтов и самолет у имморталов. мое предложение - скинуть 1 кирпич целиком и полностью, взять формацию врейтов и самолет имморталам, на сдачу байков или докачать до 20 пачки.
Название: Некроны
Отправлено: sevastra от 06 Февраля 2015, 18:21:26
Сзерас был бы неплох в косе - летает, раздает в 6 всем +1 рп. Ну и чуть-чуть стрельбы с косы
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 06 Февраля 2015, 20:28:58
По поводу скинуть 1 кирпич и взять врейтов была первая идея. Попробую. Но флейдванов скидывать не хотелось.
Сцезар может сесть в гостарку и раздавать свою ауру. Гостарка больше размером.
Название: Некроны
Отправлено: cirnolol от 07 Февраля 2015, 10:56:04
Декурион до конца не раскрыт - крип теки и детач перекрывают друг друга. Ну и не вижу способов победить тех же эльдар, драйгобомбу, демонов. Во всяком случае игра не по етц миссиям будет болью. Просто сыграй и увидишь, что терпеть можешь хорошо, но убивать сложно. А без обжектив секьра это необходимо.
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 07 Февраля 2015, 12:41:18
Я подумал а так ли надо по декуриону собирать?
Всякие цезари и ориканы дают +1 к протоколам. Тогда можно скинуть кирпич с варриорами и взять врейтов или преторианцев например
Название: Некроны
Отправлено: sevastra от 07 Февраля 2015, 14:08:46
Декурион - очень прикольно баффает себя. Но в плане ростера - это стальные клещи. Из-за баффов пятен, игрок вынужден брать больше моделек и очков не остается толком ни на что.
Название: Некроны
Отправлено: Domin от 07 Февраля 2015, 16:43:03
Вопрос - кто является варлордом, Немессор?

Просто пока что видится в ростере одна явная уязвимость - хтх. Любой, кто суммеет дойти и занести достаточно вунд через армор и протоколы, может пустить весь кирпич лесом на свип адвансе. А из собственных нормальных хтхшников здесь только флейды, которые при всей своей крутости довольно картонны.
Название: Некроны
Отправлено: sevastra от 07 Февраля 2015, 17:05:53
Так если он не варлорд, то главное свое правило пользовать не сможет.
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 07 Февраля 2015, 20:38:29
Как думаете как лучше флейдванов водить? 
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 07 Февраля 2015, 21:24:32
Пока что нет каких-то суперидей - они не фирлесные. С криптеком не могут в инфильтру, без криптека нет инвизопалки. Дипать рядом с врейтами может
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 10 Февраля 2015, 08:08:21
Преторианцы могут взять косу дедикейтедом... Но коса не умеет их возить. ЗБС.
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 10 Февраля 2015, 09:46:43
Да наркомания полная. Они там на варфорджике спорят о фнп в 12" в харвестере, мол вышел из ренджа - тут же потерял фнп.
Название: Некроны
Отправлено: sevastra от 10 Февраля 2015, 09:57:32
Похоже второпях писали кодекс, без редактуры особой
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 10 Февраля 2015, 10:05:07
Да наркомания полная. Они там на варфорджике спорят о фнп в 12" в харвестере, мол вышел из ренджа - тут же потерял фнп.
Да там бесполезно спорить - всё уже решено заранее. Там как бы в любом случае врайтам норм.
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 10 Февраля 2015, 10:54:21
Кстати а что даёт новое правило сальво у батареи гаусовок? 
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 10 Февраля 2015, 11:00:43
Кол-во выстрелов от дальности теперь не зависит.
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 16 Февраля 2015, 16:19:14
Кстати есть у кого скан где формация монолита, из white dwarf ?
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 17 Февраля 2015, 12:25:08
Посмотрел в ИА там остался старый вординг луча. Чутка кривоватый но рабочий)
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 17 Февраля 2015, 12:45:32
C чего бы ему меняться вдруг в непереизданной книжке.
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 02 Марта 2015, 12:04:45
Кстати возможно ли использовать правило союзной формации карды тау танкхантинг, зандрехом?
Название: Некроны
Отправлено: sevastra от 02 Марта 2015, 12:29:44
Кстати возможно ли использовать правило союзной формации карды тау танкхантинг, зандрехом?
а чо нет? описание союза говорит нам, что тау будет считаться энеми юнитами со всемы вытекающими
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 11 Марта 2015, 13:17:30
Вощим родилась идея.
Т.к. я посчитал, что 18-24 врейта это слишком пошло и такую хрень я не очень люблю - расписочка, которой я планирую поиграть когда-нибудь.

Necron Decurion

RECLAMATION LEGION - 1095

HQ:
Overlord - 80

Troops:
5 Immortals in Transport 1 - 85
10 Necron Warriors in Transport 2 - 130
10 Necron Warriors in Transport 3 - 130

Fast Attack:
5 TombBlades (Nebuloscopes, Shieldvanes ) - 110
5 TombBlades (Nebuloscopes, Shieldvanes ) - 110
5 TombBlades (Nebuloscopes, Shieldvanes ) - 110

Transports:
Transport 1- NightScythe - 130
Transport 2- Ghost Ark - 105
Transport 3- Ghost Ark - 105

CANOPTEK HARVEST - 365

Heavy support
Canoptek Spyder - 50

Fast attack
6 Canoptek Wraiths (5x whip coils) - 258
3 Canoptek Scarabs - 60

ROYAL COURT - 390
Nemesor Zahndrekh (Warlord) - 150
Vargard Obyron - 120
Orikan the Diviner - 120

Total - 1850 pts

В общем-то всё удивительно топорно - ЗОО-боинг для хтх, всякие байки поездить, поделать маэль, иммы в косе прилететь на дальнюю точку, воины в арках маленько пострелять. Терпит это всё достаточно сносно и даже есть чем немножко убивать. Можно скинуть 1 врейта без пут и дать оверлорду закачку.
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 11 Марта 2015, 14:09:09
Хм а корт возможно запихать в какой нибудь отряд?
Название: Некроны
Отправлено: sevastra от 11 Марта 2015, 14:18:47
Хм а корт возможно запихать в какой нибудь отряд?
Они ж все индепы - конечно, можно.
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 11 Марта 2015, 14:19:27
Хочешь всех вместе, хочешь каждого в отдельный. Ваще проблем нет больше никаких.
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 11 Марта 2015, 14:32:07
Т.е. корт вместе с врайтами ходит?
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 11 Марта 2015, 14:44:30
Вообще по ситуации, но в целом идея в этом
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 16 Марта 2015, 14:38:59
Так ростеры с ближайшего командника. Они ну "очень" разные :D

ростер Грейва с предстоящего командника в Юнионе - Харвест и Дестро-культ. Мне чето не очень нравиться, в обычном Каде имхо это собирается лучше. Моих знаний не хватает, чтоб понять зачем это всё.

