Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Темы - loengreen

Страницы: 1 [2] 3
16
В общем, при просмотре про-тура со всеми бурнами, амулетами, джанками, твинами натолкнулся на интересную деку в джанк цветах (BGW). Исполнял ей в том числе Джейкоб Вилсон, попавший с ней в топ 8, были и еще подобные сборки. Ранее, что-то подобное засветилось и в модо.

4x birds of paradise
4x noble hierarch
4x voice of resurgence
3x kitchen finks
3x loxodon smiter
2x qasali pridemage
4x lingering souls
4x siege rhino
3x wilt-leaf liege

2x thoughtseize
4x path to exile


3x razorverge thicket
1x temple garden
4x windswept heath
1x godless shrine
1x overgrown tomb
4x verdant catacombs
1x marsh flats
3x gavony township
3x forest
1x swamp
1x plains

   side
2x thoughtseize
2x chalice of void
2x fracturing gust
1x relic of progenitus
1x stony silence
1x zealus persecution
2x sword of war and peace
1x ajani, mentor of heroes
1x rule of law
1x leyline of sanctity
1x slaughter pact

Идея деки состоит в быстрой мане, постановки ранних угроз (типо слона на 2, лиджа на 3 и гг), превращения бессмысленных дорков в угрозы при помощи Гевонского городка, наличия эвейжен крич (финики, олень) и, естественно, носорога (куда уж без него). Дека хорошо себя  чувствует с бурном (хотя и не так как под, где поставили финика, съели финика в носорога = + 8 хитов было), создает проблемы для традиционного джанка (слоны и лиджи ненавидят т3 лилиану, которая в первой партии превращается в бессмысленного сакера дорка; эвейжен кричи любят получать только ПТЕ или меняются 2 к 1; дорками никто не занимается и когда приходит Гевонский городок может произойти внезапный гг); чувствует себя с УВР неплохо (неотменяемость, олени, 10 туш от болта не отваливающихся, дискард постбоард), похуже с твином (всего 4 мейнбоард ремувала, пестермиты с экзархами передают привет), хорошо с аффней (белый сайд, 4 души в мейне + бирды, который могут принять на грудь фатального робота под шапкой и дать пожить еще 1 ход, достаточно быстрый счетчик).
Состав крич и манабаза кричат об определенной реинкарнации пода: ставшего кристально честным кричевым мидрейнджем. Считаю, что дека являет собой хороший выбор для тех, кто хотел бы поиграть в джанк цветах, но не желает связываться с тяжелыми наркотиками (хеви дискардо-лилиано-тармогойфами) и имеет где-то 30 к на сбор данного чуда.

Почему это анти-джанк? Потому что традиционный джанк - это бывший джанд с совсем другой стратегией и листом (ну и + антиджанк его как бы хейтит немного). Данный же подход, это гибрид ГВ медведей и пода (Dark Bears ("три медведя" темное). Закрутка данной идеи возможна как в сторону добавления больше хейта (2 Майндцензора например, талий), так и в сторону наращивания мышечной массы (есть еще в формате анафензы, которые грейвы хейтят и отличные под лиджем становятся)

17
Собственно такой вопрос. Возможно ли такое организовать? Весной 2014г., например,  Ростове и Петербурге были этапы. Мы, конечно, не Питер, но и не Ростов :)
Вопрос в первую очередь к Михаилу: есть ли заинтересованность клуба в этом турнире, ну и к игрокам - готовы ли 2 призера потом поехать в Москву на финал и сняться в порно показать свою клешню на камеру. Формат вроде у нас оброс новыми игроками, так что...
Ну и вопрос номер 2: может ли Семкин разрешить клубу провести подобный турнир. Если надо, могу с Семкиным сам связаться, но лучше чтоб это был клубмейкер. По прошлому сезону - преград для нас вроде не было. Момент один, если есть желание и возможность - то действовать надо быстро - финал в конце декабря

18
Дисклэймер: этот пост порожден болью, исполнен боли и вызывает боль. Осторожно, прочтение сего текста может привести к сеансу коврового бомбометания, вытекания глаз, срабатыванию пожарной сигнализации в радиусе 1 кв км. и т.д. и т.п.
Админу: возможно перенесение темы в раздел для опытных пользователей будет способствовать сохранению детской психики.


Лирическое отступление. По старой доброй традиции начну с лирического отступления. Оно же – и краткое введение в суть обсуждаемой  (выбаливаемой, вымучиваемой и т.д. и т.п.) попоболи проблемы.
Я еврей. Потому могу свободно высказываться на темы:  Хайдегер – крутой философ, половина правды о Холокосте – это миф Еврейской Энциклопедии (это такое Луркоморье, только на иврите, но там они серьезно пишут), Бен-Гурион – поляк, а не еврей и т.д. и т.п.
В старые и давние (на самом деле не очень старые и давние – века с XVII по XIX включительно) в ходе первой волны хохлосрача (когда фигу при сочинении посылания султана казали и поганы москали самостийный Кыев брали (Крым еще не брали) так получилось, что в состав Московии (Москвоского царства, лол) присоединилось много земель, заселенных евреями. Особенно, много евреев на территориях нынешних Украины, Беллоруссии и Польши возникло когда Речь Посполитую сначала делили, а потом присоединяли. И все бы ничего, а только устоялось на уровне национального менталитета следующее тождество «еврей = барыга». С соответствующими действиями вроде «да они пьют кровь христианских младенцев – давайте будем им бить морду!» (Кишиневский погром 1904 г. вроде (гугл вам в помощь) унес жизни весьма многих, например,  и является одним из самых страшных еврейских погромов в истории (без учета нацистской германии, конечно). За что и почему  этих милых людей, к которым себя отношу и я – пытались изничтожать?
Ответ очевиден – многие евреи промышляли самогоноварением (шинкари окаянные!) и являлись содержателями «капельниц» (добрый люд спаивали /нецензурное слово, цензура не дремлет/). В общем, наживались на наркологической зависимости. Ну и по мелочи – деньги в долг давали под барыжные проценты. Понятное дело, что те же греки так же поступали, но их почему-то особо не били (прятаться умели, например). О чем это говорит? Об определенной черте русской ментальности: повышенного чувства справедливости (тут должна быть ссылка на статью Степанова «Концепт Спроведливости» (Концептосфера русского языка), но я его в интернете не нашел, посему вот, например, подобные опусы http://ecsocman.hse.ru/data/491/366/1217/015yERNIKOW.pdf  ). То есть наживаться на спаивании человека – «неправедно», «несправедливо». А по морде за это бить – «праведно» и «справедливо». Но и вообще, вся история русской культуры – это поиск какой-то неведомой правды (бородатый невыспавшийся Раскольников с топором да приидет) – хождение в народ, поиски альтернативных способов развития страны (славянолюбы и западнолюбы), революции. 


Возврат к попоболи. Ироничная историческая часть закончена, перейдем к самоисторической современной социальной.

Социальное пространство Магии в Нижнем ограничено границами клуба Цитадель и ее обитателями (троллями под мостом, Д’Артаньянами и прочими личностями) и темпорально : от вечера пятницы до вечера воскресенья). Число активно вовлеченных человек, осуществляющих социальные интеракции – порядка 20, неактивных можно по количеству клубных карт пересчитать, мне лениво. Общие характеристики: активное шлепание календариков в разных форматах в непринужденной обстановке (вольное изложение положений об FNM и регулярах Визардов). То есть, имеет место быть совместное времяпрепровождение на компактной территории. Свой/чужой определяется как «свой – тот, кто шлепает календариками»;  «чужой – тот, кто проходит мимо с задумчивым выражением в лица (очень в туалет хочется, наверное)», «свой, но наркота иная – миниатюрщик, варгеймеровец, ваховец, парень с огромным рюкзаком или ранцем»). Пока речь идет об МТГ – то 20 активно вовлеченных в оное граждан подпадают под концепт «свой», что влечет за собой принятие, акцент на статус в игре и решения связанные с игрой, общение, в том чсиле и на неигровые темы. Полезно обозначить, что игра по самой своей дефиниции – это род коммуникации, то есть социального взаимодействия.
В магии как коллекционной игре, возможность пополнения коллекции стоит на первом месте. Легкая доступность нужной картонки – это sweet dream for Marry Christmas.
Постольку поскольку в клубе  царит дружелюбная обстановка (пришел новичек – помоги ему, видишь, что человек собрал что-то с плохими картами- подскажи ему, проиграл – сделай смешную шутку и т.д. и т.п.) и игроки между собой продолжают общаться в том числе и вне клуба, то есть определенное потребительское ожидание, что цены на так нужные цветные календарики у Дяди Вовы из НИНО будут СПРОВЕДЛИВЫМИ и дружественнее чем у дяди Пети с Топдека (стар ситей, чанел файербола, нужное подчеркнуть). И доллар будет ниже, и совесть где-то тоже еще имеется (от того комон могут и бесплатно подогнать, а не за 5-10 рублей по ситям!). И, соотвественно, когда ожидания не удовлетворяются и дядя Вова из Нино ссылается на дядю Петю из ситей вспыхивает яростный гнев (Гнев, о Богиня, воспой Ахилеса Пелеева сына… и много буков дальше). Чувство взаимной неудовлетворенности, длинные посты на форуме, отсутствие нужной карты в деке (и поедания коричневых масс по этой причине на турнирах или непосещение оных на основании сосанания, что «в моей деченьке нет нужных хороших карт, а плохие не могут, ай ай ай!» только из-за того, что покупатель не переплалил X рублей, а продавец не сбросил Х рублей, инклудед. Ну и корма для тролей много, они толстеют и могут лопнуть. А между прочим – тролли даже в красную книгу не попадают (затроллят, о!), настолько они редки, скромны, ранимы 


Диалектический синтез: снятие попоболи, торжество сил разума, света и Бобра.
Сложившаяся ситуация диалектического противоречия выглядит следующим образом: продавец жаждет продать подороже (и ориентирами здесь выступает всеми любимый ЦБ РФ с его курсом иномирно «зеленого», стар сиси какие-то буржуазные, дяди Вовы из под Топдека или из скверика Единорога – одним словом, крупные продавцы); покупатель хочет купить подешевле (и основанием данного желания становится узость кошелька, экономический кризис в виду нынешнего хохлосрача, чувство спроведливости – «это же цветные календарики, я не буду за них платить 1000 деревянных!»). Как видим имеются 2 противоположности, покупатель/продавец, их конфликт порождает попоболь (несчастное сознание, отказывающееся от игры в виду недостатка наркоты цветных календариков) . В общем, корабль ПОБЕДА. 

И кажется, что нет ничего у них общего и стоять им до скончания веков на разных сторонах одного моста… ; но есть решение, есть общее, что их объединяет! Что это?


Игра! Желание продолжать играть, продолжать шлепать календариками по столу, продолжать общаться покупателю и продавцу. То есть, существует пространство для возможности переговоров и достижения компромиса. Пространство рационального консенсуса.
И тут немножко сошлюсь на свой опыт. Я – барыга, барыгаю цветные календарики с положительным сальдо тысяч 1-2 в месяц (базово – это картонки, которые я как-то купил – для наркодеки какой-нибудь, а тут не нашел их применение и продаю, или просто, увидел парня, который  по дешевке коллекцию распродавал и прикупил и т.д. и т.п.). Так что позицию продавца нормально таки представляю. Позицию покупателя, в том числе покупателя у крупных ретейлеров (чанел файербол, мтг маднесс, стар сиси из буржуев) тоже.
Цена барыги продавца
Что такое цены продавца: это его измышления по поводу цены на картонки или та сумма, которую он хочет получить в виде деревянных. Измышления базируются на интернете – где приводятся цены крупных магазинов-ретейлеров, крупных индивидуальных трейдеров (Амскил, Назаренко и пр.), чаще всего звучит ориентир стар сисей, а так же на играбельности картонки в форматах (ее нужности потенциальным покупателям).

