Вот как-то так.
Т.е. деталь приближаясь к грани, со стороны, с которой у тебя освещение, должна быть все светлее. Разумеется, переход должен быть наиболее плавным, в идеале - блендинг.
Но для начала, можно просто лееринг - ИМХО, это лучшее решение для быстрого покраса норм игровухи.
Чем ближе и тоньше цвета будут в каждорм слое друг к другу. Тем лучше будет смотреться.