Спойлер
Primary Detachment: Necron Decurion Detachment [Codex: Necrons]


Reclamation Legion Formation:
HQ 1 (Warlord): Nemesor Zahndrekh [150pts]
Troop 1: 10 Necron Warriors [130pts]
Troop 2: 10 Necron Warriors [130pts]
Troop 3: 9 Immortals [153pts] in Transport1
FA 1: 3 Tomb Blades (54), 3 Shield Vanes (6), 3 Shadowlooms (3) [63pts]

Destroyer Cult Formation:
HQ 2: Destroyer Lord (110), Warscythe (20), Phylactery (15), Phase Shifter (25), The Nightmare Shroud (35) [205pts]
FA 2: 3 Destroyers [120pts]
FA 3: 3 Destroyers [120pts]
FA 4: 3 Destroyers [120pts]
FA 5: 3 Heavy Destroyers [150pts]

Canoptek Harvest Formation:
HS 1: Canoptek Spyder (50), Gloom Prism (10) [60pts]
FA 5: 6 Canoptek Wraiths (240), 6 Whip Coils (18) [258pts]
FA 6: 3 Canoptek Scarabs [60pts]

Transport1: Night Scythe [130pts] for Troop 3


Secondary Detachment: None


Total: [1849pts]

Ростер - Цезаря. Опять декурион, опять врейты. Но этот уже поинтереснее - с роял кортом.

Спойлер
Player 1: Михаил "Caeazar" Степнов - Team Captain
--------------------------------------------------
Necron Decurion Detachment

Core: Reclamation Legion

HQ 1: Nemesor Zahndrekh - [150] - [warlord]
Troops 1: 9 x Immortals - [153]
Troops 2: 10 x Warriors - [130]
Troops 3: 10 x Warriors - [130] in DT 1
FA 1: 3 x Tomb Blades - [54]

DT 1: Ghost Arc - [105]

Command: Royal Court

HQ 2: Overlord (80) with War Scythe (20), Nightmare Shroud (35) - [140]
HQ 3: Orikan the Diviner - [120]
HQ 4: Cryptek (65) with Solar Staff (15); Chronometron (25) - [105]
HQ 5:Vargard Obyron - [120]

Auxiliary 1: Canoptek Harvest
HS 1: Canoptek Spyder - [50]
FA 2: 3x Canoptek Scarab - [60]
FA 3: 5 x Canoptek Wraiths (5 x 40) with 5 x Whip Coils (5 x 3) - [215]


Auxiliary 2: Canoptek Harvest
HS 2: Canoptek Spyder - [50]
FA 4: 3x Canoptek Scarab - [60]
FA 5: 5 x Canoptek Wraiths (5 x 40) with 5 x Whip Coils (5 x 3) - [215]

Total: [1849]

Ростер Шута и вы не поверите что там - Декурион с врейтами и дестроерами :D Походу в дестроерах сила...

Спойлер
PLAYER 1: Михаил "ШуТ" Улитин
ARMY DESCRIPTION:
PRIMARY DETACHMENT: NECRON DECURION DETACHMENT

RECLAMATION LEGION
HQ1 (Warlord): Nemesor Zandrekh [150 pts]
Troop1: 10 Warriors [130 pts]
Troop2: 10 Warriors [130 pts]
Troop3: 5 Immortals [85 pts]
FA1: 3 Tomb Blades (54), 3xShadowloom (3), 3xShieldvanes (6) [63 pts]

DESTROYER CULT
HQ2: Destroyer Lord (110) with Warscythe (20), Phase Shifter (25), Phylactery (15), The Nightmare Shroud (35) [205 pts]
FA2: 3 Destroyers (120), 1xHeavy Destroyer (10) [130 pts]
FA3: 3 Destroyers (120), 1xHeavy Destroyer (10) [130 pts]
FA4: 3 Destroyers (120), 1xHeavy Destroyer (10) [130 pts]

CANOPTEK HARVEST1
FA5: 6 Canoptek Wraiths (240), 5xWhip Coils (12) [255 pts]
FA6: 3 Canoptek Scarabs [60 pts]
HS1: Canoptek Spyders (50), 1xGloom Prism (10) [60 pts]

CANOPTEK HARVEST2
FA7: 5 Canoptek Wraiths (200), 4xWhip Coils (12) [212 pts]
FA8: 3 Canoptek Scarabs [60 pts]
HS2: Canoptek Spyders [50 pts]

Наконец-то "нестандартный" ростер от Арсанара - ну конечно же полюбившееся всем ЗОО-трион в наличии и флейды :D и еще байки. Наверное это на игшку заточено

Спойлер
Player 3: Евгений "Arsanar" Климов
---------------------------------
ARMY DESCRIPTION : Necrons(Decurion Detachment)

Core:

Reclamation Legion

Nemesor Zahndrekh [150pts] - Warlord

5 Immortals (85pts) with Gauss Blaster [85]


3 Tomb Blades (54pts) with 3x Nebuloscope (6pts), Shield Vanes (6pts), Twin-linked Gauss Blaster [66]
3 Tomb Blades (54pts) with 3x Nebuloscope (6pts), Shield Vanes (6pts), Twin-linked Gauss Blaster [66]
3 Tomb Blades (54pts) with 3x Nebuloscope (6pts), Shield Vanes (6pts), Twin-linked Gauss Blaster [66]

10 Warriors (130pts) in Transport 1 [130]
10 Warriors (130pts) in Transport 2 [130]

Transport1: Ghost Ark (105pts)[105]
Transport2: Ghost Ark (105pts)[105]

Command:

Royal Court

Anrakyr the Traveller [160pts]

Orikan the Diviner [120pts],
Cryptek (65pts) with Chronometron (25pts), The Solar Staff (15pts) [105]

Vargard Obyron [120pts]
Lord (50pts) with Phase Shifter (25pts), Resurrection Orb (25pts), The Nightmare Shroud (35pts), Warscythe (20pts) [155]
Lord (50pts) with Resurrection Orb (25pts), The Veil of Darkness (25pts), Warscythe (20pts) [120]

Auxiliary

Flayed Ones
12 Flayed One (156pts) [156]

Total: 1839pts

Ну наконец-то :D Ростер с Обелиском и формацией думкос :D Зандрех по ГОСТу

Спойлер
Player4: Егор "Krotos" Коротя

ARMY DESCRIPTION: Necrons (Necrons Decurion Detachment)

Necrons Decurion Detachment:

Core 1: Reclamation Legion

HQ1 (warlord): Nemesor Zahndrekh Overlord of Gidrim [150pts]
Troops1: 10 Warriors [130pts] inTransport1
Troops2: 10 Warriors [130pts]
Troops3: 10 Immortals [170pts]
FA1: 5 Tomb Blades (90), 5 Nebuloscope (10), 5 Shield Vanes [110pts]
FA2: 5 Tomb Blades (90), 5 Nebuloscope (10), 5 Shield Vanes [110pts]
Transport1: Ghost Arke [105pts]

Auxillary 1: Living Tomb (Formation)

LoW1: Obelisk [300pts]

Auxillary 2: Deathbringer Flight (Formation)

HS1: Doom Scythe [160pts]
HS2: Doom Scythe [160pts]
HS3: Doom Scythe [160pts]
HS4: Doom Scythe [160pts]

Очередной ростер с двумя формациями врейтов - ничего интересного, проходите мимо.