Как я как барыга осуществляю определение цены отдельной картонки?).    Определяются средние цены по больнице (топдек, СГГ, мтг сальвейшен, Назаренко, Амскил, Easy boosters и т.п.) – это цены, обозначаемые игроками-обычными людьми и магазинами средней руки  (в которых ты не сможешь всю деку целиком купить), смотрятся сити. Смотрится, как у людей по разным ценам картонка продается/не продается. Включается собственная жадность (сколько денег хочу лично я). Исходя из данной совокупности фактов делается отклонение либо в ту, либо в другую сторону от средней цены.

Что такое реальная цена*?
Тут, конечно, у нас с определением реальной цены проблема: она и порождает ситуацию конфликта покупателя и продавца. Скажем так – реальная цена в клубе Цитадель – это средняя взвешенная цена, по которой покупатель в клубе Цитадель готов купить, а продавец в клубе Цитадель готов продать картонку (то есть состояние консенсуса по стоимости).

Почему я считаю цены стар сисей и прочих крупных ритейлеров не всегда соответствующих реальным*?
Дефиниция реальной цены дана – от нее и отталкиваемся. Крупные зарубежные ритейлеры обладают приятной опцией – тут можно заказать себе всю деку сразу, а еще протекторы, коробочку с оригинальным артом, коврик, клевые токена, бантик, ящик пива, а еще и получить сколько-то кредитов в процентах от суммы покупаемого, на будущие приобретения. Это хорошо, это красиво – за хороший сервис не жалко переплатить. Почему сервис хороший – имеется экономия времени (мне ничего не надо искать из разных источников – все в одном месте, прям как Ашан), гарантированное качество картонок (если что не устроило – можно поскандалить вплоть до рефанда. В России к такому сервису (уровня МТГ Маднесс, ситей, файербола) приближается Единорог (только туда надо ножками топать, хватать человека с огромным обменником клубным и набирать календариков от пуза в обмен на мятые деревянные). Мелкие продавцы (барыги окаянные) не могут похвастаться таким сервисом, так как они не имеют возможности держать 80 % всего популярного магического кардпула в числе X*4 копий в качестве оборотных активов – чаще всего это обычные игроки, которые сливают надрафченное, или товарищи, чуть более глубоко разбирающиеся в ценах на картон (отжали у детей по 100 р. Фойлового JTMS, например). Преимущество мелкого продавца очевидно – более либеральные цены (можно поторговаться, даже предложить обмен и т.д. и т.п.), недостаток – ты никогда у одного барыги не соберешь всю колоду целиком (если только он свою колоду не продает, обычно по дэмпинговым ценам, ибо деньги понадобились ипотеку платить ((). Наблюдения и личный опыт выставления картонок по ценам сити -10, «строго по сити» так же показывают ожидание покупателя купить дешевле ситей (если что – у меня вот Гаррук Веры Курчинской до сих пор за 700 р. не покупается никем, хотя там сити -10 наверное). Преимущество продавца в клубе – ты можешь купить картонку у него на скорости инстант и сразу начать ей играть, без хождения по мукам на почту. Но есть и серьезный недостаток: когда людей всего 20 и их покупательная способность далека от московской, ожидать большой кардпул невозможно. Особенно, когда этот человек еще и играет (часть вскрытых, добытых им картонок ему самому нужна).

Цена покупателя

Переходим к ценам покупателя. Обычно, у покупателя имеется некий кэш – сумма денег, которую он готов потратить. С этой суммой он идет в клуб, торгуется и покупает, что ему надо. Если продавец взвинтит сумму выше размера, предусмотренного в кэше, то покупатель откажется от сделки – картонки это все-таки не продукт первой необходимости, а клубный барыга не является никоим образом монополистом (можно в интернете найти дешевле, например, если цена очень задрана).
Покупатель тоже в курсе цены – он тоже может быть и продавцом, посему он знает цены хорошо, или даже если и не знает, то цены на ситях и крупных русских продавцов он видит. Даже, ему достаточно видеть цены на нашем форуме, чтобы составить представление об общей стоимости карты, и с этим представлением идти и торговаться. 
В клубе, еще и имеет место некоторое товарищество (сопричастность игроков) / в отличие от рунета, где ты у какого-то хмыря что-то берешь/ и есть ожидание покупать дешевле или хотя бы за столько же, за сколько продают в рунете.  А когда покупателю предлагают купить за нечестный доллар по нечестным ситям, то возникает не просто срыв сделки, а неуважение к барыги-кровопивцу на «моей, покупателя наркомании, пытающегося сделать деньги». Базово, люди не любят, когда их обманывают, дурят. Базово, люди всегда могут найти предложение поинтереснее в интернете.

Второе лирическое отступление. Экономикс. Курс доллара и сити.
В нашем обзоре цены позорно опущена связка «доллар по Х, сити», часто фигурирующая в торговых предложениях. Что  это и как с этим работать?
Это лень продавца каждодневно (недельно) следить за колебанием стоимости карты, и одновременно, желание эту карту продать по РРЦ (Реальная Рыночная цена): отсюда корректировака цены осуществляется сразу на весь торговый тред в виде установки курса доллара, ниже курса по ЦБ. Например, доллар по 35 (предложения доллар по 30, увы, умерли как класс, спасибо Путину за это!), означает корректировку цены на 8,7 % по сравнению с ценами ситей.

Гармония, равновесие, счастье.

С моей точки зрения, подобное наступает в тот момент, когда в твоем обменнике, выставленном на продажу не остается карт, а твой виш лист полностью зачеркнут. Это момент полного консенсуса – ты состоялся как продавец (продал все и как определил), и как покупатель (купил все по цене, по которой хотел, договорился).

Надеюсь, мои шутливо-иронично-сатирические советы помогут более успешно осуществлять сделки по купле-продаже, не вызывая никаких батхертов и недопониманий.


19
Собственно, я тут как-то обещал дать некоторые прогнозы об изменении формата в связи с появлением еще 5 играбельных фечек, однако затянул. Сегодня, исправляю данную оплошность.

Обзор состоит из 2 частей – первая об очевидном или как изменятся текущие тиер 1 колоды в связи с добавлением новых фечек; вторая –о потенциально могучих деках, которые могут подняться до тиер 1,5 или тиер 1 в связи с выдачей правильных фечек.

Часть 1.

Джанд.
Здесь есть несколько примерных листов в зависимости от сборки.
1. Круфикс-джанд с ангерами

 Существа (14):
4 Тармогойф
4 Темный Наперстник
3 Трупоедная Слизь
3 Резвая Бегунья Круфикса

(5)
 4 Лилиана с Завесой
1 Чандра, Пиромастер

Инстант/сорцери (17)
3 Инквизиция Козилека
3 Уловить Мысль
4 Lightning Bolt
3 Abrupt Decay
2 Slaughter Pact
2 Anger of Gods

Земли (24):
4 Verdant Catacombs
2 Bloodstained Mire
2 Wooded Foothills
4 Blackcleave Cliffs
2 Blood Crypt
2 Overgrown Tomb
1 Stomping Ground
1 Forest
2 Swamp
4 Ragging Ravine

Сайдборд здесь не расписываем.

Собственно у деки есть основной недостаток, ранее бывший совершенно ужасным: нам надо GG/BB/RR на 3 ход. Периодически надо GGG на 4. В реальности 7 фечек, 3 из которых были ужасными Marsh Flats (ищем Кровавый Склеп и Заросшую Гробницу, как бы не хотели, Токовище не достанем), приходилось играть сразу в 2 фильтра (БГ и РГ), которые иногда еще и вместе приходили. 2 праведные фечки, к которым мы получили доступ резко упрощают ситуацию: теперь собрать B/R, B/G, R/G к третьему ходу весьма реально и просто.  Однако, в силу суровых требований по цветам мы не можем позволить себе играть в 4 базика (2 Болота, 2 Леса), должны иметь 4 Равины (R/G все же), а не 2 тритопки, 2 равины. Фильтры, к счастью, ушли в прошлое.
4 Blackcleave Cliffs – очень хорошая земля, когда она у нас в стартовой – позволяет экономить хиты, делать праведный болт/дискард, не умирать от миллиона болей, когда нас парят с бурном (а бурн, к сожалению, пока еще жив).
2 Blood Crypt, 2 Overgrown Tomb, 1 Stomping Ground, 1 Forest, 2 Swamp – если внимательно присмотреться к пропорциям, то оказывается, что на 8 фечек у нас приходится 8 земель, равно как и на 6 «найди лес/болото» соответственно по 4 таргета на лес, 6 на болото. К сожалению, обменять Blood Crypt на Лес здесь нельзя, так что Луна может отключить весьма легко Круфиксов.
Важный комментарий. Круфикс джанд играет тогда, когда в мете много подов,  мерфолков, зоопарков, медведей, аффинити, в противном случае, держать 2 мейновых ангера – слишком расточительно, не контроль же.

2. Value Джанд
Существа (13):
4 Тармогойф
4 Темный Наперстник
3 Трупоедная Слизь
1 Grim Lavamancer
1 Оливия Волдарен

(6)
 4 Лилиана с Завесой
1 Чандра, Пиромастер
1 Таранный Череп


Инстант/сорцери (17)
3 Инквизиция Козилека
3 Уловить Мысль
4 Lightning Bolt
3 Abrupt Decay
2 Slaughter Pact
1 Терминейт
1 Пульсация Мальстрема

Земли (24):
4 Verdant Catacombs
2 Bloodstained Mire
2 Wooded Foothills
4 Blackcleave Cliffs
1 Blood Crypt
2 Overgrown Tomb
1 Stomping Ground
2 Forest
2 Swamp
3 Ragging Ravine
1 Treetop Village
Данный билд нацелен на большую универсальность мейна, равно как и отсутствие требования выхода на GG/RR на 3 заметно снижают требования к манабазе, что позволяет фактически забыть про существование Луны (2 Болота, 2 Леса), играть ранним агрессивным менлендом (тритопка). Очевидно, что в данной деке в сайде найдутся 2-3 ангера, возможно даже 1 Shatterstorm, те же 1-2 Курсера для мирроров, УВРов, подов, но его мы здесь не расписываем, ибо вроде говорим про фечки ?

Джанк

Без изменений – там все и так было хорошо, Marsh Flats здесь вполне себе хорошая земля.

УВР

 1. контроль

Существа (8):
4 Маг Молниеносных заклинаний
2 Vendilion Clique
2 Resoration Angel

1 Мстящий Аджани

Instant/Sorcery (25)
4x Lightning Bolt
4x Path to Exile
3x Mana Leak
3x Cryptic Command
3x Lightning Helix
2x Electrolyze
2x Spell Snare
1x Remand
1x Anger of Gods
1 Высочайший Вердикт
2 Откровения Сфинкса

Земли (26):
4 Scalding Tarn
4 Flooded Strand
4 Celestial Colonade
2 Освященный Фонтан
2 Паровые отдушины
1 Священная Кузня
3 Tectonic Edge
3 Остров
1 Равнина
2 Sulfur Falles

Arid Mesa уступает место комплекту Flooded Strand, что вызвано, в основном, желанием иметь на 4 ход 3 синие и на 6 ход 4 синие (команда; снапкастер в комманду соответственно). Flooded Strand вполне активно с этим справляется, находя 3 помимо всех необходимых шоков, 3 острова и 1 равнину (то есть абсолютно все земли), Scalding Tarn не может найти только равнину. Для сравнения рассмотрим Айрид Месу: она искала только 1 Равнину и 1 Гору, которую клали лишь для того, чтобы в мид-энд гейме Меса не стояла на столе (ну и для турн 1 болт, безусловно, тоже). В целом, такая манабаза выглядит весьма уверенной и безопасной. Дека получила еще очков стабильности после выхода Flooded Strand

2. Мидрейндж (делверлесс)
Существа (14):
4 Маг Молниеносных заклинаний
3 Vendilion Clique
3 Resoration Angel
4 Geist of St. Traft

Instant/Sorcery (21)
4x Lightning Bolt
4x Path to Exile
2x Cryptic Command
3x Lightning Helix
2x Electrolyze
2x Spell Snare
2x Remand
2 Mana Leak

Земли (25):
4 Scalding Tarn
4 Flooded Strand
4 Celestial Colonade
2 Освященный Фонтан
2 Паровые отдушины
1 Священная Кузня
3 Tectonic Edge
3 Остров
1 Равнина
1 Sulfur Falles

Здесь манабаза не претерпела серьезных трансформаций- дека стала намного агрессивнее, но Flooded Strand по-прежнему строго лучше чем Arid Mesa, так как просто ищет чуть больше и соответственно, лучше фильтурет топдеки, что в мидрейндже даже важнее.