Спойлер
+++++++++++++++++++++++++++++++++++
Player 3: Дмитрий (Deg) Цуканов
ARMY DESCRIPTION: Necron Army

Primary Detachment: Necron Decurion Detachment

Core 1: Reclamation Legion

Overlord (80) Warscythe(20) [100]- Warlord

10*Warriors [130] in Transport №1
10*Warriors [130] in Transport №2
5*Immortals [85]

7*TombBlades (126) 7*Nebuloscope(14), 4*Shieldvanes(8) [148]

Command 1: Royal Court

Overlord (80) Warscythe(20), NightmareShroud(35) [135]
1*Lords (50) Warscythe(20), VeilOfDarkness(25) [95]
1*Crypteks (65) SolarStaff (15)[80]

Auxillary 1: Canoptek Harvest
Canoptek Spyder [50]
6*Canoptek Wraiths (240) 6*WhipCoils(18) [258]
3*Canoptek Scarabs [60]

Auxillary 2: Canoptek Harvest
Canoptek Spyder [50]
6*Canoptek Wraiths (240) 6*WhipCoils(18) [258]
3*Canoptek Scarabs [60]

Transport 1: GhostArc - [105]
Transport 2: GhostArc - [105]

TOTAL: 1849 pts

Даже Абберат ничем нестандартным не удивил - две прыгающих каноптековых формации... Блин да как они все без стрельбы играть собираются..

Спойлер
PLAYER 2: Александр Aberrat Рогулин

Necrons Decurion detachment

Core: Reclamation Legion

Nemesor Zahndrekh [150] - warlord
10 x Necron Warriors [130] in transport 1
11 x Necron Warriors [143]
5 x Immortals [85]
gauss blasters
3 x Tomb Blades [66]
nebuloscopes x 3, shieldvanes x 3

Transport 1: Ghost Arc [105]

Command: Royal Court

Overlord [185] warscythe, phase shifter, nightmare shroud, ressurrection orb
Lord [95] warscythe, veil of darkness
Vargard Obyron [120]
Orikan the Diviner [120]

Auxiliary: Canoptek Harvest

5 x Canoptek Wraiths [215] whip coils x5
3 x Canoptek Scarabs [60]
Canoptek Spyder [50]

Auxiliary: Canoptek Harvest

5 x Canoptek Wraiths [215] whip coils x5
3 x Canoptek Scarabs [60]
Canoptek Spyder [50]

Total: [1849]


Прыгающие врейты - очень интересно (sarcasm). Единственное отличие от остальных - мефритовая династия и роял корт.
Спойлер
Player 3 Евгений Eugene Ранченко
Army: Necron
Primary Detachment: Mephrit dinasty cohort

HQ1 Overlord (80) Nightmare Shroud(35) Phase shifter(25) Edge of eternity(20) Solar tremarsite(25) [185] - warlord

Troops1 Immortals (85) in Transport 1
Troops2 Immortals (85) in Transport 2
Troops3 Immortals (85) in Transport 3

FA1 Canoptek Wraith x6 (6*40) whip coils*6 (6*3) [258]
FA2 Canoptek Wraith x5 (5*40) whip coils*5 (5*3) [215]

Transport 1 Night Scythe (130) [130] for Troops 1
Transport 2 Night Scythe (130) [130] for Troops 2
Transport 3 Night Scythe (130) [130] for Troops 3

Total Primary 1303

Secondary Detachment

Formation: Royal cort

Overlord - Nemesor Zandrekh [150]
Lord 1: Vargard Obyron [120]
Lord 2: Lord (50) Solar Staff (15) [65]
Cryptek 1: Orikan the Diviner [120]
Cryptek 2: Cryptek (65) Veil of Darkness (25) [90]

Total Secondary 545

Total 1848

А вот это имхо норм идея - 2 формации врейтов и Ктаноформация из мефрита на прыгалке.
Спойлер
PLAYER 4: Борис Captain Dno Алферов

ARMY DESCRIPTION:

PRIMARY DETACHMENT: Decurion Detachment Necrons

SECONDARY DETACHMENT: Formation Detachment Exterminatus: Mephrit Dynasty

Primary Detachment:

Core: Reclamation Legion
Overlord - [80pts] - [warlord]
5x Immortals; 5x Tesla Carbine - [85]
10x Warriors - [130pts] - in DT1
10x Warriors - [130pts]
Tomb Blades (54pts); 3x Nebuloscopes (6pts); 3x Shields Vanes (6pts) - [66pts]
Tomb Blades (54pts); 3x Nebuloscopes (6pts); 3x Shields Vanes (6pts) - [66pts]

DT1: Ghost Arc - [105]

Auxiliary 1: Canoptek Harvest

Canoptek Spyder - [50pts]
6x Canoptek Wraith (240pts); 6x Whip Coils (18pts) - [258pts]
3x Canoptek Scarab [60pts]

Auxiliary 2: Canoptek Harvest

Canoptek Spyder - [50pts]
6x Canoptek Wraith (240pts); 5x Whip Coils (15pts) - [255pts]
3x Canoptek Scarab - [60pts]

Secondary Detachment:

Conclave of the Burning One Formation:
C'tan Shard of the Nightbringer [240pts]
Cryptek (65pts); Phase Shifter (25pts); The God Shackle (10pts) - [100pts]
Cryptek (65pts); Phase Shifter (25pts); The Veil of Darkness (25pts) - [115pts]

Total: [1850]

Ну и последний ростер про врайтов в декурионе

Спойлер
PLAYER 3: Алексей Тепляков


ARMY DESCRIPTION: Decurion Detachment

[Decurion Detachment] [1844pts] ++

+ Core [844pts] +

Reclamation Legion [869pts]

Overlord with The Veil of Darkness[25pts] [105pts] - Worlord

5xImmortals [85pts] in Transport 1
10xWarriors [130pts] in Transport 2
10xWarriors [130pts] in Transport 3
3xTomb Blades [54pts]

Transport 1:Night Scythe [130pts];
Transport 2 Ghost Ark [105pts];
Transport 3: Night Scythe [130pts]

Auxiliary [975pts] +

Canoptek Harvest [368pts]
3xCanoptek Scarabs [60pts]
1xCanoptek Spyders [50pts]
6xCanoptek Wraiths with Whip Coils [3pts] [258pts]

Canoptek Harvest [368pts]
3xCanoptek Scarabs [60pts]
1xCanoptek Spyders [50pts]
6xCanoptek Wraiths with Whip Coils [3pts] [258pts]

Canoptek Harvest [239pts]
3xCanoptek Scarabs [60pts]
1xCanoptek Spyders [50pts]
3xCanoptek Wraiths with Whip Coils [3pts] [129pts]


Total [1844pts]
Название: Некроны
Отправлено: sevastra от 16 Марта 2015, 15:05:07
что и требовалось доказать. пол-кодекса можно даже не читать, потому что отдельные юниты затмевают все остальное
Название: Некроны
Отправлено: Yasu от 16 Марта 2015, 15:20:02
что и требовалось доказать. пол-кодекса можно даже не читать, потому что отдельные юниты затмевают все остальное

Врайты на врайтах врайтами погоняют?... ну и Павука к каждой пачке врайтов :)
Название: Некроны
Отправлено: sevastra от 16 Марта 2015, 15:29:37
ну и декурион, чтобы им 4+ рп раздать
Название: Некроны
Отправлено: A Word Bearer от 16 Марта 2015, 15:45:41
что и требовалось доказать. пол-кодекса можно даже не читать, потому что отдельные юниты затмевают все остальное
Именно . Потому что отдельные юниты бывают лучше всего кодекса и никого не надо блеймить за 6 пентов, рыб ,24 врайтов или 3 тиранов .
Название: Некроны
Отправлено: Aryon от 16 Марта 2015, 15:46:02
Ну а чё - аккуратный такой, минималистичный кодекс (и ростер). Краткость - сестра таланта :D
Название: Некроны
Отправлено: sevastra от 16 Марта 2015, 16:05:08
что и требовалось доказать. пол-кодекса можно даже не читать, потому что отдельные юниты затмевают все остальное
Именно . Потому что отдельные юниты бывают лучше всего кодекса и никого не надо блеймить за 6 пентов, рыб ,24 врайтов или 3 тиранов .
надо, ибо это убивает интерес к вахе. скоро играть будем, тупо взвешивая ведра с кубами перед партией и у кого тяжелее, тот и победил. а это уже кусок дерьма вместо хобби
Название: Некроны
Отправлено: Yasu от 16 Марта 2015, 16:28:28
надо, ибо это убивает интерес к вахе. скоро играть будем, тупо взвешивая ведра с кубами перед партией и у кого тяжелее, тот и победил. а это уже кусок дерьма вместо хобби

*сарказм* всё что не делается ГВ - всё убивает ваху... уже лет ...дцать этак... мучается, ваха, бедняга в предсмертных судорогах.
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 16 Марта 2015, 16:31:41
Хватит тут ваху хоронить. Тут тема о другом
Название: Некроны
Отправлено: -Pike- от 16 Марта 2015, 17:21:00
Поддержу. Главное не сами модели и их характеистики, а умение ними играть.
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 16 Марта 2015, 19:07:55
Воть воть. Каков шанс что 1 пасфайндер ушатает в хтх врайта в одной ране?)  Только вот смысл дестров не вижу, игнора ковра нет. Маэль и точечные удары - максимум.
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 16 Марта 2015, 19:14:07
Дестроеры - это 6 выстрелов 5-3 с реролом ту вунд, не старая абаржа, конечно, но какая-то дакка. Хотя за те же деньги можно протащить союзных тау формацией или как для дакки  :-\
Название: Некроны
Отправлено: sevastra от 16 Марта 2015, 19:46:43
Дестроеры - это 6 выстрелов 5-3 с реролом ту вунд, не старая абаржа, конечно, но какая-то дакка. Хотя за те же деньги можно протащить союзных тау формацией или как для дакки  :-\
дестр - 40 очей, то есть целый врайт. При этом мув меньше, флита нет. Инвуля нет. Предложить может только 2 выстрела 5/3, которыми только тактикалов пугать. При 4 бс еще и промажет. Хотя вот для килл-тима норм может оказаться
Название: Некроны
Отправлено: cirnolol от 16 Марта 2015, 20:45:06
Непонимаю вайна про врейтов. Врейтовинг - старая лопата, ей играют уже сколько-то лет и несколько редакций. И один фиг маневрировать ей не все научились. А тут добавили новый элемент - держаться рядом с пауком. Чем не новшество? ^^
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 16 Марта 2015, 22:36:59
Не понимаю - это ты верно подметил. Вайн по поводу без альтернативности и очевидности ОО боинга врейтов.
Название: Некроны
Отправлено: -Pike- от 16 Марта 2015, 22:53:00
Воть воть. Каков шанс что 1 пасфайндер ушатает в хтх врайта в одной ране?) 
Ну ушатал у ясу же)
Название: Некроны
Отправлено: Domin от 17 Марта 2015, 15:25:49
Время демонов на исходе... начинается Золотой Век некронов, против всякой логики следующий за Серебряным Веком.
Название: Некроны
Отправлено: Moloxab от 11 Апреля 2015, 20:40:20
Поиграл против новых некронов. Все понятно. Непонятно почему только врайтам не дали фнп вшитый. Зачем заставлять игроков мучатся фнп кидать с монстры за 50 очков, стараться не забыть. А так был бы вшитый абсолютно у всех и окей.

(http://img0.joyreactor.cc/pics/comment/warhammer-40000-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-%D0%B8%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F-%D0%B3%D0%B2%D0%B0%D1%80%D0%B4%D0%B8%D1%8F-%D0%B6%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%8F-%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C-633524.jpeg)
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 12 Апреля 2015, 02:34:54
Ммм.. Евы с тазами уже не нагибают?))
Название: Некроны
Отправлено: cirnolol от 12 Апреля 2015, 07:26:07
Хз, мне евы с тазами норм  ::)
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 12 Апреля 2015, 08:05:09
Ев с тазами не было. 4 таза и консил
Название: Некроны
Отправлено: Moloxab от 12 Апреля 2015, 09:28:52
Евы с тазами норм, эльдары все еще могут :) Счас кодекс выйдет еще че нить придумают.
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 13 Апреля 2015, 15:24:38
"Некроны весьма посредственная армия, которая не умеет дамажить" вот уже какие заявления пошли. А в начале орали "ИМБАА"! )
Название: Некроны
Отправлено: A Word Bearer от 13 Апреля 2015, 15:41:35
"Некроны весьма посредственная армия, которая не умеет дамажить" вот уже какие заявления пошли. А в начале орали "ИМБАА"! )
Это неумирающая армия , которая прощает непростительные ошибки.По сравнению с прошлой редакцией урона она меньше наносит , это точно. В любом случае, поголовный 4-ый фнп на ВСЕЙ армии - это здорово.
Название: Некроны
Отправлено: sevastra от 13 Апреля 2015, 15:48:09
неумирающая армия , которая прощает непростительные ошибки
как всегда смешно читать такое от демоновода.
а вообще - да, вайпом заканчивать партию стало сложнее, чем раньше. с другой стороны появились способы борьбы с толпами... так что 50/50
Название: Некроны
Отправлено: A Word Bearer от 13 Апреля 2015, 16:10:39
неумирающая армия , которая прощает непростительные ошибки
как всегда смешно читать такое от демоновода.
а вообще - да, вайпом заканчивать партию стало сложнее, чем раньше. с другой стороны появились способы борьбы с толпами... так что 50/50
Я не понимаю, что смешного? Ты к чем вообще эту фразу сказал? Некронов стало тяжелее убивать - да, это факт. Причем здесь демоны?
Название: Некроны
Отправлено: sevastra от 13 Апреля 2015, 16:17:53
Ты к чем вообще эту фразу сказал?
к тому, что лавры самой толерантной к человеческой тупости армии некроны все же отобрать у демонов не смогли.
Название: Некроны
Отправлено: Alex Fox от 13 Апреля 2015, 16:19:52
Ты к чем вообще эту фразу сказал?
к тому, что лавры самой толерантной к человеческой тупости армии некроны все же отобрать у демонов не смогли.
Этот пьедестал закреплен за демонами навечно! И спустя долгие годы, деды Вархаммера будут вспоминать 7 редакцию и кодекс деонов, ибо они войдут в историю как вершина ноубрейна вахи.
Название: Некроны
Отправлено: Dominus Nox от 13 Апреля 2015, 16:28:20
Ну не скажите, у демонов есть проблема распределения кубов на касты. У врайтолопаты таких забот нет. Я бы сказал, поноубрейновее будет.
Название: Некроны
Отправлено: Moloxab от 13 Апреля 2015, 16:38:43
Я дожил до той светлой поры когда тазоспам уже не держит пъедестал ноубрейна :)
Название: Некроны
Отправлено: A Word Bearer от 13 Апреля 2015, 16:43:47
Ты к чем вообще эту фразу сказал?
к тому, что лавры самой толерантной к человеческой тупости армии некроны все же отобрать у демонов не смогли.
Яснопонятно.
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 13 Апреля 2015, 16:48:53
Ну не скажите, у демонов есть проблема распределения кубов на касты. У врайтолопаты таких забот нет. Я бы сказал, поноубрейновее будет.
Паука тоже прятать надо и правило выбирать одно из трех, лол.
Название: Некроны
Отправлено: Yasu от 13 Апреля 2015, 16:55:49
одно из трех, лол.