BWR Бурн.

Есть такая дека. Даже ГП затащила (RW правда). В Японии...

Существа (15):
4 Vexing Devil
4 Goblin Guide
4 Eidolon of Great Revel
3 Grim Lavamancer

Instant/Sorcery (25)
4 Rift Bolt
4 Lava Spike
4 Lightning Bolt
3 Skullcrack
3 Boros Charm
4 Ночные страхи
3 Shard Volley

Земли (20):
4 Scalding Tarn / Wooded Foothills (без разницы, тут поиск гор только интересует)
4 Arid Mesa
4 Bloodstained Mire
2 Blood Crypt
2 Sacred Foundry
4 Гора

Возможность играть не в 8 фечек, а в 12 значительно увеличивает эффективность лавамансера, а лавамансер, в свою очередь, весьма бодро дожигает оппонента,  в какой-то степени борется с нечестными трупоедными слизями (уничтожая существ из собственного грейва и не давая той расти и гейнить хп). Так же – 12 фечек позволяют нам вообще не боятся, что черный цвет, так необходимый для нашего второго комплекта болтов (ночные страхи), нам не придет. В общем и целом, переиздание онслотовских фечек укрепляет позиции бурна.   

Tarmo twin / UR twin
Тут существенных трансформаций в манабазе и каких-то супер свежих техов ожидать не приходится – Tarmo Twin и так обладает вполне солидной манабазой, UR twin может положить себе пару Wooded Foothills и играть в 8 фечек. Правда и это ему вряд ли поможет – трехцветная версия в силу большей надежности и меньшей зависимости от комбы все больше выживает своего старшего брата.

Мелира Под.
Здесь в общем-то тоже изменения не глобальные – лежали не очень эффективные Misty Rainforest и они меняются на ГВ фечки. Итого выходит что-то вроде: 4 Verdant Catacombs, 4 GW или 3, 3, 2 Marsh Flats для наркоманов, играющих в комплект дикеев мейном


Кики-под

Существа (33)
4 Birds of Paradise
4 Kitchen Finks
4 Noble Hierarch
3 Restoration Angel
2 Kiki-Jiki, Mirror Breaker
2 Voice of Resurgence
2 Scavenging Ooze
2 Deceiver Exarch
1 Phantasmal Image
1 Murderous Redcap
1 Linvala, Keeper of Silence
1 Wall of Omens
1 Izzet Staticaster
1 Glen Elendra Archmage
1 Zealous Conscripts
1 Wall of Roots
1 Spellskite
1 Qasali Pridemage

4 Birthing Pod


Земли (23)
4 Grove of the Burnwillows
4 Wooded Foothills / 4 Misty Rainforest / 2 Misty Rainforest, 2 Wooded Foothils и т.д.
4 Arid Mesa
2 Gavony Township
1 Temple Garden
1 Stomping Ground
1 Steam Vents
1 Plains
1 Mountain
1 Hallowed Fountain
1 Forest   
1 Breeding Pool
1 Sacred Foundry

Здесь я, если честно, не нашел особо большой разницы в представленных выше вариантах. Вроде 4 Рэйнфореста/ 4 Месы закрывают всю четырехцветность (более того – есть 4 цели под равнину, 4 под лес, 4 под гору  ,3 под остров). Но дека вроде ная со сплешем на синий, что разрешает попробовать какие-то другие комбинации фечек (например все по 2: 2 Arid Mesa, 2 Wooded Foothils, 2 Misty Rainforest, 2 GW), при этом количество шоков не меняется. Grove of the Burnwillows – хотя и имеет дроу бек для агрессивного плана, по прежнему очень надежная земля, ибо позволяет экономить хиты. Комбо план, к тому же, здесь никто не отменял.

Часть 2.
Во второй части обзора я хотел рассказать о возможном пополнении тиер 1 дек. И к таковым относятся 4 кандидата: эспер контроль, БУГ мидрейндж, Дега мидрейндж и трайбл зоо

Трайбл зоо.
Дека, жестоко эксплуатирующая силу домена (tribal flames) своим ядром остается наей со сплешем на синий. Черного цвета шок там находится ради лишь активации домена на максимум. Поэтому  издание Wooded Foothils автоматически убирает Verdant Catacombs, Marsh Flats из деки, заменяя на 4 Wooded Foothils, 4 Scalding Tarn, 4 Arid Mesa. Подробности по деке раскрывать не буду – кому интересно – пишите в личку.

Эспер контроль
Дека, которую на ГП Бостон-Ворчестер (на много к человек) пилотировал Вафо-Тапа, прошедший во второй день, но дотянувший только до топ 64). Идея проста – есть очень крутой Эспер чарм (уничтожить целевую чару, возьмите 2 карты, целевой игрок дискардит 2 чары), есть доступ к УВ, есть дискард + надежный черный ремувал.

Эспер контроль (за основу взят лист Вафо-Тапа):
4 Celestial Colonnade
4 Flooded Strand
4 Polluted Delta
2 Hallowed Fountain
2 Watery Grave
3 Island
2 Plains
4 Drowned Catacomb
1 Tectonic Edge

4 Spell Snare
4 Path to Exile
2 Remand
2 Logic Knot
2 Shadow of Doubt
4 Think Twice
4 Esper Charm
4 Cryptic Command
2 Supreme Verdict
1 Wrath of God
2 Sphinx's Revelation
1 White Sun's Zenith

2 Snapcaster Mage

   Sideboard:
2 Oust
1 Celestial purge
1 Disenchant
1 Detention Sphere
1 Wrath of God
2 Stony Silence
1 Elspeth, Knight-Errant
1 Elspeth, Sun's Champion
3 Thoughtseize
2 Teferi, Mage of Zhalfir

Как мы видим, это чистый контроль, сначала устанавливающий доминирование над столом (для того 3 мейновых враса), затем выходящий на много маны и ставящий много котиков с зенита (причем у зенита есть полезное свойство – он возобновляемый).  Очевидно, что у деки очень много дрова (4 Think Twice, 4 Esper Charm), сделана ставка на дешевый контр двухмановых угроз при поддержке ремандов и логик кнотов и находим базовые для pure control 4 комманды. После сайда дека может обзавестись финишерами в виде плейнволкеров, а так же порядочной долей хейта большинства дек формата.
Естественно, данный лист ( в котором я заменил фечки – тарны и марш флетсы на более подходящие) разрабатывался под конкретную мету, поэтому приведем более стоковый, вакуумный лист:

Эспер 2.0
Инстант/Сорцери (29)
1 white sun's zenith
4 cryptic command
2 spell snare
2 condescend
2 Mana Leak
4 path to exile
2 Doom Blade
2 Smoother
1 wrath of god
2 supreme verdict
4 esper charm
3 think twice
2 sphinx's revelation

3 snapcaster mage
1 batterskull

Земли (26)
4 flooded strand
4 polluted delta
4 celestial colonnade
1 ghost quarter
3 island
1 plains
1 swamp
2 hallowed fountain
2 watery grave
2 godless shrine
2 glacial fortress

   Sideboard:
1 celestial purge
1 engineered explosives
2 negate
1 dispel
1 supreme verdict
1 ashiok, nightmare weaver
3 thoughtseize
3 lingering souls
1 relic of progenitus
1 vendilion clique

Здесь фактически уменьшено количество спел снаров, которые в некоторых матчах могут стать полностью мертвыми картами, убраны реманды, которые в данной деки либо выступают в качестве темпо-плей + взять карту (а карт дрова в деке 7 шт + ревелейшены, так что и без них  хватает) и заменены на кондесенд, так же берущий карту, но еще и могущий надежно поконтрить, убраны Логические кнуты и добавлены маналики (то есть все равно сохраняется тот момент, что в контроле надо себе сдавать все ответы вовремя), добавлен 1 снапкастер. Переработан сайд : Ашиок весьма неплох оказывается против мидрейнджей и контролей постсайд (когда дикеи отсайжены), души после ГП Бостон-Винчестер все и так уже о себе сказали, дешевые и надежные контры – ответ на контролей и комбы, эксплозия – ранняя борьба с аггрой, аффней, инфектом.

Проактивный эспер (поболее винконов)
4 Path to Exile
1 smother
3 Spell Snare
2 Think Twice
3 Mana Leak
3 Cryptic Command
4 Esper Charm
2 Supreme Verdict
2 Sphinx's Revelation

2 Snapcaster Mage
2 vendilion clique
3 Lingering Souls

1 White Sun's Zenith
1 Gideon Jura
1 Elspeth, Knight Errant

4 Flooded Strand
4 Polluted Delta
2 glacial fortress
2 Hallowed Fountain
2 Watery Grave
1 Godless Shrine
3 Island
1 Swamp
1 Plains
1 Tectonic Edge
1 Ghost Quarter
4 Celestial Collonade

Сайдборд
2 Doomblade
1 celestial purge
1 engineered explosives
2 negate
1 dispel
1 Wrath of Gods
2 Ашиок
1 таранный Череп
4 Уловить мысль


Собственно данная версия по прежнему первые ходы сидит на контре, однако может быстрее выставлять угрозы, играть эспер чарм в режиме дискарда и т.д.

БУГ мидрейндж

Дека состоит из BGx core (тармо, конф, дискард, лилиана) к которому добавили хороших снапкастера и вендилионку. Издание нового чарма – Талисман Султаи (Уничтожьте целевое одноцветное существо, Уничтожьте целевой артефакт или чары, Возьмите две карты, затем сбросьте карту), который обладает высокой степенью универсальности (артефакт, одноцветное существо – на аффинити, пусть даже с тармо, чары – до свидания треадсы оф дислоалти или боглы, карт дро с дискардом весьма занятен сам по себе), может способствовать повышению популярности данной стратегии.