ОДНО. ИЗ. ТРЁХ. ОДНО. и именно оно одно :)
Название: Некроны
Отправлено: sevastra от 13 Апреля 2015, 16:57:28
ОДНО. ИЗ. ТРЁХ. ОДНО. и именно оно одно :)
Ни фига - иногда нужнее шред, иногда нужен флит, чтобы расшарить его на индепа приджойненного ко врайтам.
Название: Некроны
Отправлено: Dominus Nox от 13 Апреля 2015, 17:09:38
Паука тоже прятать надо и правило выбирать одно из трех, лол.
Ну и Кайроса подставлять не надо. А выбор не того правила не сольет тебе врейтов. В то время как пожадничав с кубами на каст или зажав рерол с палки на что-то другое, кроме книжки, можно оставить рыб в какомнить 5-6м инвуле. Врейты просто по базе живучие и все тут. Меньше зависимость от кубов, соответственно меньше дум о том, в каком количестве, как, кому и зачем эти кубы кидать.
Название: Некроны
Отправлено: Yasu от 13 Апреля 2015, 17:11:10
Necrons everywhere...

(https://pp.vk.me/c622527/v622527153/2d747/PilyQb015FY.jpg)
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 13 Апреля 2015, 18:03:55
Ну и Кайроса подставлять не надо. А выбор не того правила не сольет тебе врейтов. В то время как пожадничав с кубами на каст или зажав рерол с палки на что-то другое, кроме книжки, можно оставить рыб в какомнить 5-6м инвуле. Врейты просто по базе живучие и все тут. Меньше зависимость от кубов, соответственно меньше дум о том, в каком количестве, как, кому и зачем эти кубы кидать.
Ну знаешь к критинизму ни одна армия иммунитета не имеет, как и к херовым кубам
Название: Некроны
Отправлено: Dominus Nox от 13 Апреля 2015, 20:39:09
Не имеет, верно. Но чем выше зависимость от кубов, тем больше вариантов развития событий надо брать в расчет, и тем тщательнее подстраховываться.
Название: Некроны
Отправлено: Omen от 13 Апреля 2015, 21:17:49
2++ с рероллом бьются против инвиза в отряде 2+ и драйго, которые в свою очередь сражаются против 3++ на Т5 в 2х вундах, с 4+ фнп. На все это смотрят рыцари со своим 13м лбом и 4++ с рероллом. Тут же рядом инвизный платун в 50 рыл с тем же 2+.
Дожили блин, гонка вооружений довела ваху до маразма кмк. Спорят о том чья армия более ноубрэйна))))
Я бы вообще лучше бы сделал эвенты с забаненым драйго, забаненым стаком инвулей, забаненым инвизом, 01 отрядом врайтов итд. Раньше как то добрее все было чтоли :D ГВ по темному пути пошло, надо не плодить имбу а фиксить ту что есть.
Название: Некроны
Отправлено: acvulture от 13 Апреля 2015, 21:24:06
Ремонт имбы и просто сломанных вещей не принесет ГВ (компании по деланию бриллиант миниачурз, которой насрать на правила) никаких денех. xD
Название: Некроны
Отправлено: cirnolol от 13 Апреля 2015, 21:30:17
И все-таки не вижу отличий сегодняшних врейтов от химер ИГ в 5ке например  :-\
Название: Некроны
Отправлено: Omen от 13 Апреля 2015, 21:42:46
Химеры иг в 5ке это сейчас как розовый плюшевый слоник. Притом такого было не много.А тут 2++ с рероллом и делай ты с этим что хочешь. и такое повсеместно. Все же излишняя гонка вооружений до добра не довела.
Название: Некроны
Отправлено: cirnolol от 13 Апреля 2015, 21:46:40
Да ладно немного, еще разорспамов было немного скажи) В нижнем ок, не было, пока я таскать не начал. Но это уже скорее вопрос к остальным старичкам, которым было лень почитать форжик, узнать последнюю моду и попробовать ее.
2++ с реролом, инвизобоинги и т.д. просто увели народ от реалий масакр 5ки и 6ки к играм на миссии конца 7ки. Ну и всегда с этой хренью можно бороться же.
Название: Некроны
Отправлено: Omen от 13 Апреля 2015, 22:01:06
Ну ты же сам даже признаешь что это хрень  ;). Как и разорспамы в свое время были хренью. Нет чтобы откалибровать или как то улучшить имеющееся, ГВ попросту плодит новые имбы. И тут уже у кого длиннее.
Название: Некроны
Отправлено: sevastra от 13 Апреля 2015, 22:04:46
пока все, что бы ни творило гв находит контр-тактики (откровенно слабые кодексы не в счет). так что гонка вооружений заставляет людей иногда подумать. не так это и плохо.
Название: Некроны
Отправлено: cirnolol от 13 Апреля 2015, 22:06:26
Это не хрень) Хрень - это нежелание людей принимать новое, цепляясь за старое. И это применимо ко всем областям: или жалуешься и сосешь, или подстраиваешься и на используешь.
Название: Некроны
Отправлено: Omen от 13 Апреля 2015, 22:13:46
Ага, во всех областях, это как с Гейропой и толерастией :). Чего чепляться за старое, когда надо принимать новое... нет уж, посасывайте как то сами.
Название: Некроны
Отправлено: A Word Bearer от 13 Апреля 2015, 22:41:13
Ага, во всех областях, это как с Гейропой и толерастией :). Чего чепляться за старое, когда надо принимать новое... нет уж, посасывайте как то сами.
Да, Гейропа , конечно же виновата. Без нее и без Америки сразу бы зажили. А еще жиды мешают :)
Название: Некроны
Отправлено: Domin от 13 Апреля 2015, 22:53:22
Я бы вообще лучше бы сделал эвенты с забаненым драйго, забаненым стаком инвулей, забаненым инвизом, 01 отрядом врайтов итд. Раньше как то добрее все было чтоли :D ГВ по темному пути пошло, надо не плодить имбу а фиксить ту что есть.

Ага, и в топе безвозмездно правит серпентарий. Запрещаем его - рулит летучий цирк нидов. Запрещаем его - рулит гвардота с фирлесными толпами... И так до бесконечности.