Земли (24):
2 watery grave
2 overgrown tomb
1 breeding pool
3 darkslick shores
4 creeping tar pits
3 verdant catacombs
2 misty rainforest
2 Polluted Delta
1 island
2 swamp
2 forest

   Creatures: 14
4 Тармогойф
4 Темный Наперстник
3 Маг молниеносных заклинаний
2 Трупоедная Слизь
2 Вендилионская Клика

Planeswalkers: 5
4 Лилиана с Завесой
1 Ашиок, Ткач Кошмаров

Spells: 17
2 slaughter pact
3 thoughtseize
3 inquisition of kozilek
3 Sleight of Hands
3 abrupt decay
3 Талисман Султани

Сайдборд:
1 Пульсация Мальстрема
1 Внезапный Распад
3 Fullminator Mage
2 Thrun, the Last Troll
2 Engineered Explosives
2 Kitchen Finks
2 grafdiggers cage
2 Сreeping Corrosion

Собственно в деке есть все – дискард – кантрипы – большие и страшные угрозы – кард дро. В целом, это попытка стабилизировать БГ за счет кантрипов, предлагаемых синим цветом + добавить еще одно адвантаджное существо – снапкастера, способного выступить в качестве дополнительного ремувала, кантрипа, дискарда (в зависимости от обстоятельств).

to be continued

20
Статьи/отчеты / ГП Kobe
« : 26 Августа 2014, 09:00:46 »
Собственно дек листы: http://www.tcdecks.net/deck.php?id=14453
Случилось сие в эти выходные.
Топ весьма примечательный:
1 - бурн, который достал уже всех карать злобными эйдолонами в МОДО.
2 - hevy affnя. Бурн план в виде 4 гальваников и 4 шрапнелей, 14 источников цветной манны, план на суровых порщиков: 4 ножниц и 4 гойфа делают болт/хелликс/ангер все менее эффективным. Ярко виден отказ от оверсира, равагера в пользу суровых и больших мужиков (размер гойфа от 4/5 до 5/6 возможен).  Вообще представленная дека из элементов классической комбы оставляет только 4 шапки и становится своего рода артефактным зоопарком - нет дрова, зато качество топдеков улучшено, равно как и качество существ и угроз - сейчас уже в мид-гейме вполне вероятно помереть от шрапнели/гальваника в лицо при пустом/убитом столе у аффни. Отказ от инфекционного нексуса произошел в виду его уязвимости ремувалу и в силу желания заппихнуть больше манадающих земель
3 тоже примечательный УВР мидрейндж с 4 Сплайсерами, 4 ангелами, 3 Вендилионками и 2 Элспет.
4 - вообще RG трон, причем версии так 2013 г., когда в мейне клали двух Эльдрази (Уламог + Эмракул). Из примечательного - там отказались от комплекта пироклазмов - их только 2, вернули 3 релика в мейн, 2 базовых спелскайта в мейне. Из интересного чойса виден отказ от 4-ой Grove of Burnwillows в пользу 2 Лесов и 2 Квартир.
5 - скейпшифт с техом в виде 2 Search for tomorrow/2 Kodama's Reach
6 - бурн с 4 хелспарк элементалями (базовые эйдолоны на месте)
7 - привычный всем УР твин
8 - RUG твин с 2 хантмастерами и 4 гойфами. 2 Трупоедных слизей не наблюдается. МОжно сказать, что билд тоже, в принципе, достаточно ожидаемый (хантмастеров в твине вместо тролло тролей вижу не в первый раз что кладут).
В топ 16:  1 Мелира, 1 джанк (на сайте почему-то обозванный роком, но таковым не являющийся),  1 мидрейнджевый УВР (гейстов0-делверов0-пиромасерный), 1 теззератор-контроль, 1 Мерфолк, еще 1 Скейпшифт (базовый), 1 Твин

Написал быстренько и немножко сумбурно. Обсуждение велком :)

21
Вот съездил я на финальный турнир и как бы меня не бомбило (все таки 5 место на дейлике и 5 место на финале ММ – несколько разные попоболи) все ж таки решил написать отчетик, дабы предупредить о возможных трудностях накануне еще более крутого турнира в формате –ПТКу. Ну и там квал на ММ еще в воскресенье будет.
Немного лирики. Я внезапно осознал, что на нормальные турниры для осмысленной игры надо высыпаться, а, следовательно, вариант с утренним сапсаном в Москву в субботу или воскресенье совсем швах.  Со сном у меня вообще все тяжко вышло: в субботу я просыпаюсь в 10.00 утра и уезжаю из деревни (200 км) через Борский мост, простаиваю в пробке, развожу зверей по добрым людям и, в результате, дома оказываюсь только в 18.30. Надо поесть, заполнить дек листы, подумать над декчойсом, собраться, наконец. В общем, засыпаю где-то в 1-2 след. Утра. Из-за Сапсана – подъем в 5.30. В общем 4 часа сна – это грусть. В следующий раз буду ездить заранее с ночевом.

По поводу листа и декчойса. Когда собирал вещи – прямо всерьез задумался на тему трона (тем более что Рощу Пламенеющих Ив из него доставал), но не решился (наигрыш им у меня маленький). Потому остановился на Джанде с минорным отклонением от своего прошлого листа: убрал РГ фильтр (ибо когда на столе лежит 2 фильтра – это какой-то ад с точки зрения оставить что-то антапнутым на ремувал) – положил Рощу.
Вот все листы всех участников: http://mymagic.ru/articles/events_archive/modern-monsters/mmonsters-winsum-2014-result.html
Мета оказалась внезапная: 4 джанда, 2 трайбл зоо, 1 рг овощекурево, 1 УВР мидрейндж (с гейстами), 2 Мелира под, 1 ГВ мишки, 1 Голубая Луна.  Невооруженным взглядом видно отсутствие Твина. Зы. Господа питерцы после неудачи на стандарт серии не приехали, Роман-Бороман оказался за что-то забанен визардами, ростовчанин, видимо, тоже где-то потерялся. Так что играли дейлик на 12 человек – 5 туров, топ4.

1 тур: Александр Килюк, Джанд. (0:1)
С оппонентом я уже играл как-то, декчойс его я знал, посему к мирору был вполне себе готов.
В первой партии сдаю себе что-то совсем непотребное, беру мулиган, с 6 карт собираю руку вроде инквизиция, лилиана, 2 земли (одна из которых раввина, что швах), дикей, терминейт. В общем, рука полная ответов с Лилей, которая в общем-то тоже пойдет как ответ.  Хожу первым, но из-за раввины все грустно – тапленд – ход. Там, ожидаемо приходит козилек за моей Лилианой. Подровал – землю. Приходит черед моей инквизиции – там 2 конфиданта и Лилиана. Выбираю Лилиану (и фактически уже на пути ко второй партии). Оппонент ожидаемо ставит конфиданта, мне приходит очередная раввина, конфидант умирает, но приходит второй оставшийся конфидант, который приводит гойфа – гойф тоже умирает, но с КА от конфиданта при моем флуде ничего уже поделать не могу. 0:1
Вторая партия. Хожу первым, снова тотсиз – там ремувал, конфидант, 5 земель. Ремувал уходит. Ставлю тармо, конфиданта и утаптываю. В процессе – там ставили Балота, у меня приходил трун, конфидант хода 2 простоял неотвеченный совершенно. 1:1.
Третья. Здесь оппонент ходит первым и меня не покидало ощущение, что все, что я делаю – это строго на 1 ход позже. Мне показали 2 конфидантов, 1 даже успел подровать Оливию, тармогойфа, Балота и задавили мясом.
1:2

2 Тур Сергей Педан (Blue Moon, в блокноте помечено скорее всего)
Вот как-то парили меня исключительно с финалистами (как оказалось) поначалу.
В первой ходил вторым, однако сдал себе дискард, конфиданта, поднял тармогойфа, поборолся с той стороны с реликом и парой маналиков, поймал 1 команду, поставл лилиану, сломал руку оппоненту выиграл, сидя на дикее, поскольку оппонент сделал аж 3 серум вижионс и была опасность, что в деке может лежать например Твин (УР цвета, как никак). 1:0
Во второй – снова дискард, затем пропихивается тармо, на Лилю приходит маналик. Попороть тармогойфом и трупоедной слизью (ожидал там снапкастеров, как выяснилось их вообще не было) не получается – приходит сначала 1 релик, потом сразу второй релик (прямо сеанс голубой магии) + ангер оф годс. После свипера у меня появляется возможность поставить тармо, Лилиану, сломать руку оппоненту и вроде бы все хорошо, но там топдекают вурмкойл энджн. Лайфлинковый остаток от большого вурма меня и загрызает.  1:1
Третья. У меня хорошая темповая рука с 1 но: раввина, 2 фечки, 1 тотсиз, 1 инквизиция, тармогойф, конфидант. Это но – тапнутая земля. Возникает вопрос – когда дискардить: на 1 (Blue Moon же) и на 3 или на первый играть тапленд, на второй ставить конфа, а на 3 2 дискарда – плохо, ибо луна тогда точно придет; либо играть супер осторожно и просто первые 2 хода дискардить оппонента, а затем спокойно ставить угрозы. Выбираю первый вариант – шокленд с болью и инквизиция. Там 1 Серум виджинс, 1 релик, команда (вроде). Либо релик, либо виджинс. Выбираю последний – ибо не хочется дать подроваться оппоненту лишний раз. С той стороны –передача хода. Ставлю конфиданта и передаю ход.  Там ничего не делают. На третий – тотсиз – его контрят маналиком. В руке – тармо, и еще 1 тотзис, 1 Лилиана. Что-то на меня находит и вместо дискарда ставлю тармо (пока дают, лол). Ожидаемо получаю Луну и в конце концов проигрываю, оставляя оппонента в 2 хитах. Там подняли к релику ангер – убили всех, потом сколько-то ходов поднятый мною фульминатор поделал злое дело, пришел даже и 1 болт, но второй болт сыграть не разрешили и меня убивает Керанос. Долго и мучительно. 1:2.
Комментарий: понимание того, что это все-таки Блу мун, пусть хоть и очень авторский окончательно утвердилось в ходе третьей партии. Во второй лун я не видел и играл против УР контроля с Кераносами и Этерлингами и снапкастерами (лол). Лучше бы луны пришли за мной именно во второй партии, ибо в третьей имелась возможность собрать манабазу безопасно. Увы ((

3 Тур. Алексей Шашов, трайбл зоо.\
Опция 3тура и какой-то насос оказывается маячит не только передо мной. Оба расстроены. Решаем еще не дропаться, а пытаться пойти по низам.
То, что у меня мулиган даже писать не буду. Просто был день святого мулигана. Остановился на 6 картах. Кубик, правда, выиграл. Инквизиция – там болт, кирд ап, тармогойф, Дух святого трафта. Последнего выбрасываю от греха подальше. Ставят маленького обезьяна. Он не страшный – у меня есть гойф – он больше. С той стороны ставят гойфа – у меня лилиана – выбирай без кого, затем дикей в гойфа и начинаю спокойно пороть. Не спокойно – там играют трайбл флеймз в гойфа, у меня только лилиана. Потом приходит трупоедная слизь и вместе с рейджин раввин добивают оппонента. 1:0.
Во второй мулиганюсь аж до 5, кипаю что-то вроде 2 земли, Кентавр, дикей, инквизиция. Там бодро заходят с рыськи, я же смотрю в руку и нахожу там трайбл флеймз, пилар, снапкастер, тармо, фечку. Тармо нас покидает, рыська умирает от дикея, ловлю отчаянный трайбл флеймз в лицо на 4 – там только пилар, снап и что-то неизведанное остаются. С моей стороны приходит кентавр – там происходит снапкастер + флешбек флеймз, затем ставлю гойфа, убиваю с болта снапа, начинаю бегать в атаку. Мне прилетает пилар в лицо. Остаюсь в 6 – плохо. Кладу землю - 7.  В апкип дроваю второго тармо, наверху земля – получаю безопасный хит, иду в атаку – оппонент в 12, ставлю второго гойфа. Оппонент начинает ход и сдается, подровав землю (в руке был еще 1 трайбл флеймз, но я был в 8 хитах).  2:0.

4 тур. Чернов Михаил, Мелира Под.
Михаил жалуется мне на сегодняшнюю мету, что сайд ин и сайд ауты у него совершенно статичные (он сыграл с медведями и с 2 джандами до меня).
Начинаем играть, хожу вторым. Там птица Смотря в руку, вижу там земли, финика, фрукт и Архангела Туна. У меня есть дикей и Лилиана, так что можно не разбирать комбу и сбросить финика. Там ставят фрукт и передают ход.Мне приходится терпеть на 3 и дикеить фрукт, пока не пришел Архангел. В свой ход, оппонент решает не ставить Ангела, а сыграть фиников, уходя в комфортные 26 хитов.  За гоп компанией приходит ангер оф годс со стартовой руки. Затем происходит Лилиана и Ангел все-таки уходит на грейв. Там ничего не поднимают, я же ставлю трупоедную слизь, которая бегает на 4 и делает все, что надо. Лилиана, кстати, прожила лишь ход, пав жертвой Дикея.
Во-второй партии оппонент сыграл 3 дикея,  этернал витнесс в дикей и разобрал у меня всех и вся. 1:1
В третьей происходило что-то интересное, однако записи совсем не разборчивы. Помню, что затотсизил ангела. Оппонент сыграл под, но всех его существ постиг ремувал. Потом приходил Рейнджер Эоса и доставал что-то вроде визира сира и бирды с грейва, у меня на столе был гойф на тот момент, сыграл лилю, сдискардил сира, там осталась бирда. ренджер проелся под Ревеларка, у меня в руках трупоедная слизь. В свой ход опять дискард – бирда тоже на грейве, вся кампания дружно кушается слизью, но это уже партия.  2:1.