Регулярно вижу такую дурь, в стиле "запретим *имбанейм* и будет всем шоколадный баланс". Ну не хотят люди признавать, что рестрикты не создают баланс - они меняют расклад в топе, вот и все.

Если по теме - некроны однозначно покрутели. Старые протоколы тоже были довольно сильны, но там хоть пути обхода были более оригинальными. Что остается  сейчас? Дестроер вепоны, инста, 10 сила с крутым ап - это работает против некрон. Вот только против кого оно не работает?
Название: Некроны
Отправлено: sevastra от 13 Апреля 2015, 22:59:13
инста, 10 сила с крутым ап - это работает против некрон
против некрон как раз хуже, чем против большинства - протоколы еще работают. вот д-сила и всякие ремув фром плей - другое дело
Название: Некроны
Отправлено: Domin от 13 Апреля 2015, 23:06:49
Против одновундовых моделей с тафной 4-5 и без ФНП нет разницы - с инстой ты бьешь или без, с 10 силой или 7ой. У некронов - разница есть)
Название: Некроны
Отправлено: sevastra от 13 Апреля 2015, 23:12:21
я имел в виду сравнение с многовундовыми тушами из других кодексов. понятно, что гвардоте сугубо пофиг, какой силой ее лупят.
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 14 Апреля 2015, 16:30:34
Мммм какая занимательная беседа)  Как я вбросил! 8)Да некроны стали прощать больше, но и нагибать ими стало сложнее. Армия для новичка ?!!! :o  Все новички хотят нагибать адски,заходят на фордж, тырят идею, покупают с рук миньки, гнут. Мета или правила меняются(вспомним дракошу ХСМ), продают мини по дешёвке(ибо уже не нагибают) и собирают новую пачку нагибаторов, и так по кругу. И сейчас куча молодняка накупив блэйдов, врайтов поймёт, что 2++ с реролом+ инвиз таки круче 4го фнп и недоинвиза, что победы по киллпойнтам им не видать, будут всё продавать, а нормальные игроки покупать)   
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 14 Апреля 2015, 17:07:48
Я извиняюсь, нахрена в редакции про маэль кого-то убивать? :D
А старый добрый врейтоспам хуже не стал - теперь их можно взять аж 24 штуки в 2 детача и еще очков останется

Впихни в ростер максимальное количество врайтов и нагибай!!!!!!!
Название: Некроны
Отправлено: A Word Bearer от 14 Апреля 2015, 20:45:19
Впихни в ростер максимальное количество врайтов и нагибай!!!!!!!
Жи есть
Название: Некроны
Отправлено: KABuLLL от 14 Апреля 2015, 21:37:39
Эх, вот вы всё павир да павир... А мужики темпестусами выигрывают...
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 30 Апреля 2015, 08:37:52
Внезапно в редакции 1.6 ЕТЦшной абилка Орикана теперь дает реролл 1 врайтам формационным
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 30 Апреля 2015, 08:41:42
Восхваляйте боинги!)
Название: Некроны
Отправлено: sevastra от 30 Апреля 2015, 09:09:29
Внезапно в редакции 1.6 ЕТЦшной абилка Орикана теперь дает реролл 1 врайтам формационным
ну это 3,14здец уже)
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 30 Апреля 2015, 09:22:38
Это вполне ожидаемо. Или врайты получают все бонусы и "получают эффект правила" = "иметь правило", либо не получают ваще нихренашеньки к РП ибо вординги-то одинаковые.
Название: Некроны
Отправлено: sevastra от 30 Апреля 2015, 09:24:51
Ну играл бы я проив некрон - думаю, смог бы отмандить принципиальную невозможность разгона протоколов для врайтов.
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 30 Апреля 2015, 09:26:56
Кстати, а с преторианцами + косы решили чё нить?
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 30 Апреля 2015, 09:59:31
Все как было, так и осталось с преторами - сесть в него они не могут. Эт только в рульпаке адептикона пофиксили
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 22 Мая 2015, 10:48:56
Во у Кромата на командник в ЧГ ростер православный. 21 врайт, 6 пауков.

Игрок 2: Кирилл ”Cromat” Шульга
Primary Detachment: CAD - Codex Necrons:
HQ 1: Obiron - [120] - Warlord
HQ 2: Orican the Diviner - [120]
Troops 1: 5 Immortals; Gauss blasters in Transport1 [85]
Troops 1: 5 Immortals; Gauss blasters [85]
FA1: 5 Canoptek Wraiths (200); 5xwhip coils(15) - [215]
FA2: 5 Canoptek Wraiths (200); 5xwhip coils(15) - [215]
FA3: 5 Canoptek Wraiths (200); 5xwhip coils(15) - [215]
HS1: 2 Canoptek Spyder (100); 2xParticle Beamer(20) - [120]
HS2: 3 Canoptek Spyder (150); 3xParticle Beamer(30) - [180]
Transport 1 – Night Scythe [130]
Detachment Total - [1485]

Secondary Detachment : Formation Canoptek Harvest (Codex Necrons)

FA4: 6 Canoptek Wraiths (240); 5xwhip coils(15) - [255]
FA5: 3 Canoptek Scarabs [60]
HS3: 1 Canoptek Spyder; [50]
Detachment Total - [365]

Total Army Cost: 1850
Название: Некроны
Отправлено: Moloxab от 22 Мая 2015, 10:50:33
Все под протоколами разумеется?
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 22 Мая 2015, 10:53:55
Нет. Только формация с протоколами.
Название: Некроны
Отправлено: cirnolol от 22 Мая 2015, 13:52:24
Скарабоферму возрождают. На самом деле не такая и плохая идея.
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 22 Мая 2015, 13:55:40
Скарабов то 1 юнит. Не понимаю как она работает тут
Название: Некроны
Отправлено: cirnolol от 22 Мая 2015, 13:56:32
Даже один юнит норм на самом деле. Но мб есть и какой-то более глубокий смысл. Но я его не вижу.
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 22 Мая 2015, 14:12:25
Ну тут кстати есть смысл, но эффективность... Считай пауки все рожают скарабов в отряд которому даются протоколы что гут, но рожалок мало очень и бимеры..... не лучше ещё одного паука взять? 
Название: Некроны
Отправлено: acvulture от 22 Мая 2015, 14:15:26
очевидно что играть с эльдарами этим не предполагается.
Название: Некроны
Отправлено: cirnolol от 22 Мая 2015, 14:22:58
Ну почему. Если откидывать по 50+ сейвов 3+ без провалов, то норм.
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 22 Мая 2015, 14:23:34
А там за Эльдар и нет нихерашеньки ростеров, которые это на 0 делят вроде.
Название: Некроны
Отправлено: A Word Bearer от 22 Мая 2015, 16:49:49
А там за Эльдар и нет нихерашеньки ростеров, которые это на 0 делят вроде.
Демоны норм контрят. Лочишь 4-5 пачек врайтов мухо и рыбобоингами , а остальным дерьмом убиваешь все остальное. Так что с этим разбираются Найты, Демоны, Эли. Возможно тау.
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 22 Мая 2015, 17:20:17
Демоны норм контрят. Лочишь 4-5 пачек врайтов мухо и рыбобоингами , а остальным дерьмом убиваешь все остальное. Так что с этим разбираются Найты, Демоны, Эли. Возможно тау.
Лочишь пачкой рыб заодно и армии на соседнем столе.
Название: Некроны
Отправлено: Moloxab от 22 Мая 2015, 17:27:09
Наступило время замечательных историй.

(http://cs7004.vk.me/c7006/v7006379/113a4/S0SuA2Xuoyg.jpg)
Название: Некроны
Отправлено: A Word Bearer от 22 Мая 2015, 18:38:11
Лочишь пачкой рыб заодно и армии на соседнем столе.
Вспомни нашу игру на турнире. Все точь-в-точь случилось как я и сказал. И выиграл я 19:1.
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 22 Мая 2015, 18:59:50
Вспомни нашу игру на турнире. Все точь-в-точь случилось как я и сказал. И выиграл я 19:1.
Все случилось так, потому что я нубас. Закладываться на такое каждый раз не стоит.
Название: Некроны
Отправлено: A Word Bearer от 22 Мая 2015, 19:15:44
Все случилось так, потому что я нубас. Закладываться на такое каждый раз не стоит.
Дело не в нубстве, а в муве в 12 и 2д6 чардже рыб и мух. Если играешь 4-5 пачками врайтов, то тебе надо идти вперед ибо если отжиматься, то это демонам на руку.
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 22 Мая 2015, 19:23:14
Дело не в нубстве, а в муве в 12 и 2д6 чардже рыб и мух. Если играешь 4-5 пачками врайтов, то тебе надо идти вперед ибо если отжиматься, то это демонам на руку.
Как только появится возможность я обязательно сыграю 4 паками врайтов с твоими синезелеными демонами.
Название: Некроны
Отправлено: cirnolol от 23 Мая 2015, 09:52:57
Без инвиза демонам плохо против врейтов, должен бы помнить. те же мухи могут и закончится с чаржа пары пачек. А врейты чаржить будут без вариантов просто подставив одну малую пачку.
Название: Некроны
Отправлено: Domin от 25 Мая 2015, 09:19:52
Вставлю свои 5 копеек по этой теме, раз уж посчастливилось в свое время обсудить этот ростер с его автором.

Эта скарабоферма хороша тем, что имеет шикарнейшие возможности, если первый ход у некронов. За счет вординга рожания у пауков они могут в едином порыве помуваться на 6, выстроить к уже имеющимся скарабам цепочку из новорожденных моделей длиной 11-12 дюймов, затем вся эта шобла помувается еще на 12, ибо бисты, и может зачарджить в первый же ход с флитом. А 8 баз скарабов - это 40 атак с недорендингом, хотя важнее, безусловно, возможность завязать в хтх неудобный отряд врага.

Я было возразил ему, что за демонов это дело контрится довольно легко - 1-2 пулемета тзинча с игнором ковра и под локусом, а создавать новые юниты пауканы не могут. Но теперь, посмотрев ростеры демонов, игравшие в ЧГ, думаю, что не так уж он и не прав - локус взял там только я. 
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 25 Мая 2015, 13:15:12
Я смотрю он драйгобомбу Нираматлу накрутил 17-3.
Название: Некроны
Отправлено: Domin от 25 Мая 2015, 13:28:44
С его слов:

"Ну, я сначала 2 хода отсупал, вжимаясь в деплой. Косой и блинчиками пауков я убил ему скаутбайков. Расплодив скарабеев до 15 штук, я понял, что пора). За это время я подставил только косу. Выдержать 24 дюйма всегда можно. Дальше я атаковал и убил все, кроме бомбы, отдав 2 пачки врейтов. Взял решик в скарабеев и смотрел на эту бомбу, улыбаясь. Без маячков, нирамартлу уже боялся прыгать в упор в моему ковру из скарабеев, просто поливал меня гравикаси. Но, так как у него на это было только 3 хода, а не все 5, то слить армию он мне не смог. Маэль мой, да и кп я набил чуть больше..... PROFIT. Бомба не прыгала ко мне 2 хода, просто потому что без поддержки она бы одна оказалась против 21 врейта и кучи скарабеев с пауками."

Название: Некроны
Отправлено: Domin от 28 Мая 2015, 01:27:36
Вот вам и более расширенная версия, прямиком от автора.

http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=200095&st=0&gopid=3729333&#entry3729333
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 27 Августа 2015, 14:26:11
Ну что народ, как там некроны на ЕТС сыграли, какая стата, какие ростера в топе, есть сюрпризы?))
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 27 Августа 2015, 14:36:18
Ну выше всех забрался немец на сингле рекламейшн легион с Жудикар батальоном - он 5й. он же на команднике в топе со 111 из 120 очков.
Спойлер
PLAYER 1: Simon "braindead" Oerding
ETC Primary Detachment: Codex Inquisition - Inquisitorial Detachment
Faction Inquisition
ETC Secondary Detachment: Codex Necrons - NECRON DECURION DETACHMENT
Faction: Necrons

PRIMARY DETACHMENT

HQ1: Ordo Xenos Inquisitor (25), 2xServo Skull (2x3=6) [31 pts] Warlord

PRIMARY TOTAL [31 pts]

SECONDARY DETACHMENT

Reclamation Legion Formation:
HQ1 - Overlord(80), Solar Staff (15) [95]

Troop1: 10x Warriors [130]
Troop2: 10x Warriors [130]
Troop3: 5x Immortals, Gauss Blaster [85]

Fast1: 7x Tomb Blades(126),TL gauss blaster(0) 6x Shieldvanes(12), 7x Nebuloscope(14) [152]
Fast2: 7x Tomb Blades(126),TL gauss blaster(0) 6x Shieldvanes(12), 7x Nebuloscope(14) [152]
Fast3: 7x Tomb Blades(126),TL gauss blaster(0) 6x Shieldvanes(12), 7x Nebuloscope(14) [152]

AUXILLIARY DETACHMENT 1
Canoptek Harvest

FA 5: 6xWraiths (6x40=240) [240 pts]
FA 6: 3xCanoptek Scarabs (3x20=60) - [60 pts]

HA 1: Canoptek Spyder (50) [50 pts]

AUXILLIARY DETACHMENT 2
Judicator Batalion

Elite1: 8xTriarch Praetorians (8x28=224), Rod of Covenant (0) [224 pts]
Elite2: 8xTriarch Praetorians (8x28=224), Rod of Covenant (0) [224 pts]

Elite3: Triarch Stalker (125) [125 pts]

SECONDARY TOTAL [1819 pts]

TOTAL ARMY POINTS: 1850 pts
Type Of Alliance: come the apocalypse

Шестым на сингле американец с некронами, но я не знаю ростера.

Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 27 Августа 2015, 14:42:53
Еще из очевидного и невероятного - фермы шведов
Орки+Некроны
Player 6
Jimmy Hesselberg

Ork Combine Arms Detachment

HQ1: Warboss (60), Mega armour (40), Lukky Stikk (25) [125p] [Warlord]

Troop1: Gretchins [35p]
Troop2: Gretchins [35p]

Fast1: Deth kopta (30) additional deth kopta (30) twin-linked rokkit (2x0) [60p]

Heavy1: Artillery (12) Additional Artillery (2x12), Traktorkannon upgrade (3x18), 3 ammo runt (3x3) [99p]

Mephirit formation Fraction necrons

HQ1: Zandrek [150p]
HQ2: Orikan [120]

Troop1: 5 immortals (85), Gauss blaster (5x0) [85p]
Troop2: 5 immortals (85), Gauss blaster (5x0) [85p]
Troop3: 5 immortals (85), Gauss blaster (5x0) [85p]

Fast1: 3 Wraith (120), 3 Additional Wraiths (3x40), whip upgrade (3x3) [249p]
Fast2: 3 Wraith (120), 2 Additional Wraiths (2x40), whip upgrade (4x3) [212p]
Fast3: 3 Scarabs [60p]

Heavy1: 1 Canoptek Spyder (50) 2 additional canoptek spyders (2x50) [150p]
Heavy2: 1 Canoptek Spyder (50) 2 additional canoptek spyders (2x50) [150p]
Heavy3: 1 Canoptek Spyder (50) 1 additional canoptek spyders (1x50) [100p]

Fortification
1 Aegis defence line [50p]

Total: 1850
Type of Alliance: Desperate Allies

И вторая шведская ферма
демоны+некроны
Player 8
Daniel Hesselberg - Captain

Codex Necron Combine Arms Detachment

HQ1: Destroyer Lord (110), Nightmare shroud (35), Scythe (20) [165p] [Warlord]
HQ2: Orikan [120]

Troop1: 5 immortals (85), Gauss blaster (5x0) [85p]
Troop2: 5 immortals (85), Gauss blaster (5x0) [85p]

Fast1: 3 Wraith (120), 3 Additional Wraiths (3x40) Whip (3) [243p]
Fast2: 3 Wraith (120), 2 Additional Wraiths (2x40) [200p]
Fast3: 3 Scarabs [60p]

Heavy1: 1 Canoptek Spyder (50) 2 additional canoptek spyders (2x50) [150p]
Heavy2: 1 Canoptek Spyder (50) 2 additional canoptek spyders (2x50) [150p]
Heavy3: 1 Canoptek Spyder (50) 2 additional canoptek spyders (2x50) [150p]

Fortification
1 Aegis defence line [50p]

Chaos Daemon allied detachment

HQ1: Tzeentch herald (45), Disc (25), Exalted reward (30), psyker lvl 3 upgrade (50) [150p]
HQ2: Tzeentch herald (45), Disc (25), psyker lvl 3 upgrade (50) [120p]

Troop1: 3 Nurglings [45p]

Fast1: 3 Screamers [75p]

Total 1848
Type of Alliance: Come the apocalypse

Но обе чето недалеко взлетели. Правда при этом на команднике шведы вторые
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 27 Августа 2015, 14:56:16
Эх нету моно некронов, печально это(
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 27 Августа 2015, 14:59:46
ОМГ инквизитор за 31 пойнт это прям пи..ц. Лучше уж так, чем получить 9 блинов д-силой в первый ход от скатмувящейся/инфильтрящейся арты.
6й пиндос моно некроны на сингле.
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 27 Августа 2015, 15:14:18
Инквизитор в праймаре - фу таким быть ;D  Но появилась одна идейка)
Кстати наши "отцы" и паверасты там какое место заняли, без некронов?  ::)
Название: Некроны
Отправлено: A Word Bearer от 27 Августа 2015, 15:32:53
Инквизитор в праймаре - фу таким быть ;D  Но появилась одна идейка)
Кстати наши "отцы" и паверасты там какое место заняли, без некронов?  ::)
Донное 12 место
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 27 Августа 2015, 15:38:07
Инквизитор в праймаре - фу таким быть ;D  Но появилась одна идейка)
Инквизитор в праймари, потому что по донному рульпаку ЕТЦ можно было протаскивать одну армию два раза, разными детачами и чтоб один раз праймари, один раз нет.
Название: Некроны
Отправлено: Yasu от 27 Августа 2015, 15:39:27
Донное 12 место

Дно - 26е место, наши чуть выше середины.
Название: Некроны
Отправлено: Reson от 27 Августа 2015, 15:48:25
Дно - 26е место, наши чуть выше середины.
А какие места команда в прошлых турнирах занимала?
И да, аплодирую стоя некрону наказавшему соулгриндеров))
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 27 Августа 2015, 15:53:27
Самое высокое занимала сборная Бунги - 4е вроде в 2013 году если память мне не изменяет.
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 28 Августа 2015, 08:13:27
Нашел ростер некрона 6е место на сингле. Я хз зачем тут личгарды с косами. Они же помрут раньше чем куда-то дойти успеют.
Спойлер
PLAYER 5: (Thomas „Morley“ Brutscher))

PRIMARY DETACHMENT: Necron Decurion Detachment

RECLAMATION LEGION

HQ 1: Catacomb Command Barge (135) with Warscyte (20) [155] - [WARLORD]

Elite 1: 5 Lychguards (5x25=125) with 5 Warscytes (free) [125]
Troop 1: 10 Warriors (10x13=130) in Dedicated Transport#1 [130]
Troop 2: 10 Warriors (10x13=130) [130]
Troop 3: 5 Immortals (5x17=85) with 5 tesla carabines (free) [85]

FA 1: 3 Tomb Blades (3x18=54) with 3x Particel beamer (3x2=6), 3 shieldvanes (3x2=6),
3 Nebuloscopes (3x2=6) [72]
FA 2: 3 Tomb Blades (3x18=54) with 3x Particel beamer (3x2=6), 3 shieldvanes (3x2=6),
3 Nebuloscopes (3x2=6) [72]
FA 3: 3 Tomb Blades (3x18=54) with 3x sync. Gaussblaster (free), 3 shieldvanes (3x2=6),
3 Shadowlooms (3x1=3) [63]

CANOPTEC HARVEST FORMATION

HS 1: Canoptek Spyder (50) [50]
FA 4: 5 Canoptek Wraiths (5x40=200) with 3 Wip coils (3x3=9) [209]
FA 5: 3 Canoptek Scarabs (3x20=60) [60]

CANOPTEC HARVEST FORMATION

HS 2: Canoptek Spyder (50) [50]
FA 6: 5 Canoptek Wraiths (5x40=200) with 3 Wip coils (3x3=9) [209]
FA 7: 3 Canoptek Scarabs (3x20=60) [60]

FLAYED ONES

Elite 2: 7 Flayed Ones (7x13=91) [91]
Elite 3: 7 Flayed Ones (7x13=91) [91]
Elite 4: 7 Flayed Ones (7x13=91) [91]

Dedicated Transport#1 Gost Ark [105]

TOTAL ARMY POINTS: 1848pts
Название: Некроны
Отправлено: Moloxab от 28 Августа 2015, 08:21:58
Ты думаешь в них кто то стрелять будет?
А у них какая броня и татнес?
Название: Некроны
Отправлено: cirnolol от 28 Августа 2015, 08:36:16
т5 3+
Название: Некроны
Отправлено: Esenko от 28 Августа 2015, 08:55:48
Решительно в европах своя особая атмосфера. Личей таких только в деплое своем вижу я, чтоб подчищать всякое залётное.