Перед пятым туром выясняю из стендингов, что Педана или Кулюка парят на Семкина и мне надо, чтобы 7ка обыграла того из них, кого попарят вниз. Очевидно, что при этом надо выигрывать.
5 тур. Андрей Кочетков РГв зоо с венджевайном.
Это оказался фиче матч, так что все можно увидеть на твиче.  Выиграл 2:0, в первой с ульты Чандры, во второй уничтожив руку оппоненту и воткнув адвантаджного кентавра

К сожалению,  оказался 5 – Кулюк проиграл Кусину и у нас с ним оказалось по 9. Следует отметить, что Александр Кулюк затем всех порвал в топе.
 Отдать должное – бомбануло не по детски ?
С обиды купил у Семкина гейстов (он тоже проиграл в топ 4 Кулюку). Пообщались на предмет пилотирования "грустного" зоопарка (мемы с топдека, такие мемы).

Спасибо всем кто меня поддерживал, персональное спасибо Андею Приезжеву, который смотрел на то как я снимаюсь в порно играю фиче матч и написал пару ободряющих смс после моего невыхода в топ.

Нас ждет еще ПТКу и квал на ММ на этой неделе, так что всем успеха и будьте классными!

22
Magic: The Gathering / PTQ в Уфе, 6 июля
« : 05 Июня 2014, 10:35:29 »
Всерьез озадачился преинтересным вопросом: как добраться до Уфы (там PTQ 6 июля, напоминаю):
поездом - 27 часов. Не важно - из Нижнего (ходит поезд Санкт петербург - Уфа), выезжает в 16-хх 4.07, прибывает в 20.00 5.06 (ЛОЛ), или из Москвы (там их несколько, но время - ужасает). Плацкарт 1800 стоит. Режим бухалово енаблд. Для особых хардкорщиков - есть сидячие места аж за 1100. 27 часов в режиме потребления коньяка/пива/водки
автобусом: 966-Н.Новг.-Уфа ч/з Чистополь (среда, пятница) - выезд 18.00 (пятница 4.07),  , прибытие 16-20 (5.07). 1800 р,  экспериенс железная жопа и жертва газенвагена инклудед.
самолетом (вроде самое рациональное выходит): стоимость овер 15000 . Из Нижнего только через пересадки. Что-то как-то дорого.
Собирается вообще кто-нибудь скататься?

23
С 30 августа 2014г. вступает в силу изменение системы баев для Гран-При. Теперь баи зарабатываются не сезонными, а годовыми очками.
Количество необходимых годовых очков:

    1 Bye: 1,300 Planeswalker Points
    2 Byes: 2,250 Planeswalker Points

Тема на мазершипе:
    http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/other/05282014/PWP&dcmp=ilc-mtgrss

На ГП Москва новая система не распространяется!

24
Московский викэнд я решил провести за шлепаньем картонок в Единороге, особенно после провальной игры на ГПТ Москва в субботу. Благо попасть на замечательную серию турниров Modern Monsters я давно хотел, а тут еще и командировка по срокам удачно совпала (с 18 по 25 числа соответственно).
Собственно, принципиальный вопрос был с декчойсом. Как многим, наверное, известно после бана шамана я начал активно тестить самые разные деки пытаясь найти оптимальную. Тестились различные варианты трехцветок BGx (Junk, Jund) – первый неудовлетворителен так как оказывается слишком честен, Связанные души в мироре джандов оказываются бесполезны ввиду 2-3 мейновых Гневов Богов, ПТЕ очень субоптимальный ремувал (с одной стороны, самый ультимативный в формате, с другой – дроубек «разгони оппонента на землю» не очень ок, а играть вместо ПТЕ Дисмемберами вера в конфидантов не позволяет; ДЖанд в общем то вполне себе за исключением большей медлительности (теперь нет Т2 Лилиан) и отвратительного матча с бурном и плохого со штормом.  Тестились зоопарки в различной консистенции (пришел к тому, что нормальным является быстрый ная зоо, но он просто очень плохой против твинов и подов – а в московской мете (да и в любой другой) это две самые популярные деки).
В итоге, пришел к тому, что буду играть Джандом (в Москве штормов всего 1-2, а с троном я планировал не встречаться. Еще  я планировал обойти игру с концом, поскольку грейвхейт в деку лез слабовато).
Лист такой:
Земли (24)
4  Утесы Черного раскола
2 Кровавый склеп
2 Заросшая гробница
1 Токовище
4 Verdant Catacombs
3 Marsh Flats
3 Ragging Ravine
2 Swamp
1 Forest
1 Twilight Mire
1 Fire-Lit Thicket

Существа (14)
4 Тармогойф
4 Темный Наперстник
4 Трупоедная Слизь
2 Courser of Cruphix

Иное (4)
3 Инквизиция Козилека
3 Уловить Мысль
4 Lightening Bolt
3 Abrupt Decay
1 Terminate
1 Пульсация Мальстрема
2 Anger of Gods
1 Slaughter Pact

Сайд (15)
3 Fulminator Mage
1 Пульсация Мальстрема
2 Древняя Злоба
1 Трун, Последний Тролль
1 Sword  of Light and Shadow
1 Sowing Salts
1 Лилиана с Завесой
1 Anger of Gods
1 Rakdos Charm
1 Golgari Charm
1 Engineered Explosives
1 Slaughter Pact

Небольшие комментарии к листу. 2 Кровавых склепа, т.к.  мы хотим гарантировано с фечек поднимать БР земли, равно как и БГ (отсюда 2 Заросшие гробницы). Очевидно, что это означает играть в меньшее число Ragging Ravine – поэтому их 3. Мы не УВР у которого вин конов знаичтельно меньше и надо держать 4 тапленда (колонады), 3 тапленда вполне себе. Остальные комментарии по мэнлендам базовые  - нам надо уметь кастить GG, RR, BB ради трупоедной слизи\кентавробабы, чандры\гнева и лилианы, поэтому наличие Treetop Village (дающей лишь зеленую ману) не приемлемо. Хоть последняя начинает пороть раньше.
4 ЛИлианы в 75 картах – мы ожидаем много Твинов и УВРов. Лилиана вполне себе лечит как тех, так и других.
4 Трупоедные слизи – на самом деле в этот слот (имеется ввиду слот 4ой слизи можно было запихнуть второй пакт или труна. Однако пакт – это +1 бесполезная карта в матчах с нетвиновой комбой и УВРом, Трун просто тяжелый по мана косту и болезненный из-за конфиданта (как никак второй 4-ый дроп в деке). К тому же мы хотим иметь больше мейнового грейвхейта – тот же под и конец. 4 слизи решают эти проблемы, при этом слизь небесполезна и в матчах со снапкастерами. В продолжение темы грейвхейта  к блоку Слизей добавляется Талисман Ракдосов из сайда – идея в том, что мы надеемся на небольшое количество концов и на достаточно оптимальный приход слизей и дискарда в том матчапе.
3 Фульминатора – карта хорошая в очень многих матчах. Видишь 3 цвета – клади его. Видишь менленды – клади его. Видишь аффинити – клади его. Просто классный парень. Для тронов к нему в помощь добавляются еще и синглтон солей.
Engineered Explosives -  карта переезжающая боглов, токенов, и неплохо  себя показывающая против чего-то неведомого
Количество пактов: 1 в мейне\ 1 в сайде. Играть 2 в мейне не решился – в некоторых матчах требуется терминейт кровь из носу, помимо прочего терминейт имеет приятную опцию быть разыгранным на второй ход. В целом, был очень обрадован пактами – мощная карта, очень хорошо себя показавшая.
Сворд: его мы играем против ГВ, ГБ – там просто очень мало сразу становится ответов на кричу на которую такое надели, очень приятен меч и против УВР (идеальная ситуация – бегать кем-то под мечом в атаку и возвращать фульминатора с грейва, создавая лок). В классической версии здексь должен быть Таранный череп. Если рассматривать мана кост обеих карт, то он примерно одинаков – за 5 маны мы ставим втрого и ставим и эквипаем первого, но есть нюанс – во-первых, меч может наказывать БВ деки, во-вторых, ничто не мешает его разыгрывать на 3 ход (хотя часто ситуация на столе нам серьезно мешает заниматься всякой фигней с мечами вместо поиска ответов на разных туш) и эквипать на следующий, в третьих, мы испытываем гораздо меньше боли от конфиданта поднимая мечь.
Курсиры круфикса – строго 2. Карта, которую хочется в матчах, которые мы должны выгринживать, генерируя КА (УВР, Джанд) либо выступать стеночкой с опцией отхила (медведи, зоопарки), второго на стол ставить часто не хочется , против комбы такие уходят (того же твина например). Так что – играем в 2, а не в 3.
Талисман Голгари – могущественная, умеренно универсальная карта – наш ответ на сестер, токенов, аффинити (вместо ужасно медленного и уязвимого с спел пирсу шаттерешторма), инфект, боглов (по принципу – что-то же надо полезное сайдить).
2ой пульс – с Карном тоже что-то хочется делать. Серьезно. А так же со всякой возможной наркоманией.

Подготовив деклист, собрав чемоданы, не выспавшись (надо просыпаться на сапсан в 5.30 утра – в воскресенье – после пьянки – беда словом) отправляюсь  в Москву. В единороге тщетно пытаюсь найти драгоншилды черного цвета – приходятся обойтись ядовито розовыми. Правда во время переодевания деку  удалось зарядить силой земли и звезд ?
Теперь собственно про сам турнир. Людей собралось не очень много – что-то около 35. Было нечетное количество, так как кто-то в первую разорвал бай.  Так что 5 туров. И топ 8.
1 тур – Джанд
1 партия: обычный мирор джандов – первый ход затапанная равина у меня, затем затапанная равина у оппонента, второй ход – конфидант- болт, затем еще 1 конфидант – снова его убили (вроде терминейт); там гойф – у меня Лиля (эдикт), там болт в Лилю, у меня тем временем выходит огромный тармо и накапливается достаточно манки, чтобы активировать равину. Оставшись в 6 хитах, оппонент поднимает таки реумвал в тармо, блочит равину своей равиной, но более ничего сделать не может. 1:0.
2  партия
Во второй оппонент вновь ходит первым  -вновь тапаная равина. Хорошо. У меня шокленд – инквизиция Козилека. Там 1 Курсир Круфикса, 1 Molten Rain, 4 земли. Круфикс нас покидает.У меня приходит Слизь, - там молтен рейн, терпят унижение на 3, затем поднимают  Лилю – слизь уходит, у меня ставится тармо  -там нет ответов – до свидания Лиля (причем с поднятого с топдека болта), тармо  начинает бегать на 4. Тармо разбирают; равины уничтожаются от молтен рейна  и фульмаинатора с моей стороны соответственно. Приходит Трун, Последний Трон. На него ответов не находится и он за 3 хода ушатывает. 2:0
1-0

2 тур: Данияр Под (Джанд под).
Краткий комментарий – дека – салат их хороших и опциональных карт в джанд цветах. Там есть шапки и финксы, комба кики-джики+Яростные призывники,  грейв титан, 1 мейновый фульминатор (лол).
В первой мне показывают Птицу, у меня что-то вроде 1 ангер,1 Утесы черного раскола, 2 фечки, 1 равина, 1 Инквизиция, 1 Трупоедная слизь.  Был мулиган до 6. Как показала практика  - именно тапаная равина и привела меня к гибели. В свой первый ход – разыгрываю инквизицию  - видим в руке 2 Фалькенратские аристократки, какого-то странного мужика за 3 который рушит толи чары, толи артефакты (он оказался единственной целью и бесславно свалился в грейв на съедение трепоедной слизи в дальнейшем) и 2 земли – т.е надо как-то сбивать темп иначе за нами придут злые аристократки.. На второй мне  показывают слизь и кладут землю. Надо поднимать болт или нетапаную землю за ангером. Земля не приходит, есть лишь унылая тапаная равина. Все плохо. Прилетает аристократка и нас убивают. На самом деле там все-таки происходит ангер, потом приходит Лилиана и кушает аристократку, но приходит иерарх и еще одна аристократка карает Лилю, а затем и меня.  0-1
Во второй дека решает мне не давать от слова совсем. 2 мулигана после просмотра 1лендеров на фильтрах. Оставляю 5 на 2 РГ шоклендах, трупоедной слизи, ТАрмо и дикеи. Не самая плохая рука, но надо поднимать черную ману.  Чего я не делаю на протяжении – 1, 2, 3, 4, 5 ходов. Какое-то сопротивление даже происходит – у меня в какой-то момент на столе 2 тармогойфа, но за нами все равно прибегает фалькенратская аристократка и кусает. Больно. Под конец, земля все-таки пришла – Утес черного раскола, тапаный, ибо был 4 землей. Голгари чарм, пришедший мне в руку, смотрел на происходящее с негодованием.
0:2.
1-1   Надо собраться и тащить дальше все.

3 тур . Мне говорили, что Концов очень мало. Наверное так оно и было. Но я таки, поймал один.
1 партия: кубик выигрывает пилот конца – кладут землю, передают ход. У меня фечка, тотсиз (напори себя на 5) – там в респонс циклится минотавр. Видим – бист вифин, 3 симийские спирит гайда ! 1 халявного циклера (который со свампволком). Сбрасываем циклера, ибо больше некого просто.  Во второй ход там ставят обезьяну (поэкзайлив обезьяну). Релиши начать пороть – это хорошо. У нас очередной дискард – в бист вифин. Выходит уверенный в себе гойф. Затем к нему приходит еще и конфидант и это партия. 1:0
2 партия оказалсь поинтереснее. Даже конец 1 раз смог отресолвиться. Кипаю руку с 1 тотсизом, конфидантом, тупоедной слизью, болтом и землями. После мулигана дот 6.  Оппонент циклится минотавром  и передает ход. У нас Утесы и тосиз. Видим страшное – обезьяну, 2 иснтантовых каскад спела в конец, бист вифин, фейку 3-хмановвую..  Бист вифин уходит – не поверил я в силу топдека второго дискарда (а он на следущий ход к нам и пришел). На следущий ход оппонент ничего не делает – либо за таился, либо не поднял циклера. У нас трупоедная слизь – ход, в конце хода каскад в конец – слизь умерла, минотавр 3\4 пришел.  У нас был ответ в виде 1 тотсиза и тармогофа уже большого (4/5). Оппонента покидает второй каскад спел, в руке из опасного только фейка. Мионтавр атакует, после чего фейка приходит на стол. Блочить Тармогойфа. За ней дикей, конфидант – тармо бьет быстрее минотавра. Нам разыгрывают из руки конец в саспенд – есть еще 3 хода.  За это время к братии в виде конфиданта и тармогойфа присоединяется равина, прилетает болт и это партия. 2:0
2:1

4 тур ГВ мишки.
В первой оппонент выиграл кубик сыграл райскую птичку и землю. Получил в птицу болт. Пропустил лендроп. У нас приходит трупоедная слизь. Там квартира птица. Птицу снова отболтили, слизь подросла и начала убивать. Земель там долго не поднимали (и поднимали всякие Гевонские городки),  пытались выживать ход при помощи Леонинского арбитра, не получилось. Зато я узнал чем мой оппонент играет точно. 1:0
2 партия оказалась понасыщеннее. Оппонент ходит первым. Снова земля и птица. У меня инквизиция. Вижу еще 1 птицу, Гевонский городок, какую-то кричу  и земли. Крича нас покинула. У нас приходит какой-то порщик и начинает бегать в атаку. Ремувала так и не поднимают – трупоедная слизь умирает, не успев погейнить хп (у нас была своя и она ее переела). В конце концов ситуация выглядит так – оппонент в 14 хп и при арбитре и Worshipe (неприятной четырехмановой чаре, которая не дает нам выиграть). Самое противное, что у нас есть слатер пакт в арбитра, но там есть мана на активацию менленда. , у нас 4/5 тармо, трупоедная слизь 4/4, Трун.  Атака – оппонент в 2. В следущий ход в 1. Поднимаем в руку Engineered Explosives. Ждем когда там решат тапаться. Дожидаемся – для надежности сохранения Арбитра ставят Глас возрождения. У нас Эксплозия на 2, взрываем – все наше стадо за исключением труна и все его умирает, остается только токен, токен умирает от пакта. Победа. 2:0.
3:1. Начинаю  думать на тему ID. Выясняется что надо играть.

5 тур. Аффинити.
1 партия. Я не знал что играю с аффинити. Рука была примерно такой: Лилиана, конфидант, инквизиция, слизь, дикей.  Кубик был проигран. Мне быстро наваливают мемнитов топтеров, моксов, барабанов и летающего  мужика (черного) за фирексийскую ману. Тяжко.  Земля – это еще и инфект нексус. На следующий ход мне ставят шапку , мужик получает болт, но там ставят еще одного, так же приходит мастер эфирия. У нас же в руке из ремувала пришел пакт и есть дикей. В следующий ход с дикея убивается шапка, страдаем нексуса и летающего мужика. Там поднимают еще 1 шапку. Этого мы уже не переживаем. ПО моим записям кино длилось 7 ходов, я таки поднял агнер, но там был уже Этчед чемпион, правда и без второй шапки. Но мне много уже и не надо было  0:1
2 партия: проходит по принципу – сыграй инквизицию, сбрось Этчед чемпиона, ремувал, ремувал, Этчед чемпион – тармо, трупоедная слизь. Голгари чарм уничтожил всех мелких, слизь успешно справлялась с потерей хипов от чемпиона. В итоге – загрыз. 1:1
3 партия: сценарий моей боли выглядит иначе – после гибели Скирджа меня хотят обижать 2 Инфект Нексусами. Ставят даже парня с батл крайем, а потом и еще одного. У меня конфидант, успешно дровающий ответы в виде болта и аншент граджа. 1 Градж и 2 Болта останавливают гоп-компанию от безоб разий – с нашей стороны бегает конфидант, затем к нему присоединяется тармо. Последние хиты сносятся через болт + ракдос чарм.
4:1. Я в топе. Не зря приехал хотя бы.

Топ 8 Данияр Под.
Снова тот же оппонент, снова та же дека. Хочу реванша.
В первой все идет очень плотно, но мой огромный гойф и бабокентавр не успевают за комбой  в виде Яростного Призывника + Кики Джики. Обидно. Данияр сам почти поверил, что проиграл.  0:1
В второй Данияра постигла кармическая расплата – мулиган до 5, что-то похожее на ван лендер и иерарха. Иерарх, естественно умер, сколько то лендропов (2 вроде) оказались пропущены. Мне хватило, чтобы выиграть. 1:1
В третьей, игра была столь же интересной и плотной как и в первой. После обмена тысячей ремувалов на столе у меня осталась трупоедная слизь и Лилиана – с той стороны ничего. 2 хода слизь бегала в атаку и подлечивала меня – оказалось что-то типа 8 у меня, 9 у Данияра. Он нагло за боль разырывает шокленд (7, в грейве есть 2 таргета под слизь) и ставить ГРейв Титана приведшего с собой 2 Зомби. Скверно. Руки то у нас почти пустые (у меня в руке Дикей, абсолютно для ситуации нерелеватный).  Надо поднимать, в идеале либо Пульсацию Мальстрема, либо Гнев Богов. Бессовестно поднял гнев богов, эдикт Лилианы, я в топ 4. 2:1

Топ 4. Килюк Александр Оппонент, как выяснилось одолел Трон Иофика. Причем, играя за Джанд, что само по себе подвиг.
Снова очередной value match.  Подробно распишу завтра, ибо уже хочу спать. Завершилось все хорошо 2:0 и я в топ 2 и отобрался для финального турнира ММ.
Собственно, как и обещал - описание матча.
В первой выигрываю кубик. Тотсиз - смотрим руку. Там - тотсиз, Лилиана, Тармо, Оз (возможно не он - почерк очень непонятный в блокноте), Болт, Равина, болото (или что-то с черным цветом). Сбросил Болт. Сам нагло ставлю своего Боба, но там, к сожалению поднимают еще 1 болт и боба нет. Тем временем оппонент выставил тармогойфа и успел сходить на 4. У меня уже 12 (тотсиз, шокленд, гойф). Немного больно. Там 16 - боб все-таки пожил ход и сходил в атаку. За опасным гойфом приходит дикей, у меня в руке еще терминейт. Выходит слизь - ловит Лилиану. Выходит мой тармогойф. Лилиана его не переживает. Тем временем у меня ставновится активной Равина и бьет на 4 - там 10. Затем бьет еще раз. Там какой-то блокер - чужая равина. На следующей ставят его кого-то (толи  курсера Круфикса, толи трупоедную слизь - в общем погейнили 1 хит, скорее круфикс был), но надо заканчивать - терминейт в блокера и фатальная атака равиной.  1:0.
В следующей снова хожу вторым, меня снова не дискардят, зато дискардим мы. Инквизиция, наблюдаем: 2 Лилианы, 1 Боба, 1 Grove of Burnvillows, 1 Swamp. На столе Равина. У нас есть свой Боб, тармо, Лилиана и последняя спокойно выходит на 3 если понадобится. Есть еще и Пульс. Дискардим Боба передаем ход. На второй ничего не ставят, зато  у нас Конфидант. Тоже долго не живет, получает ремувал. На третий приходит Трупоедная слизь и начинает бесчинствовать на грейве. Недолго - у нас тоже есть ремувал. Удается раньше поставить Лилиану. Она дискардит одну из Лилиан, вторая все-таки выходит, но ненадолго, умирает от Пульсации Мальстрема, поднятой нами в первый ход, наша Лилиана продолжает ломать руку - ломает полностью. В процессе мы ставим тармогойфа и конфиданта, бегаем в атаку. Убиваем. Лилиана, кстати, живет не очень долго - приходится ей кого-то сакать и она умирает от Болта.  2:0

Топ2 Караул устал. Оппонент играет за рыб (Ольховников Вадим). Первую я безбожно сливаю, делая много ошибок (загрызают мутавольты). Во второй – ставят 2 виаля и мои 3 последовательно поднятые гнева богов (причем их поднимал стабильно конфидант, который меня карал больше чем опонент) оказываются нерелеватны перед лицом выпрыгнувшего с виали Мастера Волн с 1 подмастерьем  (девоушен удалось сбить).  К сожалению, 0-2.

Итого, съездил на отличный турнир в любимом формате, получил море фана, 24 бустера, квалификацию на бесплатный закрытый турнир Модерн Монстерс.  В общем, поездка удалась.
Играйте в магию, будьте клевыми ?

Чуть-чуть добавил. Исправил ошибки

25
Magic: The Gathering / Modern Monsters в Москве
« : 13 Мая 2014, 11:17:45 »
Такая тема: 18 мая с 12.00 состоится вроде последний незакрытый тур лиги Модерн Монстерс в Единорог. Планирую туда поехать шлепать календариками (благо дата приходится еще и на плановую недельную командировку). Никто не хочет составить компанию?

26
Есть такой старый очень древний парадокс. Уши растут от пардокса лжеца, который сводится к тому, что есть тезис: Критянин утверждает, что все критяне лгут. Парадокс возникает как в случае принятия пропозиции как логически истинной (тогда оказывается, что и тезис, утверждаемый критянином не истина) и в случае логической лжи.
В более общем виде задача была сформулирована Расселом в теории множеств: "Пусть К - множество все множеств, которые не содержат себя в качестве своего элемента. Тогда, содержит ли К само себя в качестве своего элемента?" (критянин, принадлежащий множеству всех критян).  Следствием парадокса становится логическая неопределенность любой дефиниции, содержащей в себе тавтологию (типа сила тяжести - это сила ...) и общая неопредленность основных научных понятий (логическая неопределенность).
К чему это долгое и пространное введение?
Вот долго обсуждали вопрос про балы.
Что то там такое Тони решил, посчитал.
А в субботу система явно привела к парадоксу.
Оперирую только числовыми величинами.
турнир на 3 тура, 1 место -60 % балов, 2 место 40% балов (это табличка такая висела, если что).
На деле речь идет об 3-0-0, 2-1-0, 2-0-1.
Что получилось: Лена и Максим (ака Fadavar) поайдились в 3 туре - заняв соответственно 1-2 места (2-1-0). Я сыграл 2-0-1 (проиграл Максиму) - получился 3-им. 
Далее происходит смешное распределение балов в результате которого балы 1 места (60%) делятся между 2-мя людьми (по 30%) и остаток уходит мне (40%). Явная нечестность работы системы!
Благодаря вмешательству Михаила Воробьева ситуацию мануально разрулили как 40-40-20. Однако, системная ошибка не исправлена.
Предлагаю убрать неопределенность в распределении клубных балов по итогам швейцарки.
Есть 2 пути:
1. в начале турнира объявлять, что в призах все, кто сыграет от Х-0-1 и выше (то есть с 1 поражением и выше), в конце турнира делать несложный подсчет и распределять пропорционально по Х-0-0, Х-0-1, Х-1-0 - при этом проценты должны быть ясны и понятны заранее (например обозначены на форуме), а главное справделивы (например в случае айди 1-2 места выдавать каждому 35% призового фонда, остальным дробить из остающихся 30%, в случае турнира на 8 человек - по 40% , оставшимся по 20%).
2. В начале турнира объявлять, что в призах первые Х человек по стендингам, которые получат Х балов.
Лично мне кажется, что 1 система более вариабельна и удобна при грамотном ее применении и отсутствии "баловой неопределенности". нужно понимание, кто в призах (1 поражение - это в призах или нет?), и как 100% между ними распределятся. Иначе - смешные и обидные ситуации будут повторяться вновь и вновь. 

27
Поскольку в нашем модерновом коммьюнити появляются новые лица, и, появляясь, начинают даже попадать в призы (речь, конечно, о Егоре Никитине, сделавшего своим инфектом толи 3-1, толи 4-0 на прошлом модерне), написать о недорогих и «опасных» колодах в таком обширном по кард пулу формате как модерн представляется актуальным.
Каковы причины дороговизны формата?
1.Манабаза – фечки которые стоят 100500 зеленых денег. Будет ли велика анальная боль, если играть декой без фечек? Будет, если они требуются в таковой (к таким относятся например зоопарки – без фечек вские кошко-рысько-обезьянко-тармики стабильно 1/1 к 4 ходу будут сидеть, контрольные варианты ала УВР и пр), и не будет, если подобрать деку в которой они не требуются (из известных тир 1, тир 1,5 аффинити и трон играют своими самостийными землями, не нуждаясь ни в каких фечках. Правда, обе деки все равно 15000 стоят).
2. Стоимость стейплов (аля тармо, конфидант, вендилионка и т.д. и т.п.). Решением здесь будет играть деками, которые эти стейплы не играют. Или не есть, не пить, не спать и работать, работать, работать, чтобы купить комплект дарк конфидантов.
Зы. Вот тем не менее шокленды и уловить мысли рекоммендую брать сейчас – они обладают стойкой склонностью к удорожанию после ротации.

Итак, сузив потенциальный круг колод, начнем их разбор.

1. Конец (он же Living End, Конец живого).
Замечательное название будет давать вечный повод для оптимизма и троллинга (ну как же это – я играю концом, меня надели на конец и т.д. и т.п.). Не меньшим поводом для радости будет лицо оппонента при комбоауте (когда 5-6 а то и больше крич выползут из грейва).
Теперь собственно лист сего чуда (ПС. В соревновательной магии туда кладутся 4 Verdant Catacombs – так как мы ищем дешевые заменители сей чудной  фечки, то мы кладем земли с мирродина, Инистрада/М13, шокленды и фильтры и опускаем цену колоды):
Спойлер
Земли (20):
3 Cooperline Gorge
3 Blackleave Cliffs
4 Stomping Ground
4 Overgrown Tomb
3 Blood Crypt
1 Twilight Mire
1 Dryad Arbor
1 Swamp

Существа 26:
2 Avalanche Riders
4 Deadshot Minotaur
3 Faerie Macabre
2 Fulminator Mage 30 баксов стоит, если дорого можно и в комплект райдеров поиграть вместо него
4 Jungle Weaver
4 Monstrous Carabid
4 Pale Recluse
4 Street Wraith

Волшебство (6):
3 Demonic Dread
3 Living End
Инстант
4 Beast Within
4 Violent Outburst

Примерный сайдборд (15):
1 Living End
4 Ingot Chewer
1 Faerie Macabre
2 Shriekmaw
2 Slaughter Games
2 Brindle Boar
1 Jund Charm
2 Anger of the Gods

Как это играется? Сбрасываем в первые ходы существ – за жизни, за кост циклинга, затем играем Demonic Dread/ Violent Outbust и каскадимся в конец живого – все что на столе мрет, все что  в грейве выползает на поле. И упинываем. Заметки по сайду: так как основной винкон скаскадится в единственный конец – карту с манакостом 0, то, очевидно, в деке приходится играть всем , что имеет манакост 3 или  выше. Посему и в сайде лежат карты с основным таким тяжелым манакостом

Стоимость: шокленды (300*11 = 3300) + конец (их можно и в три играть, 3*450 = 1350) + вся прочая фигня (1000) = 5450 +600 (мирродинские земли. Фульминаторов играть при финансовой возможности (это еще +2000), у них есть приятная опция, что они играбельны еще во всяких разных дега, бг роках.

2. Инфект.

Сия дека еще более дешевая.  Понятное дело, что сюда требуются Misty Rainforest комплектом, но мы от них откажемся в пользу Yawimaya Coast (пэйнушек) ради экономии онли.

Лист:
Lands (20):
Спойлер
Pendelhaven
4 Yavimaya Coast
4 Inkmoth Nexus 11
4 Breeding Pool
2 Cathedral of War
2 Forest
2 Island

Creatures 16:
4 Ichorclaw Myr
4 Glistener Elf
4 Blighted Agent
4 Noble Hierarch 50!

Spells (24):
4 Rancor
4 Groundswell
4 Vines of Vastwood
4 Mutagenic Growth
4 Might of Old Krosa
4 Apostle's Blessing

Примерный сайд 15:
4 Dismember
2 Spell Pierce
4 Nature's Claim
2 Spellskite
3 Ranger Guile

План игры: предельно прост. Первый ход ставим кричу, передаем ход. Верим, что у оппонента нет в руке болта. Если нет, то спокойно растапываемся и начинаем вращать. Навращать надо до 10 жетонов яда, что вполне возможно и на 3 ход. Что мешает реализации плана – т1 ремувал у оппонента, проигранный кубик и т1 дискард со стороны оппонента в единственную кипнутую кричу (из путных их всего 12 у нас), большой жирный блокер (парит меньше всего, если идет 4 ход – то это обычно означает, что мы уже проиграли), PtE (а у нас либо нет апостола или вайнсов, либо мы втпаны как дно). Подводя итог –дека не для слабонервных, любит мулиганы, но имеет взрывные раздачи.

Стоимость: мана база (шокленды 4*300 + 4*300 нексусы + 2*100 пендельхэвены + 200 за 4 пейнушки = 2800) + всякая пайлофигня (примерно 600) + 4 дикея (800) + иерархи (много денег). Итого, без иерархов мы имеем: 4200.


3. Боглы.

Дека из той же серии – поставил кричу – защитил ее – быстро выиграл. Базово требует фечек типа 3 Verdant Catacombs, 3 Misty Rainforest. Попробуем что-либо сбилдить на основе более дешевой манабазы.
Деклист:
Спойлер
Земли (21):
4 Razorverge Thicket
4 Церковный сад
2 Wooded Bastion
4 Horizon Canopy 30
1 Dryad Arbor
3 Лес
3 Равнина

Существа (12):
4 Slippery Bogle
4 Gladecover Scout
4 Kor Spiritdancer 7

Ауры
4 Злоба
4 Ethereal Armor
4 Hyena Umbra
4 Spider Umbra
4 Keen Sense
3 Unflinching Courage
4 Daybreak Coronet 24

Примерный сайд:
4 Leyline of Sanctity
1 Suppression Field
3 Stony Silence
2 Rest in Peace
2 Path to Exile
2 Dismember
1 Grafdigger's Cage

План примерно такой же: поставить богла (порчеусточивого 1/1) и понадевать на него кучу аур и упинать. Дриад арбор спасает от лилианы при наличии православных фечек. При их отсутствии – проще даже отказаться от этой земельки и играть квадратный лист.

Дека получается подороже всех вышеприведенных: манабаза 400 + шокледы 1200 + бастион 400 + конопля 4000=6200 + 600 (за пайло) + коронеты + спиритдансеры = 4000. Итого: 10800. Без фечек.


4. Блум титан комбо (амулет вигора)
Еще один вариант комбы, пользующийся весьма специфическими землями (из старой равники). 
Для начала деклист (взято из интернетов):
Спойлер
Земли (27):
4 Simic Growth Chamber
3 Tolaria West
3 Tendo Ice Bridge
3 Gruul Turf
3 Gemstone Mine
1 Boros Garrison
1 Vesuva
1 Cavern of Souls
1 Forest
1 Golgari Rot Farm
1 Kabira Crossroads
1 Khalni Garden
1 Selesnya Sanctuary
1 Slayers' Stronghold
1 Sunhome, Fortress of the Legion
1 Temple of Mystery
 
Существа (7):
4 Primeval Titan 15
3 Azusa, Lost but Seeking  21

Прочие (7) :
3 Hive Mind
4 Amulet of Vigor 5

Инстант/сорцери (19):
4 Ancient Stirrings
4 Serum Visions
4 Summer Bloom
4 Summoner's Pact 5
2 Pact of Negation 8
1 Slaughter Pact 4

Сайдборд:
1 Firespout
1 Ghost Quarter
1 Pithing Needle
2 Pyroclasm
1 Engineered Explosives
2 Creeping Corrosion
1 Choke
1 Chalice of the Void
1 Bojuka Bog
4 Seal of Primordium

Тактика игры очень простая: поставить амулет с открытого мана источника, а на второй ход начать крутиться – равниковская земелька (входит из-под амулета антапнутой – тригерится возврат земли – вовзращаем сыграную в первый ход – у нас есть 3 маны. Ставим либо азузу – можем выкладывать еще 2 доп земли каждый ход, либо саммер блум (еще 3) – кладем земельку из руки равниканскую или везуву как копию равниканской возвращаем равниканскую землю беря 2 маны в пулы (итого 3 маны), кладем возвращенную земельку (тригерим, берем ману в пул, вовзращаем земельку, 5 ман), проделываем это еще раз (получаем 7 ман) – кладем либо хэйв майнд, либо титана, если хэйв майнд, то нам остается только сыграть какой-либо из пактов и выиграть. Если титана, то можно с него найти Слайерс строглхолд и какую-нибудь подходящую боросовую земельку  и пустить мужика в атаку на 8, возымев еще 2 земли с его атаки. Как видно из сего описания, если у оппонента внезапно не найдется ответа, то он проиграл.

Стоимость: титаны +азузы 120, земли 60. На вскидку тысяч 7 рублей будет (когда то давно хотел такую собрать).

5. 8 Rack (крабы, раки, клешни, крысоньки – вот это все). Не рекомендуется к игре с медведями  - там полдеки будет стремиться с дискарда на стол вывалится.
Модерновый дискард –  все у всех дискардим, ставим куклу,  чару, стайную крысу и выигрываем. Если приглядеться и билдов пара-тройка имеется разный. Есть опция играть с существами и без существ.
Примерный билд (бюджетный, небюджетный включает Лилиан и Конфидантов):
Спойлер
Земли:
2 Dakmor Salvage
4 Mutavault
16 Swamp

Существа 4:
4 Стайная крыса

Сорцери/Инстант 30
4 Inquisition of Kozilek 10
4 Raven's Crime
4 Shrieking Affliction
3 Smallpox
4 The Rack
4 Thoughtseize 15
3 Victim of Night
4 Wrench Mind

4 Ensnaring Bridge 20

Сайдборд:
4 Leyline of Sanctity
4 Grafdigger's Cage
4 Bile Blight
3 Surgical Extraction

Дека в первые ходы сбрасывает руку у оппонента и у себя, ставит Мост (и не дает себя атаковать) и порет либо мутавольтом + крысами, либо чарой и артефактом.  Плохие матчи: бурн (от того комплект лучей в сайде) и медведики (хотя если им залепить мост, то с ними все хорошо).

Стоимость: мутавольты (сейчас по 40 за шт, 120) + 60 за 4 тотсиза,  40 за 4 инквизиции, 80 за мосты. Итого, 300 долларов.  В принципе, от дороги мутавольтов можно и отказаться, положив базовые болота, тогда дека станет сильно дешевой, но резко снизится эффективность крысок.

6. BW tokens
Есть такая дека. Ее популяризировал одно время Дюк, ей играла Мелиса Дель Торо.
Привожу недавнюю модошную версию (заменили 8 фечек – 4 Arid Mesa and 4 Marsh Flats на 4 Caves of Koilos и базики:

Спойлер
Земли 25
4 Godless Shrine

3 Tectonic Edge 5
4 Plains
4 Isolated Chapel
2 Fetid Heath
1 Vault of the Archangel
3 Swamp
4 Caves of Koilos

Существа 7:
4 Squadron Hawk   
3 Hero of Bladehold

Инст/сорцери (22):
4 Lingering Souls
4 Path to Exile
4 Spectral Procession
4 Zealous Persecution
3 Thoughtseize
3 Inquisition of Kozilek

Прочее 6
4 Honor of the Pure
2 Sword of War and Peace (возможно положить меч Тьмы и Света и делать рекурсию хавков, но меч толстого как-то агрессивен намного больше).


Сайд :
2 Aven Mindcensor
2 Duress
2 Grafdigger's Cage
2 Patrician's Scorn
2 Rest in Peace
2 Stony Silence
3 Burrenton Forge-Tender

Как дека играет? Классика с черным. Первый ход – поднимаем дискард и залезаем в руку оппонента, выкидываем опасное. Т2 – хонор или прилетели к нам орлы. Т3 – поехали наши токены в разном количестве. Основной финишер деки – Герой Блейдхольда.

Стоимость:
Шокленды 1200 + Эджи 450+ 500 = 3150 + 1500 (тотсизы) + 2500 (все остальное) + 600 (майндцензоры) = 7800 (на самом деле возможно меньше – считал сильно примерно).

Лист а-ля Мелисса, без фечек:
Спойлер
Земли 23:
4 Godless Shrine

3 Tectonic Edge 5
3 Plains
4 Isolated Chapel
2 Fetid Heath
1 Vault of the Archangel
2 Swamp
4 Caves of Koilos

4 Auriok Champion
1 Sin Collector
3 Tidehollow Sculler

3 Honor of the Pure
2 Intangible Virtue
4 Lingering Souls
3 Path to Exile
4 Raise the Alarm
4 Spectral Procession
4 Thoughtseize
3 Zealous Persecution

1 Elspeth Tirel
1 Elspeth, Knight-Errant

Сайд:
3 Burrenton Forge-Tender
2 Dismember
1 Path to Exile
3 Relic of Progenitus
2 Shrine of Loyal Legions
2 Sin Collector
2 Sundering Growth

Здесь план примерно тот же: добавлено больше дискарда (скуллеры, син коллектор, доавлен могущественный ауриок, который переезжает бурны на раз)

7. Soul sisters
Достаточно недорогая дека. С идеей простой как 3 копейки – не умирать (много лайфгена), ставить много существ и утаптывать оппонента. Есть опция, отожравши много хипов вырастить огромного летающего праведника Серры.
Спойлер
2 Ghost Quarter
17 Plains
3 Windbrisk Heights 6
22 lands

4 Ajani's Pridemate
2 Aven Mindcensor
3 Martyr of Sands
3 Ranger of Eos   12
4 Serra Ascendant 12
4 Soul Warden
3 Soul's Attendant
4 Squadron Hawk
27 creatures

4 Honor of the Pure
3 Path to Exile 5
4 Spectral Procession
11 other spells

   Сайд
4 Brave the Elements
2 Chalice of Life
2 Grafdigger's Cage
2 Immortal Servitude
3 Sundering Growth
2 Suppression Field
15 sideboard cards

Минус у деки один: ее сносит любой масс ремувал, без чары, делающей все души и всех маленьких +1/1 тоже все не очень.

Стоимость: 3*рейнджер 900 + 4 *праведник 900 + майндцензор 600 + пте и пр. 500 + земли 500= 3400


ГВ hatebears

Под данным названием обитает несколько разных дек, которые мы сейчас постараемся разобрать. Заранее оговорюсь, что из всех дешевых дек медведи – наверное, самая дорогая.

Из истории прпоисхождения: однажды ранним московским вечером тогда еще молодой московский маг Дмитрий Медведев размышлял о судьбе белой вине в модерне. И укурил. И понеслась… Так что дека русская, национальная, православная ?

Идея деки состоит в эксплойте абилки Леонинского Судьи – этот парень позволяет играть Path to Exile без негативного для нас манаразгона оппонента, бессовестно ломать дуалки Ghost Quarters и всячески сбивать с оппонента темп. А самим ставить угрозы: Локсодона, плодить големов от Blade Splicer, накладывать много разных 2/2 мишек с абилками.
Очевидно, что подобный подход требует манаразгона. Осуществляться тот может двумя путями –через манадорка и дорогим через AEter Vial. Приведем данный билд:

Ahivog’s Hatebears /какой-то нижегородский прошник, может кто знает ? :) /:
Спойлер
Земли (22):
4 Temple Garden
4 Razorverge Thicket
4 Ghost Quarter
3 Tectonic Edge
2 Stirring Wildwood
2 Plains
1 Gavony Township
2 Forest

Существа (29)
4 Birds of Paradise
4 Leonin Arbiter
3 Flickerwisp
3 Restoration Angel
3 Scavenging Ooze
3 Blade Splicer
3 Loxodon Smiter
2 Aven Mindcensor
2 Thalia, Guardian of Thraben
1 Fauna Shaman
1 Akroma, Angel of Fury

4 INSTANTS and SORC.
4 Path to Exile

5 OTHER SPELLS
4 Жther Vial
1 Sword of Light and Shadow

Сайдборд:
2 Rule of Law
2 Rest in Peace
2 Mirran Crusader
2 Kataki, War's Wage
1 Harmonic Sliver
1 Fracturing Gust
2 Choke
2 Back to Nature
1 Stony Silence

Короткие пояснения по листу: здесь акцент сделан именно на хейт: для того лежат майндцензоры, фликервиспы, ресторейшен ангелы. Есть трик с Акромой (покастили ее за 3, потом блинкнули с ангела и получили 6/6 проблю, провайт флайера; больше одной не рекоммендуется держать).


Альтернативный билд (более агрессивный):
Спойлер
Земли (23)
4 Temple Garden
4 Razorverge Thicket
4 Ghost Quarter
2 Tectonic Edge
2 Stirring Wildwood
2 Plains
2 Horizon Canopy
2 Forest

Существа (31):
4 Райская птица
4 Леонинский судья
2 Талия, Страж Трейбена
4 Глас Возрождения
3 Трупоедная Слизь
2 Кухонные прохвосты
4 Локсодон-Сокрушитель
3 Blade Splicer
3 Ангел Восстановления
2 Вассал Темнолесья
1 Aven Mindcensor

Иное (6)
4 Path to Exile
1 Dismember

Сайдборд:
1 Sword of Light and Shadow
1 Кухонные прохвосты
1 Obstinate Balloth
2 Kataki, War's Wage
2 Choke
2 Back to Nature
2 Rest in Peace
2 Burrenton Forge-Tender
1 Талия, Страж Трейбена
1 Rule of Law
Данный билд имеет возможность сделать своих мишек очень большими за счет удачного размена гласа возрождения и инсталляции Вассала. К тому же матч с лилианосодержащими деками сильно выправляется за счет 6 брутальных мужиков (один правда слон, второй вообще на какого-то гея похож), готовых выпрыгнуть и разорвать тетю. Так же улучшен матч с бурном (финики, с опцией блинка + сайд).

Комментарий ко всему вышесказанному: мишки являются скорее не декой а технологией: их билд составляется исходя из того, какие колоды в текущей мете необходимо хейтить.




Добавляйте еще идей и дек. Со своей стороны – to be continued (медведи и мерфолки как минимум, может и еще что вспомнится. АПД, вспомнились УР шторм, RG zoo).

Для сравнения по ценам: я рассматриваю стоимость в 10 000 р. за относительно вечную модерновую деку как вполне себе приемлемую. Для сравнения возьмите стоимость стандартовых дек: нетоповая селезния 6-8 тысяч, моно У 9000-10000, моноблек 10-12, РВ 12-13, эспер 15-16.
Играйте в формат модерн, поверьте, всегда можно найти достаточно недорогие и в то же время приятные и интересные в игре деки. Будьте классными!

//Tony: Еще по теме: http://topdeck.ru/forum/index.php?showtopic=26767

28
Magic: The Gathering / ПТКУ Journey into Nyx 2014 /Москва/
« : 22 Ноября 2013, 11:44:49 »
Кто планирует 26 января в Москву скататься? Спрашиваю заранее, ибо зима уже близко 2 месяца всего осталось из которых полмесяца новогодняя пьянка. Так что хотел бы пораньше определиться

29
Magic: The Gathering / вопросик по визам
« : 07 Ноября 2013, 12:24:14 »
В связи с тем, что шенген я себе каждый год открываю из-за своей российско-голландско-финской работы я абсолютно не знаю как получить приглашение для поездки куда-либо просто так. Задаю вопрос в связи с тем, что:
в январе мы с Леной собираемся на ГП Прага (10-11 января), а у Лены визы (и даже паспорта еще) нет. А в документах на визу требуют указать приглашение от организации принимающей стороны. Как я понимаю, брони от гостиницы будет достаточно, если указывать цель поездки как туристическая?
Может кто знает :)

30
Magic: The Gathering / Vintage masters (MODO only)
« : 22 Октября 2013, 10:34:20 »
Собственно анонсирован на мазершипе:
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg_daily_other_10212013_vintagemasters
Доступен будет только в модо, 1 бустер будет стоить 6,99 зеленых и пак будет включать в себя: 10 коммонов, 3 анкомона, 1 рарку и 1 фойлу любой редкости или 1 из 9 "power card" (моксы, лотосы и пр.)
Релиз: 16 июня 2014, пререлиз 13-16 июня 2014.
Готовим деньги, господа :)

Страницы: 1 [2] 3